Diese Anleitung richtet sich an Publisher, die die Google Mobile Ads SDK-Vermittlung mit Vpon verwenden möchten. Darin wird beschrieben, wie Sie einen Vermittlungsadapter für Ihre aktuelle App einrichten und zusätzliche Anfrageparameter festlegen.
| Vpon-Ressourcen | 
|---|
| Dokumentation | 
| SDK | 
| Adapter | 
| Kundensupport | 
Vorbereitung
- Eine App, in die das Google Mobile Ads SDK integriert ist. Wenn Sie noch kein Konto haben, lesen Sie den Abschnitt Erste Schritte. 
- Ein Google Ad Manager-Konto mit konfigurierter Vermittlung für mobile Apps. 
Hilfreiche Einführungen
In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:
Netzwerkadapter und SDK einbinden
Laden Sie das SDK und den Adapter für Vpon über die bereitgestellten Links herunter. Einige SDKs enthalten bereits einen Google Mobile Ads-Adapter, andere bieten ihn als separate Datei an. Weitere Informationen finden Sie in der Integrationsanleitung oder der README-Datei, die in jedem Adapter enthalten ist.
Fügen Sie die SDKs und Adapterdateien der vermittelten Netzwerke in das entsprechende Verzeichnis Ihres Unity-Projekts ein:
- Android: Assets/Plugins/Android
- iOS: Assets/Plugins/iOS
Netzwerkkonfigurationen einbeziehen
- Android
- Bei einigen Werbenetzwerken müssen zusätzliche Konfigurationen in die Datei AndroidManifest.xmlaufgenommen werden. Sie können diese Änderungen an derAndroidManifest.xmlim VerzeichnisAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsvornehmen.
- iOS
- Nachdem Sie ein Xcode-Projekt aus Unity generiert haben, fügen Sie alle Frameworks, Compiler-Flags oder Linker-Flags hinzu, die für die ausgewählten Netzwerke erforderlich sind.
Ihre App muss keinen Code von Drittanbieter-Werbenetzwerken direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK interagiert mit dem Adapter des vermittelten Netzwerks, um in Ihrem Namen Anzeigen von Drittanbietern abzurufen.