ผสานรวม myTarget กับสื่อกลาง

คู่มือนี้จะแสดงวิธีใช้ Google Mobile Ads SDK เพื่อโหลดและแสดงโฆษณาจาก myTarget โดยใช้สื่อกลาง ซึ่งครอบคลุมการผสานรวม Waterfall ซึ่งจะอธิบายวิธีเพิ่ม myTarget ลงในการกำหนดค่าสื่อกลางของหน่วยโฆษณา และวิธีผสานรวม SDK และอะแดปเตอร์ myTarget เข้ากับแอป Unity

การผสานรวมและรูปแบบโฆษณาที่รองรับ

การผสานรวม
การเสนอราคา
น้ำตก
รูปแบบ
แบนเนอร์
โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
ได้รับรางวัลแล้ว
โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล

ข้อกำหนด

  • Unity 4 ขึ้นไป
  • Google Mobile Ads SDK เวอร์ชันล่าสุด
  • วิธีติดตั้งใช้งานใน Android
    • Android API ระดับ 21 ขึ้นไป
  • วิธีติดตั้งใช้งานใน iOS
    • เป้าหมายการติดตั้งใช้งาน iOS 12.0 ขึ้นไป
  • โปรเจ็กต์ Unity ที่ใช้งานได้ซึ่งกําหนดค่าด้วย Google Mobile Ads SDK ดูรายละเอียดได้ที่หัวข้อเริ่มต้นใช้งาน
  • สื่อกลางเสร็จสมบูรณ์ คู่มือเริ่มต้นใช้งาน

ขั้นตอนที่ 1: ตั้งค่าการกําหนดค่าใน UI ของ myTarget

ก่อนอื่น ให้ลงชื่อสมัครใช้หรือเข้าสู่ระบบบัญชี myTarget ไปที่หน้าแอปโดยคลิกแอปที่ส่วนหัว เพิ่มแอปโดยคลิกเพิ่มแอป

หากแอปรองรับทั้งแพลตฟอร์ม Android และ iOS คุณจะต้องตั้งค่าแต่ละแพลตฟอร์มแยกกัน

Android

ถัดไป ให้ระบุ URL ของ Google Play สำหรับแอป

iOS

จากนั้นให้ระบุ URL ของ iTunes** สำหรับแอป

เมื่อเพิ่มแอป myTarget จะกำหนดให้คุณสร้างหน่วยโฆษณาก่อนจึงจะดําเนินการต่อได้

เลือกแบนเนอร์จากรูปแบบโฆษณาที่ใช้ได้ แล้วคลิกปุ่มเพิ่มหน่วยโฆษณา

โฆษณาคั่นระหว่างหน้า

เลือกโฆษณาคั่นระหว่างหน้าจากรูปแบบโฆษณาที่ใช้ได้ แล้วคลิกปุ่มเพิ่มหน่วยโฆษณา

ได้รับรางวัลแล้ว

เลือกวิดีโอที่มีการให้รางวัลจากรูปแบบโฆษณาที่ใช้ได้ แล้วคลิกปุ่มเพิ่มหน่วยโฆษณา

เนทีฟ

เลือกเนทีฟจากรูปแบบโฆษณาที่ใช้ได้ แล้วคลิกเพิ่มหน่วยโฆษณา

ในหน้ารายละเอียดของหน่วยโฆษณา ให้จดรหัสช่องไว้ ซึ่งดูได้ในส่วนการตั้งค่าหน่วยโฆษณาเป็น slot_id ระบบจะใช้รหัสช่องนี้เพื่อตั้งค่าหน่วยโฆษณา Ad Manager ในส่วนถัดไป

นอกจาก slot_id แล้ว คุณจะต้องมีโทเค็นการเข้าถึงถาวรของ myTarget ด้วยเพื่อตั้งค่ารหัสหน่วยโฆษณา AdMob ไปที่แท็บโปรไฟล์ แล้วเลือกโทเค็นการเข้าถึง คลิกสร้างโทเค็นหรือแสดงโทเค็นเพื่อดูโทเค็นการเข้าถึงถาวรของ myTarget

เปิดโหมดทดสอบ

ทําตามวิธีการในเอกสารประกอบของ myTarget เพื่อเพิ่มและกําหนดค่าอุปกรณ์ทดสอบใน UI ของ myTarget

ขั้นตอนที่ 2: ตั้งค่าดีมานด์ myTarget ใน Ad Manager UI

กำหนดการตั้งค่าสื่อกลางสําหรับหน่วยโฆษณา

Android

โปรดดูวิธีการที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ Android

iOS

ดูวิธีการได้ที่ขั้นตอนที่ 2 ในคู่มือสำหรับ iOS

เพิ่ม Mail.ru ลงในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณาตาม GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกา

