במאמר אסטרטגיות פרטיות ל-Android מפורטות נקודות מרכזיות שכדאי להביא בחשבון כשמכינים את האפליקציה לשינויים בפרטיות ב-Google Play וב-Android.
למידע על שינויים שקשורים לפרטיות ב-iOS, אפשר לעיין במאמר אסטרטגיות לשמירה על הפרטיות ב-iOS.
הפעלת SKAdNetwork למעקב אחרי המרות
דרישות מוקדמות: פלאגין Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 5.4.0 ואילך
Google Mobile Ads Unity Plugin תומך במעקב המרות באמצעות SKAdNetwork של אפל, שמאפשר ל-Google ולקונים של צד שלישי שמשתתפים בתוכנית לשייך התקנת אפליקציה, גם כשמזהה ה-IDFA לא זמין.
כדי להפעיל את היכולת הזו, צריך לעדכן את המפתח SKAdNetworkItems באמצעות מילון נוסף שמגדיר את ערכי SKAdNetworkIdentifier של Google ושל הקניינים החיצוניים שמשתתפים בבידינג בקובץ GoogleMobileAdsSKAdNetworkItems.xml.
קטע הקוד הבא כולל את Google (cstr6suwn9.skadnetwork) ומזהי SKAdNetwork של קונים נוספים שנבחרו וסופקו ל-Google. Google מחויבת לעדכן את הרשימה הזו כדי לכלול קונים נוספים, ולעבוד עם התעשייה על פתרונות לשיתוף ערכי SKAdNetworkIdentifier באופן נרחב יותר. בדף הזה מופיעים העדכונים האחרונים.
<SKAdNetworkItems>
<SKAdNetworkIdentifier>cstr6suwn9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4fzdc2evr5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>2fnua5tdw4.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ydx93a7ass.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>p78axxw29g.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v72qych5uu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ludvb6z3bs.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>cp8zw746q7.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3sh42y64q3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>c6k4g5qg8m.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>s39g8k73mm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>wg4vff78zm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3qy4746246.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>f38h382jlk.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>hs6bdukanm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>mlmmfzh3r3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v4nxqhlyqp.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>wzmmz9fp6w.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>su67r6k2v3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>yclnxrl5pm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>t38b2kh725.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>7ug5zh24hu.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>gta9lk7p23.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>vutu7akeur.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>y5ghdn5j9k.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>v9wttpbfk9.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>n38lu8286q.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>47vhws6wlr.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>kbd757ywx3.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>9t245vhmpl.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>a2p9lx4jpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>22mmun2rn5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>44jx6755aq.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>k674qkevps.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4468km3ulz.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>2u9pt9hc89.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>8s468mfl3y.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>klf5c3l5u5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>ppxm28t8ap.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>kbmxgpxpgc.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>uw77j35x4d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>578prtvx9j.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>4dzt52r2t5.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>tl55sbb4fm.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>c3frkrj4fj.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>e5fvkxwrpn.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>8c4e2ghe7u.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3rd42ekr43.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>97r2b46745.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
<SKAdNetworkIdentifier>3qcr597p9d.skadnetwork</SKAdNetworkIdentifier>
</SKAdNetworkItems>
בקשת הרשאה לשקיפות במעקב אחר אפליקציות (ATT)
דרישות מוקדמות: פלאגין Google Mobile Ads ל-Unity בגרסה 5.4.0 ואילך
אם אתם לא משתמשים ב-UMP SDK, בהמשך הקטע הזה מוסבר איך להטמיע באופן ידני את בקשת ההרשאה של ATT ברמת מערכת ההפעלה. כדי להציג את בקשת ההרשאה של App Tracking Transparency (ATT) לגישה ל-IDFA, צריך להשתמש בחבילת iOS 14 Advertising Support של Unity.
מזהה ישיר מבעל התוכן הדיגיטלי
דרישות מוקדמות: Google Mobile Ads Unity Plugin גרסה 9.6.0 ומעלה
Google Mobile Ads Unity Plugin הציגה את המזהה הישיר מבעל התוכן הדיגיטלי, שעוזר להציג מודעות בהתאמה אישית שרלוונטיות יותר למשתמשים על סמך הנתונים שנאספו מהאפליקציות שלכם.
מזהה ישיר מבעל התוכן הדיגיטלי מופעל כברירת מחדל, אבל אפשר להשבית אותו באמצעות השיטה הבאה.
public void Start()
{
// Disables Publisher first-party ID.
RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration
{
PublisherFirstPartyIdEnabled = false
};
MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
// Initialize Google Mobile Ads Unity Plugin.
MobileAds.Initialize(HandleInitCompleteAction);
}