Integra LY Ads Network con la mediación

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En esta guía, se muestra cómo usar Google Mobile Ads Unity Plugin para cargar y mostrar anuncios de LY Ads Network con la mediación, lo que incluye las integraciones en cascada. Además, indica cómo agregar LY Ads Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de LY Ads Network en una app para Unity.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación de Ad Manager para LY Ads Network tiene las siguientes capacidades:

Integración
Ofertas
Cascada
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado

Requisitos

  • Lo más reciente de Google Mobile Ads Unity Plugin
  • Unity 4 o versiones posteriores
  • [Para la licitación]: Usar el complemento de mediación de Google Mobile Ads para el SDK de LY Ads Network 1.5.0 o una versión posterior (se recomienda la versión más reciente) para integrar todos los formatos de anuncios admitidos en la licitación
  • Para realizar la implementación en Android:
    • Nivel de API de Android 23 o superior
  • Para realizar la implementación en iOS:
    • Objetivo de implementación de iOS 13.3 o posterior
  • Un proyecto de Unity en funcionamiento configurado con Google Mobile Ads Unity Plugin. Consulta Configura Google Mobile Ads Unity Plugin para obtener más detalles.
  • Configurar la mediación

Paso 1: Establece los parámetros de configuración en la IU de LY Ads Network

Regístrate y accede a tu cuenta de LY Ads Network.

Agrega una aplicación nueva

Navega a la pestaña App y haz clic en el botón New registration.

Nuevo registro

Completa el formulario y haz clic en registro.

Formulario de registro nuevo

Toma nota del ID de la app.

Android

Detalles de registro

iOS

Detalles de registro

Crea un espacio publicitario

En la pestaña App, selecciona tu app para ver sus detalles. En la sección Slot, haz clic en Agregar.

Agregar espacio

Completa el formulario con los detalles del espacio. En Bidding Type, selecciona Standard para configurar este espacio para la mediación en cascada o Google SDK Bidding para configurarlo para la licitación mediante SDK. Una vez que completes el formulario, haz clic en Crear.

Formulario para agregar espacio

Toma nota del ID de espacio.

Detalles de la ranura

Después de crear tu primer espacio, haz clic en Revisar en la página de detalles de tu app para obtener la aprobación de LY Ads Network. Esto puede tardar un poco. Si tienes alguna pregunta, comunícate con tu representante de la red de LY Ads.

Solicitar revisión

Crea una clave de la API de Reporting

Navega a la pestaña Administrar claves de API de informes y haz clic en el botón Crear clave de API.

Pestaña Clave de API de Reporting

Completa el formulario y haz clic en Guardar.

Formulario de clave de API de informes

Toma nota de tu ID de clave de API y tu secreto de clave de API.

Formulario de clave de API de informes

Actualiza tu archivo app-ads.txt

El archivo app-ads.txt de Authorized Sellers for Apps es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios de aplicación solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar pérdidas significativas en los ingresos publicitarios, deberás implementar un archivo app-ads.txt. Si aún no lo hiciste, crea un archivo app-ads.txt para Ad Manager.

Para implementar app-ads.txt en LY Ads Network, consulta la información sobre app-ads.txt.

Paso 2: Configura la demanda de LY Ads Network en la IU de Ad Manager

Configura los parámetros de la mediación para tu unidad de anuncios

Android

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.

iOS

Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de LY Ads Network

OpenUPM-CLI

Si tienes instalada la CLI de OpenUPM, puedes instalar el complemento de mediación de la red de LY Ads de Google Mobile Ads para Unity en tu proyecto ejecutando el siguiente comando desde el directorio raíz de tu proyecto:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Edit > Project Settings > Package Manager para abrir la configuración del administrador de paquetes de Unity.

En la pestaña Scoped Registries, agrega OpenUPM como un registro con permisos con los siguientes detalles:

  • Nombre: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Permisos: com.google

Detalles de OpenUPM

Luego, ve a Window > Package Manager para abrir Unity Package Manager y selecciona My Registries en el menú desplegable.

