यह गाइड उन पब्लिशर के लिए है जो Google Mobile Ads Unity Plugin मध्यस्थता का इस्तेमाल Zucks के साथ करना चाहते हैं. इसमें, आपको मौजूदा ऐप्लिकेशन के साथ मध्यस्थता अडैप्टर सेट अप करने और अनुरोध के अतिरिक्त पैरामीटर सेट अप करने का तरीका बताया गया है.
| Zucks के संसाधन |
|---|
| दस्तावेज़ के रूप में |
| एसडीके |
| अडैप्टर |
| ग्राहक सहायता |
ज़रूरी शर्तें
ऐसा ऐप्लिकेशन जिसमें Google Mobile Ads Unity Plugin इंटिग्रेट किया गया हो. अगर आपके पास ऐसा कोई ऐप्लिकेशन नहीं है, तो शुरू करना लेख पढ़ें.
ऐसा Google Ad Manager खाता जिसमें मोबाइल ऐप्लिकेशन के लिए मध्यस्थता की सुविधा कॉन्फ़िगर की गई हो.
काम की शुरुआती जानकारी
सहायता केंद्र के इन लेखों में, मध्यस्थता के बारे में बुनियादी जानकारी दी गई है:
- मध्यस्थता के बारे में बुनियादी जानकारी
- मध्यस्थता की सुविधा कैसे काम करती है
- मध्यस्थता की सुविधा का इस्तेमाल शुरू करना
नेटवर्क अडैप्टर और एसडीके शामिल करना
दिए गए लिंक से, Zucks के लिए एसडीके और अडैप्टर डाउनलोड करें. कुछ एसडीके में, Google Mobile Ads अडैप्टर पहले से शामिल होता है. वहीं, कुछ एसडीके में यह अडैप्टर अलग फ़ाइल के तौर पर उपलब्ध होता है. हर अडैप्टर के साथ दिए गए इंटिग्रेशन के निर्देशों या README को देखें.
अपने Unity प्रोजेक्ट की सही डायरेक्ट्री में, मध्यस्थता करने वाले नेटवर्क के एसडीके और अडैप्टर फ़ाइलें शामिल करें:
- Android:
Assets/Plugins/Android - iOS:
Assets/Plugins/iOS
नेटवर्क कॉन्फ़िगरेशन शामिल करना
- Android
- कुछ विज्ञापन नेटवर्क के लिए, आपको अपनी
AndroidManifest.xmlफ़ाइल में अतिरिक्त कॉन्फ़िगरेशन जोड़ने पड़ते हैं.Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAdsडायरेक्ट्री में मौजूदAndroidManifest.xmlमें ये बदलाव किए जा सकते हैं. - iOS
- Unity से Xcode जनरेट करने के बाद, अपने चुने हुए नेटवर्क के लिए ज़रूरी फ़्रेमवर्क, कंपाइलर फ़्लैग या लिंकर फ़्लैग शामिल करें.
आपके ऐप्लिकेशन को तीसरे पक्ष के किसी भी विज्ञापन नेटवर्क के कोड को सीधे तौर पर कॉल करने की ज़रूरत नहीं होती. Google Mobile Ads Unity Plugin आपकी ओर से तीसरे पक्ष के विज्ञापन फ़ेच करने के लिए, मध्यस्थता करने वाले नेटवर्क के अडैप्टर के साथ इंटरैक्ट करता है.