原生重疊廣告

開始使用

原生重疊廣告會透過平台原生的 UI 元件向使用者顯示。這些廣告會以疊加的方式顯示在應用程式上方。這與橫幅廣告的運作方式類似,但可自訂廣告外觀。

原生重疊廣告支援中介服務和影片廣告。這是原生重疊廣告相較於原生廣告的主要優勢。

本指南將說明如何在 Unity 應用程式中實作原生疊加廣告,以及在實作過程中應考量的幾項重要事項。

必要條件

  • 完成入門指南
  • Unity 外掛程式 9.0.0 以上版本。

請務必使用測試廣告進行測試

下列範例程式碼包含廣告單元 ID,可用於要求測試廣告。系統已特別將其設定為針對每項請求傳回測試廣告,而非正式廣告,因此可安全使用。

不過,在 Ad Manager 網頁介面中註冊應用程式,並建立要用於應用程式的廣告單元 ID 後,請在開發期間明確將裝置設為測試裝置

/21775744923/example/native

載入原生重疊廣告

您可以使用 NativeOverlayAd 類別上的靜態 Load() 方法,載入原生疊加廣告。系統會在完成處理常式中,以參數的形式提供已載入的 NativeOverlayAd 物件。

以下程式碼會使用 NativeOverlayAd 載入廣告:




// This ad unit is configured to always serve test ads.
private string _adUnitId = "/21775744923/example/native";



private NativeOverlayAd _nativeOverlayAd;

/// <summary>
/// Loads the ad.
/// </summary>
public void LoadAd()
{
    // Clean up the old ad before loading a new one.
    if (_nativeOverlayAd != null)
    {
        DestroyAd();
    }

    Debug.Log("Loading native overlay ad.");

    // Create a request used to load the ad.
    var adRequest = new AdRequest();

    // Optional: Define native ad options.
    var options = new NativeAdOptions
    {
        AdChoicesPosition = AdChoicesPlacement.TopRightCorner,
        MediaAspectRatio = NativeMediaAspectRatio.Any,
    };

    // Send the request to load the ad.
    NativeOverlayAd.Load(_adUnitId, adRequest, options,
        (NativeOverlayAd ad, LoadAdError error) =>
    {
        if (error != null)
        {
            Debug.LogError("Native Overlay ad failed to load an ad " +
                           " with error: " + error);
            return;
        }

        // The ad should always be non-null if the error is null, but
        // double-check to avoid a crash.
        if (ad == null)
        {
            Debug.LogError("Unexpected error: Native Overlay ad load event " +
                           " fired with null ad and null error.");
            return;
        }

        // The operation completed successfully.
        Debug.Log("Native Overlay ad loaded with response : " +
                   ad.GetResponseInfo());
        _nativeOverlayAd = ad;

        // Register to ad events to extend functionality.
        RegisterEventHandlers(ad);
    });
}

算繪及設定原生疊加廣告的樣式

原生重疊廣告會使用 NativeTemplateStyle 算繪。這個類別會定義可讓您自訂廣告外觀的欄位。

TemplateID 是必要字串,用於定義用來算繪原生疊加廣告的原生範本。使用 NativeTemplateID 常數為廣告選擇適當的原生範本。

下列程式碼會使用媒體範本和自訂樣式,算繪原生疊加廣告。

/// <summary>
/// Renders the ad.
/// </summary>
public void RenderAd()
{
    if (_nativeOverlayAd != null)
    {
        Debug.Log("Rendering Native Overlay ad.");

        // Define a native template style with a custom style.
        var style = new NativeTemplateStyle
        {
            TemplateID = NativeTemplateID.Medium,
            MainBackgroundColor = Color.red,
            CallToActionText = new NativeTemplateTextStyles
            {
                BackgroundColor = Color.green,
                FontColor = Color.white,
                FontSize = 9,
                Style = NativeTemplateFontStyle.Bold
            }
        };

        // Renders a native overlay ad at the default size
        // and anchored to the bottom of the screne.
        _nativeOverlayAd.RenderTemplate(style, AdPosition.Bottom);
    }
}

顯示及隱藏原生疊加廣告

以下程式碼示範如何顯示已載入的原生疊加廣告。

/// <summary>
/// Shows the ad.
/// </summary>
public void ShowAd()
{
    if (_nativeOverlayAd != null)
    {
        Debug.Log("Showing Native Overlay ad.");
        _nativeOverlayAd.Show();
    }
}

隱藏原生重疊廣告

以下程式碼示範如何隱藏原生疊加廣告。

/// <summary>
/// Hides the ad.
/// </summary>
public void HideAd()
{
    if (_nativeOverlayAd != null)
    {
        Debug.Log("Hiding Native Overlay ad.");
        _nativeOverlayAd.Hide();
    }
}

銷毀原生重疊廣告

使用原生疊加廣告後,請務必呼叫 Destroy() 釋放資源。

/// <summary>
/// Destroys the native overlay ad.
/// </summary>
public void DestroyAd()
{
    if (_nativeOverlayAd != null)
    {
        Debug.Log("Destroying native overlay ad.");
        _nativeOverlayAd.Destroy();
        _nativeOverlayAd = null;
    }
}