Как интегрировать InMobi с медиацией

В этом руководстве описано, как использовать Google Mobile Ads Unity Plugin для загрузки и показа рекламы из InMobi с помощью медиации, а также рассматривается интеграция каскада и назначения ставок. В ней рассказывается, как добавить InMobi в настройки медиации рекламного блока, а также как интегрировать SDK и адаптер InMobi в приложение Unity.

Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений

Интеграция
Ставки
Водопад
Форматы
Открытие приложения
Баннер
Межстраничное объявление
Бонус предоставлен
Межстраничное объявление с вознаграждением
Стандартное

Требования

Прежде чем продолжить, убедитесь, что:

  • Последняя версия Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor 4 или более поздней версии.
  • [Для назначения ставок] Чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте плагин медиации Google Mobile Ads для InMobi версии 4.5.0 или более поздней (рекомендуется последняя версия).
  • Чтобы развернуть приложение на Android:
    • Android API уровня 24 или более поздней версии.
  • Чтобы развернуть приложение на iOS:
    • Целевая версия iOS для развертывания – 10.0 или более поздняя.
  • Рабочий проект Unity, настроенный с помощью Google Mobile Ads Unity Plugin. Подробные сведения приведены в статье Как настроить Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Настройте медиацию.
  • Шаг 1. Задайте настройки в интерфейсе InMobi

    Зарегистрируйте аккаунт InMobi.

    После подтверждения аккаунта войдите в него.

    Добавить приложение

    Чтобы добавить приложение на панель управления InMobi, нажмите Inventory (Инвентарь) > Inventory Settings (Настройки инвентаря).

    Нажмите Добавить инвентарь и в раскрывающемся меню выберите канал Мобильное приложение.

    Начните вводить URL опубликованного приложения в магазине приложений в строке поиска и выберите приложение из автоматически заполненных результатов. Нажмите Продолжить.

    Если приложение не опубликовано, нажмите Установить связь вручную и введите необходимые данные. Нажмите Продолжить.

    Проверьте настройки в разделе Соответствие требованиям к приложениям и сайтам и нажмите Сохранить и создать места размещения.

    Места размещения

    После настройки инвентаря система перенаправит вас на страницу создания места размещения.

    Ставки

    Выберите тип рекламного блока. Затем введите название места размещения, выберите Вкл. и назначение ставок в SDK Google в полях Назначение ставок для аудитории и Партнер соответственно и заполните оставшуюся часть формы. Нажмите Создать место размещения.

    Водопад

    Выберите тип рекламного блока. Затем введите название места размещения, выберите Выкл. для параметра Назначение ставок на основе аудитории и заполните оставшиеся поля формы. Нажмите Создать место размещения.

    После создания места размещения будут показаны сведения о нем. Запишите идентификатор места размещения, который будет использоваться для настройки рекламного блока Менеджера рекламы.

    Идентификатор аккаунта

    Идентификатор аккаунта InMobi можно найти в разделе Finance (Финансы) > Payment Settings (Платежные настройки) > Payment Information (Платежные данные).

    Как найти ключ API для отчетов InMobi

    Ставки

    Для интеграции с назначением ставок этот шаг не требуется.

    Водопад

    Перейдите в раздел Мой аккаунт > Настройки аккаунта. Перейдите на вкладку API Key (Ключ API) и нажмите Generate API Key (Создать ключ API).

    Выберите адрес электронной почты пользователя, для которого требуется ключ, и нажмите Generate API Key (Создать ключ API). Будет создан файл, содержащий ключ API и имя пользователя/имя для входа.

    Создавать ключи API для всех пользователей может только администратор издателя. Если вы забыли ранее сгенерированный ключ API, сбросьте его, наведя указатель мыши на свой адрес электронной почты на вкладке Ключ API.

    Обновите файл app-ads.txt

    Решение Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt), разработанное IAB Tech Lab, позволяет издателям указывать авторизованных продавцов своего рекламного инвентаря. Чтобы избежать значительного снижения дохода от рекламы, используйте файл app-ads.txt. Если вы ещё этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для Менеджера рекламы.

    Чтобы реализовать app-ads.txt для InMobi, добавьте персонализированный фрагмент кода.

    Включить тестовый режим

    Включите тестовый режим для Ваших мест, чтобы проверить все показы или только показы на определенных тестовых устройствах.

    Шаг 2. Настройте спрос InMobi в интерфейсе Менеджера рекламы

    Как настроить медиацию для рекламного блока

    Android

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для Android.

    iOS

    Инструкции приведены в шаге 2 руководства для iOS.

    Добавьте InMobi в список рекламных партнеров, соблюдающих GDPR и законы штатов США

    Следуйте инструкциям в статьях Настройки, обеспечивающие соблюдение европейских регламентов и Настройки, обеспечивающие соблюдение законов штатов США, чтобы добавить InMobi в список рекламных партнеров, обеспечивающих соблюдение европейских регламентов и законов штатов США, в интерфейсе Менеджера рекламы.

