เปิดใช้เครื่องมือตรวจสอบโฆษณา

เลือกแพลตฟอร์ม: Android iOS Unity Flutter

ก่อนที่จะทดสอบการผสานรวมโฆษณา คุณต้องเปิดใช้เครื่องมือตรวจสอบโฆษณาในแอป หน้านี้จะอธิบายวิธีเปิดใช้เครื่องมือตรวจสอบโฆษณา โดยใช้ท่าทางสัมผัส และวิธีเปิดใช้ แบบเป็นโปรแกรม

ข้อกำหนดเบื้องต้น

ก่อนดำเนินการต่อ ให้ทำดังนี้

  • ทําตามรายการทั้งหมดในข้อกําหนดเบื้องต้นเริ่มต้นเพื่อสร้างบัญชี AdMob ตั้งค่าอุปกรณ์ทดสอบ เริ่มต้น Google Mobile Ads SDK และติดตั้งเวอร์ชันล่าสุด

เลือกตัวเลือกการเปิดตัว

คุณเปิดใช้เครื่องมือตรวจสอบโฆษณาได้ด้วยวิธีต่อไปนี้

  • ใช้ท่าทางสัมผัสที่คุณเลือกใน UI ของ AdMob หลังจากลงทะเบียน อุปกรณ์ทดสอบ โปรดดูรายละเอียดที่หัวข้อ ตั้งค่าอุปกรณ์ทดสอบ
  • โดยอัตโนมัติผ่าน SDK โฆษณาในอุปกรณ์เคลื่อนที่ของ Google

เปิดใช้โดยใช้ท่าทางสัมผัส

หากต้องการเปิดใช้เครื่องมือตรวจสอบโฆษณาด้วยท่าทางสัมผัส ให้ทำท่าทางสัมผัส เช่น สะบัดหรือเขย่า 2 ครั้ง ซึ่งคุณกำหนดค่าไว้ใน UI ของ AdMob สำหรับอุปกรณ์ทดสอบ ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่ ทดสอบแอปด้วยเครื่องมือตรวจสอบโฆษณา

หลังจากตั้งค่าท่าทางสัมผัสใน UI ของ AdMob แล้ว ให้รอสักครู่เพื่อให้ระบบเผยแพร่การตั้งค่า ส่งคำขอโฆษณาผ่าน Google Mobile Ads SDK เพื่อลงทะเบียนการตั้งค่าท่าทางสัมผัสกับอุปกรณ์ทดสอบ หากการทำท่าทางสัมผัสไม่สามารถ เปิดในเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาได้ ให้ลองโหลดโฆษณา รีสตาร์ทแอป แล้วทดสอบท่าทางสัมผัส อีกครั้ง

เปิดใช้งานแบบเป็นโปรแกรม

เปิดเครื่องมือตรวจสอบโฆษณาโดยเรียกใช้คำสั่งต่อไปนี้

Java

MobileAds.openAdInspector(
    context,
    new OnAdInspectorClosedListener() {
      public void onAdInspectorClosed(@Nullable AdInspectorError error) {
        // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
      }
    });

Kotlin

MobileAds.openAdInspector(context) { error ->
  // Error will be non-null if ad inspector closed due to an error.
}

วิธีนี้ใช้ได้กับอุปกรณ์ทดสอบที่ลงทะเบียนโดยใช้โปรแกรมหรือใน AdMob UI ดูรายละเอียดเพิ่มเติมได้ที่เปิดใช้อุปกรณ์ทดสอบ