Integra Flurry con la mediazione
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Questa guida è destinata agli editori interessati a utilizzare la mediazione di Google
Mobile Ads con Flurry. Descrive
la configurazione di un adattatore di mediazione per funzionare con la tua attuale app per Android
e la configurazione di impostazioni aggiuntive.
Prerequisiti
Introduzioni utili
I seguenti articoli del Centro assistenza forniscono informazioni di base sulla mediazione:
Aggiungere Flurry al progetto
Includi l'adattatore di rete e l'SDK
Scarica l'SDK e l'adattatore Flurry dai
link precedenti.
In Android Studio, includi i file dell'adattatore e dell'SDK nella cartella libs
del tuo progetto. Assicurati che il file Gradle a livello di app includa quanto segue:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Modifica il file AndroidManifest.xml
come indicato nella
documentazione di Flurry.
La tua app non deve chiamare Flurry
direttamente: l'SDK Google Mobile Ads chiama
l'adattatore Flurry per recuperare gli annunci per tuo conto. Se necessario, puoi
specificare eventuali parametri di richiesta aggiuntivi.
Il resto di questa pagina descrive in dettaglio come fornire ulteriori informazioni a Flurry.
Inizializza l'oggetto annuncio con un'istanza di Activity
Nel costruttore di un nuovo oggetto annuncio (ad esempio,
AdView
),
devi passare un oggetto di tipo
Context
.
Questo Context
viene trasmesso ad altre reti pubblicitarie quando viene utilizzata la mediazione. Alcune
reti pubblicitarie richiedono un Context
più restrittivo di tipo
Activity
e potrebbero non essere in grado di pubblicare annunci senza un'istanza Activity
. Pertanto,
ti consigliamo di passare un'istanza Activity
durante l'inizializzazione degli oggetti annuncio
per garantire un'esperienza coerente con le reti pubblicitarie di mediazione.
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Ultimo aggiornamento 2025-09-02 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2025-09-02 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how publishers can integrate Flurry ads into their Android apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou'll need an Android app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured mediation line items to get started.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide provides steps to add the Flurry SDK and adapter to your project, configure your AndroidManifest.xml, and initialize your ad object with an Activity instance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis integration allows the Google Mobile Ads SDK to automatically call the Flurry adapter to fetch ads for your app.\u003c/p\u003e\n"]]],["This guide details integrating Flurry with Google Mobile Ads mediation for Android apps. Key actions include: downloading the Flurry SDK and adapter, adding them to the project's `libs` folder, and modifying the `AndroidManifest.xml` file as per Flurry's documentation. Initializing ad objects with an `Activity` instance is recommended. The Google Mobile Ads SDK handles ad requests through the Flurry adapter. It provides links to Flurry resources and AdMob mediation guides.\n"],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Flurry**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| Flurry Resources |\n|------------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://www.flurry.com/) |\n| [SDK](http://dev.flurry.com/uploadVersionSelectProject.do) |\n| [Adapter](http://github.com/flurry/FlurryAdapterForDFPAndAdMobAndroid) |\n| [Customer support](mailto:support@flurry.com) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/admob/android/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nAdd Flurry to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the Flurry SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nFlurry documentation.\n\nYour app doesn't need to call Flurry\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nFlurry adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nFlurry.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdView`](/admob/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]