يوضّح لك هذا الدليل كيفية استخدام "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" من أجل تحميل الإعلانات وعرضها من Unity Ads باستخدام التوسّط في AdMob، مع تغطية عمليات الدمج المتسلسلة. توضّح هذه الصفحة كيفية إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدة إعلانية، وكيفية دمج حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads في تطبيق Android.
عمليات الدمج وأشكال الإعلانات المتوافقة
يتضمّن برنامج التكيّف للتوسّط في Unity Ads الميزات التالية:
التكامل | |
---|---|
عروض الأسعار | 1 |
شلال | |
التنسيقات | |
بانر | |
إعلان بيني | |
مقابل مكافأة | |
مدمجة مع المحتوى |
1 يتوفّر دمج عروض الأسعار في الإصدار التجريبي المفتوح.
المتطلبات
- المستوى 23 من واجهة برمجة التطبيقات Android أو مستوى أعلى
- [لتقديم عروض الأسعار]: لدمج جميع أشكال الإعلانات المتوافقة في عروض الأسعار، استخدِم الإصدار 4.16.0.1 أو الإصدارات الأحدث من Unity adapter (يُنصح باستخدام أحدث إصدار).
أحدث إصدار من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
إكمال دليل البدء الخاص بالتوسّط
الخطوة 1: إعداد الإعدادات في واجهة مستخدم Unity Ads
اشترِك أو سجِّل الدخول إلى Unity Ads.
إنشاء مشروع
في لوحة بيانات Unity Ads، انتقِل إلى المشاريع وانقر على جديد.
املأ النموذج وانقر على إنشاء لإضافة مشروعك.
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads، ثمّ انقر على البدء.
في النافذة المنبثقة مشروع جديد، اختَر سأستخدم التوسّط وGoogle AdMob في شريك التوسّط، ثم انقر على التالي.
اختَر خيار إعدادات الإعلانات، ثم انقر على التالي.
اختَر إعدادات موضع الإعلان، ثم انقر على التالي.
عروض الأسعار
شلال
املأ النموذج، ثم انقر على إضافة مشروع.
دوِّن معرّف اللعبة.
إنشاء وحدات إعلانية ومواضع إعلانات
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > مواضع الإعلانات، ثم اختَر مشروعك وانقر على إضافة وحدة إعلانية.
أدخِل اسم الوحدة الإعلانية، ثم اختَر النظام الأساسي وشكل الإعلان.
عروض الأسعار
اختَر عروض الأسعار ضمن الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان.
دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
شلال
اختَر العرض المتتالي في الإعداد. ضمن موضع الإعلان، أدخِل اسم موضع الإعلان ووضع العلامات الجغرافية والاستهداف.
دوِّن رقم تعريف موضع الإعلان.
أخيرًا، انقر على إضافة وحدة إعلانية لحفظ وحدتك الإعلانية وموضعها.
العثور على مفتاح Unity Ads Reporting API
عروض الأسعار
هذه الخطوة غير مطلوبة لعمليات الدمج المتعلقة بعروض الأسعار.
شلال
انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إدارة واجهة برمجة التطبيقات واحتفظ بمفتاح واجهة برمجة التطبيقات في الوصول إلى واجهة برمجة التطبيقات لإحصاءات تحقيق الربح.
بعد ذلك، انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > إعدادات المؤسسة ودوِّن رقم التعريف الأساسي للمؤسسة.
تعديل ملف app-ads.txt
مبادرة "البائعون المعتمَدون للتطبيقات" أو ملف app-ads.txt هي مبادرة يقدّمها "مختبر IAB التقني" للمساعدة في ضمان عدم بيع المساحة المتوفّرة للإعلانات في تطبيقك سوى من خلال القنوات التي حدَّدت أنّها مخوّلة. لتجنُّب حدوث خسائر كبيرة في إيرادات الإعلانات، عليك استخدام ملف app-ads.txt
.
إذا لم يسبق لك إجراء ذلك، عليك إعداد ملف app-ads.txt لتطبيقك.
لتنفيذ app-ads.txt
في Unity Ads، راجِع مقالة
إعداد ملف app-ads.txt للمرة الأولى.
