מודעות מתגמלות

מודעות מתגמלות הן מודעות שהמשתמשים יכולים ליצור איתן אינטראקציה בתמורה לתגמולים באפליקציה. במדריך הזה מוסבר איך לשלב מודעות מתגמלות פתיחת AdMob באפליקציה ב-Unity.

במדריך הזה מוסבר איך לשלב מודעות מתגמלות באפליקציה של Unity.

דרישות מוקדמות

תמיד כדאי לבדוק באמצעות מודעות בדיקה

הקוד לדוגמה הבא מכיל מזהה של יחידת מודעות שאפשר להשתמש בו כדי לבקש מודעות לבדיקה. הוא הוגדר במיוחד להחזרת מודעות בדיקה במקום מודעות בסביבת הייצור לכל בקשה, כך שזה בטוח לשימוש.

עם זאת, אחרי שמירת אפליקציה בממשק האינטרנט של Ad Manager ויצירת מזהי יחידות מודעות משלכם לשימוש באפליקציה, עליכם להגדיר את המכשיר כמכשיר בדיקה במהלך הפיתוח.

/21775744923/example/rewarded

הפעלה של Mobile Ads SDK

לפני טעינת המודעות, צריך להפעיל את Mobile Ads SDK באפליקציה באמצעות הקריאה MobileAds.Initialize(). צריך לעשות זאת רק פעם אחת, רצוי בזמן הפעלת האפליקציה.

using GoogleMobileAds;
using GoogleMobileAds.Api;

public class GoogleMobileAdsDemoScript : MonoBehaviour
{
    public void Start()
    {
        // Initialize the Google Mobile Ads SDK.
        MobileAds.Initialize((InitializationStatus initStatus) =>
        {
            // This callback is called once the MobileAds SDK is initialized.
        });
    }
}

אם אתם משתמשים בתהליך בחירת הרשת (Mediation), כדאי להמתין עד לקריאה החוזרת (callback) לפני טעינת המודעות, כדי לוודא שכל המתאמים של תהליך בחירת הרשת יופעלו.

הטמעה

השלבים העיקריים לשילוב מודעות מתגמלות הם:

  1. טעינת המודעה המתגמלת
  2. [אופציונלי] אימות קריאות חוזרות (callback) של אימות בצד השרת (SSV)
  3. הצגת המודעה המתגמלת עם קריאה חוזרת (callback) של הפרס
  4. איך מקשיבים לאירועים של מודעות מתגמלות
  5. מחיקת המודעה המתגמלת
  6. טעינה מראש של המודעה המתגמלת הבאה

טעינת המודעה המתגמלת

טעינה של מודעה מתגמלת מתבצעת באמצעות שיטת Load() הסטטית כיתה אחת (RewardedAd). אובייקט RewardedAd הטעון מסופק כפרמטר בטיפול השלמה. הדוגמה הבאה מראה איך לטעון RewardedAd


  // This ad unit is configured to always serve test ads.
  private string _adUnitId = "/21775744923/example/rewarded";

  private RewardedAd _rewardedAd;

  /// <summary>
  /// Loads the rewarded ad.
  /// </summary>
  public void LoadRewardedAd()
  {
      // Clean up the old ad before loading a new one.
      if (_rewardedAd != null)
      {
            _rewardedAd.Destroy();
            _rewardedAd = null;
      }

      Debug.Log("Loading the rewarded ad.");

      // create our request used to load the ad.
      var adRequest = new AdManagerAdRequest();

      // send the request to load the ad.
      RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest,
          (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
          {
              // if error is not null, the load request failed.
              if (error != null || ad == null)
              {
                  Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad " +
                                 "with error : " + error);
                  return;
              }

              Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : "
                        + ad.GetResponseInfo());

              _rewardedAd = ad;
          });
  }

[אופציונלי] אימות קריאות חוזרות (callbacks) של אימות בצד השרת (SSV)

אפליקציות שדורשות נתונים נוספים לצורך אימות בצד השרת הקריאה החוזרת (callback) צריכה להשתמש בתכונת הנתונים המותאמים אישית של המודעות המתגמלות. כל ערך מחרוזת שמוגדר באובייקט של מודעת פרסום עם תמורה מועבר לפרמטר השאילתה custom_data של קריאת החזרה (callback) של SSV. אם לא הוגדר ערך של נתונים מותאמים אישית, הפרמטר ערך הפרמטר של השאילתה custom_data לא יופיע בקריאה החוזרת של ה-SSV.

