En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Line usando mediación, que abarcan integraciones en cascada. Aquí se explica cómo agregar una línea a la capa de recursos configuración de mediación y a integrar el SDK de Line y el adaptador en una app de Unity.
Integraciones y formatos de anuncios admitidos
El adaptador de mediación Ad Manager de la línea tiene la las siguientes capacidades:
Integración | |
---|---|
Ofertas | |
Cascada | 1 |
Formatos | |
Banner | |
Intersticial | |
Recompensado |
1 La integración Waterfall está en beta cerrada, comunícate con tu administrador de cuentas para solicitar acceso.
Requisitos
- Unity 4 o versiones posteriores
- SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente
- Cómo implementar en Android
- Nivel de API 21 o versiones posteriores de Android
- Cómo implementar en iOS
- Objetivo de implementación de iOS 12.0 o superior
- Un proyecto en funcionamiento de Unity configurado con el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles. Consulta Comienza para obtener más información.
- Completa la guía de introducción sobre la mediación.
Paso 1: Establece la configuración en Line UI
Paso 2: Configura la demanda de línea en la Ad Manager IU
Cómo configurar la mediación para tu unidad de anuncios
Android
Para obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para Android.
iOS
Si quieres obtener instrucciones, consulta el paso 2 de la guía para iOS.
Paso 3: Importa el SDK de Line y el adaptador
Descarga la versión más reciente del complemento de mediación de anuncios de Google para dispositivos móviles para Line
en el vínculo de descarga
Changelog y extrae
GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
del archivo ZIP.
En el editor de tu proyecto de Unity, selecciona Assets > Importar paquete >
Custom Package y busca GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage
que descargaste. Asegúrate de que todos los archivos estén seleccionados y haz clic en
Importar.
Luego, selecciona Recursos > Agente de resolución de Servicios de Play > Agente de resolución de Android >
Fuerza la resolución. La biblioteca del agente de resolución de Play Services realizará
resolución de dependencias desde cero y copia las dependencias declaradas en la
Directorio Assets/Plugins/Android
de tu app de Unity.
Paso 4: Agrega el código requerido
Android
No se requiere ningún código adicional para la integración de la línea.
iOS
Integración de SKAdNetwork
Sigue la documentación de Line para agregar los identificadores de SKAdNetwork al archivo Info.plist
de tu proyecto.
Paso 5: Prueba tu implementación
Habilitar anuncios de prueba
Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba en Ad Manager.
Sigue las instrucciones en la documentación de Documentación de Android e iOS de Line sobre cómo habilitar los anuncios de prueba de línea.
Cómo verificar los anuncios de prueba
Para verificar que recibes anuncios de prueba deLine, habilita las pruebas de fuentes de anuncios individuales en el inspector de anuncios mediante la Line (Waterfall) fuente de anuncios.
Pasos opcionales
Parámetros específicos de la red
El complemento de mediación de Line Unity admite la siguiente solicitud adicional
parámetro que se puede pasar al adaptador a través de LineMediationExtras
clase:
SetEnableAdSound(boolean)
: Especifica el estado de inicio del sonido predeterminado de anuncios intersticiales, recompensados y de banner.
A continuación, se incluye un ejemplo de código para crear una solicitud de anuncio que establezca estos parámetros:
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Códigos de error
Si el adaptador no recibe un anuncio de Line, los publicadores pueden verificar el error subyacente de la respuesta del anuncio con ResponseInfo
en las siguientes clases:
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Estos son los códigos y los mensajes adjuntos que arroja el adaptador de línea cuando un un anuncio no se carga:
Android
Código de error | Dominio | Motivo |
---|---|---|
1-10 | com.five_corp.ad | El SDK de la línea mostró un error específico del SDK. Consulta Documentación de Line para obtener más información. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Falta el ID de aplicación o no es válido. |
102 | com.google.ads.mediation.line | Falta el ID de ranura o no es válido. |
103 | com.google.ads.mediation.line | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con el tamaño de anuncio en forma de banner compatible con la línea. |
104 | com.google.ads.mediation.line | No se pudo cargar un anuncio intersticial o recompensado porque falta el contexto de actividad. |
105 | com.google.ads.mediation.line | El SDK de la línea no pudo mostrar un anuncio intersticial o recompensado. |
106 | com.google.ads.mediation.line | No se pudo cargar un anuncio nativo porque faltan recursos. |
iOS
Código de error | Dominio | Motivo |
---|---|---|
1-10 | Enviado por el SDK de Line | El SDK de Line mostró un error específico del SDK. Consulta la documentación de Line para obtener más detalles. |
101 | com.google.ads.mediation.line | Parámetros de servidor no válidos (p.ej., falta el ID de aplicación o de ranura). |
102 | com.google.ads.mediation.line | El tamaño de anuncio solicitado no coincide con un tamaño de anuncio de banner compatible con Line. |
103 | com.google.ads.mediation.line | No se pudo cargar un recurso de imagen de ícono de información en el anuncio nativo. |
Registro de cambios del complemento de mediación de Unity de Line
Versión 1.3.1
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.8.20240808.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.8.20240612.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.3.0
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.8.20240722.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.8.20240612.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.2.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.2.0
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240515.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.8.20240612.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.1.2
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240515.0.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.7.20240411.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.1.1
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240214.1.
- Admite el adaptador de línea de iOS versión 2.7.20240411.0.
- Se compiló y probó con la versión 9.1.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.1.0
- Se agregó la clase
LineMediationExtras
con los siguientes métodos para admitir el paso de elementos de mediación adicionales.SetEnabledAdSound(bool)
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.7.20240214.1.
- Compatible con la versión 2.7.20240318.0 del adaptador para iOS de Line.
- Se compiló y probó con la versión 9.0.0 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.
Versión 1.0.0
- Versión inicial.
- Admite el adaptador de Line Android versión 2.6.20230607.0.
- Admite la versión 2.6.20230609.0 del adaptador de Line para iOS.
- Se compiló y probó con la versión 8.5.1 del complemento de Google Mobile Ads para Unity.