تفعيل وضع الاختبار
يمكن تفعيل وضع الاختبار من لوحة بيانات Unity Ads. انتقِل إلى تحقيق الربح من Unity Ads > الاختبار.
يمكنك فرض وضع الاختبار على تطبيقك من خلال النقر على زر التعديل بجانب متجر Google Play ، ثم تفعيل تجاهل وضع الاختبار على الجهاز واختيار فرض وضع الاختبار (أي استخدام الإعلانات الاختبارية) على جميع الأجهزة.
يمكنك بدلاً من ذلك تفعيل وضع الاختبار لأجهزة معيّنة من خلال النقر على إضافة جهاز اختباري.
أدخِل تفاصيل جهاز الاختبار، ثم انقر على حفظ.
الخطوة 2: إعداد طلب Unity Ads في واجهة مستخدم AdMob
ضبط إعدادات التوسّط للوحدة الإعلانية
عليك إضافة Unity Ads إلى إعدادات التوسّط الخاصة بوحدتك الإعلانية.
أولاً، سجِّل الدخول إلى حسابك على AdMob. بعد ذلك، انتقِل إلى علامة التبويب التوسّط. إذا كانت لديك مجموعة توسّط حالية تريد تعديلها، انقر على اسم مجموعة التوسّط هذه لتعديلها، ثم انتقِل إلى إضافة Unity Ads كمصدر إعلان.
لإنشاء مجموعة توسّط جديدة، انقر على إنشاء مجموعة توسّط.
أدخِل شكل الإعلان والمنصة، ثم انقر على متابعة.
أدخِل اسمًا لمجموعة التوسّط، واختَر المواقع الجغرافية التي تريد استهدافها. بعد ذلك، اضبط حالة مجموعة التوسّط على مفعّلة، ثمّ انقر على إضافة وحدات إعلانية.
اربط مجموعة التوسّط هذه بواحدة أو أكثر من وحداتك الإعلانية الحالية على AdMob. بعد ذلك، انقر على تم.
من المفترض أن تظهر الآن بطاقة الوحدات الإعلانية مملوءة بالوحدات الإعلانية التي اخترتها:
إضافة Unity Ads كمصدر إعلان
عروض الأسعار
ضمن بطاقة عروض الأسعار في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان. بعد ذلك، اختَر Unity Ads .انقر على كيفية التوقيع على اتفاقية شراكة وإعداد شراكة مستندة إلى عروض الأسعار مع Unity Ads.

انقر على الإقرار والموافقة، ثم انقر على متابعة.

إذا كان لديك تعيين حالي لـ Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.

بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

شلال
ضمن بطاقة العرض بدون انقطاع في قسم مصادر الإعلانات، انقر على إضافة مصدر إعلان.
اختَر Unity Ads وفعِّل خيار التحسين. أدخِل مفتاح واجهة برمجة التطبيقات والمعرّف الأساسي للمؤسسة اللذين حصلت عليهما في القسم السابق لإعداد ميزة "تحسين مصدر الإعلان" في Unity Ads. بعد ذلك، أدخِل قيمة التكلفة الفعلية لكل ألف ظهور لشبكة Unity Ads وانقر على متابعة.

إذا كان لديك ربط حالي بحساب Unity Ads، يمكنك اختياره. بخلاف ذلك، انقر على إضافة عملية ربط.

بعد ذلك، أدخِل معرّف اللعبة ومعرّف موضع الإعلان الذي حصلت عليهما في القسم السابق. بعد ذلك، انقر على تم.

إضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب "اللائحة العامة لحماية البيانات" (GDPR) واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية
اتّبِع الخطوات الواردة في إعدادات اللوائح التنظيمية الأوروبية وإعدادات اللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية لإضافة Unity Ads إلى قائمة شركاء الإعلانات بموجب اللوائح التنظيمية الأوروبية واللوائح التنظيمية في الولايات الأمريكية ضمن واجهة مستخدم AdMob.
