Integrar Meta Audience Network con la licitación

En esta guía, se muestra cómo usar el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles para cargar y mostrar anuncios de Meta Audience Network con la Mediación de AdMob, lo que incluye la integración de licitaciones. Además, indica cómo agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de una unidad de anuncios y cómo integrar el SDK y el adaptador de Meta Audience Network en una app para Android.

Integraciones y formatos de anuncios admitidos

El adaptador de mediación de Meta Audience Network ofrece las siguientes funciones:

Integración
Ofertas
Cascada  1
Formatos
Banner
Intersticial
Recompensado
Intersticial recompensado
Nativo

1 En 2021, Meta Audience Network se convirtió en una red de ofertas únicamente.

Requisitos

  • SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles más reciente

  • Completar la guía de introducción a la mediación

  • Nivel de API 23 o posterior de Android

Paso 1: Establece los parámetros de configuración en la IU de Meta Audience Network

Regístrate y accede a la página de inicio del Administrador de Negocio.

Haz clic en Comenzar y, luego, en Crear una cuenta nueva.

Completa los campos obligatorios con los detalles de tu empresa y haz clic en Siguiente.

Crea una propiedad

Después de completar la información obligatoria, se te solicitará que crees una propiedad para tu aplicación. Ingresa el nombre deseado de la propiedad para tu aplicación y haz clic en Siguiente.

A continuación, selecciona la plataforma en la que deseas monetizar tu contenido.

Agrega los detalles de tu app y haz clic en Siguiente.

Haz clic en Agregar una cuenta de pagos nueva para configurar tu cuenta de pagos. Se te redireccionará a una nueva página para que ingreses tu información de pago. Completa los detalles necesarios y, luego, haz clic en Siguiente.

Selecciona Google AdMob como la Plataforma de mediación y, luego, haz clic en Crear posición.

Selecciona un formato, completa el formulario y haz clic en Crear.

Toma nota del ID de posición.

Haz clic en Listo.

Actualiza tu archivo app-ads.txt

El archivo app-ads.txt de Authorized Sellers for Apps es una iniciativa de IAB Tech Lab que ayuda a garantizar que tu inventario de anuncios de aplicación solo se venda a través de los canales que identificaste como autorizados. Para evitar pérdidas significativas en los ingresos publicitarios, deberás implementar un archivo app-ads.txt. Si todavía no lo hiciste, configura un archivo app-ads.txt para tu app.

Para implementar app-ads.txt en Meta Audience Network, consulta Cómo identificar vendedores autorizados con app-ads.txt.

Activa el modo de prueba

Consulta la guía para probar la implementación de Audience Network si necesitas instrucciones detalladas para habilitar los anuncios de prueba de Meta Audience Network.

Paso 2: Configura la demanda de Meta Audience Network en la IU de AdMob

Configura los parámetros de la mediación para tu unidad de anuncios

Debes agregar Meta Audience Network a la configuración de mediación de tu unidad de anuncios.

Primero, accede a tu cuenta de AdMob. A continuación, navega a la pestaña Mediación. Si tienes un grupo de mediación existente que deseas modificar, haz clic en su nombre para editarlo y pasa directamente a la sección Agrega Meta Audience Network como fuente de anuncios.

Para crear un grupo de mediación nuevo, selecciona Crear grupo de mediación.

Ingresa el formato de anuncios y la plataforma. Luego, haz clic en Continuar.

Asigna un nombre a tu grupo de mediación y selecciona las ubicaciones de segmentación. A continuación, establece el estado del grupo de mediación como Habilitado y haz clic en Agregar unidades de anuncios.

Asocia este grupo de mediación a una o más de tus unidades de anuncios de AdMob existentes. Luego, haz clic en Listo.

Ahora deberías ver la tarjeta de unidades de anuncios completada con las unidades de anuncios que seleccionaste:

Agrega Meta Audience Network como fuente de anuncios

En la tarjeta Licitación de la sección Fuentes de anuncios, selecciona Agregar fuente de anuncios. Luego, selecciona Meta Audience Network.

Haz clic en Cómo firmar un acuerdo de asociación y configura una asociación de licitación con Meta Audience Network.



