Flurry'yi Uyumlulaştırma ile entegre edin
Koleksiyonlar ile düzeninizi koruyun
İçeriği tercihlerinize göre kaydedin ve kategorilere ayırın.
Bu kılavuz, Flurry ile Google Mobil Reklam Ağı aracılığını kullanmak isteyen yayıncılar için hazırlanmıştır. Mevcut Android uygulamanızla çalışacak bir uyumlulaştırma bağdaştırıcısının kurulumu ve ek ayarların yapılandırılması açıklanmaktadır.
Ön koşullar
Faydalı başlangıç kılavuzları
Aşağıdaki Yardım Merkezi makalelerinde arabuluculuk hakkında temel bilgiler verilmektedir:
Projenize Flurry'yi ekleme
Ağ bağdaştırıcısı ve SDK'yı içerir.
Flurry SDK'sını ve bağdaştırıcısını önceki bağlantılardan indirin.
Android Studio'da bağdaştırıcı ve SDK dosyalarını projenizin libs
klasörüne ekleyin. Uygulama düzeyindeki Gradle dosyanızın aşağıdakileri içerdiğinden emin olun:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
AndroidManifest.xml
dosyanızı Flurry belgelerinde belirtildiği şekilde değiştirin.
Uygulamanızın doğrudan Flurry'yi çağırması gerekmez. Google Mobile Ads SDK, sizin adınıza reklam getirmek için Flurry bağdaştırıcısını çağırır. Gerekirse ek istek parametreleri belirtebilirsiniz.
Bu sayfanın geri kalanında, Flurry'ye nasıl daha fazla bilgi sağlayacağınız ayrıntılı olarak açıklanmaktadır.
Reklam nesnenizi bir Etkinlik örneğiyle başlatın
Yeni bir reklam nesnesinin oluşturucusunda (örneğin,
AdView
),
Context
türünde bir nesne iletmeniz gerekir.
Bu Context
, uyumlulaştırma kullanılırken diğer reklam ağlarına iletilir. Bazı reklam ağları, Activity
türünde olan daha kısıtlayıcı bir Context
gerektirir ve Activity
örneği olmadan reklam yayınlayamayabilir. Bu nedenle, uyumlulaştırılmış reklam ağlarınızla tutarlı bir deneyim sağlamak için reklam nesnelerini başlatırken bir Activity
örneği iletmenizi öneririz.
Aksi belirtilmediği sürece bu sayfanın içeriği Creative Commons Atıf 4.0 Lisansı altında ve kod örnekleri Apache 2.0 Lisansı altında lisanslanmıştır. Ayrıntılı bilgi için Google Developers Site Politikaları'na göz atın. Java, Oracle ve/veya satış ortaklarının tescilli ticari markasıdır.
Son güncelleme tarihi: 2025-09-02 UTC.
[null,null,["Son güncelleme tarihi: 2025-09-02 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide explains how publishers can integrate Flurry ads into their Android apps using Google Mobile Ads mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou'll need an Android app with the Google Mobile Ads SDK and an AdMob account with configured mediation line items to get started.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe guide provides steps to add the Flurry SDK and adapter to your project, configure your AndroidManifest.xml, and initialize your ad object with an Activity instance.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThis integration allows the Google Mobile Ads SDK to automatically call the Flurry adapter to fetch ads for your app.\u003c/p\u003e\n"]]],["This guide details integrating Flurry with Google Mobile Ads mediation for Android apps. Key actions include: downloading the Flurry SDK and adapter, adding them to the project's `libs` folder, and modifying the `AndroidManifest.xml` file as per Flurry's documentation. Initializing ad objects with an `Activity` instance is recommended. The Google Mobile Ads SDK handles ad requests through the Flurry adapter. It provides links to Flurry resources and AdMob mediation guides.\n"],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **Flurry**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| Flurry Resources |\n|------------------------------------------------------------------------|\n| [Documentation](http://www.flurry.com/) |\n| [SDK](http://dev.flurry.com/uploadVersionSelectProject.do) |\n| [Adapter](http://github.com/flurry/FlurryAdapterForDFPAndAdMobAndroid) |\n| [Customer support](mailto:support@flurry.com) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/admob/android/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nAdd Flurry to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the Flurry SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nFlurry documentation.\n\nYour app doesn't need to call Flurry\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nFlurry adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nFlurry.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdView`](/admob/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]