Activer les annonces tests

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Ce guide explique comment activer les annonces tests dans votre intégration d'annonces. Il est important d'activer les annonces tests pendant le développement. Vous pourrez ainsi cliquer dessus sans facturer de frais aux annonceurs Google. Si vous cliquez sur un trop grand nombre d'annonces sans être en mode test, votre compte risque d'être signalé pour activité incorrecte.

Il existe deux façons d'activer les annonces tests :

  1. Utilisez l'un des exemples de bloc d'annonces de Google.

  2. Utilisez votre propre bloc d'annonces et activez les appareils de test.

Prérequis

  • Suivez les instructions de la section Premiers pas.

  • Importez Google Mobile Ads Unity Plugin dans votre application Unity.

Exemples de blocs d'annonces

Le moyen le plus rapide d'activer les tests consiste à utiliser les blocs d'annonces de test fournis par Google. Comme ces blocs d'annonces ne sont pas associés à votre compte Ad Manager, il n'y a aucun risque que votre compte génère un trafic incorrect lors de leur utilisation.

Il est important de noter que vous devez utiliser différents blocs d'annonces de test fournis par Google en fonction de la plate-forme. Vous devez utiliser un bloc d'annonces de test iOS pour envoyer des demandes d'annonces tests sur iOS et un bloc d'annonces de test Android pour envoyer des demandes sur Android.

Voici des exemples de blocs d'annonces pour chaque format sur Android et iOS :

Format d'annonce Exemple d'ID de bloc d'annonces
Annonce à l'ouverture /21775744923/example/app-open
Bannière de taille fixe /21775744923/example/fixed-size-banner
Bannière adaptative ancrée /21775744923/example/adaptive-banner
Interstitiel /21775744923/example/interstitial
Avec récompense /21775744923/example/rewarded
Interstitiel avec récompense /21775744923/example/rewarded-interstitial
Natif /21775744923/example/native
Annonce vidéo native /21775744923/example/native-video

Ces blocs d'annonces pointent vers des créations test spécifiques.

Activer les appareils de test

Si vous souhaitez effectuer des tests plus rigoureux avec des annonces ressemblant à celles diffusées en production, vous pouvez désormais configurer votre appareil en tant qu'appareil de test et utiliser vos propres ID de bloc d'annonces créés dans l'interface Web Ad Manager. Vous pouvez ajouter des appareils de test dans l'interface Web ou de manière programmatique à l'aide de Google Mobile Ads Unity Plugin.

Pour ajouter votre appareil en tant qu'appareil de test, suivez les étapes ci-dessous.

Ajouter votre appareil de test dans l'interface Web Ad Manager

Pour ajouter un appareil de test et tester de nouveaux builds d'application ou des builds existants de manière simple et non programmatique, utilisez l'interface Web Ad Manager.

Ajouter votre appareil de test de manière programmatique

Si vous souhaitez tester les annonces dans votre application pendant le développement, suivez les étapes ci-dessous pour enregistrer votre appareil de test de manière programmatique.

  1. Exécutez une application configurée avec Google Mobile Ads Unity Plugin et envoyez une demande d'annonce à l'aide de l'un des ID de bloc d'annonces de test listés ci-dessus. Liste de codes.

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Recherchez dans la console ou dans la sortie logcat un message semblable à celui-ci :

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Copiez l'ID alphanumérique de votre appareil de test dans le presse-papiers.

  4. Modifiez votre code pour ajouter les ID des appareils de test à votre liste RequestConfiguration.TestDeviceIds.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Définissez requestConfiguration globalement sur MobileAds.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Réexécutez votre application. Si vous avez correctement ajouté votre appareil en tant qu'appareil de test, le libellé Annonce test s'affichera au centre en haut des bannières, des interstitiels et des annonces avec récompense :

    Vous pouvez cliquer sans risque sur les annonces portant ce libellé Annonce test. Les demandes, les impressions et les clics sur les annonces tests n'apparaissent pas dans les rapports de votre compte.

  7. Maintenant que votre appareil est enregistré en tant qu'appareil de test, vous pouvez commencer à recevoir des annonces tests plus réalistes en remplaçant l'élément adUnitID de test par votre propre adUnitID.

Tester avec l'éditeur Unity

À partir de la version 5.4.0, vous pouvez tester vos annonces directement dans l'éditeur Unity. L'éditeur ajoute une image Prefab qui offre une expérience semblable à celle des annonces réelles sur une plate-forme mobile.

Tester avec la médiation

Les exemples de blocs d'annonces Google ne diffusent que des annonces Google Ads. Pour tester la configuration de la médiation, vous devez utiliser la méthode basée sur l'activation des appareils de test .

Les annonces avec médiation n'affichent PAS le libellé Annonce test. C'est à vous de veiller à ce que les annonces tests soient activées pour chacun de vos réseaux de médiation, afin que ces réseaux ne signalent pas votre compte pour activité incorrecte. Pour en savoir plus, consultez le guide de médiation de chaque réseau respectif.

Si vous ne savez pas si un adaptateur de réseau publicitaire de médiation est compatible avec les annonces tests, il est préférable d'éviter de cliquer sur les annonces de ce réseau pendant le développement. Vous pouvez utiliser la méthode MediationAdapterClassName() sur n'importe quel format d'annonce pour déterminer le réseau publicitaire qui a diffusé l'annonce actuelle.