LINE Ads Network in die Vermittlung einbinden (Beta)

In diesem Leitfaden erfahren Sie, wie Sie mit dem Google Mobile Ads SDK Anzeigen aus dem LINE Ads Network mithilfe von Vermittlung laden und anzeigen. Dabei werden auch Abfolgeintegrationen behandelt. Darin wird beschrieben, wie Sie LINE Ads Network der Vermittlungskonfiguration eines Anzeigenblocks hinzufügen und das LINE Ads Network SDK und den Adapter in eine Unity-App einbinden.

Unterstützte Einbindungen und Anzeigenformate

Der Ad Manager Vermittlungsadapter für das LINE Ads Network bietet folgende Funktionen:

Integration
Gebote
Wasserfall  1
Formate
Banner
Interstitial
Verfügbar

1 Die abfolgebasierte Integration befindet sich in der geschlossenen Betaphase. Wenden Sie sich an Ihren Account Manager, um Zugriff zu erhalten.

Voraussetzungen

  • Unity 4 oder höher
  • Neueste Version des Google Mobile Ads SDK
  • Bereitstellung auf Android-Geräten
    • Android API-Level 21 oder höher
  • Bereitstellung auf iOS-Geräten
    • iOS-Bereitstellungsziel 12.0 oder höher
  • Ein funktionierendes Unity-Projekt, das mit dem Google Mobile Ads SDK konfiguriert ist. Weitere Informationen finden Sie unter Erste Schritte.
  • Führen Sie den Startleitfaden für die Vermittlung aus.

Schritt 1: Konfigurationen in der Line-Benutzeroberfläche einrichten

Melden Sie sich in Ihrem LINE Ads Network-Konto an.

Neue Anwendung hinzufügen

Klicken Sie auf 広告枠管理 (Anzeigenflächenverwaltung) > メディア (Medien). Klicken Sie dann auf 新規作成 (Neu erstellen).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie auf 登録 (Registrieren).

Notieren Sie sich die Anwendungs-ID.

Anzeigen-Placement erstellen

Klicken Sie auf die ID der Anwendung, der Sie ein Anzeigen-Placement hinzufügen möchten. Wählen Sie dann 詳細 (Detail) aus.

Klicken Sie auf スロット 追加 (Add Slot).

Füllen Sie das Formular aus und klicken Sie dann auf (登録) Registrieren.

Notieren Sie sich die Steckplatz-ID.

Schritt 2: Nachfrage für LINE Ads Network in der Ad Manager -Benutzeroberfläche einrichten

Vermittlungseinstellungen für Ihren Anzeigenblock konfigurieren

Android

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für Android.

iOS

Eine Anleitung finden Sie in Schritt 2 der Anleitung für iOS.

Schritt 3: LINE Ads Network SDK und Adapter importieren

OpenUPM-CLI

Wenn Sie OpenUPM-CLI installiert haben, können Sie das Google Mobile Ads-LINE Ads Network Mediation-Plug-in für Unity in Ihrem Projekt installieren. Führen Sie dazu den folgenden Befehl aus dem Stammverzeichnis Ihres Projekts aus:

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.line

OpenUPM

Wählen Sie im Unity-Projekt-Editor Bearbeiten > Projekteinstellungen > Paketmanager aus, um die Unity-Paketmanagereinstellungen zu öffnen.

Fügen Sie auf dem Tab Registries mit Bereich OpenUPM als Registry mit Bereich mit den folgenden Details hinzu:

  • Name: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • Geltungsbereich(e): com.google

OpenUPM-Details

Gehen Sie dann zu Fenster > Paketmanager, um den Unity-Paketmanager zu öffnen. Wählen Sie dann im Drop-down-Menü Meine Registrierungen aus.

Unity-Registre

Wählen Sie das Paket Google Mobile Ads LINE Ads Network Mediation aus und klicken Sie auf Installieren.

Über OpenUPM installieren

Unity-Paket

Laden Sie die neueste Version des Google Mobile Ads-Vermittlungs-Plug-ins für das LINE Ads Network über den Downloadlink im Changelog herunter und extrahieren Sie die GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage aus der ZIP-Datei.

Wählen Sie im Unity-Projekteditor Assets > Import Package > Custom Package aus und suchen Sie nach der heruntergeladenen GoogleMobileAdsLineMediation.unitypackage-Datei. Achten Sie darauf, dass alle Dateien ausgewählt sind, und klicken Sie auf Importieren.

