В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из Unity Ads с помощью AdMob Mediation , а также рассматривается каскадная интеграция. В нем рассказывается, как добавить Unity Ads в конфигурацию медиации рекламного блока и как интегрировать Unity Ads SDK и адаптер в приложение Android.
Поддерживаемые интеграции и форматы объявлений
Адаптер медиации для Unity Ads имеет следующие возможности:
Интеграция | |
---|---|
Торги | 1 |
Водопад | |
Форматы | |
Баннер | |
Межстраничный | |
Награжден | |
Родной |
1 Интеграция назначения ставок находится на стадии закрытого бета-тестирования. Чтобы запросить доступ, обратитесь к менеджеру своего аккаунта.
Требования
- Android API уровня 21 или выше
- [Для назначения ставок]: чтобы интегрировать все поддерживаемые форматы объявлений в назначение ставок, используйте адаптер Unity 4.12.5.1 или более поздней версии ( рекомендуется последняя версия ).
Последняя версия Google Mobile Ads SDK
Пройдите руководство по началу работы с медиацией
Шаг 1. Настройте конфигурации в пользовательском интерфейсе Unity Ads.
Зарегистрируйтесь или войдите в Unity Ads.
Создать проект
На панели управления Unity Ads перейдите в раздел «Проекты» и нажмите «Создать проект» .
Заполните форму и нажмите «Создать проект», чтобы добавить свой проект.
Перейдите в раздел «Монетизация» > «Начать» , затем нажмите «Начать» .
В модальном окне «Настройка проекта » выберите «Я планирую использовать Mediation и Google Admob для партнера-посредника» , затем нажмите «Далее» .
Выберите настройки рекламы и нажмите «Далее» .
Заполните форму и нажмите «Добавить проект» .
Обратите внимание на идентификатор игры .
Создать рекламный блок
Перейдите в «Монетизация» > «Рекламные блоки» , затем нажмите «Добавить рекламный блок» .
Введите название рекламного блока , затем выберите платформу и формат объявления .
Наконец, нажмите «Создать» , чтобы сохранить рекламный блок.
Добавить место размещения
Торги
Свяжитесь с менеджером своего аккаунта Google, чтобы создать места размещения для ставок.
Водопад
После создания проекта перейдите в раздел Монетизация > Места размещения . Чтобы создать новое место размещения, нажмите «Добавить место размещения» для своего рекламного блока.
Заполните необходимые данные и нажмите «Добавить место размещения» .
Обратите внимание на идентификатор места размещения .
Найдите ключ API отчетов Unity Ads.
Торги
Этот шаг не требуется для интеграции ставок.
Водопад
Помимо идентификатора игры и идентификатора места размещения , вам также понадобится ключ Unity Ads API и основной идентификатор организации для настройки идентификатора рекламного блока AdMob.
Перейдите в раздел «Монетизация» > «Настройка» > «Управление API» и запишите ключ доступа к API статистики монетизации .
Затем перейдите в раздел «Монетизация» > «Настройки организации» и запишите основной идентификатор организации .
Включите тестовый режим
Тестовый режим можно включить из панели управления Unity Ads . В настройках вашего проекта выберите вкладку «Тестирование» .
Вы можете принудительно включить тестовый режим для своего приложения, нажав кнопку «Изменить» рядом с Google Play Store , отметив «Переопределить тестовый режим клиента» и выбрав «Включить тестовый режим» (т. е. использовать тестовую рекламу) для всех устройств .
Кроме того, вы можете включить тестовый режим для определенных устройств, нажав кнопку «Добавить тестовое устройство» .
Заполните форму и нажмите Сохранить .
Шаг 2. Настройте спрос Unity Ads в пользовательском интерфейсе AdMob.
Настройте параметры медиации для своего рекламного блока
Вам необходимо добавить Unity Ads в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.
Сначала войдите в свою учетную запись AdMob . Далее перейдите на вкладку «Медиация» . Если у вас есть существующая группа медиации, которую вы хотите изменить, нажмите на имя этой группы медиации, чтобы изменить ее, и перейдите к разделу «Добавить Unity Ads в качестве источника объявлений» .
