ตั้งค่าสื่อกลาง AdMob

เลือกแพลตฟอร์ม: Android ใหม่ Android iOS Unity Flutter

สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จากหลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาโฆษณาของบุคคลที่สามในที่เดียว สื่อกลาง AdMob จะช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา

ข้อกำหนดเบื้องต้น

คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นเข้ากับแอปก่อนจึงจะผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณาได้ โดยทำดังนี้

ยังไม่เคยใช้สื่อกลางใช่ไหม อ่าน ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob

สำหรับการเสนอราคา: Google Mobile Ads SDK 18.3.0 ขึ้นไป

เริ่มต้น Google Mobile Ads SDK

คู่มือเริ่มต้นใช้งานฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นGoogle Mobile Ads SDK ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นนั้น อะแดปเตอร์สื่อกลางก็จะเริ่มต้นด้วย คุณควรรอให้การเริ่มต้นเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณา เพื่อตรวจสอบว่าทุกเครือข่ายโฆษณามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในคำขอโฆษณาแรก

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นของอะแดปเตอร์แต่ละรายการก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา

Java

public void initialize(Context context) {
  new Thread(
          () ->
              // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
              MobileAds.initialize(context, this::logAdapterStatus))
      .start();
}

private void logAdapterStatus(InitializationStatus initializationStatus) {
  // Check each adapter's initialization status.
  Map<String, AdapterStatus> statusMap = initializationStatus.getAdapterStatusMap();
  for (Map.Entry<String, AdapterStatus> entry : statusMap.entrySet()) {
    String adapterClass = entry.getKey();
    AdapterStatus status = entry.getValue();
    Log.d(
        TAG,
        String.format(
            "Adapter name: %s, Description: %s, Latency: %d",
            adapterClass, status.getDescription(), status.getLatency()));
  }
}

Kotlin

fun initialize(context: Context) {
  CoroutineScope(Dispatchers.IO).launch {
    // Initialize the Google Mobile Ads SDK on a background thread.
    MobileAds.initialize(context, ::logAdapterStatus)
  }
}

private fun logAdapterStatus(initializationStatus: InitializationStatus) {
  // Check each adapter's initialization status.
  for ((adapterClass, status) in initializationStatus.adapterStatusMap) {
    Log.d(
      TAG,
      "Adapter: $adapterClass, Status: ${status.description}, Latency: ${status.latency}ms",
    )
  }
}

ตรวจสอบว่าคลาสอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาใดโหลดโฆษณา

โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้บันทึกชื่อคลาสเครือข่ายโฆษณาสำหรับโฆษณาแบนเนอร์

Java

ResponseInfo responseInfo = ad.getResponseInfo();
String adapterClassName = null;
if (responseInfo != null) {
  adapterClassName = responseInfo.getMediationAdapterClassName();
}
Log.d(TAG, "Adapter class name: " + adapterClassName);

Kotlin

Log.d(TAG, "Adapter class name:" + ad.responseInfo?.mediationAdapterClassName)

โปรดดูรายละเอียดเกี่ยวกับเมธอดนี้ในเอกสารประกอบ ResponseInfo ใน getMediationAdapterClassName()

เริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณาด้วยอินสแตนซ์กิจกรรม

ในตัวสร้างสำหรับออบเจ็กต์โฆษณาใหม่ (เช่น AdView) คุณต้องส่งออบเจ็กต์ประเภท Context ระบบจะส่ง Context นี้ไปยังเครือข่ายโฆษณาอื่นๆ เมื่อใช้สื่อกลาง เครือข่ายโฆษณาบางเครือข่ายกำหนดให้ใช้ Context ที่จำกัดมากขึ้นซึ่งเป็นประเภท Activity และอาจแสดงโฆษณาไม่ได้หากไม่มีอินสแตนซ์ Activity ดังนั้น เราขอแนะนำให้ส่งอินสแตนซ์ Activity เมื่อเริ่มต้นออบเจ็กต์โฆษณาเพื่อตรวจสอบว่าได้รับประสบการณ์การใช้งานที่สอดคล้องกับเครือข่ายโฆษณาที่ใช้สื่อกลาง

ตรวจสอบว่าได้ปิดใช้การรีเฟรชใน UI ของแหล่งที่มาโฆษณาบุคคลที่สามทั้งหมดสำหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้ในสื่อกลาง AdMob เพื่อป้องกันการรีเฟรช 2 ครั้ง เนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย

ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob

ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางประการที่ควรพิจารณาเมื่อใช้สื่อกลางเนทีฟ

นโยบายการนำเสนอโฆษณาเนทีฟ
เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง คุณต้องจำไว้ว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายที่ใช้สื่อกลางซึ่งแสดงโฆษณา
ใช้ loadAd() แทน loadAds()
เมธอด loadAds() จะแสดงเฉพาะโฆษณา Google สำหรับโฆษณาที่ใช้สื่อกลาง ให้ใช้ loadAd() แทน

กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR

หากคุณต้องปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบทั่วไปเกี่ยวกับการคุ้มครองข้อมูล (GDPR) ให้ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ของความเป็นส่วนตัวและการแสดงข้อความแจ้งผู้ใช้ของ AdMob หากไม่ดำเนินการตามขั้นตอนดังกล่าว พาร์ทเนอร์อาจแสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้

ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการขอความยินยอมตาม GDPR ด้วย Google User Messaging Platform (UMP) SDK