Haz clic en Reconocer y aceptar y, luego, en Continuar.



Si ya tienes una asignación para Meta Audience Network, puedes seleccionarla. De lo contrario, haz clic en Agregar asignación.



A continuación, ingresa el ID de posición que obtuviste en la sección anterior. Luego, haz clic en Listo.

Agrega Meta a la lista de socios publicitarios que cumplen con el RGPD y las reglamentaciones estatales de EE.UU.

Sigue los pasos que se indican en Configuración de los reglamentos europeos y Configuración de las reglamentaciones estatales de EE.UU. para agregar Meta a la lista de socios publicitarios que cumplen con los reglamentos europeos y las reglamentaciones estatales de EE.UU. en la IU de AdMob.

Paso 3: Importa el SDK y el adaptador de Meta Audience Network

En el archivo build.gradle.kts a nivel de la app, agrega las dependencias de implementación y las configuraciones que se indican a continuación. Utiliza las versiones más recientes del SDK y del adaptador de Meta Audience Network:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.5.0")
    implementation("com.google.ads.mediation:facebook:6.20.0.0")
}

Integración manual

Paso 4: Implementa la configuración de privacidad en el SDK de Meta Audience Network

Para cumplir con la Política de Consentimiento de Usuarios de la UE de Google, debes divulgar cierta información a tus usuarios del Espacio Económico Europeo (EEE), el Reino Unido y Suiza, y obtener su consentimiento para el uso de cookies o cualquier otro tipo de almacenamiento local cuando sea obligatorio por ley, y para la recopilación, el uso y el intercambio de datos personales para la personalización de anuncios. Esta política refleja los requisitos de la Directiva de Privacidad Electrónica y del Reglamento General de Protección de Datos (RGPD) de la UE. Tú eres responsable de verificar que el consentimiento se propague a cada fuente de anuncios de tu cadena de mediación. Google no puede pasar automáticamente a esas redes las selecciones de consentimiento de los usuarios.

Meta no está registrado en la Lista de proveedores globales (GVL) de IAB Europe. En su lugar, debes usar la especificación técnica de Consentimiento adicional. Para obtener más detalles, consulta Componentes del Consentimiento adicional. La especificación de Consentimiento adicional funciona en conjunto con la versión 2 del Marco de trabajo de transparencia y consentimiento (MTC) de IAB Europe. Esta especificación te permite, junto con tus plataformas de administración de consentimiento (CMP) y socios, recopilar y transmitir indicadores de consentimiento complementarios para las empresas que figuran en la lista de proveedores de tecnología publicitaria (ATP) de Google, pero que aún no forman parte de la GVL de IAB Europe.

Sigue las orientaciones de la documentación de Meta sobre el RGPD y la publicidad de Meta.

Leyes de privacidad estatales de EE.UU.

Las leyes de privacidad de los estados de EE.UU. exigen otorgar a los usuarios el derecho a rechazar la "venta" de su "información personal" (según la definición de esos términos en la ley), con la opción de rechazo ofrecida a través de un vínculo destacado con la leyenda "No vender mi información personal" en la página principal del "vendedor". La guía de cumplimiento de las leyes de privacidad estatales de EE.UU. ofrece la posibilidad de habilitar el procesamiento de datos restringido para la publicación de anuncios de Google, pero Google no puede aplicar este parámetro de configuración a cada red de publicidad de tu cadena de mediación. Por lo tanto, debes identificar cada red de publicidad en tu cadena de mediación que pueda participar en la venta de información personal y seguir las instrucciones de cada una de esas redes para garantizar el cumplimiento.

Sigue las instrucciones de la documentación de Meta sobre las opciones de procesamiento de datos para los usuarios de California.

Paso 5: Agrega el código requerido

No se requiere ningún código adicional para la integración de Meta Audience Network.

Paso 6: Prueba tu implementación

Habilita los anuncios de prueba

Asegúrate de registrar tu dispositivo de prueba para AdMob y habilitar el modo de prueba en la IU de Meta Audience Network.

Verifica los anuncios de prueba

Para verificar que recibes anuncios de prueba de Meta Audience Network, habilita la prueba de una única fuente de anuncios seleccionando Meta Audience Network (Bidding) en el inspector de anuncios.