Registros de Unity

Selecciona el paquete Google Mobile Ads Line Mediation y haz clic en Install.

Cómo instalar el paquete desde OpenUPM

Paquete de Unity

Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles de LY Ads Network desde el vínculo de descarga que se encuentra en el Registro de cambios y extrae el GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage del archivo zip.

En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Import Package > Custom Package y busca el archivo GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en Importar.

Importar desde Unity

Luego, selecciona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La biblioteca de External Dependency Manager realizará la resolución de dependencias desde cero y copiará las dependencias declaradas en el directorio Assets/Plugins/Android de tu app de Unity.

Forzar resolución

Paso 4: Agrega el código requerido

Android

No se requiere ningún código adicional para la integración de LY Ads Network.

iOS

Integración de SKAdNetwork

Sigue la documentación de LY Ads Network para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist de tu proyecto.

Paso 5: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de LY Ads Network, habilita la prueba de una única fuente de anuncios seleccionando LY Ads Network en el inspector de anuncios.

Pasos opcionales

Parámetros específicos de la red

El complemento de mediación de Unity de LY Ads Network admite el siguiente parámetro de solicitud adicional que se puede pasar al adaptador a través de la clase LineMediationExtras:

  • SetEnableAdSound(boolean) : Especifica el estado de inicio de sonido predeterminado de los anuncios de banner, intersticiales y recompensados.

A continuación, se muestra un ejemplo de código para crear una solicitud de anuncio que establezca esos parámetros:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de LY Ads Network, los publicadores pueden verificar el error subyacente en la respuesta de solicitud de anuncio con ResponseInfo en las siguientes clases:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

A continuación, se indican los códigos y los correspondientes mensajes que arroja el adaptador de LY Ads Network cuando se produce un error al cargar un anuncio:

Android

Código de error Dominio Motivo
1-10 com.five_corp.ad El SDK de LY Ads Network devolvió un error específico del SDK. Consulta la documentación de LY Ads Network para obtener más detalles.
101 com.google.ads.mediation.line Falta el ID de aplicación o no es válido.
102 com.google.ads.mediation.line Falta el ID de espacio o no es válido.
103 com.google.ads.mediation.line El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de anuncio de banner admitido por LY Ads Network.
104 com.google.ads.mediation.line No se pudo cargar un anuncio intersticial o recompensado debido a un contexto de actividad faltante.
105 com.google.ads.mediation.line El SDK de LY Ads Network no pudo mostrar un anuncio intersticial o recompensado.
106 com.google.ads.mediation.line No se pudo cargar un anuncio nativo debido a recursos faltantes.

iOS

Código de error Dominio Motivo
1-10 Enviado por el SDK de LY Ads Network El SDK de LY Ads Network devolvió un error específico del SDK. Consulta la documentación de LY Ads Network para obtener más detalles.
101 com.google.ads.mediation.line Parámetros del servidor no válidos (p.ej., falta el ID de aplicación o el ID de espacio).
102 com.google.ads.mediation.line El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de anuncio de banner admitido por LY Ads Network.
103 com.google.ads.mediation.line No se pudo cargar un recurso de imagen de ícono de información en el anuncio nativo.

Registro de cambios del complemento de mediación de Line para Unity

Versión 2.1.0

Versión 2.0.2

Versión 2.0.1

Versión 2.0.0

Versión 1.5.10

Versión 1.5.9

Versión 1.5.8

Versión 1.5.7

Versión 1.5.6

Versión 1.5.5

  • Se solucionó un problema por el que la instalación a través de OpenUPM provocaba que el complemento no importara los paquetes correctamente.

Versión 1.5.4

Versión 1.5.3

Versión 1.5.2

Versión 1.5.1

Versión 1.5.0

Versión 1.4.0

Versión 1.3.1

Versión 1.3.0

Versión 1.2.0

Versión 1.1.2

Versión 1.1.1

Versión 1.1.0

Versión 1.0.0