Zuletzt aktualisiert: Februar 2023
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Für Vollbildformate wird jetzt eine statische Lademethode verwendet
In Version 7 des Plug-ins hatten Interstitial-Anzeigen und Anzeigen mit Prämie eine LoadAd()-Methode auf Instanzebene zum Laden einer Anzeige, während Interstitial-Anzeigen mit Prämie und App-Open-Anzeigen eine statische Load()-Methode zum Laden von Anzeigen hatten. In Version 8 haben alle Vollbildanzeigenformate (Interstitial, Anzeige mit Prämie, Interstitial-Anzeige mit Prämie und App-Start-Anzeige) eine statische Load()-Methode zum Laden von Anzeigen. Hier ist ein Beispiel dafür, wie eine Interstitial-Anzeige geladen wird:
Version 8 (aktuell)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadAd()
{
    // Load an interstitial ad
    InterstitialAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (InterstitialAd ad, LoadAdError loadAdError) =>
        {
            if (loadAdError != null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                           loadAdError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Interstitial ad failed to load.");
                return;
            }
            Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
            _interstitialAd = ad;
        });
}
Version 7 (Legacy)
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1033173712";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/4411468910";
#else
const string adUnitId = "unexpected_platform";
#endif
private InterstitialAd _interstitialAd;
private void LoadInterstitialAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _interstitialAd = new InterstitialAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _interstitialAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _interstitialAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _interstitialAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Interstitial ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Interstitial ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}
Hier ein Beispiel für das Laden einer Anzeige mit Prämie:
Version 8 (aktuell)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
    // Load a rewarded ad
    RewardedAd.Load(adUnitId, new AdRequest(),
        (Rewarded ad, LoadAdError loadError) =>
        {
            if (loadError != null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                           loadError.GetMessage());
                return;
            }
            else if (ad == null)
            {
                Debug.Log("Rewarded ad failed to load.");
                    return;
            }
            Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
            _rewardedAd = ad;
        });
}
Version 7 (Legacy)
// These ad units are configured to always serve test ads.
#if UNITY_ANDROID
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/5224354917";
#elif UNITY_IPHONE
const string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/1712485313";
#else
const string adUnitId = "unused";
#endif
private RewardedAd _rewardedAd;
private void LoadRewardedAd()
{
    // Initialize an InterstitialAd.
    _rewardedAd = new RewardedAd(adUnitId);
    // Called when an ad request has successfully loaded.
    _rewardedAd.OnAdLoaded += HandleOnAdLoaded;
    // Called when an ad request has failed to load.
    _rewardedAd.OnAdFailedToLoad += HandleOnAdFailedToLoad;
    // Create an empty ad request.
    AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build();
    // Load the interstitial with the request.
    _rewardedAd.LoadAd(request);
}
private void HandleOnAdLoaded(object sender, EventArgs args)
{
    Debug.Log("Rewarded ad loaded.");
}
private void HandleOnAdFailedToLoad(object sender, AdFailedToLoadEventArgs args)
{
    if (args != null)
    {
        Debug.Log("Rewarded ad failed to load with error: " +
                   args.LoadAdError.GetMessage());
    }
}
Mit CanShowAd() prüfen, ob Vollbildanzeigen ausgeliefert werden können
In Version 7 hatten Vollbildanzeigen (Interstitials, Anzeigen mit Prämie, Interstitials mit Prämie und App-Start-Anzeigen) die Methode IsLoaded(), die true zurückgibt, wenn die Anzeige geladen wurde. Aufgrund der Änderung beim Laden von Anzeigen haben Sie in Version 8 erst dann Zugriff auf das Vollbildanzeigenobjekt, wenn die Anzeige geladen wurde. Die Methode IsLoaded() ist daher nicht mehr erforderlich.
Version 8 enthält eine neue Methode namens CanShowAd(), die true zurückgibt, wenn die Anzeige weiterhin ausgeliefert werden kann. Hier ein Beispiel für die Verwendung von CanShowAd() in einer Interstitial-Anzeige:
Version 8 (aktuell)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.CanShowAd())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad cannot be shown.");
    }
}
Version 7 (Legacy)
private InterstitialAd _interstitalAd;
public void ShowInterstitialAd()
{
    if (_interstitalAd != null && _interstitalAd.IsLoaded())
    {
        _interstitalAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Interstitial ad is not ready yet.");
    }
}
Anzeigen mit Prämie mit Show(Action) einblenden 
In Version 7 des Plug-ins hatten Anzeigen mit Prämie die Methode Show() mit einem separaten OnUserEarnedReward-Ereignis für die Verarbeitung der Nutzersignale für Prämien. Bei Interstitials mit Prämie gab es die Methode Show(Action<Reward>) mit einem Callback für die Verarbeitung des Nutzersignals für Prämien. In Version 8 haben Anzeigenformate mit Prämie und Interstitial-Anzeigenformate mit Prämie eine Show(Action<Reward>)-Methode mit einem Callback für die Verarbeitung der Benachrichtigung über die Nutzerprämie.