    Шаг 3. Импортируйте SDK и адаптер InMobi

    OpenUPM-CLI

    Если у вас установлен OpenUPM-CLI, вы можете установить плагин медиации Google Mobile Ads InMobi для Unity в свой проект, выполнив следующую команду из корневого каталога проекта:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

    OpenUPM

    В редакторе проекта Unity выберите Edit (Изменить) > Project Settings (Настройки проекта) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager Settings (Настройки менеджера пакетов Unity).

    На вкладке Scoped Registries (Реестры с ограниченной областью действия) добавьте OpenUPM в качестве реестра с ограниченной областью действия, указав следующие данные:

    • Название: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Области действия: com.google

    Сведения об OpenUPM

    Затем выберите Window (Окно) > Package Manager (Менеджер пакетов), чтобы открыть Unity Package Manager (Менеджер пакетов Unity), и в раскрывающемся меню выберите My Registries (Мои реестры).

    Реестры Unity

    Выберите пакет Google Mobile Ads InMobi Mediation и нажмите Install (Установить).

    Установка из OpenUPM

    Пакет Unity

    Скачайте последнюю версию плагина медиации Google Mobile Ads для InMobi по ссылке для скачивания в списке изменений и извлеките файл GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage из ZIP-архива.

    В редакторе проекта Unity выберите Assets (Объекты) > Import Package (Импортировать пакет) > Custom Package (Пользовательский пакет) и найдите скачанный файл GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage. Убедитесь, что выбраны все файлы, и нажмите Импортировать.

    Импорт из Unity

    Затем выберите Assets (Объекты) > External Dependency Manager (Менеджер внешних зависимостей) > Android Resolver (Распознаватель Android) > Force Resolve (Принудительное распознавание). Библиотека External Dependency Manager выполнит разрешение зависимостей с нуля и скопирует объявленные зависимости в каталог Assets/Plugins/Android вашего приложения Unity.

    Принудительное решение

    Шаг 4. Задайте настройки конфиденциальности в InMobi SDK

    Чтобы соблюдать правила Google в отношении согласия пользователей из ЕС, вы должны предоставлять определенную информацию пользователям из Европейской экономической зоны (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии и получать их согласие на использование файлов cookie или других средств локального хранения данных, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Эти правила отражают требования, изложенные в Директиве ЕС о конфиденциальности и электронных средствах связи и Генеральном регламенте ЕС о защите персональных данных (GDPR). Вы должны убедиться, что согласие передается каждому источнику объявлений в цепочке медиации.

    Начиная с версии 4.6.4 плагина медиации InMobi Unity, InMobi автоматически считывает согласие по GDPR, заданное платформами для запросов согласия, которые поддерживают спецификацию Google для получения дополнительного согласия, включая UMP SDK. Дополнительную информацию можно найти в документации InMobi по инициализации SDK для Android и iOS.

    Законы штатов США о конфиденциальности

    Законы штатов США о конфиденциальности требуют предоставлять пользователям право запретить "продажу" их "личной информации" (эти термины определены в тексте закона). Компания, подпадающая под действие закона, обязана разместить на главной странице "продавца" ссылку с текстом "Запретить продажу личных данных". В руководстве по соблюдению законов штатов США о конфиденциальности рассказывается, как включить ограничение обработки данных для показа рекламы Google. Однако Google не может применить эту настройку ко всем рекламным сетям в вашей цепочке медиации. Поэтому вам необходимо определить, какие рекламные сети в вашей цепочке медиации могут участвовать в продаже личной информации, и следовать инструкциям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.

    Инструкции по активации настроек CCPA для InMobi приведены в документации InMobi по CCPA.

    Шаг 5. Добавьте необходимый дополнительный код

    Android

    Для интеграции с InMobi не требуется дополнительный код.

    iOS

    Интеграция SKAdNetwork

    Добавьте идентификаторы SKAdNetwork в файл Info.plist проекта, следуя инструкциям InMobi.

    Шаг 6. Проверьте реализацию

    Как включить тестовые объявления

    Обязательно зарегистрируйте тестовое устройство в Менеджере рекламы и включите тестовый режим в интерфейсе InMobi.

    Проверьте тестовые объявления

    Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от InMobi, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений InMobi (назначение ставок) и InMobi (каскад).

    Необязательные действия

    Android

    Разрешения

    Для оптимальной производительности InMobi рекомендует добавить в файл AndroidManifest.xml приложения следующие необязательные разрешения.

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    

    При необходимости вы можете добавить эти разрешения в файл Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

    iOS

    Для интеграции с iOS дополнительных действий не требуется.