الخطوة 3: استيراد حزمة تطوير البرامج (SDK) ومحوّل Unity Ads
دمج "استوديو Android" (يُنصح به)
في ملف build.gradle.kts
على مستوى التطبيق، أضِف عمليات التنفيذ التالية
والإعدادات. استخدِم أحدث إصدارات من حزمة تطوير البرامج (SDK) والمحوّل في Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.1")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.1.0")
}
الدمج اليدوي
نزِّل أحدث إصدار من حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads (
unity-ads.aar
) من مستودع GitHub وأضِفه إلى مشروعك.انتقِل إلى عناصر محوّل Unity Ads البرمجية في مستودع Maven من Google. اختَر أحدث إصدار، ثم نزِّل ملف
.aar
الخاص بمحوّل Unity Ads وأضِفه إلى مشروعك.
الخطوة 4: تنفيذ إعدادات الخصوصية على حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads
موافقة المستخدمين في الاتحاد الأوروبي و"اللائحة العامة لحماية البيانات"
للامتثال لسياسة موافقة المستخدم في الاتحاد الأوروبي المتّبعة في Google، عليك تقديم إفصاحات معيّنة للمستخدمين في المنطقة الاقتصادية الأوروبية والمملكة المتحدة وسويسرا، والحصول على موافقتهم على استخدام ملفات تعريف الارتباط أو غيرها من وسائل التخزين المحلية حيثما كان ذلك مطلوبًا بموجب القانون، وعلى جمع البيانات الشخصية ومشاركتها واستخدامها لتخصيص الإعلانات. تراعي هذه السياسة متطلبات التوجيه الأوروبي بشأن الخصوصية الإلكترونية واللائحة العامة لحماية البيانات (GDPR). أنت المسؤول عن التأكّد من نقل الموافقة إلى كل مصدر إعلان في سلسلة التوسّط. ولا يمكن لشركة Google نقل خيار الموافقة الذي يحدّده المستخدم إلى هذه الشبكات تلقائيًا.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، يُنصح باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
يمكنك الاطّلاع على دليلَي واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالموافقة على الخصوصية والبيانات والامتثال للّائحة العامّة لحماية البيانات في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية
تتطلّب قوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية منح المستخدمين الحق في إيقاف "بيع" "معلوماتهم الشخصية" (وفق تعريف القانون لهاتَين العبارتَين)، باستخدام ميزة الإيقاف المقدّمة من خلال رابط بارز يتضمّن العبارة "عدم بيع معلوماتي الشخصية" على الصفحة الرئيسية للطرف الذي يُجري عملية "البيع". يتيح دليل الامتثال لقوانين الخصوصية في الولايات الأمريكية إمكانية تفعيل المعالجة المحدودة للبيانات لعرض الإعلانات من Google، ولكن لا يمكن لـ Google تطبيق هذا الإعداد على كل شبكة إعلانية في سلسلة التوسّط. لذلك، عليك تحديد كل شبكة إعلانات في سلسلة التوسّط قد تشارك في بيع المعلومات الشخصية، واتّباع الإرشادات المقدَّمة من كل شبكة من هذه الشبكات لضمان الامتثال.
في الإصدار 2.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK)، أضافت Unity Ads واجهة برمجة تطبيقات لدعم إعدادات الخصوصية. يوضّح نموذج الرمز البرمجي التالي كيفية تمرير معلومات الموافقة هذه إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads. في حال اختيار تمرير معلومات الموافقة إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads يدويًا، يُنصح باستدعاء هذا الرمز قبل طلب الإعلانات من خلال حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ "إعلانات Google على الأجهزة الجوّالة".
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
يمكنك الاطّلاع على دليلَي واجهات برمجة التطبيقات الخاصة بالموافقة على الخصوصية والبيانات والامتثال لقانون خصوصية المستهلك في كاليفورنيا في Unity Ads للحصول على مزيد من التفاصيل والقيم التي يمكن تقديمها في كل طريقة.
الخطوة 5: إضافة الرمز المطلوب
تحميل الإعلان باستخدام سياق النشاط
مرِّر سياق Activity
عند تحميل أشكال الإعلانات "إعلان بانر" و"إعلان بيني" و"إعلان مدمج مع المحتوى".
بدون سياق النشاط، ستفشل عملية تحميل الإعلان.
الخطوة 6: اختبار عملية التنفيذ
تفعيل الإعلانات الاختبارية
تأكَّد من تسجيل جهازك الاختباري في AdMob وتفعيل وضع الاختبار في واجهة مستخدم Unity Ads.
