W tym przewodniku dowiesz się, jak za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google wczytywać i wyświetlać reklamy z Unity Ads za pomocą zapośredniczenia AdMob, w ramach integracji kaskadowych. Znajdziesz w nim informacje o tym, jak dodać Unity Ads do konfiguracji pośrednictwa jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter Unity Ads z aplikacją Android .
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia dla Unity Ads ma te możliwości:
Integracja | |
---|---|
Określanie stawek | 1 |
Wodospad | |
Formaty | |
Baner | |
Pełnoekranowa | |
Z nagrodą | |
Natywna |
1 Integracja ustalania stawek jest w zamkniętej fazie testów beta. Aby uzyskać dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.
Wymagania
- Poziom interfejsu API 21 lub nowszy
Najnowsza wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google
Przejdź przez proces zapośredniczenia, korzystając z przewodnika dla początkujących.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie Unity Ads
Zarejestruj się lub zaloguj w Unity Ads.
Utwórz projekt
W panelu Unity Ads kliknij Projekty i wybierz Utwórz projekt.
Wypełnij formularz i kliknij Utwórz projekt, aby dodać projekt.
Kliknij Zarabianie > Rozpocznij, a następnie Rozpocznij.
W oknie Konfiguracja projektu kliknij Zamierzam korzystać z pośrednictwa i Google AdMob w sekcji Partner do pośrednictwa, a potem kliknij Dalej.
Wybierz ustawienia reklamy i kliknij Dalej.
Wypełnij formularz i kliknij Dodaj projekt.
Zanotuj identyfikator gry.
Tworzenie jednostki reklamowej
Kliknij kolejno Generowanie przychodu > Jednostki reklamowe i Dodaj jednostkę reklamową.
Wpisz Nazwa jednostki reklamowej, a następnie wybierz Platformę i Format reklamy.
Na koniec kliknij Utwórz, aby zapisać jednostkę reklamową.
Dodawanie miejsca docelowego
Określanie stawek
Aby utworzyć miejsca docelowe ustalania stawek, skontaktuj się ze swoim menedżerem konta Google.
Wodospad
Po utworzeniu projektu kliknij Zarabianie > Miejsca docelowe. Aby utworzyć nowe miejsce docelowe, kliknij Dodaj miejsce docelowe dla swojej jednostki reklamowej.
Podaj niezbędne informacje i kliknij Dodaj miejsce.
Zanotuj identyfikator miejsca docelowego.
Znajdowanie klucza interfejsu API do raportowania Unity Ads
Określanie stawek
Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji określania stawek.
Wodospad
Oprócz identyfikatora gry i identyfikatora miejsca docelowego do skonfigurowania identyfikatora jednostki reklamowej AdMob potrzebny będzie też klucz interfejsu API Unity Ads i główny identyfikator organizacji.
Kliknij Zarabianie > Konfiguracja > Zarządzanie interfejsem API i zapisz klucz dostępu do interfejsu API Statystyki zarabiania.
Następnie otwórz Zarabianie > Ustawienia organizacji i zapisz identyfikator główny organizacji.
Włączanie trybu testowego
Tryb testowy można włączyć w panelu Unity Ads. W ustawieniach projektu kliknij kartę Testowanie.
Tryb testowy aplikacji możesz włączyć, klikając przycisk edycji obok Sklepu Google Play, zaznaczając Zastąp tryb testowy klienta i wybierając Włącz tryb testowy (tj. używaj reklam testowych) na wszystkich urządzeniach.
Możesz też włączyć tryb testowy na określonych urządzeniach, klikając przycisk Dodaj urządzenie testowe.
Wypełnij formularz i kliknij Zapisz.
Krok 2. Skonfiguruj zapotrzebowanie na reklamy Unity Ads w AdMob UI
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Musisz dodać Unity Ads do konfiguracji zapośredniczenia dla jednostki reklamowej.
Najpierw zaloguj się na konto AdMob. Następnie otwórz kartę Mediation (Mediacja). Jeśli masz już grupę zapośredniczenia, którą chcesz zmodyfikować, kliknij jej nazwę, aby ją edytować, a potem przejdź do sekcji Dodaj Unity Ads jako źródło reklam.
Aby utworzyć nową grupę zapośredniczenia, kliknij Utwórz grupę zapośredniczenia.
Wpisz format reklamy i platformę, a potem kliknij Dalej.
Nadaj grupie zapośredniczenia nazwę i wybierz lokalizacje docelowe. Następnie ustaw stan grupy zapośredniczenia na Włączona, a potem kliknij Dodaj jednostki reklamowe.
Połącz tę grupę zapośredniczenia z co najmniej jedną z dotychczasowych jednostek reklamowych AdMob. Następnie kliknij Gotowe.
Karta Jednostki reklamowe powinna być teraz wypełniona wybranymi przez Ciebie jednostkami reklamowymi:
Dodawanie Unity Ads jako źródła reklam
Na karcie Kaskada w sekcji Źródła reklam kliknij Dodaj źródło reklam. Następnie kliknij Unity Ads.
Wybierz Unity Ads i włącz przełącznik Optymalizuj. Aby skonfigurować optymalizację źródeł reklam w Unity Ads, wpisz klucz API i identyfikator organizacji uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie w przypadku Unity Ads wpisz wartość eCPM i kliknij Dalej.
Jeśli masz już mapowanie dla Unity Ads, możesz je wybrać. W przeciwnym razie kliknij Dodaj mapowanie.
