Ce guide explique comment utiliser Google Mobile Ads Unity Plugin pour charger et afficher des annonces LY Ads Network à l'aide de la médiation. Il aborde notamment les intégrations en cascade. Vous apprendrez à ajouter LY Ads Network à la configuration de médiation d'un bloc d'annonces et à intégrer le SDK LY Ads Network et son adaptateur dans une application Unity.
Intégrations et formats d'annonces pris en charge
L'adaptateur de médiation Ad Manager pour LY Ads Network offre les fonctionnalités suivantes :
| Intégration | |
|---|---|
| Enchères | |
| Cascade | |
| Formats | |
| Bannière | |
| Interstitiel | |
| Accordé | |
Conditions requises
- Nouveautés de la chaîne Google Mobile Ads Unity Plugin
- Unity 4 ou version ultérieure
- [Pour les enchères] Pour intégrer tous les formats d'annonces compatibles avec le mode enchères, utilisez le plug-in de médiation Google Mobile Ads pour le SDK LY Ads Network 1.5.0 ou version ultérieure (la dernière version est recommandée).
- Pour le déploiement sur Android
- Niveau d'API Android 23 ou supérieur
- Pour le déploiement sur iOS
- Cible de déploiement iOS 13.3 ou version ultérieure
- Un projet Unity fonctionnel configuré avec Google Mobile Ads Unity Plugin. Pour en savoir plus, consultez Configurer Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Configurer la médiation
Étape 1 : Configurer les paramètres dans l'UI LY Ads Network
Inscrivez-vous et connectez-vous à votre compte LY Ads Network.
Ajouter une application
Accédez à l'onglet App (Application), puis cliquez sur le bouton New registration (Nouvel enregistrement).
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Inscription.
Notez l'ID de l'application.
Android
iOS
Créer un emplacement publicitaire
Dans l'onglet Application, sélectionnez votre application pour afficher ses détails. Dans la section Emplacement, cliquez sur Ajouter.
Remplissez le formulaire pour obtenir des informations sur le créneau. Pour Type d'enchères, sélectionnez Standard pour configurer cet emplacement pour la médiation en cascade ou Enchères par SDK Google pour configurer cet emplacement pour les enchères. Une fois le formulaire rempli, cliquez sur Créer.
Notez l'ID de l'emplacement.
Une fois votre premier emplacement créé, cliquez sur Examiner sur la page d'informations de votre application pour obtenir l'approbation du réseau LY Ads. Cette opération peut prendre un certain temps. Pour toute question, contactez votre représentant LY Ads Network.
Créer une clé API Reporting
Accédez à l'onglet Gérer les clés API de reporting, puis cliquez sur le bouton Créer une clé API.
Remplissez le formulaire, puis cliquez sur Enregistrer.
Notez votre ID de clé API et votre secret de clé API.
Mettre à jour votre fichier app-ads.txt
Le fichier
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) est une initiative de l'IAB Tech Lab visant à garantir que l'inventaire publicitaire de votre application est vendu uniquement par l'intermédiaire des canaux de distribution que vous avez autorisés. Pour éviter une perte importante de revenus publicitaires, vous devez implémenter un fichier app-ads.txt.
Si vous ne l'avez pas encore fait, créez un fichier app-ads.txt pour Ad Manager.
Pour implémenter app-ads.txt pour LY Ads Network, consultez À propos d'app-ads.txt.
Étape 2 : Configurer la demande LY Ads Network dans l'UI Ad Manager
Configurer les paramètres de médiation pour votre bloc d'annonces
Android
Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour Android.
iOS
Suivez les instructions de l'étape 2 du guide pour iOS.
Étape 3 : Importer le SDK et l'adaptateur LY Ads Network
OpenUPM-CLI
Si OpenUPM-CLI est installé, vous pouvez installer le plug-in de médiation Google Mobile Ads LY Ads Network pour Unity dans votre projet en exécutant la commande suivante à partir du répertoire racine de votre projet :
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.lineOpenUPM
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Edit > Project Settings > Package Manager (Modifier > Paramètres du projet > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir les paramètres du gestionnaire de paquets Unity.
Dans l'onglet Scoped Registries (Registres ciblés), ajoutez OpenUPM en tant que registre ciblé en renseignant les champs suivants :
- Name (Nom) :
OpenUPM - URL :
https://package.openupm.com - Scope(s) (Cibles) :
com.google
Ensuite, accédez à Window > Package Manager (Fenêtre > Gestionnaire de paquets) pour ouvrir le Gestionnaire de paquets Unity, puis sélectionnez My Registries (Mes registres) dans le menu déroulant.
Sélectionnez le package Google Mobile Ads Line Mediation, puis cliquez sur Install (Installer).
Paquet Unity
Téléchargez la dernière version du plug-in de médiation Google Mobile Ads pour LY Ads Network (lien de téléchargement disponible dans le journal des modifications), puis extrayez GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage du fichier ZIP.
Dans l'éditeur de votre projet Unity, sélectionnez Assets > Import Package > Custom Package (Éléments > Importer un paquet > Paquet personnalisé), puis recherchez le fichier GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage que vous avez téléchargé. Vérifiez que tous les fichiers sont sélectionnés, puis cliquez sur Import (Importer).