التحقّق من الإعلانات الاختبارية
للتأكّد من تلقّي إعلانات اختبارية من Unity Ads، فعِّل اختبار مصدر إعلان فردي في "أداة فحص الإعلانات" باستخدام مصادر الإعلانات Unity Ads (عرض أسعار) وUnity Ads (عرض إعلاني بدون انقطاع).
رموز الخطأ
إذا لم يتمكّن المحوّل البرمجي من تلقّي إعلان من Unity Ads، يمكن للناشرين التحقّق من الخطأ الأساسي من الردّ على الإعلان باستخدام
ResponseInfo.getAdapterResponses()
ضمن الفئات التالية:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
في ما يلي الرموز والرسائل المصاحبة التي يعرضها محوّل UnityAds عند تعذُّر تحميل إعلان:
رمز الخطأ | السبب |
---|---|
0-10 | عرَضت حزمة تطوير البرامج (SDK) في UnityAds خطأً. اطّلِع على الرمز لمزيد من التفاصيل. |
101 | مَعلمات خادم UnityAds التي تم ضبطها في واجهة مستخدم AdMob غير صالحة أو غير متوفّرة. |
102 | عرضت UnityAds موضع إعلان بالحالة NO_FILL. |
103 | عرضت UnityAds موضع إعلان بحالة DISABLED. |
104 | حاولت UnityAds عرض إعلان بسياق فارغ. |
105 | السياق المستخدَم لتهيئة الإعلانات و/أو تحميلها و/أو عرضها من Unity Ads ليس مثيلاً لنشاط. |
106 | حاولت UnityAds عرض إعلان غير جاهز للعرض. |
107 | UnityAds غير متوافق مع الجهاز. |
108 | يمكن لشبكة UnityAds تحميل إعلان واحد فقط لكل موضع إعلاني في كل مرة. |
109 | انتهت عملية UnityAds بحالة ERROR. |
200-204 | خطأ خاص بإعلان البانر على UnityAds. يمكنك الاطّلاع على الرمز لمزيد من التفاصيل. |
سجلّ التغيير في محوّل التوسّط على Android في Unity Ads
الإصدار 4.16.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.16.1
الإصدار 4.16.0.1
- تمت إزالة عملية التحقّق من الحجم من المحوّل لإعلانات البانر المستندة إلى عرض الأسعار في الوقت الفعلي.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.16.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.16.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.15.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.15.1 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.15.1
الإصدار 4.15.0.0
- تم تعديلها لتعذُّر جمع الإشارات الخاصة بالإعلانات الصورية في عروض الأسعار في الوقت الفعلي إذا لم يكن السياق نشاطًا (لأنّ حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads تتطلّب سياق النشاط لتحميل الإعلانات الصورية في عروض الأسعار في الوقت الفعلي). سيؤدي هذا الحلّ إلى زيادة معدّل نجاح تحميل الإعلانات للناشرين.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.15.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.14.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.2.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- إصدار 4.14.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.14.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.14.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.1
الإصدار 4.14.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.14.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.14.0
الإصدار 4.13.2.0
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب لمستوى واجهة برمجة تطبيقات Android إلى 23.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 24.0.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 24.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.2
الإصدار 4.13.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.1
الإصدار 4.13.0.0
- تمت إزالة عمليات التحقّق غير الضرورية من سياق
Activity
من المحوّل. - تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.13.0 من حزمة Unity Ads SDK.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.13.0
الإصدار 4.12.5.1
- تم إصلاح حالات تعذُّر تحميل الإعلانات البانر في عروض الأسعار الثابتة من خلال ضبط رقم تعريف العنصر عند تحميل الإعلانات.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5
الإصدار 4.12.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.5
الإصدار 4.12.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.4
الإصدار 4.12.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.3
الإصدار 4.12.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.12.2
الإصدار 4.12.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- إصدار 4.12.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.12.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.12.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.11.3.0
- تمّت إضافة إمكانية تقديم عروض أسعار لأشكال الإعلانات التالية: إعلانات البانر والإعلانات البينية والإعلانات بمكافأة.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.11.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.11.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.10.0.0
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 23.0.0.
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 4.10.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 23.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.10.0
الإصدار 4.9.3.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.3 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.3
الإصدار 4.9.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.9.2.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.9.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.9.1.0
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 22.3.0.