Hier ein Beispiel für das Einblenden einer Anzeige mit Prämie:
Version 8 (aktuell)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
                    reward.Amount);
        });
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad cannot be shown.");
    }
}
Version 7 (Legacy)
private RewardedAd _rewardedAd;
public void ShowRewardedAd()
{
    if (_rewardedAd != null && _rewardedAd.CanShowAd())
    {
        _rewardedAd.OnUserEarnedReward += HandleUserEarnedReward;
        _rewardedAd.Show();
    }
    else
    {
        Debug.Log("Rewarded ad is not ready yet.");
    }
}
public void HandleUserEarnedReward(object sender, Reward reward)
{
    Debug.Log("Rewarded ad granted a reward: " +
               reward.Amount);
}
Delegaten für Anzeigenereignisse verwenden jetzt bestimmte Typargumente
In Version 7 der API haben wir EventHandlers verwendet, um Ereignisdelegaten zu definieren. In Version 8 haben wir generische Delegates für Anzeigenereignisse eingeführt. Daher werden Ereigniswerte jetzt direkt ausgegeben, ohne in die EventArg-Klasse eingeschlossen zu werden.
Hier ein Beispiel für die Verwendung von OnAdPaid (anstelle von OnPaidEvent):
Version 8 (aktuell)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnAdPaid += (AdValue value) =>
    {
        AdValue value = value;
    };
}
Version 7 (Legacy)
private BannerView _bannerView;
public void ConfigureBanner()
{
    _bannerView.OnPaidEvent += (object sender, AdValueEventArg arg) =>
    {
        AdValue value = arg.Value;
    };
}
Anzeigenformate entsprechen jetzt einer einheitlichen Benutzeroberfläche
In Version 7 des Plug-ins gab es Abweichungen bei den Ereignisnamen zwischen Vollbildanzeigenformaten. In Version 8 haben wir viele unserer API-Methoden umbenannt, um sie an unsere Anzeigenformate anzupassen.
In der folgenden Tabelle sind die in Version 8 eingeführten Klassenänderungen aufgeführt.
| BannerView | |
|---|---|
| v7 | v8 | 
| OnAdLoaded | OnBannerAdLoaded | 
| OnAdFailedToLoad | OnBannerAdLoadFailed | 
| OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened | 
| OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed | 
| OnPaidEvent | OnAdPaid | 
| InterstitialAd | |
| LoadAd() | InterstitialAd.Load() | 
| InterstitialAd() | InterstitialAd.Load() | 
| OnAdLoaded | InterstitialAd.Load() | 
| OnAdFailedToLoad | InterstitialAd.Load() | 
| OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened | 
| OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed | 
| OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed | 
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded | 
| OnPaidEvent | OnAdPaid | 
| RewardedAd | |
| LoadAd() | RewardedAd.Load() | 
| RewardedAd() | RewardedAd.Load() | 
| OnAdLoaded | RewardedAd.Load() | 
| OnAdFailedToLoad | RewardedAd.Load() | 
| OnAdOpening | OnAdFullScreenContentOpened | 
| OnAdClosed | OnAdFullScreenContentClosed | 
| OnAdFailedToShow | OnAdFullScreenContentFailed | 
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded | 
| OnPaidEvent | OnAdPaid | 
| Show() | Show() | 
| OnUserEarnedReward | Show() | 
| RewardedInterstitialAd | |
| LoadAd() | RewardedInterstitialAd.Load() | 
| OnPaidEvent | OnAdPaid | 
| OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened | 
| OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed | 
| OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed | 
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded | 
| AppOpenAd | |
| LoadAd() | AppOpenAd.Load() | 
| OnPaidEvent | OnAdPaid | 
| OnAdDidPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentOpened | 
| OnAdDidDismissFullScreenContent | OnAdFullScreenContentClosed | 
| OnAdFailedToPresentFullScreenContent | OnAdFullScreenContentFailed | 
| OnAdDidRecordImpression | OnAdImpressionRecorded | 
| AdErrorEventArgs | |
| AdErrorEventArgs.AdError | Verwenden Sie AdError direkt. | 
| AdFailedToLoadEventArgs | |
| AdFailedToLoadEventArgs.LoadAdError | Verwenden Sie LoadAdError direkt. | 
| AdValueEventArgs | |
| AdValueEventArgs.AdValue | Verwenden Sie AdValue direkt. |