Integra Meta Audience Network con l'asta

Questa guida mostra come utilizzare Google Mobile Ads Unity Plugin per caricare e visualizzare annunci di Meta Audience Network utilizzando la mediazione, che copre le integrazioni delle offerte. Viene spiegato come aggiungere Meta Audience Network alla configurazione della mediazione di un'unità pubblicitaria e come integrare Meta Audience Network e l'adattatore in un'app Unity.

Integrazioni e formati degli annunci supportati

L'adattatore di mediazione Ad Manager per Meta Audience Network offre le seguenti funzionalità:

Integrazione
Offerte
A cascata  1
Formati
Banner
Interstitial
Con premio
Interstitial con premio

1 Meta Audience Network è diventato solo per l'asta nel 2021.

Prerequisiti

Prima di continuare, verifica quanto segue:

  • Ultima versione di Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor versione 5.6 o successive.
  • Plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per Meta Audience Network 2.11.0 (si consiglia l'ultima versione).
  • Per il deployment su Android
    • Livello API Android 24 o versioni successive.
  • Per il deployment su iOS
    • Target di deployment iOS 15.0 o versioni successive.
    • L'SDK Meta Audience Network più recente di solito richiede l'ultima versione di Xcode.
  • Un progetto Unity funzionante configurato con Google Mobile Ads Unity Plugin. Per informazioni dettagliate, consulta Configura Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Configura la mediazione.
  • Passaggio 1: imposta le configurazioni nell'interfaccia utente di Meta Audience Network

    Registrati e accedi alla pagina iniziale di Business Manager.

    Fai clic su Inizia e poi su Crea nuovo account.

    Compila i campi obbligatori con i dettagli della tua attività e fai clic su Avanti.

    Crea una proprietà

    Dopo aver compilato le informazioni richieste, ti verrà chiesto di creare una proprietà per la tua app. Inserisci il nome che preferisci per la proprietà della tua app e fai clic su Avanti.

    Poi, seleziona la piattaforma per la monetizzazione.

    Aggiungi i dettagli dell'app e fai clic su Avanti.

    Android

    iOS

    Configura il tuo account pagamenti facendo clic su Aggiungi un nuovo account pagamenti. Verrà visualizzata una nuova pagina in cui potrai inserire i dati di pagamento. Compila i dettagli necessari, poi fai clic su Avanti.

    Seleziona Google Ad Manager come Piattaforma di mediazione, poi fai clic su Crea posizionamento.

    Seleziona un formato, compila il modulo e fai clic su Crea.

    Prendi nota dell'ID posizionamento.

    Fai clic su Fine.

    Aggiorna il file app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) è un'iniziativa di IAB Tech Lab che contribuisce a garantire che l'inventario pubblicitario della tua app venga venduto solo tramite canali che hai identificato come autorizzati. Per evitare una perdita significativa delle entrate pubblicitarie, devi implementare un file app-ads.txt. Se non l'hai già fatto, crea un file app-ads.txt per Ad Manager.

    Per implementare app-ads.txt per Meta Audience Network, consulta Identificazione dei venditori autorizzati con app-ads.txt.

    Attiva la modalità di test

    Per istruzioni dettagliate su come attivare gli annunci di prova di Meta Audience Network, consulta la guida Testing Audience Network Implementation.

    Passaggio 2: configura la domanda di Meta Audience Network nell'interfaccia utente di Ad Manager

    Configura le impostazioni di mediazione per l'unità pubblicitaria

    Android

    Per istruzioni, vedi il passaggio 2 della guida per Android.

    iOS

    Per istruzioni, consulta il passaggio 2 della guida per iOS.

    Aggiungi Meta all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi del GDPR e dei regolamenti statali degli Stati Uniti

    Segui i passaggi descritti in Impostazioni relative ai regolamenti europei e Impostazioni relative ai regolamenti statali degli Stati Uniti per aggiungere Meta all'elenco dei partner pubblicitari ai sensi dei regolamenti europei e statali degli Stati Uniti nell'UI di Ad Manager.

    Passaggio 3: importa l'SDK e l'adattatore di Meta Audience Network

    OpenUPM-CLI

    Se hai installato OpenUPM-CLI, puoi installare il plug-in di mediazione di Meta Audience Network per Google Mobile Ads per Unity nel tuo progetto eseguendo il seguente comando dalla directory root del progetto:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.metaaudiencenetwork

    OpenUPM

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Edit > Impostazioni progetto > Package Manager per aprire le Unity Package Manager Settings.

    Nella scheda Scoped Registries (Registri con ambito), aggiungi OpenUPM come registro con ambito con i seguenti dettagli:

    • Nome: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Ambiti: com.google

    Dettagli OpenUPM

    Poi, vai a Window > Package Manager per aprire Unity Package Manager e seleziona My Registries dal menu a discesa.

    Registri Unity

    Seleziona il pacchetto Google Mobile Ads MetaAudienceNetwork Mediation e fai clic su Installa.

    Installa da OpenUPM

    Pacchetto Unity

    Scarica l'ultima versione del plug-in di mediazione di Google Mobile Ads per Meta Audience Network dal link di download nel log delle modifiche ed estrai il file GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage dal file ZIP.