ทําตามขั้นตอนในการตั้งค่า GDPR และการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาเพื่อเพิ่ม Mail.ru ลงในรายการพาร์ทเนอร์โฆษณา GDPR และกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาใน UI ของ Ad Manager

ขั้นตอนที่ 3: นําเข้า SDK และอะแดปเตอร์ myTarget

OpenUPM-CLI

หากติดตั้ง OpenUPM-CLI แล้ว คุณจะติดตั้งปลั๊กอินสื่อกลาง myTarget ของ Google Mobile Ads สําหรับ Unity ลงในโปรเจ็กต์ได้โดยเรียกใช้คําสั่งต่อไปนี้จากไดเรกทอรีรูทของโปรเจ็กต์

openupm add com.google.ads.mobile.mediation.mytarget

OpenUPM

ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกแก้ไข > การตั้งค่าโปรเจ็กต์ > เครื่องมือจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิดการตั้งค่าเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ Unity

ในแท็บรีจิสทรีที่มีขอบเขต ให้เพิ่ม OpenUPM เป็นรีจิสทรีที่มีขอบเขตพร้อมรายละเอียดต่อไปนี้

  • ชื่อ: OpenUPM
  • URL: https://package.openupm.com
  • ขอบเขต: com.google

รายละเอียด OpenUPM

จากนั้นไปที่หน้าต่าง > เครื่องมือจัดการแพ็กเกจเพื่อเปิดเครื่องมือจัดการแพ็กเกจ Unity แล้วเลือกที่เก็บของฉันจากเมนูแบบเลื่อนลง

รีจิสทรีของ Unity

เลือกแพ็กเกจสื่อกลาง myTarget ของ Google Mobile Ads แล้วคลิกติดตั้ง

ติดตั้งจาก OpenUPM

แพ็กเกจ Unity

ดาวน์โหลดปลั๊กอินสื่อกลางโฆษณา Google Mobile เวอร์ชันล่าสุดสําหรับ myTarget จากลิงก์ดาวน์โหลดในบันทึกการเปลี่ยนแปลง และแตกไฟล์ GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage จากไฟล์ ZIP

ในเครื่องมือแก้ไขโปรเจ็กต์ Unity ให้เลือกเนื้อหา > นําเข้าแพ็กเกจ > แพ็กเกจที่กําหนดเอง แล้วค้นหาไฟล์ GoogleMobileAdsMyTargetMediation.unitypackage ที่ดาวน์โหลด ตรวจสอบว่าได้เลือกไฟล์ทั้งหมดแล้ว แล้วคลิกนําเข้า

นำเข้าจาก Unity

จากนั้นเลือกชิ้นงาน > เครื่องมือจัดการทรัพยากรภายนอก > เครื่องมือแก้ไขของ Android > บังคับแก้ไข ไลบรารีเครื่องมือจัดการทรัพยากร Dependency ภายนอกจะทำการแก้ไข Dependency ตั้งแต่ต้นและคัดลอก Dependency ที่ประกาศไว้ไปยังไดเรกทอรี Assets/Plugins/Android ของแอป Unity

บังคับแก้ไข

ขั้นตอนที่ 4: ใช้การตั้งค่าความเป็นส่วนตัวใน myTarget SDK

ภายใต้นโยบายความยินยอมของผู้ใช้ EU ของ Google คุณต้องเปิดเผยข้อมูลบางอย่างแก่ผู้ใช้ในเขตเศรษฐกิจยุโรป (EEA) และต้องได้รับความยินยอมจากผู้ใช้เกี่ยวกับการใช้ตัวระบุอุปกรณ์และข้อมูลส่วนตัว นโยบายนี้เป็นผลมาจากข้อกำหนดด้าน ePrivacy และกฎระเบียบให้ความคุ้มครองข้อมูลส่วนบุคคลของผู้บริโภค (GDPR) ของสหภาพยุโรป เมื่อขอความยินยอม คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจรวบรวม รับ หรือใช้ข้อมูลส่วนตัว และให้ข้อมูลเกี่ยวกับการใช้ของแต่ละเครือข่าย ปัจจุบัน Google ไม่สามารถส่งตัวเลือกความยินยอมของผู้ใช้ไปยังเครือข่ายดังกล่าวโดยอัตโนมัติ

ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สําหรับ myTarget เวอร์ชัน 2.1.0 มีวิธีการ SetUserConsent() และ SetUserAgeRestricted() ตัวอย่างโค้ดต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมของผู้ใช้ไปยัง SDK ของ myTarget หากคุณเลือกที่จะเรียกใช้เมธอดนี้ เราขอแนะนำให้คุณดำเนินการก่อนส่งคำขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetUserConsent(true);

หากทราบว่าผู้ใช้อยู่ในหมวดหมู่ที่มีการจำกัดอายุผู้ชม คุณจะเรียกใช้เมธอด SetUserAgeRestricted() ได้ด้วย