Sélectionnez ensuite Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve (Éléments > Gestionnaire de dépendances externes > Résolution forcée). La bibliothèque External Dependency Manager effectuera la résolution des dépendances à partir de zéro et copiera les dépendances déclarées dans le répertoire Assets/Plugins/Android de votre application Unity.
Étape 4 : Ajouter le code requis
Android
Aucun code supplémentaire n'est requis pour l'intégration de LY Ads Network.
iOS
Intégration de SKAdNetwork
Suivez la documentation de LY Ads Network pour ajouter les identifiants SKAdNetwork au fichier Info.plist de votre projet.
Étape 5 : Testez votre implémentation
Activer les annonces test
Enregistrez votre appareil de test pour Ad Manager.
Vérifier la réception des annonces test
Pour vérifier que vous recevez des annonces test de LY Ads Network, activez le test d'une seule source d'annonces dans l'inspecteur d'annonces en utilisant la ou les sources d'annonces LY Ads Network.
Étapes facultatives
Paramètres spécifiques au réseau
Le plug-in de médiation Unity LY Ads Network est compatible avec le paramètre de requête supplémentaire suivant, qui peut être transmis à l'adaptateur via la classe LineMediationExtras :
-
SetEnableAdSound(boolean): spécifie l'état de démarrage du son par défaut des bannières, des annonces interstitielles et des annonces avec récompense.
Voici un exemple de code montrant comment créer une demande d'annonce qui définit ces paramètres :
using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...
var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);
Codes d'erreur
Si l'adaptateur ne reçoit pas d'annonce de LY Ads Network, les éditeurs peuvent vérifier l'erreur sous-jacente dans la réponse d'annonce à l'aide de ResponseInfo dans les classes suivantes :
Android
com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter
iOS
GADMediationAdapterLine
Voici les codes et les messages associés que génère l'adaptateur LY Ads Network lorsque le chargement d'une annonce échoue :
Android
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 1-10 | com.five_corp.ad | Le SDK LY Ads Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de LY Ads Network. |
| 101 | com.google.ads.mediation.line | ID d'application manquant ou incorrect. |
| 102 | com.google.ads.mediation.line | ID d'emplacement manquant ou incorrect. |
| 103 | com.google.ads.mediation.line | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par le réseau LY Ads. |
| 104 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'une annonce interstitielle ou avec récompense en raison d'un contexte d'activité manquant. |
| 105 | com.google.ads.mediation.line | Le SDK LY Ads Network n'a pas réussi à afficher un interstitiel ou une annonce avec récompense. |
| 106 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'une annonce native en raison de composants manquants. |
iOS
| Code d'erreur | Domaine | Motif |
|---|---|---|
| 1-10 | Envoyé par le SDK LY Ads Network | Le SDK LY Ads Network a renvoyé une erreur spécifique au SDK. Pour en savoir plus, consultez la documentation de LY Ads Network. |
| 101 | com.google.ads.mediation.line | Paramètres de serveur non valides (par exemple, ID d'application ou ID d'emplacement manquants). |
| 102 | com.google.ads.mediation.line | La taille d'annonce demandée ne correspond pas à une taille de bannière acceptée par le réseau LY Ads. |
| 103 | com.google.ads.mediation.line | Échec du chargement d'un composant Image d'icône d'information dans l'annonce native. |
Journal des modifications du plug-in de médiation Unity LINE
Version 2.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 3.1.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 3.0.1.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.0.0
Version 2.0.2
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 3.0.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 3.0.1.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.0.0
Version 2.0.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 3.0.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 3.0.0.1
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 11.0.0
Version 2.0.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 3.0.1.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 3.0.0.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.7.0
Version 1.5.10
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20251028.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20251119.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.6.0
Version 1.5.9
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20251028.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20250930.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.6.0
Version 1.5.8
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250924.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20250930.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.5.0
Version 1.5.7
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250924.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20250912.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.5.0
Version 1.5.6
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250718.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20250512.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.3.0
Version 1.5.5
- Correction d'un problème qui empêchait le plug-in d'importer correctement les packages lors de l'installation via OpenUPM.
Version 1.5.4
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250519.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20250512.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.1.0
Version 1.5.3
- Le plug-in Unity est désormais conçu avec le SDK Android 35.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250317.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.3
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.1.0
Version 1.5.2
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250110.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.2
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 10.0.0
Version 1.5.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20250110.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.1
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.5.0
Version 1.5.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.9.20241129.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.1
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.5.0
Version 1.4.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.8.20240827.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.9.20241106.1
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.4.0
Version 1.3.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.8.20240808.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.8.20240612.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0
Version 1.3.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.8.20240722.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.8.20240612.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.2.0
Version 1.2.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240515.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.8.20240612.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.1
Version 1.1.2
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240515.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.7.20240411.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0
Version 1.1.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240214.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.7.20240411.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.1.0
Version 1.1.0
- Ajout de la classe
LineMediationExtrasavec les méthodes suivantes pour permettre la transmission des extras de médiation.SetEnabledAdSound(bool)
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.7.20240214.1
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.7.20240318.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 9.0.0
Version 1.0.0
- Version initiale.
- Compatible avec l'adaptateur Line pour Android version 2.6.20230607.0
- Compatible avec l'adaptateur Line pour iOS version 2.6.20230609.0
- Conçu et testé avec le plug-in Google Mobile Ads Unity version 8.5.1