דוגמת הקוד הבאה מדגימה איך להגדיר את אפשרויות ה-SSV אחרי המודעה המתגמלת נטענה.

// send the request to load the ad.
RewardedAd.Load(_adUnitId, adRequest, (RewardedAd ad, LoadAdError error) =>
{
    // If the operation failed, an error is returned.
    if (error != null || ad == null)
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to load an ad with error : " + error);
        return;
    }

    // If the operation completed successfully, no error is returned.
    Debug.Log("Rewarded ad loaded with response : " + ad.GetResponseInfo());

    // Create and pass the SSV options to the rewarded ad.
    var options = new ServerSideVerificationOptions
                          .Builder()
                          .SetCustomData("SAMPLE_CUSTOM_DATA_STRING")
                          .Build()
    ad.SetServerSideVerificationOptions(options);

});

אם רוצים להגדיר מחרוזת פרס בהתאמה אישית, צריך לעשות זאת לפני הצגת המודעה.

הצגת מודעה מתגמלת עם קריאה חוזרת לקבלת פרס

כשמציגים את המודעה, צריך לספק פונקציית קריאה חוזרת לטיפול בתגמול למשתמש. המודעות יכולות להופיע רק פעם אחת בכל טעינת דף. אפשר להשתמש בשיטה CanShowAd() כדי אימות שהמודעה מוכנה להצגה.

בקוד הבא מוצגת השיטה הטובה ביותר להצגת מודעה מתגמלת.

public void ShowRewardedAd()
{
    const string rewardMsg =
        "Rewarded ad rewarded the user. Type: {0}, amount: {1}.";

    if (rewardedAd != null && rewardedAd.CanShowAd())
    {
        rewardedAd.Show((Reward reward) =>
        {
            // TODO: Reward the user.
            Debug.Log(String.Format(rewardMsg, reward.Type, reward.Amount));
        });
    }
}

איך מקשיבים לאירועים של מודעות מתגמלות

כדי להתאים אישית את התנהגות המודעה, אפשר להתחבר למספר אירועים במחזור החיים של המודעה: פתיחה, סגירה וכו'. כדי להאזין לאירועים האלה, צריך לרשום נציג כפי שמתואר בהמשך.

private void RegisterEventHandlers(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad is estimated to have earned money.
    ad.OnAdPaid += (AdValue adValue) =>
    {
        Debug.Log(String.Format("Rewarded ad paid {0} {1}.",
            adValue.Value,
            adValue.CurrencyCode));
    };
    // Raised when an impression is recorded for an ad.
    ad.OnAdImpressionRecorded += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad recorded an impression.");
    };
    // Raised when a click is recorded for an ad.
    ad.OnAdClicked += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad was clicked.");
    };
    // Raised when an ad opened full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentOpened += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content opened.");
    };
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded ad full screen content closed.");
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);
    };
}

מחיקת המודעה המתגמלת

כשמסיימים עם RewardedAd, חשוב להקפיד לקרוא ל-Destroy() לפני שמשחררים את ההפניה אליו:

_rewardedAd.Destroy();

ההרשאה הזו מציינת לפלאגין שהאובייקט כבר לא בשימוש, והזיכרון שלו אפשר למחוק נוכחות. קריאה לשיטה הזו עלולה להוביל לדליפות זיכרון.

טעינת מודעה מתגמלת הבאה מראש

RewardedAd הוא אובייקט חד-פעמי. זה אומר שברגע שמודעה מתגמלת מוצגת, אי אפשר להשתמש יותר באובייקט. כדי לשלוח בקשה למודעה מתגמלת נוספת: צריך ליצור אובייקט RewardedAd חדש.

כדי להכין מודעת וידאו מתגמלת להזדמנות הבאה לחשיפה, צריך לטעון מראש את מודעת הווידאו המתגמלת אחרי שהאירוע OnAdFullScreenContentClosed או OnAdFullScreenContentFailed של המודעה מופעל.

private void RegisterReloadHandler(RewardedAd ad)
{
    // Raised when the ad closed full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentClosed += () =>
    {
        Debug.Log("Rewarded Ad full screen content closed.");

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
    // Raised when the ad failed to open full screen content.
    ad.OnAdFullScreenContentFailed += (AdError error) =>
    {
        Debug.LogError("Rewarded ad failed to open full screen content " +
                       "with error : " + error);

        // Reload the ad so that we can show another as soon as possible.
        LoadRewardedAd();
    };
}

מקורות מידע נוספים