MyTarget.SetUserAgeRestricted(true);

ดูข้อมูลเพิ่มเติมได้ในคู่มือความเป็นส่วนตัวและ GDPR ของ myTarget

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกา

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกากำหนดให้ผู้ใช้มีสิทธิ์เลือกไม่รับ "การขาย" "ข้อมูลส่วนบุคคล" (ตามที่กฎหมายให้คำจำกัดความไว้) โดยเว็บไซต์จะต้องให้ตัวเลือกไม่รับการขายผ่านลิงก์ "ไม่อนุญาตให้ขายข้อมูลส่วนบุคคลของฉัน" ที่แสดงไว้อย่างชัดเจนบนหน้าแรกของฝ่ายที่ทำ "การขาย" คู่มือการปฏิบัติตามกฎหมายความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาช่วยให้คุณเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัดสําหรับการแสดงโฆษณาของ Google ได้ แต่ Google ไม่สามารถใช้การตั้งค่านี้กับเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางได้ ดังนั้น คุณต้องระบุเครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายในเชนสื่อกลางที่อาจมีส่วนร่วมในการขายข้อมูลส่วนบุคคล และทำตามคำแนะนำจากเครือข่ายแต่ละเครือข่ายเพื่อให้เป็นไปตามข้อกําหนด

ปลั๊กอินสื่อกลาง Google Mobile Ads สําหรับ myTarget เวอร์ชัน 3.13.3 มีวิธีการ SetCCPAUserConsent(bool) โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีส่งข้อมูลความยินยอมของผู้ใช้ไปยัง myTarget SDK หากเลือกเรียกใช้เมธอดนี้ เราขอแนะนำให้คุณดำเนินการก่อนส่งคำขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK

using GoogleMobileAds.Api.Mediation.MyTarget;
// ...

MyTarget.SetCCPAUserConsent(true);

โปรดติดต่อทีมสนับสนุนของ myTarget เพื่อขอข้อมูลเพิ่มเติม

ขั้นตอนที่ 5: เพิ่มโค้ดที่จำเป็น

Android

ไม่จำเป็นต้องใช้โค้ดเพิ่มเติมสำหรับการผสานรวม myTarget

iOS

การผสานรวม SKAdNetwork

ทําตามเอกสารประกอบของ myTarget เพื่อเพิ่มตัวระบุ SKAdNetwork ลงในไฟล์ Info.plist ของโปรเจ็กต์

ขั้นตอนที่ 6: ทดสอบการใช้งาน

เปิดใช้โฆษณาทดสอบ

ตรวจสอบว่าคุณได้ลงทะเบียนอุปกรณ์ทดสอบสําหรับ Ad Manager และเปิดใช้โหมดทดสอบใน UI ของ myTarget แล้ว

ยืนยันโฆษณาทดสอบ

หากต้องการยืนยันว่าคุณได้รับโฆษณาทดสอบจาก myTarget ให้เปิดใช้การทดสอบแหล่งที่มาของโฆษณาแหล่งเดียวในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยใช้แหล่งที่มาของโฆษณา myTarget (Waterfall)

รหัสข้อผิดพลาด

หากอะแดปเตอร์ไม่ได้รับโฆษณาจาก myTarget ผู้เผยแพร่โฆษณาจะตรวจสอบข้อผิดพลาดพื้นฐานจากการตอบกลับโฆษณาได้โดยใช้ ResponseInfo ในคลาสต่อไปนี้

Android

com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetNativeAdapter
com.google.ads.mediation.mytarget.MyTargetRewardedAdapter

iOS

GADMAdapterMyTarget
GADMediationAdapterMyTargetNative
GADMediationAdapterMyTargetRewarded

รหัสและข้อความที่มาพร้อมกับข้อผิดพลาดที่เกิดจากอะแดปเตอร์ myTarget เมื่อโหลดโฆษณาไม่สําเร็จมีดังนี้

Android

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
100 myTarget SDK แสดงข้อผิดพลาด
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ myTarget ที่กําหนดค่าใน Ad Manager UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ myTarget รองรับ
103 คําขอโฆษณาไม่ใช่คําขอโฆษณาเนทีฟแบบรวม
104 โฆษณาเนทีฟที่โหลดจาก myTarget แตกต่างจากโฆษณาเนทีฟที่ขอ
105 โฆษณาเนทีฟที่โหลดจาก myTarget ไม่มีชิ้นงานที่จำเป็นบางรายการ (เช่น รูปภาพหรือไอคอน)

iOS

รหัสข้อผิดพลาด เหตุผล
100 myTarget SDK ยังไม่มีโฆษณา
101 พารามิเตอร์เซิร์ฟเวอร์ myTarget ที่กําหนดค่าใน Ad Manager UI ขาดหายไป/ไม่ถูกต้อง
102 ตัวแปลง myTarget ไม่รองรับรูปแบบโฆษณาที่ขอ
103 พยายามแสดงโฆษณา myTarget ที่ไม่ได้โหลด
104 ขนาดโฆษณาที่ขอไม่ตรงกับขนาดแบนเนอร์ที่ myTarget รองรับ
105 ไม่มีชิ้นงานโฆษณาเนทีฟที่จําเป็น