Чтобы создать новую группу медиации, выберите Создать группу медиации .
Введите формат объявления и платформу, затем нажмите «Продолжить» .
Дайте группе медиации название и выберите целевые местоположения. Затем установите статус группы медиации на «Включено » и нажмите «Добавить рекламные блоки» .
Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите Готово .
Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:
Добавьте Unity Ads в качестве источника рекламы
Торги
В карточке «Ставки» в разделе « Источники объявлений » выберите «Добавить источник объявлений» . Затем выберите Unity Ads .Нажмите «Как подписать партнерское соглашение и настроить партнерство для торгов с Unity Ads».
Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .
Если у вас уже есть сопоставление для Unity Ads, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .
Затем введите идентификатор игры и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово .
Водопад
Под карточкой «Водопад» в разделе « Источники объявлений » выберите «Добавить источник объявлений» . Затем выберите Unity Ads .
Выберите Unity Ads и включите переключатель «Оптимизировать» . Введите ключ API и основной идентификатор организации, полученные в предыдущем разделе, чтобы настроить оптимизацию источника объявлений для Unity Ads. Затем введите значение эффективной цены за тысячу показов для Unity Ads и нажмите «Продолжить» .
Если у вас уже есть сопоставление для Unity Ads, вы можете выбрать его. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .
Затем введите идентификатор игры и идентификатор места размещения, полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите Готово .
Добавьте Unity Ads в список рекламных партнеров GDPR и государственных нормативов США.
Выполните действия, описанные в настройках европейских правил и настройках правил штата США, чтобы добавить Unity Ads в список рекламных партнеров, регулирующих правила европейских и американских штатов, в пользовательском интерфейсе AdMob.
Шаг 3. Импортируйте Unity Ads SDK и адаптер.
Интеграция с Android Studio (рекомендуется)
В файле build.gradle.kts
уровня приложения добавьте следующие зависимости и конфигурации реализации. Используйте последние версии Unity Ads SDK и адаптера:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.13.0")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.13.0.0")
}
Ручная интеграция
Загрузите последнюю версию Unity Ads SDK (
unity-ads.aar
) из репозитория GitHub и добавьте ее в свой проект.Перейдите к артефактам адаптера Unity Ads в репозитории Google Maven. Выберите последнюю версию, загрузите файл
.aar
адаптера Unity Ads и добавьте его в свой проект.
Шаг 4. Реализуйте настройки конфиденциальности в Unity Ads SDK
Согласие ЕС и GDPR
В соответствии с Политикой согласия пользователей Google из ЕС вы должны гарантировать, что пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ) будет предоставлена определенная информация и получено от них согласие на использование идентификаторов устройств и личных данных. Эта политика отражает требования Директивы ЕС об электронной конфиденциальности и Общего регламента защиты данных (GDPR). При запросе согласия вы должны указать каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может собирать, получать или использовать персональные данные, а также предоставлять информацию об использовании каждой сети. В настоящее время Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя в такие сети.
В SDK версии 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. В следующем примере кода показано, как передать эту информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызвать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.
Ява
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Котлин
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Дополнительные сведения и значения, которые можно предоставить в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API данных» и «Соблюдение GDPR» .
Законы о конфиденциальности штатов США
Законы о конфиденциальности штатов США требуют предоставить пользователям право отказаться от «продажи» их «личной информации» (согласно определению этих условий в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на странице «продажа». " Домашняя страница партии. Руководство по соблюдению законов о конфиденциальности штатов США предлагает возможность включить ограниченную обработку данных для показа рекламы Google, но Google не может применить этот параметр к каждой рекламной сети в вашей цепочке медиации. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей, чтобы обеспечить соблюдение требований.