Pasos opcionales

Anuncios nativos

Algunos recursos de los anuncios nativos de Meta Audience Network no se asignan de forma directa a los recursos de los anuncios nativos de Google. Estos recursos se envían de vuelta al publicador en un paquete a través del método getExtras() en NativeAd. El adaptador admite el paso de los siguientes recursos:

Parámetros y valores de la solicitud
FacebookMediationAdapter.KEY_ID String. ID único del anuncio nativo
FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET String. El contexto social del anuncio

A continuación, se incluye un ejemplo de código que muestra cómo extraer estos recursos:

Ejemplo:

Java

Bundle extras = nativeAd.getExtras();
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
    String socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET);
    // ...
}

Kotlin

val extras = nativeAd.getExtras()
if (extras.containsKey(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)) {
   var socialContext = extras.getString(FacebookMediationAdapter.KEY_SOCIAL_CONTEXT_ASSET)
   // ...
}

Uso de anuncios nativos de Meta Audience Network sin un objeto MediaView

El formato de anuncio nativo de Meta Audience Network requiere la renderización del activo MediaView. Si planeas renderizar anuncios nativos sin ese recurso, asegúrate de usar el formato de anuncio de banner nativo de Meta Audience Network.

Para usar los anuncios de banner nativos de Meta Audience Network, debes seleccionar el formato Native Banner cuando configures Meta Audience Network, y el adaptador cargará automáticamente el formato de anuncio nativo correspondiente.

Renderización de anuncios

El adaptador de Audience Network devuelve anuncios nativos como objetos NativeAd. Completa las siguientes descripciones de los campos de los anuncios nativos para un NativeAd.

Campo Lo completa el adaptador de Meta Audience Network
Título
Imagen 1
Cuerpo
Ícono de la aplicación
Llamado a la acción
Nombre del anunciante
Calificación por estrellas
Tienda
Precio

1 El adaptador de Meta Audience Network no proporciona acceso directo al recurso de imagen principal de sus anuncios nativos. En cambio, el adaptador completa la clase MediaView con un video o una imagen.

Seguimiento de impresiones y clics

En la siguiente tabla, se destaca cuándo el SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles registra las impresiones y los clics de los anuncios nativos.

Registro de impresiones Haz clic en la grabación.
1 px del recurso del anuncio nativo de Meta Audience Network en la pantalla y requisitos de renderización de recursos Devolución de llamada del SDK de Meta Audience Network

Meta Audience Network tiene requisitos específicos de renderización de recursos para que una impresión se considere válida, según si seleccionaste el formato Nativo o Banner nativo cuando configuraste Meta Audience Network.

Formato nativo de Meta Audience Network Recurso obligatorio Clase de renderización obligatoria
Nativo Vista del contenido multimedia MediaView
Banner nativo Ícono de la aplicación ImageView

Almacenamiento en caché en Android 9

A partir de Android 9 (nivel de API 28), la compatibilidad con texto simple está inhabilitada de forma predeterminada, lo que afectará la funcionalidad del almacenamiento en caché de contenido multimedia del SDK de Meta Audience Network y podría afectar la experiencia del usuario y los ingresos por anuncios. Sigue la documentación de Meta para actualizar la configuración de seguridad de red en tu app.

Códigos de error

Si el adaptador no recibe un anuncio de Audience Network, puedes verificar el error subyacente en la respuesta de solicitud de anuncio con ResponseInfo.getAdapterResponses() en las siguientes clases:

com.google.ads.mediation.facebook.FacebookAdapter
com.google.ads.mediation.facebook.FacebookMediationAdapter

A continuación, se indican los códigos y los correspondientes mensajes que arroja el adaptador de Audience Network cuando se produce un error al cargar un anuncio:

Código de error Motivo
101 Parámetros del servidor no válidos (p.ej., falta el ID de posición).
102 El tamaño del anuncio solicitado no coincide con un tamaño de banner admitido por Meta Audience Network.
103 El editor debe solicitar anuncios con un contexto Activity.
104 No se pudo inicializar el SDK de Meta Audience Network.
105 El publicador no solicitó anuncios nativos unificados.
106 El anuncio nativo cargado es un objeto diferente del esperado.
107 El objeto Context que se usó no es válido.
108 Al anuncio cargado le faltan los recursos obligatorios del anuncio nativo.
109 No se pudo crear un anuncio nativo a partir de la carga útil de la oferta.
110 El SDK de Meta Audience Network no pudo mostrar su anuncio intersticial o recompensado.
111 Se arroja una excepción cuando se crea un objeto AdView de Meta Audience Network.
1000-9999 Meta Audience Network devolvió un error específico del SDK. Consulta la documentación de Meta Audience Network para obtener más detalles.

