Questa guida è rivolta ai publisher interessati a utilizzare la mediazione degli annunci per dispositivi mobili di Google con Tencent YLH. Ti guida nella configurazione di un adattatore di mediazione con la tua app attuale e nella configurazione di parametri di richiesta aggiuntivi.
Risorse di Tencent YLH |
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Documentazione |
SDK |
Adattatore |
Assistenza clienti |
Prerequisiti
Un'app con l'SDK Google Mobile Ads integrato. Se non ne hai uno, consulta la pagina Inizia.
Un account Google Ad Manager in cui sia configurata la mediazione per app mobile.
Istruzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Includi l'adattatore di rete e l'SDK
Scarica l'SDK e l'adattatore per Tencent YLH dai link forniti sopra. Alcuni SDK includono già un adattatore Google Mobile Ads, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.
Includi gli SDK e i file degli adattatori delle reti con mediazione nella directory appropriata del tuo progetto Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Includi configurazioni di rete
- Android
- Alcune reti pubblicitarie richiedono l'aggiunta di configurazioni aggiuntive al file
AndroidManifest.xml
. Puoi apportare queste modifiche aAndroidManifest.xml
all'interno della directoryAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Dopo aver generato un Xcode da Unity, includi eventuali framework, flag del compilatore o flager del linker richiesti dalle reti che hai scelto.
L'app non deve chiamare direttamente il codice della rete pubblicitaria di terze parti; l'SDK Google Mobile Ads interagisce con l'adattatore della rete con mediazione per recuperare gli annunci di terze parti per tuo conto.