هذا الدليل مخصّص للناشرين المهتمّين باستخدام Google Mobile Ads Unity Plugin التوسّط مع Tencent YLH. ويوضّح لك كيفية إعداد مجموعة محوّل التوسّط مع تطبيقك الحالي وإعداد مَعلمات طلب إضافية.
| مراجع Tencent YLH |
|---|
| الوثائق |
| SDK |
| المحوّل |
| دعم العملاء |
المتطلبات الأساسية
تطبيق تم دمج Google Mobile Ads Unity Plugin فيه إذا لم يكن لديك تطبيق، يمكنك الاطّلاع على مقالة البدء.
حساب على Google Ad Manager تم إعداد ميزة التوسّط فيه للتطبيقات على الأجهزة الجوّالة
معلومات أساسية مفيدة
توفّر مقالات "مركز المساعدة" التالية معلومات أساسية عن التوسّط:
تضمين محوّل الشبكة وحزمة SDK
يمكنك تنزيل حزمة SDK والمحوّل لـ Tencent YLH من الروابط المقدَّمة. تتضمّن بعض حِزم SDK محوّل "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"، بينما يقدّمها البعض الآخر كملف منفصل. يُرجى الاطّلاع على تعليمات الدمج أو ملف README المضمّن مع كل محوّل.
يجب تضمين حِزم SDK وملفات المحوّل للشبكات التي يتم التوسّط فيها ضمن الدليل المناسب في مشروع Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
تضمين إعدادات الشبكة
- Android
- تتطلّب بعض الشبكات الإعلانية إضافة إعدادات إضافية إلى ملف
AndroidManifest.xml. يمكنك إجراء هذه التعديلات على ملفAndroidManifest.xmlداخل الدليلAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds. - iOS
- بعد إنشاء ملف Xcode من Unity، يجب تضمين أي أُطر أو علامات برنامج تجميع أو علامات برنامج ربط تتطلّبها الشبكات التي اخترتها.
لا يحتاج تطبيقك إلى استدعاء أي رمز لشبكة إعلانية تابعة لجهة خارجية مباشرةً، إذ يتفاعل Google Mobile Ads Unity Plugin مع محوّل الشبكة التي يتم التوسّط فيها لجلب إعلانات تابعة لجهة خارجية نيابةً عنك.