Registro de cambios del adaptador de mediación de Meta Audience Network para Android

Versión 6.20.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.20.0 del SDK de Meta Audience Network.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.20.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.19.0.1

  • Se actualizó el nivel de API de Android mínimo requerido a 23.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 24.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 24.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.19.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.19.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.19.0 del SDK de Meta Audience Network.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.19.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.18.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.18.0 del SDK de Meta Audience Network.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.18.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.17.0.0

  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 23.0.0.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.17.0 del SDK de Meta Audience Network.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 23.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.17.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.16.0.0

  • Se actualizó el adaptador para llamar a MediationInterstitialAdCallback#onAdFailedToShow() cuando el SDK de Meta informa que falló la visualización del anuncio intersticial.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.16.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.15.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.15.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.14.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.14.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.13.7.1

  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva clase VersionInfo.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 22.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 22.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.13.7 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.13.7.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.13.7 del SDK de Meta Audience Network.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.13.7 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.12.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.2.0.
  • Se cambió el nombre del adaptador a "Meta Audience Network".
  • Se quitó la integración en cascada.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.12.0 del SDK de Meta Audience Network

Versión 6.11.0.1

  • Se actualizaron compileSdkVersion y targetSdkVersion a la API 31.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 21.0.0.
  • Se actualizó el nivel de API de Android mínimo requerido a 19.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 21.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.0 del SDK de Facebook

Versión 6.11.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.11.0 del SDK de Facebook.
  • Se agregaron mensajes de advertencia sobre la baja de la mediación en cascada. Consulta el blog de Meta para obtener más información.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.11.0 del SDK de Facebook

Versión 6.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.10.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.10.0 del SDK de Facebook

Versión 6.8.0.1

  • Se agregó compatibilidad para reenviar las devoluciones de llamada de clics e impresiones en los anuncios de licitación.
  • Se agregó compatibilidad para reenviar la devolución de llamada onAdFailedToShow() cuando no se muestran los anuncios intersticiales de licitación.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.6.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.8.0 del SDK de Facebook

Versión 6.8.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.8.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.4.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.8.0 del SDK de Facebook

Versión 6.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.7.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.7.0 del SDK de Facebook

Versión 6.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.6.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.6.0 del SDK de Facebook

Versión 6.5.1.1

  • Se corrigió un error introducido en la versión 6.5.1.0 por el que se devolvían anuncios de prueba en lugar de anuncios publicados.
  • Se actualizó el adaptador para usar la nueva API de AdError.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.1 del SDK de Facebook

Versión 6.5.1.0 (obsoleta)

  • Se detectó y confirmó un problema con la versión 6.5.1.0. Se recomienda actualizar a la versión 6.5.1.1.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.5.1 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.1 del SDK de Facebook

Versión 6.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.5.0 del SDK de Facebook.
  • Se corrigió un problema por el que los anuncios nativos no incluían la imagen de portada de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.5.0 del SDK de Facebook

Versión 6.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.4.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 20.0.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 20.0.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.4.0 del SDK de Facebook

Versión 6.3.0.1

  • Se solucionó un problema por el que se arrojaba una excepción ClassCastException cuando se renderizaban anuncios nativos en apps que no usaban ImageView para renderizar recursos de imagen.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.3.0 del SDK de Facebook

Versión 6.3.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.3.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.3.0 del SDK de Facebook

Versión 6.2.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.2.1 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.7.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.7.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.1 del SDK de Facebook

Versión 6.2.0.1

  • Se quitó la compatibilidad con el formato NativeAppInstallAd obsoleto. Las apps deben solicitar anuncios nativos unificados.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.6.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.6.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.0 del SDK de Facebook

