สื่อกลาง AdMob คือฟีเจอร์ที่ช่วยให้คุณแสดงโฆษณาไปยังแอปของคุณได้จากหลายแหล่งที่มา ซึ่งรวมถึงเครือข่าย AdMob และแหล่งที่มาของโฆษณาจากบุคคลที่สามในที่เดียว สื่อกลาง AdMob จะช่วยเพิ่มให้คุณมีอัตราการส่งโฆษณาสูงที่สุด นอกจากนี้ยังเพิ่มการสร้างรายได้โดยการส่งคำขอโฆษณาไปให้หลายเครือข่ายเพื่อให้มั่นใจได้ว่าคุณจะพบเครือข่ายที่ดีที่สุดที่พร้อมจะแสดงโฆษณา กรณีศึกษา
ข้อกำหนดเบื้องต้น
คุณต้องผสานรวมรูปแบบโฆษณานั้นลงในแอปก่อนจึงจะผสานรวมสื่อกลางสำหรับรูปแบบโฆษณาได้ โดยทำดังนี้
- โฆษณาแบนเนอร์
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้า
- โฆษณาเนทีฟ
- โฆษณาที่มีการให้รางวัล
- โฆษณาคั่นระหว่างหน้าที่มีการให้รางวัล
ยังไม่เคยใช้สื่อกลางใช่ไหม อ่าน ภาพรวมของสื่อกลาง AdMob
เริ่มต้นใช้งาน Google Mobile Ads Flutter Plugin
คู่มือเริ่มใช้งานฉบับย่อจะแสดงวิธีเริ่มต้นใช้งานGoogle Mobile Ads Flutter Plugin ในระหว่างการเรียกใช้การเริ่มต้นใช้งานนั้น อะแดปเตอร์สื่อกลางก็จะเริ่มต้นใช้งานด้วย คุณควรรอให้การเริ่มต้นใช้งานเสร็จสมบูรณ์ก่อนที่จะโหลดโฆษณา เพื่อตรวจสอบว่าทุกเครือข่ายโฆษณามีส่วนร่วมอย่างเต็มที่ในคำขอโฆษณาแรก
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีตรวจสอบสถานะการเริ่มต้นใช้งานของอะแดปเตอร์แต่ละรายการก่อนที่จะส่งคำขอโฆษณา
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize()
.then((initializationStatus) {
initializationStatus.adapterStatuses.forEach((key, value) {
debugPrint('Adapter status for $key: ${value.description}');
});
});
runApp(MyApp());
}
อัปเดตการตั้งค่า Gradle (Android เท่านั้น)
เพิ่มบรรทัดต่อไปนี้ลงในไฟล์ settings.gradle เพื่อให้คุณใช้ Android API ของปลั๊กอินได้
def flutterSdkPath = {
def properties = new Properties()
file("local.properties").withInputStream { properties.load(it) }
def flutterSdkPath = properties.getProperty("flutter.sdk")
assert flutterSdkPath != null, "flutter.sdk not set in local.properties"
return flutterSdkPath
}()
includeBuild("$flutterSdkPath/packages/flutter_tools/gradle")
เพิ่มการพึ่งพิงสำหรับเครือข่ายพาร์ทเนอร์
คุณต้องเพิ่มอะแดปเตอร์สื่อกลางและการพึ่งพิงของอะแดปเตอร์ลงในโปรเจ็กต์ Android และ iOS โดยสามารถเพิ่มได้ด้วยการอัปเดตไฟล์ build.gradle ระดับแอปใน Android และ Podfile ใน iOS Google มีอะแดปเตอร์โอเพนซอร์สใน GitHub
สำหรับทั้ง
Android
และ
iOS
ดูคำแนะนำโดยละเอียดเกี่ยวกับวิธีเพิ่มอะแดปเตอร์ของเครือข่ายพาร์ทเนอร์แต่ละเครือข่ายในแอปได้ในเอกสารประกอบของ Android และ iOS
ตรวจสอบคลาสอะแดปเตอร์เครือข่ายโฆษณาที่โหลดโฆษณา
โค้ดตัวอย่างต่อไปนี้แสดงวิธีบันทึกชื่อคลาสเครือข่ายโฆษณาสำหรับโฆษณาแบนเนอร์
final bannerAd = BannerAd(
size: AdSize.banner,
adUnitId: '<your-ad-unit>',
listener: BannerAdListener(
onAdLoaded: (ad) {
debugPrint('$ad loaded: ${ad.responseInfo?.mediationAdapterClassName}');
},
),
request: AdRequest(),
);
ใช้โฆษณาแบนเนอร์กับสื่อกลาง AdMob
ตรวจสอบว่าได้ปิดใช้การรีเฟรชใน UI ของแหล่งที่มาของโฆษณาจากบุคคลที่สามทั้งหมดสำหรับหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ที่ใช้ในสื่อกลาง AdMob เพื่อป้องกันการรีเฟรช 2 ครั้ง เนื่องจาก AdMob จะทริกเกอร์การรีเฟรชตามอัตราการรีเฟรชของหน่วยโฆษณาแบนเนอร์ด้วย
ใช้โฆษณาเนทีฟกับสื่อกลาง AdMob
ต่อไปนี้คือแนวทางปฏิบัติแนะนำบางประการที่ควรพิจารณาเมื่อใช้สื่อกลางเนทีฟ
- นโยบายการแสดงโฆษณาเนทีฟ
- เครือข่ายโฆษณาแต่ละเครือข่ายมีนโยบายของตนเอง เมื่อใช้สื่อกลาง คุณต้องจำไว้ว่าแอปของคุณยังคงต้องปฏิบัติตามนโยบายของเครือข่ายสื่อกลางที่แสดงโฆษณา
กฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาและ GDPR
หากคุณต้องปฏิบัติตามกฎหมายคุ้มครองความเป็นส่วนตัวของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือกฎระเบียบทั่วไปเกี่ยวกับการคุ้มครองข้อมูล (GDPR) ให้ทำตามขั้นตอนในการตั้งค่ากฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือการตั้งค่า GDPR เพื่อเพิ่มพาร์ทเนอร์สื่อกลางในรายชื่อพาร์ทเนอร์โฆษณาตามกฎระเบียบของรัฐในสหรัฐอเมริกาหรือ GDPR ของความเป็นส่วนตัวและการแสดงข้อความแจ้งผู้ใช้ของ AdMob หากไม่ดำเนินการดังกล่าว พาร์ทเนอร์อาจแสดงโฆษณาในแอปของคุณไม่ได้
ดูข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดใช้การประมวลผลข้อมูลแบบจำกัด (RDP) และการขอความยินยอมตาม GDPR ด้วย SDK สำหรับ User Messaging Platform (UMP) ของ Google