В SDK версии 2.0.0 Unity Ads добавил API для поддержки настроек конфиденциальности. В следующем примере кода показано, как передать эту информацию о согласии в Unity Ads SDK. Если вы решите передать информацию о согласии в Unity Ads SDK вручную, рекомендуется вызвать этот код до запроса рекламы через Google Mobile Ads SDK.
Ява
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Котлин
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Дополнительные сведения и значения, которые можно указать в каждом методе, см. в руководствах Unity Ads « Согласие на конфиденциальность и API данных» и «Соблюдение требований CCPA» .
Шаг 5. Добавьте необходимый код.
Для интеграции Unity Ads не требуется никакого дополнительного кода.
Шаг 6. Проверьте свою реализацию
Включить тестовые объявления
Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в AdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Unity Ads.
Проверьте тестовые объявления
Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Unity Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Unity Ads (Bidding) и Unity Ads (Waterfall) .
Коды ошибок
Если адаптеру не удается получить рекламу от Unity Ads, издатели могут проверить основную ошибку из ответа на объявление, используя ResponseInfo.getAdapterResponses()
в следующих классах:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Вот коды и сопутствующие сообщения, выдаваемые адаптером UnityAds, когда объявление не загружается:
Код ошибки | Причина |
---|---|
0-10 | UnityAds SDK возвратил ошибку. См. код для более подробной информации. |
101 | Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе AdMob, отсутствуют или недействительны. |
102 | UnityAds вернул место размещения со статусом NO_FILL. |
103 | UnityAds вернул место размещения в состоянии ОТКЛЮЧЕНО. |
104 | UnityAds попыталась показать рекламу с нулевым контекстом. |
105 | Контекст, используемый для инициализации, загрузки и/или показа рекламы из Unity Ads, не является экземпляром Activity. |
106 | UnityAds попыталась показать рекламу, которая еще не готова к показу. |
107 | UnityAds не поддерживается на устройстве. |
108 | UnityAds может загружать только одно объявление на одно место размещения одновременно. |
109 | UnityAds завершил работу с состоянием ОШИБКА. |
200-204 | Ошибка, связанная с баннером UnityAds. Более подробную информацию смотрите в коде . |
Журнал изменений адаптера Unity Ads для Android-агрегатора
Версия 4.13.0.0
- Из адаптера удалены ненужные проверки контекста
Activity
. - Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.13.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.6.0.
- Unity Ads SDK версии 4.13.0.
Версия 4.12.5.1
- Исправлены сбои загрузки баннерной рекламы при назначении ставок путем установки идентификатора объекта при загрузке рекламы.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.6.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.5.
Версия 4.12.5.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.5.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.5.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.5.
Версия 4.12.4.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.4.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.3.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.4.
Версия 4.12.3.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.3.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.3.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.3.
Версия 4.12.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.2.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.2.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.2.
Версия 4.12.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.2.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.1.
Версия 4.12.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.12.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.1.0.
- Unity Ads SDK версии 4.12.0.
Версия 4.11.3.0
- Добавлена поддержка ставок для форматов баннеров, межстраничных объявлений и объявлений с вознаграждением.
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.3.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.1.0.
- Unity Ads SDK версии 4.11.3.
Версия 4.11.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.11.2.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.0.0.
- Unity Ads SDK версии 4.11.2.
Версия 4.10.0.0
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 23.0.0.
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.10.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 23.0.0.
- Unity Ads SDK версии 4.10.0.
Версия 4.9.3.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.3.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.6.0.
- Unity Ads SDK версии 4.9.3.
Версия 4.9.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.2.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.3.0.
- Unity Ads SDK версии 4.9.2.
Версия 4.9.1.0
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 22.3.0.
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.9.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.3.0.
- Unity Ads SDK версии 4.9.1.
Версия 4.8.0.0
- Сообщает о показе рекламы, когда Unity Ads SDK вызывает новый метод обратного вызова onBannerShown().
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.8.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.2.0.
- Unity Ads SDK версии 4.8.0.
Версия 4.7.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.1.0.
- Unity Ads SDK версии 4.7.1.
Версия 4.7.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.7.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.0.0.
- Unity Ads SDK версии 4.7.0.