    Nell'editor del progetto Unity, seleziona Assets (Asset) > Import Package (Importa pacchetto) > Custom Package (Pacchetto personalizzato) e individua il file GoogleMobileAdsMetaAudienceNetworkMediation.unitypackage che hai scaricato. Assicurati che tutti i file siano selezionati e fai clic su Importa.

    Importa da Unity

    Poi, seleziona Assets > External Dependency Manager > Android Resolver > Force Resolve. La libreria External Dependency Manager eseguirà la risoluzione delle dipendenze da zero e copierà le dipendenze dichiarate nella directory Assets/Plugins/Android della tua app Unity.

    Forza risoluzione

    Passaggio 4: implementa le impostazioni della privacy nell'SDK Meta Audience Network

    Per rispettare le Norme relative al consenso degli utenti dell'UE di Google, devi fornire determinate informazioni agli utenti nello Spazio economico europeo (SEE), nel Regno Unito e in Svizzera e ottenere il loro consenso per l'utilizzo dei cookie o di altri tipi di archiviazione locale, laddove richiesto dalla legge, nonché per la raccolta, la condivisione e l'utilizzo dei dati personali ai fini della personalizzazione degli annunci. Queste norme riflettono i requisiti della direttiva e-Privacy e del Regolamento generale sulla protezione dei dati (GDPR) dell'UE. È tua responsabilità verificare che il consenso venga propagato a ogni origine annuncio nella catena di mediazione.

    Consulta le linee guida di Meta per informazioni sul GDPR e sulla pubblicità di Meta.

    Leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti

    Le leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti richiedono di garantire agli utenti la possibilità di opporsi alla "vendita" delle proprie "informazioni personali" (da intendersi secondo la definizione di tale normativa), mediante un link ben visibile e recante la dicitura "Non vendere i miei dati personali" nella home page del "venditore". La guida alla conformità alle leggi statali sulla privacy degli Stati Uniti offre la possibilità di attivare il trattamento dati limitato per la pubblicazione di annunci Google, ma Google non è in grado di applicare questa impostazione a ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione. Pertanto, devi identificare ogni rete pubblicitaria nella tua catena di mediazione che potrebbe partecipare alla vendita di informazioni personali e seguire le indicazioni di ciascuna di queste reti per garantire la conformità.

    Per gli utenti in California, consulta le opzioni di trattamento dati di Meta.

    Passaggio 5: aggiungi il codice richiesto

    Android

    Non è necessario codice aggiuntivo per l'integrazione di Meta Audience Network.

    iOS

    Integrazione di SKAdNetwork

    Segui la documentazione di Meta Audience Network per aggiungere gli identificatori SKAdNetwork al file Info.plist del tuo progetto.

    Monitoraggio della pubblicità attivato

    Se stai creando per iOS 14 o versioni successive, consulta le istruzioni di Meta Audience Network su come impostare il flag di monitoraggio della pubblicità.

    Passaggio 6: testa l'implementazione

    Attiva gli annunci di prova

    Assicurati di registrare il tuo dispositivo di test per Ad Manager e di attivare la modalità di test nell'interfaccia utente di Meta Audience Network.

    Verifica gli annunci di prova

    Per verificare di ricevere annunci di prova da Meta Audience Network, attiva i test di singole origini annuncio nello strumento di controllo degli annunci utilizzando le origini annuncio Meta Audience Network (Bidding).

    Passaggi facoltativi

    Memorizzazione nella cache su Android 9

    Android

    A partire da Android 9 (livello API 28), il supporto dei dati in chiaro è disattivato per impostazione predefinita, il che influirà sulla funzionalità di memorizzazione nella cache dei contenuti multimediali dell'SDK Meta Audience Network e potrebbe influire sull'esperienza utente e sulle entrate pubblicitarie. Segui la documentazione di Meta per aggiornare la configurazione della sicurezza di rete nella tua app.

    iOS

    Non applicabile alle integrazioni iOS.

    Codici di errore

    Se l'adattatore non riesce a ricevere un annuncio da Audience Network, puoi controllare l'errore sottostante dalla risposta all'annuncio utilizzando ResponseInfo nelle seguenti classi:

    Android

    com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
    com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterFacebook
    GADMediationAdapterFacebook
    

    Di seguito sono riportati i codici e i messaggi associati generati dall'adattatore Meta Audience Network quando un annuncio non viene caricato:

    Android

    Codice di errore Motivo
    101 Parametri del server non validi (ad es. ID luogo mancante).
    102 Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle di un banner supportato da Meta Audience Network.
    103 Il publisher deve richiedere annunci con un contesto Activity.
    104 L'inizializzazione dell'SDK Meta Audience Network non è riuscita.
    105 Il publisher non ha richiesto annunci nativi unificati.
    106 L'annuncio nativo caricato è un oggetto diverso da quello previsto.
    107 L'oggetto Context utilizzato non è valido.
    108 Nell'annuncio caricato mancano gli asset annuncio nativo obbligatori.
    109 Impossibile creare un annuncio nativo dal payload dell'offerta.
    110 L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a presentare l'annuncio interstitial/con premio.
    111 Eccezione generata durante la creazione di un oggetto Meta Audience Network AdView.
    1000-9999 Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Per saperne di più, consulta la documentazione di Meta Audience Network.