Versión 6.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.2.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.5.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.5.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.2.0 del SDK de Facebook

Versión 6.1.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.1.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.4.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.4.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.1.0 del SDK de Facebook

Versión 6.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 6.0.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 6.0.0 del SDK de Facebook

Versión 5.11.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.11.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.11.0 del SDK de Facebook

Versión 5.10.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.10.1 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.10.1 del SDK de Facebook

Versión 5.10.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.10.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.10.0 del SDK de Facebook

Versión 5.9.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.9.1 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.1 del SDK de Facebook

Versión 5.9.0.2

  • Se agregó compatibilidad con los anuncios intersticiales recompensados.
  • Se actualizó el adaptador para admitir solicitudes de banners adaptables intercalados.
  • Se corrigió un problema por el que los anuncios de banner de ofertas siempre se renderizaban en ancho completo.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.2.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.0 del SDK de Facebook

Versión 5.9.0.1

  • Ahora el adaptador reenvía un error si el SDK de FAN encuentra un error mientras presenta un anuncio intersticial o recompensado.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.0 del SDK de Facebook

Versión 5.9.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.9.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.9.0 del SDK de Facebook

Versión 5.8.0.2

  • Se corrigió una referencia de variable incorrecta que provocaba una falla en ciertos casos cuando se cargaban anuncios nativos.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.8.0 del SDK de Facebook

Versión 5.8.0.1

  • Se agregaron códigos de error y motivos descriptivos adicionales para las fallas de carga o visualización del adaptador.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.1.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.1.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.8.0 del SDK de Facebook

Versión 5.8.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.8.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 19.0.1.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 19.0.1 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.8.0 del SDK de Facebook

Versión 5.7.1.1

  • Se agregó compatibilidad con los errores del adaptador de Facebook Audience Network.
  • Se agregaron códigos de error y motivos descriptivos para las fallas de carga o visualización del adaptador.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de Facebook

Versión 5.7.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.7.1 del SDK de Facebook.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook cuando se usa la licitación.
  • Los anuncios nativos ahora usan "Drawable" para el recurso de ícono.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.1 del SDK de Facebook

Versión 5.7.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.7.0 del SDK de Facebook.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.7.0 del SDK de Facebook

Versión 5.6.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.6.1 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.3.0.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.3.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.6.1 del SDK de Facebook

Versión 5.6.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.6.0 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó el adaptador de Facebook para usar AdChoicesView.

Se compiló y probó con lo siguiente:

  • Versión 18.2.0 del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles
  • Versión 5.6.0 del SDK de Facebook

Versión 5.5.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.5.0 del SDK de Facebook.

Versión 5.4.1.1

  • Se corrigió un problema que causaba una falla cuando se quitaban los anuncios nativos.

Versión 5.4.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.4.1 del SDK de Facebook.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de banner nativos de Facebook para la mediación en cascada.
    • Usa setNativeBanner() de la clase FacebookExtras para solicitar anuncios de banner nativos.
  • Se corrigió un problema que provocaba que fallaran las solicitudes de anuncios de banner inteligente.
  • Se corrigió un problema por el que los anuncios de video recompensados no reenviaban el evento onAdClosed() en algunos casos en los que la app se ejecutaba en segundo plano mientras se reproducía el video.
  • Se migró el adaptador a AndroidX.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 18.1.1.

Versión 5.4.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.4.0 del SDK de Facebook.

Versión 5.3.1.2

  • Se corrigió un error por el que no se inicializaba la oferta de Facebook debido a que no se encontraban IDs de posición.

Versión 5.3.1.1

  • Se actualizó el seguimiento de impresiones de anuncios nativos de RTB.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 17.2.1.

Versión 5.3.1.0

  • Se agregó la capacidad de licitación al adaptador para los anuncios de banner, intersticiales, recompensados y nativos.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.3.1 del SDK de Facebook.

Versión 5.3.0.0

  • Se actualizó el nombre del servicio de mediación para los anuncios de Google para dispositivos móviles.
  • Se agregó la versión del adaptador a la llamada de inicialización.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.3.0 del SDK de Facebook.