Версия 4.6.1.1
- Обновлен адаптер для использования нового класса
VersionInfo
. - Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 22.0.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 22.0.0.
- Unity Ads SDK версии 4.6.1.
Версия 4.6.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.5.0
- Unity Ads SDK версии 4.6.1.
Версия 4.6.0.0
- Добавлена поддержка пересылки информации COPPA в Unity Ads SDK.
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.6.0.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 21.5.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.5.0
- Unity Ads SDK версии 4.6.0.
Версия 4.5.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.5.0.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 21.4.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.4.0
- Unity Ads SDK версии 4.5.0.
Версия 4.4.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.2.0
- Unity Ads SDK версии 4.4.1.
Версия 4.4.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.4.0.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 21.2.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.2.0
- Unity Ads SDK версии 4.4.0.
Версия 4.3.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.3.0.
- Обратный вызов
onAdOpened()
теперь перенаправляется, когда начинается воспроизведение межстраничной рекламы и рекламы с вознаграждением.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.1.0
- Unity Ads SDK версии 4.3.0.
Версия 4.2.1.1
-
compileSdkVersion
иtargetSdkVersion
обновлены до API 31. - Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 21.0.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 21.0.0.
- Unity Ads SDK версии 4.2.1.
Версия 4.2.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.2.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.6.0.
- Unity Ads SDK версии 4.2.1.
Версия 4.1.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.1.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.6.0.
- Unity Ads SDK версии 4.1.0.
Версия 4.0.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.1.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 20.6.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.6.0.
- Unity Ads SDK версии 4.0.1.
Версия 4.0.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 4.0.0.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 20.5.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.5.0.
- Unity Ads SDK версии 4.0.0.
Версия 3.7.5.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.5.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.2.0.
- Unity Ads SDK версии 3.7.5.
Версия 3.7.4.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.4.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.2.0.
- Unity Ads SDK версии 3.7.4.
Версия 3.7.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.2.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 20.2.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.2.0.
- Unity Ads SDK версии 3.7.2.
Версия 3.7.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.7.1.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 20.1.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 20.1.0.
- Unity Ads SDK версии 3.7.1.
Версия 3.6.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.2.
- Исправлена проблема, из-за которой объявления с вознаграждением не перенаправляли обратные вызовы кликов.
- UnityAds SDK был удален из встроенной сборки адаптера. Издателям теперь необходимо вручную включать UnityAds SDK в качестве дополнительной зависимости.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 19.8.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.8.0.
- Unity Ads SDK версии 3.6.2.
Версия 3.6.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.6.0.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 19.6.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.6.0.
- Unity Ads SDK версии 3.6.0.
Версия 3.5.1.1
- Исправлена ошибка, возникавшая при попытке запросить несколько межстраничных объявлений и объявлений с вознаграждением.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.5.0.
- Unity Ads SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.1.
- Исправлена проблема, из-за которой запросы смарт-баннеров не выполнялись.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.5.0.
- Unity Ads SDK версии 3.5.1.
Версия 3.5.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.5.0.
- Добавлена поддержка адаптивных баннеров.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 19.5.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.5.0.
- Unity Ads SDK версии 3.5.0.
Версия 3.4.8.0
- Исправлена ошибка
NullPointerException
, возникающая при уничтожении рекламного баннера. - Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 19.3.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.3.0.
- Unity Ads SDK версии 3.4.8.
Версия 3.4.6.1
- Создана сборка адаптера, которая не включает в себя Unity Ads SDK. Это дает издателям возможность использовать Unity Ads Services при посредничестве Unity, чтобы избежать конфликтующих проблем зависимостей.
- Издатели могут использовать это, включив зависимость
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:xyzp
в свой файлbuild.gradle
на уровне приложения.
- Издатели могут использовать это, включив зависимость
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.1.0.
- Unity Ads SDK версии 3.4.6.
Версия 3.4.6.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.6.
- Адаптер теперь перенаправляет обратный вызов
onAdOpened()
при нажатии на рекламный баннер.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.1.0.