บันทึกการเปลี่ยนแปลงของปลั๊กอินสื่อกลาง Unity ของ myTarget

เวอร์ชัน 3.20.0

เวอร์ชัน 3.19.0

เวอร์ชัน 3.18.2

เวอร์ชัน 3.18.1

เวอร์ชัน 3.18.0

เวอร์ชัน 3.17.1

เวอร์ชัน 3.17.0

เวอร์ชัน 3.16.2

เวอร์ชัน 3.16.1

เวอร์ชัน 3.16.0

เวอร์ชัน 3.15.0

เวอร์ชัน 3.14.0

เวอร์ชัน 3.13.2

เวอร์ชัน 3.13.1

เวอร์ชัน 3.13.0

เวอร์ชัน 3.12.0

เวอร์ชัน 3.11.4

เวอร์ชัน 3.11.3

เวอร์ชัน 3.11.2

เวอร์ชัน 3.11.1

เวอร์ชัน 3.11.0

เวอร์ชัน 3.10.2

เวอร์ชัน 3.10.1

เวอร์ชัน 3.10.0

เวอร์ชัน 3.9.0

เวอร์ชัน 3.8.2

เวอร์ชัน 3.8.1

เวอร์ชัน 3.8.0

เวอร์ชัน 3.7.0

เวอร์ชัน 3.6.1

เวอร์ชัน 3.6.0

เวอร์ชัน 3.5.2

เวอร์ชัน 3.5.1

เวอร์ชัน 3.5.0

เวอร์ชัน 3.4.0

เวอร์ชัน 3.3.0

เวอร์ชัน 3.2.0

เวอร์ชัน 3.1.0

เวอร์ชัน 3.0.0

  • อัปเดตปลั๊กอินให้รองรับ Rewarded API เวอร์ชันเบต้าแบบเปิดใหม่
  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.3.9.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 5.0.4.0

เวอร์ชัน 2.3.2

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.2.5.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 4.8.9.0

เวอร์ชัน 2.3.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.2.5.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 4.8.5.0

เวอร์ชัน 2.3.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.2.2.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 4.8.0.0

เวอร์ชัน 2.2.0

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.1.4.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 4.8.0.0

เวอร์ชัน 2.1.2

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.1.3.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 4.7.11.0

เวอร์ชัน 2.1.1

  • รองรับอะแดปเตอร์ Android ของ myTarget เวอร์ชัน 5.1.1.0
  • รองรับอะแดปเตอร์ iOS ของ myTarget เวอร์ชัน 4.7.10.0

เวอร์ชัน 2.1.0

  • รองรับ myTarget Android SDK เวอร์ชัน 5.1.0
  • รองรับ myTarget iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.9
  • เพิ่มวิธีการต่อไปนี้
    • MyTarget.SetUserConsent() เพื่อส่งต่อสถานะความยินยอมของผู้ใช้ไปยัง SDK ของ MyTarget
    • MyTarget.SetUserAgeRestricted วิธีการตั้งค่า Flag เพื่อระบุว่าผู้ใช้อยู่ในหมวดหมู่ที่มีการจำกัดอายุ (เช่น มีอายุต่ำกว่า 16 ปี) หรือไม่
    • MyTarget.IsUserConsent() เพื่อดูสถานะความยินยอมปัจจุบันของผู้ใช้
    • MyTarget.IsUserAgeRestricted() เพื่อรับ Flag ที่ระบุว่าผู้ใช้อยู่ในหมวดหมู่ที่จำกัดอายุ (เช่น มีอายุต่ำกว่า 16 ปี)

เวอร์ชัน 2.0.1

  • รองรับ myTarget Android SDK เวอร์ชัน 5.0.2
  • รองรับ myTarget iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.8

เวอร์ชัน 2.0.0

  • รองรับ myTarget Android SDK เวอร์ชัน 5.0.0
  • รองรับ myTarget iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.7

เวอร์ชัน 1.1.0

  • รองรับ myTarget Android SDK เวอร์ชัน 4.7.2
  • รองรับ myTarget iOS SDK เวอร์ชัน 4.7.6

เวอร์ชัน 1.0.0

  • ฉบับแรก
  • รองรับ myTarget Android SDK เวอร์ชัน 4.6.27
  • รองรับ myTarget iOS SDK เวอร์ชัน 4.6.24