Mengintegrasikan LG U+AD dengan Mediasi
Tetap teratur dengan koleksi
Simpan dan kategorikan konten berdasarkan preferensi Anda.
Panduan ini ditujukan bagi penayang yang tertarik menggunakan mediasi Google Mobile Ads dengan LG U+AD. Panduan ini menjelaskan penyiapan adaptor mediasi agar berfungsi dengan aplikasi Android Anda saat ini dan konfigurasi setelan tambahan.
Prasyarat
Panduan bermanfaat
Artikel Pusat Bantuan berikut memberikan informasi latar belakang tentang mediasi:
Menambahkan LG U+AD ke project Anda
Menyertakan adaptor jaringan dan SDK
Download SDK dan adaptor LG U+AD dari
link sebelumnya.
Di Android Studio, sertakan file adaptor dan SDK di folder libs
project Anda. Pastikan file Gradle level aplikasi Anda menyertakan kode berikut:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Ubah file AndroidManifest.xml
Anda seperti yang diinstruksikan dalam dokumentasi LG U+AD.
Aplikasi Anda tidak perlu memanggil LG U+AD secara langsung—Google Mobile Ads SDK memanggil adaptor LG U+AD untuk mengambil iklan atas nama Anda. Jika perlu, Anda dapat menentukan parameter permintaan tambahan.
Bagian selanjutnya dari halaman ini menjelaskan cara memberikan informasi selengkapnya kepada
LG U+AD.
Lakukan inisialisasi objek iklan Anda dengan instance Aktivitas
Di konstruktor untuk objek iklan baru (misalnya,
AdView
),
Anda harus meneruskan objek jenis
Context
.
Context
ini diteruskan ke jaringan iklan lain saat menggunakan mediasi. Beberapa
jaringan iklan memerlukan Context
yang lebih ketat dan berjenis
Activity
serta mungkin tidak dapat menayangkan iklan tanpa instance Activity
. Oleh karena itu, sebaiknya teruskan instance Activity
saat menginisialisasi objek iklan untuk memastikan pengalaman yang konsisten dengan jaringan iklan mediasi Anda.
Kecuali dinyatakan lain, konten di halaman ini dilisensikan berdasarkan Lisensi Creative Commons Attribution 4.0, sedangkan contoh kode dilisensikan berdasarkan Lisensi Apache 2.0. Untuk mengetahui informasi selengkapnya, lihat Kebijakan Situs Google Developers. Java adalah merek dagang terdaftar dari Oracle dan/atau afiliasinya.
Terakhir diperbarui pada 2025-09-02 UTC.
[null,null,["Terakhir diperbarui pada 2025-09-02 UTC."],[[["\u003cp\u003eThis guide helps publishers integrate LG U+AD into their Android apps using Google Mobile Ads Mediation.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eYou need an Android app with the Google Mobile Ads SDK, an AdMob account, and a configured ad unit with mediation line items to begin.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eThe integration process involves adding the LG U+AD SDK and adapter to your project and configuring the AndroidManifest.xml file.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eIt is recommended to initialize your ad object with an Activity instance for better compatibility with mediated ad networks.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["This guide is intended for publishers who are interested in using Google\nMobile Ads mediation with **LG U+AD**. It walks\nthrough the setup of a mediation adapter to work with your current Android app\nand the configuration of additional settings.\n\n| LG U+AD Resources |\n|-------------------------------------------------------|\n| [Documentation](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [SDK](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Adapter](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n| [Customer support](https://ad.uplus.co.kr/index.html) |\n\nPrerequisites\n\n- An Android app with Google Mobile Ads SDK integrated. (If you don't\n have one, see [Get Started](/admob/android/quick-start).)\n\n- An AdMob account and [an ad unit configured with mediation line\n items](//support.google.com/admob/answer/3124703).\n\nHelpful primers\n\nThe following Help Center articles provide background information on mediation:\n\n- [About AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3063564)\n- [Set up AdMob Mediation](//support.google.com/admob/answer/3124703)\n- [Optimize AdMob Network](//support.google.com/admob/answer/3534471)\n\nAdd LG U+AD to your project\n\nInclude network adapter and SDK\n\nDownload the LG U+AD SDK and adapter from the\n[previous links](#resources).\n\nIn Android Studio, include the adapter and SDK files in your project's `libs`\nfolder. Make sure that your app-level Gradle file includes the following: \n\nKotlin \n\n dependencies {\n implementation(fileTree(mapOf(\"dir\" to \"libs\", \"include\" to listOf(\"\\*.aar\", \"\\*.jar\"))))\n // ...\n }\n\nGroovy \n\n dependencies {\n implementation fileTree(dir: 'libs', include: \\['\\*.aar', '\\*.jar'\\])\n // ...\n }\n\nConfigure the AndroidManifest.xml file\n\nModify your `AndroidManifest.xml` file as instructed in the\nLG U+AD documentation.\n\nYour app doesn't need to call LG U+AD\ndirectly---Google Mobile Ads SDK calls the\nLG U+AD adapter to fetch ads on your behalf. If necessary, you can\nspecify any additional request parameters.\nThe rest of this page details how to provide more information to\nLG U+AD.\n\nInitialize your ad object with an Activity instance\n\nIn the constructor for a new ad object (for example,\n\n[`AdView`](/admob/android/reference/com/google/android/gms/ads/AdView)),\n\nyou must pass in an object of type\n[`Context`](//developer.android.com/reference/android/content/Context).\nThis `Context` is passed on to other ad networks when using mediation. Some\nad networks require a more restrictive `Context` that is of type\n[`Activity`](//developer.android.com/reference/android/app/Activity)\nand may not be able to serve ads without an `Activity` instance. Therefore,\nwe recommend passing in an `Activity` instance when initializing ad objects\nto ensure a consistent experience with your mediated ad networks."]]