- Unity Ads SDK версии 3.4.6.
Версия 3.4.2.3
- Добавлены описательные коды ошибок и причины сбоев загрузки/отображения адаптера.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 19.1.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.1.0.
- Unity Ads SDK версии 3.4.2.
Версия 3.4.2.2
- Исправлен сбой
ConcurrentModificationException
, который возникал, когда Unity Ads возвращал ошибку.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.0.1.
- Unity Ads SDK версии 3.4.2.
Версия 3.4.2.1
- Улучшена пересылка ошибок Unity, чтобы раньше распознавать сбои инициализации и загрузки рекламы и сокращать время ожидания.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 19.0.1.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 19.0.1.
- Unity Ads SDK версии 3.4.2.
Версия 3.4.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.2.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 18.3.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 18.3.0.
- Unity Ads SDK версии 3.4.2.
Версия 3.4.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.4.0.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 18.3.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 18.3.0.
- Unity Ads SDK версии 3.4.0.
Версия 3.3.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.3.0.
Создан и протестирован с использованием:
- Google Mobile Ads SDK версии 18.2.0.
- Unity Ads SDK версии 3.3.0.
Версия 3.2.0.1
- Исправлен сбой исключения нулевого указателя, который возникал при вызове
loadAd()
перед вызовомUnityAds.initialize()
. - Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 18.2.0.
Версия 3.2.0.0
- Исправлена ошибка, приводившая к сбою запросов баннерной рекламы.
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.2.0.
- Перенес адаптер на AndroidX.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 18.1.1.
Версия 3.1.0.0
- Добавлена поддержка гибких размеров баннерной рекламы.
- Адаптер не выполняет запрос объявления, если запрошенный размер несовместим ни с одним размером баннера Unity Ads.
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.1.0.
Версия 3.0.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.1.
- Исправлена ошибка, приводившая к появлению сообщения «NPE» при показе межстраничной рекламы.
Версия 3.0.0.2
- Обновлен адаптер для поддержки нового API Rewarded открытой бета-версии.
- Минимальная необходимая версия Google Mobile Ads SDK обновлена до 17.2.0.
Версия 3.0.0.1
- Добавлена поддержка баннера Unity Ads.
Версия 3.0.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 3.0.0.
Версия 2.3.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.3.0.
Версия 2.2.1.1
- Обновлен адаптер для вызова рекламного события
onRewardedVideoComplete()
.
Версия 2.2.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.1.
Версия 2.2.0.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.2.0.
Версия 2.1.2.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.2.
Версия 2.1.1.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.1.1.
Версия 2.1.0.0
- Обновлен адаптер, чтобы он был совместим с Unity Ads SDK 2.1.0.
Версия 2.0.8.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.8.
Версия 2.0.7.0
- Использование отчетов о кликах Unity Ads (статистика кликов AdMob и Unity Ads будет совпадать).
- Добавлена поддержка обратного вызова onAdLeftApplication.
Версия 2.0.6.0
- Проверенная совместимость с Unity Ads SDK 2.0.6.
Версия 2.0.5.0
- Теперь адаптеры можно добавить как зависимость компиляции, добавив в тег зависимостей файла build.gradle следующий код:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Переход на распространение адаптера в виде aar-файла, а не jar-файла (дополнительные инструкции см. в README).
Версия 2.0.4.0
- Исправлена ошибка, из-за которой видеореклама с вознаграждением не загружалась, когда первой загружалась межстраничная реклама.
Версия 2.0.2.0
- Изменена система именования версий на [Версия Unity Ads SDK].[Версия патча адаптера].
- Минимально необходимый Unity Ads SDK обновлен до версии 2.0.2.
- Минимально необходимый Google Mobile Ads SDK обновлен до версии 9.0.0.
- Приложениям больше не требуется вызывать UnityAds.changeActivity(this).
Версия 1.0.0
- Первоначальный выпуск. Поддерживает видеорекламу с вознаграждением и межстраничную рекламу.