Versión 5.2.0.2

  • Se agregó compatibilidad con tamaños de anuncios de banner flexibles.

Versión 5.2.0.1

  • Se actualizó el adaptador para admitir la nueva API de Rewarded en versión beta abierta.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la 17.2.0.

Versión 5.2.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.2.0 del SDK de Facebook.

Versión 5.1.1.1

  • Se actualizó el adaptador para completar el nombre del anunciante en los anuncios nativos unificados.

Versión 5.1.1.0

  • Se reemplazó la vista de AdChoices por la vista de AdOptions.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.1.1 del SDK de Facebook.

Versión 5.1.0.1

  • Se corrigió un problema de ANR causado por "getGMSVersionCode()".

Versión 5.1.0.0

  • Inicializa el SDK de Facebook para cada formato de anuncio.

Versión 5.0.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.0.1 del SDK de Facebook.

Versión 5.0.0.1

  • Se actualizó el adaptador para crear el objeto de anuncio recompensado en el momento de la solicitud de anuncio.

Versión 5.0.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 5.0.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.99.3.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.99.3 del SDK de Facebook.

Versión 4.99.1.1

  • Se corrigió un error por el que no se mostraba el ícono de AdChoices en los anuncios nativos unificados.
  • Se corrigió un error por el que el adaptador generaba una excepción cuando intentaba descargar imágenes.

Versión 4.99.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.99.1 del SDK de Facebook.

Versión 4.28.2.1

  • Se actualizó el adaptador para invocar el evento de anuncio onRewardedVideoComplete().

Versión 4.28.2.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.28.2 del SDK de Facebook.

Versión 4.28.1.1

  • Se corrigió un problema por el que no se registraban los clics en los anuncios nativos unificados.

Versión 4.28.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.28.1 del SDK de Facebook.

Versión 4.28.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.28.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.27.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.27.1 del SDK de Facebook.

Versión 4.27.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.27.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.26.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.26.1 del SDK de Facebook.
  • Se actualizó el proyecto Adapter para Android Studio 3.0

Versión 4.26.0.0

  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de video recompensados.
  • Se agregó compatibilidad con los anuncios de video nativos.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.26.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.25.0.0

  • Se solucionó un problema por el que se mostraban banners con el tamaño incorrecto.
  • Se actualizó el seguimiento de vistas del adaptador para los anuncios nativos de modo que se registren las vistas de recursos individuales con el SDK de Facebook en lugar de la vista del anuncio completa. Esto significa que los clics en el fondo (o "espacio en blanco") del anuncio nativo ya no generarán clics.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.25.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.24.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.24.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.23.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.23.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.22.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.22.1 del SDK de Facebook.

Versión 4.22.0.0

  • Se actualizó el adaptador para que sea compatible con la versión 4.22.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.21.1.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.21.1 del SDK de Facebook.

Versión 4.21.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.21.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.20.0.0

  • Se actualizó el nivel de API de Android mínimo admitido a 14 o posterior.
  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.20.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.19.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.19.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.18.0.0

  • Se verificó la compatibilidad con la versión 4.18.0 del SDK de Facebook.

Versión 4.17.0.0

  • Se agregó compatibilidad con anuncios nativos.

Versión 4.15.0.0

  • Se cambió el sistema de nomenclatura de versiones a [versión del SDK de FAN].[versión del parche del adaptador].
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de FAN a la versión 4.15.0.
  • Se actualizó la versión mínima requerida del SDK de anuncios de Google para dispositivos móviles a la versión 9.2.0.
  • Se corrigió un error por el que las devoluciones de llamada de clics de Facebook para los anuncios intersticiales no se reenvían correctamente.
  • Ahora el adaptador también reenvía onAdLeftApplication cuando se hace clic en un anuncio.

Versión 1.2.0

  • Se corrigió un error para que AdSize.SMART_BANNER ahora sea un tamaño válido.

Versión 1.1.0

  • Se agregó compatibilidad con el formato de ancho completo x 250 cuando la solicitud es para AdSize.MEDIUM_RECTANGLE.

Versión 1.0.1

  • Se agregó compatibilidad con AdSize.SMART_BANNER

Versión 1.0.0

  • Versión inicial