Esta guía está destinada a editores interesados en usar la mediación de Google Mobile Ads con LG U+AD. Camina mediante la configuración de un adaptador de mediación para que funcione con tu app de Android actual y la configuración de parámetros adicionales.
Recursos de LG U+AD |
---|
Documentación |
SDK |
Adaptador |
Asistencia al cliente |
Requisitos previos
Una app para Android con el SDK de Google Mobile Ads integrado. (Si no si tienes uno, consulta Cómo comenzar).
Una cuenta de AdMob y una unidad de anuncios configurada con elementos de línea de mediación
Aspectos básicos útiles
Los siguientes artículos del Centro de ayuda proporcionan información de referencia sobre la mediación:
Agrega LG U+AD a tu proyecto
Incluye el adaptador de red y el SDK
Descarga el SDK y el adaptador de LG U+AD desde la vínculos anteriores.
En Android Studio, incluye el adaptador y los archivos del SDK en el archivo libs
de tu proyecto.
carpeta. Asegúrate de que el archivo Gradle de nivel de app incluya lo siguiente:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Cómo configurar el archivo AndroidManifest.xml
Modifica tu archivo AndroidManifest.xml
como se indica en la
Documentación de LG U+AD
Tu app no necesita llamar a LG U+AD directamente. El SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles llama al adaptador de LG U+AD para recuperar anuncios en tu nombre. Si es necesario, puedes especificar cualquier parámetro de solicitud adicional. El resto de esta página detalla cómo proporcionar más información a LG U+AD
Inicializa tu objeto de anuncios con una instancia de actividad
En el constructor de un objeto de anuncio nuevo (por ejemplo,
AdView
),
debes pasar un objeto de tipo
Context
Este Context
se pasa a otras redes de publicidad cuando se usa la mediación. Algunos
Las redes de publicidad requieren una Context
más restrictiva que sea del tipo
Activity
y es posible que no puedan publicar anuncios sin una instancia de Activity
. Por lo tanto,
se recomienda pasar una instancia de Activity
cuando inicialices objetos de anuncios
para garantizar una experiencia coherente con tus redes de publicidad mediadas.