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.9.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.9.1
الإصدار 4.8.0.0
- تسجّل هذه السمة مرّة ظهور الإعلان عندما تستدعي حزمة تطوير البرامج (SDK) من Unity Ads طريقة رد الاتصال الجديدة onBannerShown().
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.8.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.8.0
الإصدار 4.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.7.1
الإصدار 4.7.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.7.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.7.0
الإصدار 4.6.1.1
- تم تعديل المحوّل البرمجي لاستخدام فئة
VersionInfo
الجديدة. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 22.0.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 22.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.6.1
الإصدار 4.6.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.6.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.6.1
الإصدار 4.6.0.0
- تمّت إضافة إمكانية إعادة توجيه معلومات قانون حماية خصوصية الأطفال على الإنترنت (COPPA) إلى حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة Unity Ads.
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.6.0 من Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.5.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.6.0
الإصدار 4.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.5.0 من Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.4.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.4.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.5.0
الإصدار 4.4.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.4.1.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.4.1
الإصدار 4.4.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 4.4.0.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.2.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.4.0
الإصدار 4.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يتم الآن إعادة توجيه دالة الاستدعاء
onAdOpened()
عند بدء عرض الإعلانات البينية والإعلانات مقابل مكافأة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.3.0
الإصدار 4.2.1.1
- تم تعديل
compileSdkVersion
وtargetSdkVersion
إلى واجهة برمجة التطبيقات 31. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 21.0.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 21.0.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.2.1
الإصدار 4.2.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 4.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.6.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.2.1
الإصدار 4.1.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.1.0 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.6.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 4.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 4.0.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 4.0.1 من Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.6.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.6.0 من حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.0.1
الإصدار 4.0.0.0
- توافق تم التحقّق منه مع الإصدار 4.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.5.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 4.0.0
الإصدار 3.7.5.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) الإصدار 3.7.5 من Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.5 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.4.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.4 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.2.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.7.2 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.7.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.7.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 20.1.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 20.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.7.1
الإصدار 3.6.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.6.2.
- تم إصلاح مشكلة عدم إعادة توجيه عمليات معاودة الاتصال عند النقر في "الإعلانات مقابل مكافآت".
- تمت إزالة حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds من إصدار المحوّل المجمَّع. على الناشرين الآن تضمين حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بمنصة UnityAds يدويًا كعنصر تبعية إضافي.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.8.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.8.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.6.2
الإصدار 3.6.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.6.0.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.6.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.6.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.6.0
الإصدار 3.5.1.1
- تم إصلاح مشكلة كانت تحدث عند محاولة طلب إعلانات بينية وإعلانات مقابل مكافأة متعددة.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1
الإصدار 3.5.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.5.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر طلبات "إعلانات البانر الذكية".
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.1
الإصدار 3.5.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.5.0.
- تمت إضافة إمكانية استخدام إعلانات البانر التكيُّفية.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.5.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.5.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.5.0
الإصدار 3.4.8.0
- تم إصلاح الخطأ
NullPointerException
الذي يحدث عند إيقاف عرض إعلان بانر. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.3.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.8
الإصدار 3.4.6.1
- تم إنشاء إصدار من المحوّل لا يتضمّن حزمة تطوير البرامج (SDK) الخاصة بـ Unity Ads.
يمنح ذلك الناشرين خيار استخدام "خدمات Unity Ads" عند التوسّط على Unity لتجنُّب مشاكل التبعيات المتعارضة.
- يمكن للناشرين اختيار استخدام هذا الإعداد من خلال تضمين التبعية
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
في ملفbuild.gradle
على مستوى التطبيق.
- يمكن للناشرين اختيار استخدام هذا الإعداد من خلال تضمين التبعية
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.6
الإصدار 3.4.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- يعيد المحوّل توجيه طلب ردّ الاتصال
onAdOpened()
عند النقر على إعلان بانر.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.6
الإصدار 3.4.2.3
- تمت إضافة رموز أخطاء وصفية وأسباب لتعذُّر تحميل/عرض المحوِّل.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.1.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.1.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.2.2
- تم إصلاح عُطل
ConcurrentModificationException
الذي حدث عندما عرضت Unity Ads خطأً.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.2.1
- تحسين عملية إعادة توجيه أخطاء Unity للتعرّف على حالات تعذُّر التحميل والتهيئة في وقت مبكر وتقليل المهلات
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 19.0.1.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 19.0.1 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.4.2.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.3.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 18.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- Unity Ads SDK الإصدار 3.4.2
الإصدار 3.4.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.3.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 18.3.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.4.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads الإصدار 3.3.0.
