Mengaktifkan iklan percobaan

Pilih platform: Android iOS Unity Flutter

Panduan ini menjelaskan cara mengaktifkan iklan percobaan dalam integrasi iklan Anda. Penting untuk mengaktifkan iklan percobaan selama pengembangan sehingga Anda dapat mengklik iklan tersebut tanpa menagih pengiklan Google. Jika mengklik terlalu banyak iklan tanpa berada dalam mode percobaan, Anda berisiko akun Anda ditandai karena aktivitas tidak valid.

Ada dua cara untuk mendapatkan iklan percobaan:

  1. Gunakan salah satu contoh unit iklan Google.

  2. Gunakan unit iklan Anda sendiri dan aktifkan perangkat pengujian.

Prasyarat

  • Selesaikan Mulai.

  • Impor plugin Google Mobile Ads Unity ke aplikasi Unity Anda.

Contoh unit iklan

Cara tercepat untuk mengaktifkan pengujian adalah dengan menggunakan unit iklan percobaan yang disediakan Google. Unit iklan ini tidak terkait dengan akun Ad Manager Anda, sehingga tidak ada risiko bahwa akun Anda menghasilkan traffic tidak valid saat menggunakan unit iklan ini.

Perlu diperhatikan bahwa unit iklan percobaan yang disediakan Google yang berbeda harus digunakan, bergantung pada platformnya. Anda harus menggunakan unit iklan percobaan iOS untuk membuat permintaan iklan percobaan di iOS dan unit iklan percobaan Android untuk membuat permintaan di Android.

Berikut contoh unit iklan untuk setiap format di Android dan iOS:

Format Iklan Contoh ID unit iklan
Layar pembuka aplikasi /21775744923/example/app-open
Banner /21775744923/example/adaptive-banner
Interstisial /21775744923/example/interstitial
Reward /21775744923/example/rewarded
Interstisial Reward /21775744923/example/rewarded-interstitial
Native /21775744923/example/native
Video Native /21775744923/example/native-video

Unit iklan ini mengarah ke materi iklan pengujian tertentu.

Mengaktifkan perangkat pengujian

Jika ingin melakukan pengujian yang lebih ketat dengan iklan yang terlihat seperti iklan produksi, Anda kini dapat mengonfigurasi perangkat Anda sebagai perangkat pengujian dan menggunakan ID unit iklan Anda sendiri yang telah dibuat di antarmuka web Ad Manager. Perangkat pengujian dapat ditambahkan di antarmuka web atau secara terprogram menggunakan Google Mobile Ads SDK.

Ikuti langkah-langkah di bawah untuk menambahkan perangkat Anda sebagai perangkat pengujian.

Menambahkan perangkat pengujian di antarmuka web Ad Manager

Untuk cara sederhana dan non-terprogram dalam menambahkan perangkat pengujian dan menguji build aplikasi baru atau yang sudah ada, gunakan antarmuka web Ad Manager.

Menambahkan perangkat pengujian secara terprogram

Jika Anda ingin menguji iklan di aplikasi saat mengembangkan, ikuti langkah-langkah di bawah untuk mendaftarkan perangkat pengujian Anda secara terprogram.

  1. Jalankan aplikasi yang dikonfigurasi dengan Mobile Ads SDK dan buat permintaan iklan menggunakan salah satu ID unit iklan percobaan yang tercantum di atas. Listingan kode.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Periksa output konsol atau logcat untuk menemukan pesan yang terlihat seperti ini:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Salin ID perangkat pengujian alfanumerik Anda ke papan klip.

  4. Ubah kode Anda untuk menambahkan ID perangkat pengujian ke daftar RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Tetapkan requestConfiguration secara global ke MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Jalankan kembali aplikasi Anda. Jika Anda menambahkan perangkat dengan benar sebagai perangkat pengujian, Anda akan melihat label Iklan Pengujian yang berada di tengah bagian atas iklan banner, interstisial, dan reward:

    Iklan dengan label Iklan Pengujian ini aman untuk diklik. Permintaan, tayangan iklan, dan klik pada iklan percobaan tidak akan muncul di laporan akun Anda.

  7. Setelah perangkat Anda terdaftar sebagai perangkat pengujian, Anda dapat mulai menerima iklan pengujian yang lebih realistis dengan mengganti adUnitID pengujian dengan adUnitID Anda sendiri.

Menguji dengan Unity Editor

Mulai versi 5.4.0, Anda dapat menguji iklan secara langsung di editor Unity. Editor akan menambahkan gambar Prefab yang memberikan pengalaman serupa dengan perilaku iklan sebenarnya di platform seluler.

Pengujian dengan mediasi

Contoh unit iklan Google hanya menampilkan Google Ads. Untuk menguji konfigurasi mediasi, Anda harus menggunakan metode pengaktifan perangkat pengujian.

Iklan yang dimediasi TIDAK merender label Iklan Pengujian. Anda bertanggung jawab untuk memastikan bahwa iklan percobaan diaktifkan untuk setiap jaringan mediasi Anda sehingga jaringan ini tidak menandai akun Anda karena aktivitas tidak valid. Lihat panduan mediasi masing-masing jaringan untuk mengetahui informasi selengkapnya.

Jika Anda tidak yakin apakah adaptor jaringan iklan mediasi mendukung iklan percobaan, sebaiknya hindari mengklik iklan dari jaringan tersebut selama pengembangan. Anda dapat menggunakan metode MediationAdapterClassName() pada format iklan apa pun untuk mengetahui jaringan iklan mana yang menayangkan iklan saat ini.