Aus Unity importieren

Wählen Sie dann Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve aus. Die External Dependency Manager-Bibliothek führt die Abhängigkeitsauflösung von Grund auf neu durch und kopiert die deklarierten Abhängigkeiten in das Assets/Plugins/Android-Verzeichnis Ihrer Unity-Anwendung.

Problem erzwingen

Schritt 4: Erforderlichen Code hinzufügen

Android

Für die Integration in das LINE Ads Network ist kein zusätzlicher Code erforderlich.

iOS

SKAdNetwork-Integration

Folgen Sie der Dokumentation zum LINE Ads Network, um die SKAdNetwork-IDs der Datei Info.plist Ihres Projekts hinzuzufügen.

Schritt 5: Implementierung testen

Testanzeigen aktivieren

Registrieren Sie Ihr Testgerät für AdMob.

Testanzeigen bestätigen

Wenn Sie prüfen möchten, ob Sie Testanzeigen vom LINE Ads-Werbenetzwerk erhalten, aktivieren Sie im Anzeigenprüftool die Tests für einzelne Anzeigenquellen und verwenden Sie die Anzeigenquellen LINE Ads-Werbenetzwerk (Vermittlungsabfolge).

Optionale Schritte

Netzwerkspezifische Parameter

Das LINE Ads Network Unity-Vermittlungs-Plug-in unterstützt den folgenden zusätzlichen Anfrageparameter, der über die Klasse LineMediationExtras an den Adapter übergeben werden kann:

  • SetEnableAdSound(boolean): Gibt den Standardstartstatus für Audio in Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie an.

Hier ein Codebeispiel für die Erstellung einer Anzeigenanfrage, in der diese Parameter festgelegt werden:

using GoogleMobileAds.Api;
using GoogleMobileAds.Mediation.Line.Api;
// ...

var adRequest = new AdRequest();
var lineExtras = new LineMediationExtras();
lineExtras.SetEnableAdSound(true);
adRequest.MediationExtras.Add(lineExtras);

Fehlercodes

Wenn der Adapter keine Anzeige vom LINE Ads Network empfängt, können Publisher den zugrunde liegenden Fehler in der Anzeigenantwort mit ResponseInfo unter den folgenden Klassen prüfen:

Android

com.line.ads
com.google.ads.mediation.line.LineMediationAdapter

iOS

GADMediationAdapterLine

Im Folgenden finden Sie die Codes und die zugehörigen Meldungen, die vom LINE Ads Network-Adapter ausgegeben werden, wenn eine Anzeige nicht geladen werden kann:

Android

Fehlercode Domain Grund
1-10 com.five_corp.ad Das LINE Ads Network SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum LINE Ads-Werbenetzwerk.
101 com.google.ads.mediation.line Fehlende oder ungültige App-ID.
102 com.google.ads.mediation.line Die Steckplatz-ID fehlt oder ist ungültig.
103 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer vom LINE Ads Network unterstützten Banneranzeigengröße.
104 com.google.ads.mediation.line Das Laden eines Interstitials oder einer Anzeige mit Prämie ist aufgrund eines fehlenden Aktivitätskontexts fehlgeschlagen.
105 com.google.ads.mediation.line Das LINE Ads Network SDK konnte keine Interstitial- oder Anzeigen mit Prämie ausliefern.
106 com.google.ads.mediation.line Das Laden einer nativen Anzeige ist aufgrund fehlender Assets fehlgeschlagen.

iOS

Fehlercode Domain Grund
1-10 Vom LINE Ads Network SDK gesendet Das LINE Ads Network SDK hat einen SDK-spezifischen Fehler zurückgegeben. Weitere Informationen finden Sie in der Dokumentation zum LINE Ads-Werbenetzwerk.
101 com.google.ads.mediation.line Ungültige Serverparameter (z. B. fehlende Anwendungs- oder Slot-ID)
102 com.google.ads.mediation.line Die angeforderte Anzeigengröße entspricht nicht einer vom LINE Ads Network unterstützten Banneranzeigengröße.
103 com.google.ads.mediation.line Das Bild-Asset für das Informationssymbol konnte nicht in die native Anzeige geladen werden.

Änderungsprotokoll für das Unity-Vermittlungs-Plug-in für Google Ads-Anzeigenflächen

Version 1.4.0

Version 1.3.1

Version 1.3.0

Version 1.2.0

Version 1.1.2

Version 1.1.1

Version 1.1.0

Version 1.0.0