تم إنشاؤه واختباره باستخدام:
- الإصدار 18.2.0 من حزمة "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة"
- الإصدار 3.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads
الإصدار 3.2.0.1
- تم إصلاح عُطل استثناء مؤشر فارغ حدث عند طلب
loadAd()
قبل طلبUnityAds.initialize()
. - تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.2.0.
الإصدار 3.2.0.0
- تم إصلاح مشكلة كانت تؤدي إلى تعذُّر طلبات "الإعلانات الصورية".
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
- تم نقل المحوّل إلى AndroidX.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 18.1.1.
الإصدار 3.1.0.0
- تمّت إضافة إمكانية استخدام أحجام إعلانات بانر مرنة.
- يفشل المحوّل في طلب الإعلان إذا كان الحجم المطلوب غير متوافق مع أي من أحجام إعلانات البانر في Unity Ads
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.1.0.
الإصدار 3.0.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 3.0.1.
- تم إصلاح الخطأ الذي تسبّب في ظهور الخطأ "NPE" أثناء عرض إعلان بيني.
الإصدار 3.0.0.2
- تم تعديل المحوّل البرمجي ليتوافق مع واجهة برمجة التطبيقات الجديدة للإصدار التجريبي المفتوح للإعلانات مقابل مكافآت.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب لإصدار حزمة تطوير البرامج "SDK لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى 17.2.0.
الإصدار 3.0.0.1
- تمت إضافة إمكانية استخدام "بانر Unity Ads".
الإصدار 3.0.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 3.0.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.3.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.3.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.2.1.1
- تم تعديل المحوّل البرمجي لتفعيل حدث الإعلان
onRewardedVideoComplete()
.
الإصدار 2.2.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.2.0.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.2.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.1.2.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.1.2.
الإصدار 2.1.1.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.1.1 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.1.0.0
- تم تعديل المحوّل ليكون متوافقًا مع الإصدار 2.1.0 من حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads.
الإصدار 2.0.8.0
- تم التأكّد من التوافق مع حزمة Unity Ads SDK 2.0.8.
الإصدار 2.0.7.0
- استخدام ميزة إعداد تقارير النقرات في Unity Ads (ستتطابق إحصاءات النقرات في AdMob وUnity Ads).
- تمّت إضافة إمكانية استخدام دالة ردّ الاتصال onAdLeftApplication.
الإصدار 2.0.6.0
- تم التأكّد من التوافق مع الإصدار 2.0.6 من حزمة تطوير البرامج (SDK) في Unity Ads.
الإصدار 2.0.5.0
- يمكن الآن إضافة المحوّلات كعنصر تابع في وقت التجميع من خلال إضافة ما يلي إلى علامة التبعيات في ملف build.gradle:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- تم نقل عملية توزيع المحوّل كملف aar بدلاً من ملف jar (يُرجى الاطّلاع على ملف README للحصول على تعليمات إضافية).
الإصدار 2.0.4.0
- تم إصلاح الخطأ الذي كان يتسبّب في عدم تحميل "إعلانات الفيديو مقابل مكافآت" عند تحميل "إعلان بيني" أولاً.
الإصدار 2.0.2.0
- تم تغيير نظام تسمية الإصدار إلى [إصدار حزمة تطوير البرامج (SDK) لخدمة Unity Ads].[إصدار تصحيح المحوّل].
- تم تعديل الحد الأدنى المطلوب من حزمة Unity Ads SDK إلى الإصدار 2.0.2.
- تم تعديل الحدّ الأدنى المطلوب من "حزمة تطوير البرامج (SDK) لإعلانات Google على الأجهزة الجوّالة" إلى الإصدار 9.0.0.
- لم تعُد التطبيقات بحاجة إلى طلب UnityAds.changeActivity(this).
الإصدار 1.0.0
- الإصدار الأوّلي. تتيح عرض إعلانات الفيديو بمكافأة والإعلانات البينية.