    iOS

    Codice di errore Motivo
    101 Parametri del server non validi (ad es. ID luogo mancante).
    102 Le dimensioni dell'annuncio richieste non corrispondono a quelle di un banner supportato da Meta Audience Network.
    103 Impossibile inizializzare l'oggetto annuncio di Meta Audience Network.
    104 L'SDK Meta Audience Network non è riuscito a presentare l'annuncio interstitial/con premio.
    105 Il controller della visualizzazione principale dell'annuncio banner è nil.
    106 L'inizializzazione dell'SDK Meta Audience Network non è riuscita.
    1000-9999 Meta Audience Network ha restituito un errore specifico dell'SDK. Per saperne di più, consulta la documentazione di Meta Audience Network.

    Log delle modifiche del plug-in di mediazione Unity di Meta Audience Network

    Versione 3.20.1

    Versione 3.20.0

    Versione 3.19.0

    Versione 3.18.7

    Versione 3.18.6

    Versione 3.18.5

    Versione 3.18.4

    Versione 3.18.3

    Versione 3.18.2

    Versione 3.18.1

    Versione 3.18.0

    Versione 3.17.3

    Versione 3.17.2

    Versione 3.17.1

    Versione 3.17.0

    Versione 3.16.0

    Versione 3.15.0

    Versione 3.14.0

    Versione 3.13.1

    Versione 3.13.0

    Versione 3.12.2

    Versione 3.12.1

    Versione 3.12.0

    Versione 3.11.0

    Versione 3.10.0

    Versione 3.9.1

    Versione 3.9.0

    Versione 3.8.0

    Versione 3.7.0

    Versione 3.6.1

    Versione 3.6.0

    Versione 3.5.0

    Versione 3.4.0

    Versione 3.3.2

    Versione 3.3.1

    Versione 3.3.0

    Versione 3.2.0

    Versione 3.1.0

    Versione 3.0.0

    Versione 2.12.0

    Versione 2.11.1

    Versione 2.11.0

    Versione 2.10.0

    Versione 2.9.2

    Versione 2.9.1

    Versione 2.9.0

    Versione 2.8.1

    Versione 2.8.0

    Versione 2.7.1 (deprecata, utilizza la versione 2.8.0 o successive)

    Versione 2.7.0 (ritirata, utilizza la versione 2.8.0 o successive)

    Versione 2.6.1 (ritirata, utilizza la versione 2.8.0 o successive)

    Versione 2.6.0

    Versione 2.5.1

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.5.0.0.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.5.1.0.

    Versione 2.5.0

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.5.0.0.
    • Supporta la versione 5.5.0.0 dell'adattatore Facebook per iOS.

    Versione 2.4.1

    • Supporta la versione 5.4.1.1 dell'adattatore Android di Facebook.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.4.0.0.

    Versione 2.4.0

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.4.0.0.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.4.0.0.

    Versione 2.3.2

    • Supporta la versione 5.3.1.2 dell'adattatore Android di Facebook.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.3.2.0.

    Versione 2.3.1

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.3.1.0.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.3.2.0.

    Versione 2.3.0

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.3.0.0.
    • Supporta la versione 5.3.0.0 dell'adattatore iOS di Facebook.

    Versione 2.2.0

    • Aggiornato il plug-in per supportare la nuova API per gli annunci con premio in versione beta aperta.
    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.2.0.1.
    • Supporta la versione 5.2.0.1 dell'adattatore Facebook per iOS.

    Versione 2.1.1

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 5.1.0.1.
    • Supporta la versione 5.1.0.0 dell'adattatore Facebook per iOS.

    Versione 2.1.0

    • Supporta l'adattatore Android di Facebook versione 5.1.0.0.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.1.0.0.

    Versione 2.0.0

    • Supporta la versione 5.0.1.0 dell'adattatore Android di Facebook.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 5.0.1.0.

    Versione 1.2.1

    • Supporta l'adattatore Facebook per Android versione 4.99.3.0.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 4.99.3.0.

    Versione 1.2.0

    • Supporta l'adattatore Android di Facebook versione 4.99.1.1.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 4.99.2.0.

    Versione 1.1.3

    • Supporta l'adattatore Android di Facebook versione 4.28.2.1.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 4.28.1.2.

    Versione 1.1.2

    • Risolto un potenziale conflitto con il plug-in di mediazione Unity di Unity Ads.

    Versione 1.1.1

    • Supporta l'adattatore Android di Facebook versione 4.28.2.0.
    • Supporta l'adattatore Facebook per iOS versione 4.28.1.1.

    Versione 1.1.0

    • Supporta l'SDK Android di Facebook versione 4.28.1.
    • Supporta l'SDK Facebook per iOS versione 4.28.1.

    Versione 1.0.0

    • Prima release.
    • Supporta l'SDK Android di Facebook versione 4.27.0.
    • Supporta l'SDK Facebook per iOS versione 4.27.1.