Questa guida è destinata ai publisher interessati a utilizzare la mediazione Google Mobile Ads con Vpon. Ti guida nella procedura di configurazione di un adattatore di mediazione con la tua app attuale e di parametri di richiesta aggiuntivi.
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SDK |
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Prerequisiti
Un'app con l'SDK Google Mobile Ads integrato. Se non ne hai uno, leggi la sezione Come iniziare.
Un account Google Ad Manager in cui è configurata la funzionalità Mediazione per le app per dispositivi mobili.
Iniziative utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Includi adattatore di rete e SDK
Scarica l'SDK e l'adattatore per Vpon dai link forniti sopra. Alcuni SDK includono già un adattatore Google Mobile Ads, mentre altri lo offrono come file separato. Consulta le istruzioni di integrazione o il file README incluso in ogni adattatore.
Includi gli SDK e i file adattatori delle reti con mediazione nella directory appropriata del tuo progetto Unity:
- Android:
Assets/Plugins/Android
- iOS:
Assets/Plugins/iOS
Includi configurazioni di rete
- Android
- Alcune reti pubblicitarie richiedono l'aggiunta di configurazioni aggiuntive al file
AndroidManifest.xml
. Puoi apportare queste modifiche aAndroidManifest.xml
all'interno della directoryAssets/Plugins/Android/GoogleMobileAds
. - iOS
- Dopo aver generato un Xcode da Unity, includi eventuali framework, i flag del compilatore o i flag del linker richiesti dalle reti scelte.
La tua app non deve chiamare direttamente alcun codice della rete pubblicitaria di terze parti; l'SDK Google Mobile Ads interagisce con l'adattatore della rete mediata per recuperare gli annunci di terze parti per tuo conto.