    Коды ошибок

    Если адаптер не получает объявление от InMobi, издатели могут проверить причину ошибки в ответе на запрос объявления, используя ResponseInfo в следующих классах:

    Android

    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterInMobi
    GADMediationAdapterInMobi
    

    Ниже приведены коды и сообщения, которые адаптер InMobi выдает, когда не удается загрузить объявление.

    Android

    Код ошибки Причина
    0-99 Ошибки InMobi SDK. Подробную информацию можно найти в коде.
    100 Параметры сервера InMobi, настроенные в интерфейсе Менеджера рекламы, отсутствуют или недействительны.
    101 Не удалось инициализировать InMobi SDK.
    102 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому InMobi.
    103 Запрос объявления не является запросом объединенного нативного объявления.
    104 Попытка запросить объявление InMobi без инициализации InMobi SDK. Теоретически этого не должно происходить, поскольку адаптер инициализирует InMobi SDK до запроса объявлений InMobi.
    105 Объявление InMobi ещё не готово к показу.
    106 InMobi не удалось показать объявление.
    107 InMobi возвращает нативное объявление, в котором отсутствует обязательный объект.
    108 Объекты изображений в нативных объявлениях InMobi содержат URL неправильного формата.
    109 Адаптеру не удалось скачать объекты изображений нативных объявлений InMobi.

    iOS

    Код ошибки Причина
    101 Параметры сервера InMobi, настроенные в интерфейсе Менеджера рекламы, отсутствуют или недействительны.
    102 Запрошенный размер объявления не соответствует размеру баннера, поддерживаемому InMobi.
    103 Объявление InMobi уже загружено для этой конфигурации сети.
    104 Нативное объявление InMobi возвращено без нативных объектов, или не удалось скачать необходимые объекты изображений.
    105 Объявление InMobi не готово к показу.
    106 InMobi возвращает пустой токен ставки или токен со значением nil.
    Другое InMobi SDK вернул ошибку. Подробную информацию можно найти на сайте IMRequestStatus.h.

    Журнал изменений плагина медиации InMobi для Unity

    Версия 5.4.0 (в разработке)

    Версия 5.3.3

    Версия 5.3.2

    Версия 5.3.1

    Версия 5.3.0

    Версия 5.2.0

    Версия 5.1.0

    Версия 5.0.2

    Версия 5.0.1

    Версия 5.0.0

    Версия 4.7.7

    Версия 4.7.6

    Версия 4.7.5

    Версия 4.7.4

    Версия 4.7.3

    Версия 4.7.2

    Версия 4.7.1

    Версия 4.7.0

    Версия 4.6.7

    Версия 4.6.6

    Версия 4.6.5

    Версия 4.6.4

    Версия 4.6.3

    Версия 4.6.2

    Версия 4.6.1

    Версия 4.6.0

    Версия 4.5.1

    Версия 4.5.0

    Версия 4.4.1

    Версия 4.4.0

    Версия 4.3.3

    Версия 4.3.0

    Версия 4.2.2

    Версия 4.2.1

    Версия 4.2.0

    Версия 4.1.0

    Версия 4.0.4

    Версия 4.0.3

    Версия 4.0.2

    Версия 4.0.1

    Версия 4.0.0

    Версия 3.2.0

    Версия 3.1.2

    Версия 3.1.1

    Версия 3.1.0

    Версия 3.0.3

    Версия 3.0.2

    Версия 3.0.1

    Версия 3.0.0

    Версия 2.4.0

    Версия 2.3.0

    • Поддерживает адаптер для Android версии 7.2.9.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 7.3.2.0.

    Версия 2.2.2

    • Плагин обновлен для поддержки нового API объявлений с вознаграждением.
    • Поддерживает адаптер для Android версии 7.2.7.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 7.2.7.0.

    Версия 2.2.1

    • Поддерживает адаптер для Android версии 7.2.2.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 7.2.4.0.

    Версия 2.2.0

    • Поддерживает адаптер для Android версии 7.2.1.0.
    • Поддерживается адаптер iOS версии 7.2.0.0.

    Версия 2.1.2

    • Поддерживает адаптер для Android версии 7.1.1.1.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 7.1.2.0.

    Версия 2.1.1

    • Поддерживает адаптер для Android версии 7.1.1.1.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 7.1.1.2.

    Версия 2.1.0

    • Поддерживает адаптер Android версии 7.1.0.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 7.1.1.1.
    • Добавлен метод InMobi.UpdateGDPRConsent().

    Версия 2.0.0

    • Поддерживается адаптер для Android версии 7.0.4.0.
    • Поддерживает адаптер iOS версии 7.1.1.0.

    Версия 1.0.0

    • Первый выпуск!
    • Поддерживается адаптер для Android версии 6.2.4.0.
    • Поддерживается адаптер для iOS версии 6.2.1.0.