دمج Tencent YLH مع التوسّط

اختيار النظام الأساسي: Android جديد Android iOS Unity Flutter

هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin التوسّط مع Tencent YLH. ويوضّح لك كيفية إعداد مجموعة محوّل التوسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.

مراجع Tencent YLH
الوثائق
SDK
المحوّل
دعم العملاء

المتطلبات الأساسية

معلومات أساسية مفيدة

توفّر مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:

تضمين محوّل الشبكة وحزمة SDK

يمكنك تنزيل حزمة SDK والمحوّل لـ Tencent YLH من الروابط المقدَّمة. تتضمّن بعض حِزم SDK محوّل "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، بينما يقدّمها البعض الآخر كملف منفصل. يُرجى الاطّلاع على تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.

يجب تضمين حِزم SDK وملفات المحوّل للشبكات التي يتم التوسّط فيها ضمن الدليل المناسب في مشروع Unity:

  • ‫Android: Assets/Plugins/Android
  • ‫iOS: Assets/Plugins/iOS

تضمين إعدادات الشبكة

Android
تتطلّب بعض الشبكات الإعلانية إضافة إعدادات إضافية إلى ملف AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على ملف AndroidManifest.xml داخل الدليل Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
بعد إنشاء ملف Xcode من Unity، يجب تضمين أي أُطر أو علامات برنامج تجميع أو علامات برنامج ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.

لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز لشبكة إعلانية تابعة لجهة خارجية مباشرةً، إذ يتفاعل Google Mobile Ads Unity Plugin مع محوّل الشبكة التي يتم التوسّط فيها لجلب إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.