Integracja Vpon z zapośredniczeniem
Zadbaj o dobrą organizację dzięki kolekcji
Zapisuj i kategoryzuj treści zgodnie ze swoimi preferencjami.
Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z zapośredniczenia reklam mobilnych Google w Vpon. Pokazuje on, jak skonfigurować adapter zapośredniczenia w bieżącej aplikacji i dodatkowe parametry żądania.
Wymagania wstępne
Przydatne materiały
Podstawowe informacje o zapośredniczeniu znajdziesz w tych artykułach w Centrum pomocy:
Uwzględnij adapter sieci i pakiet SDK
Pobierz pakiet SDK i adapter dla Vpon z linków podanych powyżej.
Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter do reklam mobilnych Google, a inne oferują go w osobnym pliku. Sprawdź instrukcje integracji lub plik README dołączone do każdego adaptera.
Umieść pakiety SDK i pliki adaptera sieci zapośredniczonych w odpowiednim katalogu swojego projektu Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- System iOS:
Assets/Plugins/iOS
Uwzględnij konfiguracje sieci
- Android
- Niektóre sieci reklamowe wymagają dodatkowych konfiguracji w pliku
AndroidManifest.xml
. Te zmiany możesz wprowadzić w pliku AndroidManifest.xml
w katalogu Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
.
- iOS
- Po wygenerowaniu Xcode z Unity uwzględnij wszystkie platformy, flagi kompilatora lub flagi łączące, których wymagają wybrane sieci.
Aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać żadnego kodu sieci reklamowej firmy zewnętrznej. Pakiet SDK do reklam mobilnych Google współdziała z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy innej firmy w Twoim imieniu.
O ile nie stwierdzono inaczej, treść tej strony jest objęta licencją Creative Commons – uznanie autorstwa 4.0, a fragmenty kodu są dostępne na licencji Apache 2.0. Szczegółowe informacje na ten temat zawierają zasady dotyczące witryny Google Developers. Java jest zastrzeżonym znakiem towarowym firmy Oracle i jej podmiotów stowarzyszonych.
Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC.
[null,null,["Ostatnia aktualizacja: 2025-08-21 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate Vpon ads into their apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt provides instructions for setting up the Vpon mediation adapter and necessary request parameters.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003ePublishers need an app with the Google Mobile Ads SDK and a Google Ad Manager account with mediation configured.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eDownload the Vpon SDK and adapter, include them in your Unity project, and configure any network-specific settings.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe Google Mobile Ads SDK handles communication with Vpon, eliminating the need for direct calls to third-party ad network code.\u003c/p\u003e\n"]]],["Publishers integrate Google Mobile Ads mediation with Vpon by downloading the Vpon SDK and adapter from the provided links. Include these, along with any other ad network SDKs, in the appropriate `Assets/Plugins` directory within your Unity project. For Android, configure `AndroidManifest.xml` with required network settings. For iOS, add necessary frameworks, flags, or links in Xcode. The Google Mobile Ads SDK will then handle third-party ad requests via the mediated network's adapter.\n"],null,["# Integrating Vpon with Mediation\n\nThis guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Vpon**. It walks you through getting a\nmediation adapter set up with your current app and setting up additional\nrequest parameters.\n\n| Vpon Resources |\n|----------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](//vpon-sdk.github.io/android/mediation/admob/) |\n| [SDK](//vpon-sdk.github.io/android/download/index.html) |\n| [Adapter](//vpon-sdk.github.io/android/download/#admob) |\n| [Customer support](mailto:fae@vpon.com) |\n\nPrerequisites\n-------------\n\n- An app with the Google Mobile Ads SDK integrated. If you don't have one, see\n [Get Started](/ad-manager/mobile-ads-sdk/unity/quick-start).\n\n- A Google Ad Manager account with [Mediation for mobile\n apps](//support.google.com/admanager/answer/6272813) configured.\n\nHelpful primers\n---------------\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [Introduction to mediation](//support.google.com/admanager/answer/6272813)\n- [How mediation works](//support.google.com/admanager/answer/7391294)\n- [Get started with mediation](//support.google.com/admanager/answer/7387351)\n\nInclude network adapter and SDK\n-------------------------------\n\nDownload the SDK and adapter for Vpon from links provided above.\nSome SDKs already include a Google Mobile Ads adapter, while others offer it as\na separate file. See the integration instructions or README that's included with\neach adapter.\n\nInclude the mediated networks' SDKs and adapter files within the appropriate\ndirectory of your Unity project:\n\n- Android: `Assets/Plugins/Android`\n- iOS: `Assets/Plugins/iOS`\n\nInclude network configurations\n------------------------------\n\nAndroid\n: Some ad networks require extra configurations to be added to your\n `AndroidManifest.xml` file. You can make these modifications to the\n `AndroidManifest.xml` inside the `Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds`\n directory.\n\niOS\n: After generating an Xcode from Unity, include any frameworks,\n compiler flags, or linker flags that your chosen networks require.\n\nYour app need not call any third-party ad network code directly; the Google\nMobile Ads SDK interacts with the mediated network's adapter to fetch\nthird-party ads on your behalf."]]