Flurry in die Vermittlung einbinden

Dieser Leitfaden richtet sich an Publisher, die die Vermittlung von Google Mobile Ads mit Flurry verwenden möchten. Darin wird die Einrichtung eines Vermittlungsadapters für Ihre aktuelle Android-App und die Konfiguration zusätzlicher Einstellungen beschrieben.

Flurry-Ressourcen
Dokumentation
SDK
Adapter
Kundensupport

Vorbereitung

Hilfreiche Einführungen

In den folgenden Hilfeartikeln finden Sie Hintergrundinformationen zur Vermittlung:

Flurry Ihrem Projekt hinzufügen

Netzwerkadapter und SDK einbinden

Laden Sie das Flurry SDK und den Adapter über die vorherigen Links herunter.

Fügen Sie in Android Studio die Adapter- und SDK-Dateien in den Ordner libs Ihres Projekts ein. Prüfen Sie, ob die Gradle-Datei auf App-Ebene Folgendes enthält:

Kotlin

dependencies {
    implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
    // ...
}

Groovy

dependencies {
    implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
    // ...
}

Datei „AndroidManifest.xml“ konfigurieren

Ändern Sie die AndroidManifest.xml-Datei gemäß der Flurry-Dokumentation.

Ihre App muss Flurry nicht direkt aufrufen. Das Google Mobile Ads SDK ruft den Flurry-Adapter auf, um Anzeigen für Sie abzurufen. Bei Bedarf können Sie zusätzliche Anfrageparameter angeben. Im Folgenden wird beschrieben, wie Sie Flurry weitere Informationen zur Verfügung stellen.

Anzeigenobjekt mit einer Activity-Instanz initialisieren

Im Konstruktor für ein neues Anzeigenobjekt (z. B. AdView) müssen Sie ein Objekt vom Typ Context übergeben. Dieser Context wird bei der Vermittlung an andere Werbenetzwerke weitergegeben. Für einige Werbenetzwerke ist eine restriktivere Context vom Typ Activity erforderlich. Ohne eine Activity-Instanz können möglicherweise keine Anzeigen ausgeliefert werden. Daher empfehlen wir, beim Initialisieren von Anzeigenobjekten eine Activity-Instanz zu übergeben, um eine einheitliche Nutzung Ihrer vermittelten Anzeigennetzwerke zu gewährleisten.