این راهنما برای ناشرانی در نظر گرفته شده است که علاقهمند به استفاده از میانجیگری تبلیغات موبایلی گوگل با Leadbolt هستند. این راهنما، راهاندازی یک آداپتور میانجیگری برای کار با برنامه اندروید فعلی شما و پیکربندی تنظیمات اضافی را شرح میدهد.
| منابع لیدبولت |
|---|
| مستندات |
| SDK |
| آداپتور |
| پشتیبانی مشتری |
پیشنیازها
یک اپلیکیشن اندروید با SDK تبلیغات موبایلی گوگل (اگر ندارید، به بخش شروع به کار مراجعه کنید.)
یک حساب کاربری AdMob و یک واحد تبلیغاتی که با موارد مربوط به میانجیگری پیکربندی شده است .
پرایمرهای مفید
مقالات مرکز راهنمایی زیر اطلاعات پیشزمینهای در مورد میانجیگری ارائه میدهند:
لیدبولت را به پروژه خود اضافه کنید
شامل آداپتور شبکه و SDK
کیت توسعه نرمافزار (SDK) و آداپتور Leadbolt را از لینکهای قبلی دانلود کنید.
در اندروید استودیو، فایلهای آداپتور و SDK را در پوشه libs پروژه خود قرار دهید. مطمئن شوید که فایل Gradle سطح برنامه شما شامل موارد زیر است:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
پیکربندی فایل AndroidManifest.xml
فایل AndroidManifest.xml خود را طبق دستورالعملهای موجود در مستندات Leadbolt تغییر دهید.
برنامه شما نیازی به فراخوانی مستقیم Leadbolt ندارد—Google Mobile Ads SDK آداپتور Leadbolt را برای دریافت تبلیغات از طرف شما فراخوانی میکند. در صورت لزوم، میتوانید پارامترهای درخواست اضافی را مشخص کنید. بقیه این صفحه جزئیات نحوه ارائه اطلاعات بیشتر به Leadbolt را شرح میدهد.
شیء تبلیغ خود را با یک نمونه Activity مقداردهی اولیه کنید
در سازندهی یک شیء تبلیغاتی جدید (مثلاً AdView )، باید شیءای از نوع Context ارسال کنید. این Context هنگام استفاده از میانجیگری به سایر شبکههای تبلیغاتی ارسال میشود. برخی از شبکههای تبلیغاتی به Context محدودتری نیاز دارند که از نوع Activity است و ممکن است بدون نمونهی Activity قادر به ارائه تبلیغات نباشند. بنابراین، توصیه میکنیم هنگام مقداردهی اولیهی اشیاء تبلیغاتی، یک نمونهی Activity ارسال کنید تا از تجربهی پایدار با شبکههای تبلیغاتی واسطهای خود اطمینان حاصل کنید.