Następnie wpisz identyfikator gry i identyfikator miejsca docelowego uzyskane w poprzedniej sekcji. Następnie kliknij Gotowe.
Dodawanie Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA
Aby dodać Unity Ads do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie AdMob, wykonaj czynności opisane w ustawieniach RODO i ustawieniach dotyczących przepisów stanowych w USA.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter Unity Ads
Integracja z Android Studio (zalecana)
W pliku build.gradle.kts
na poziomie aplikacji dodaj te implementacje, zależności i konfiguracje. Używaj najnowszych wersji pakietu SDK i adaptera Unity Ads:
dependencies {
implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.5.0")
implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.4")
implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.4.0")
}
Integracja ręczna
Pobierz najnowszą wersję pakietu SDK reklam Unity Ads (
unity-ads.aar
) z repozytorium GitHub i dodaj go do projektu.Otwórz elementy adaptera Unity Ads w repozytorium Maven Google. Wybierz najnowszą wersję, pobierz plik
.aar
adaptera reklam Unity i dodaj go do projektu.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK Unity Ads
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Zgodnie z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE musisz zadbać o to, aby użytkownicy z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG) otrzymali odpowiednie informacje i wyrazili zgodę na wykorzystywanie identyfikatorów urządzeń i danych osobowych. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Aby uzyskać zgodę, musisz wskazać wszystkie sieci reklamowe w łańcuchu zapośredniczenia, które mogą zbierać, otrzymywać lub używać danych osobowych, oraz podać informacje o wykorzystywaniu tych danych przez każdą z nich. Obecnie Google nie może automatycznie przekazywać wyboru użytkownika dotyczącego wyrażenia zgody do takich sieci.
W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()
Więcej informacji oraz wartości, które można podać w ramach poszczególnych metod, znajdziesz w interfejsach API zgodnych z RODO i w artykule Zgodność z RODO firmy Unity Ads.
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności nakładają na Ciebie obowiązek zapewnienia użytkownikom możliwości wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). W tym celu musisz umieścić na stronie głównej podmiotu sprzedającego dobrze widoczny link „Do Not Sell My Personal Information” („Proszę nie sprzedawać moich danych osobowych”). Przewodnik po przepisach stanowych USA o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych w przypadku wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia w przypadku każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz wskazać w łańcuchu zapośredniczenia wszystkie sieci reklamowe, które mogą uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i stosować się do wskazówek tych sieci, aby zapewnić zgodność.
W pakiecie SDK w wersji 2.0.0 Unity Ads dodano interfejs API obsługujący ustawienia prywatności. Poniższy przykładowy kod pokazuje, jak przekazywać te informacje o zgodzie do pakietu SDK Unity Ads. Jeśli zdecydujesz się ręcznie przekazywać pakietowi SDK Unity Ads informacje o zgodzie, zalecamy wywołanie tego kodu przed wysłaniem żądania reklamy za pomocą pakietu SDK do reklam mobilnych Google.
Java
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...
MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();
Kotlin
import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...
val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()
Aby uzyskać więcej informacji i dowiedzieć się, jakie wartości można podać w przypadku każdej metody, zapoznaj się z tymi przewodnikami: API dotyczące zgody na przetwarzanie danych i danych i Zgodność z CCPA .
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Do integracji Unity Ads nie jest potrzebny żaden dodatkowy kod.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w AdMob i włączyć tryb testowy w interfejsie Unity Ads.
Weryfikowanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z Unity Ads, włącz testowanie pojedynczego źródła reklam w inspektorze reklam, korzystając z źródeł reklam Unity Ads (z określaniem stawek) i Unity Ads (kaskadowe).
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z Unity Ads, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi reklamy, korzystając z
ResponseInfo.getAdapterResponses()
w ramach tych klas:
com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter
Oto kody i odpowiednie komunikaty zwracane przez adapter UnityAds, gdy nie udaje się załadować reklamy:
Kod błędu | Przyczyna |
---|---|
0-10 | Pakiet SDK UnityAds zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w kodowaniu. |
101 | Parametry serwera UnityAds skonfigurowane w interfejsie AdMob są nieprawidłowe lub ich brakuje. |
102 | UnityAds zwrócił miejsce docelowe ze stanem NO_FILL. |
103 | UnityAds zwrócił miejsce docelowe z poziomem DISABLED (WYŁĄCZONE). |
104 | UnityAds próbował wyświetlić reklamę z kontekstem o wartości null. |
105 | Kontekst używany do inicjowania, wczytywania lub wyświetlania reklam z Unity Ads nie jest wystąpieniem aktywności. |
106 | UnityAds próbował wyświetlić reklamę, która nie jest gotowa do wyświetlenia. |
107 | Na urządzeniu nie można korzystać z UnityAds. |
108 | UnityAds może wczytywać tylko 1 reklamę na miejsce docelowe naraz. |
109 | UnityAds zakończyło działanie w stanie BŁĄD. |
200-204 | Błąd dotyczący banera UnityAds. Więcej informacji znajdziesz w kodowaniu. |
Changelog dotyczący adaptera zapośredniczenia Unity Ads na Androida
Wersja 4.12.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.4.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK: 4.12.4.
Wersja 4.12.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.12.3.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.3.
Wersja 4.12.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.2.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.12.2.
Wersja 4.12.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.2.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK: 4.12.1.
Wersja 4.12.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.12.0.
Wersja 4.11.3.0
- Dodano obsługę określania stawek w przypadku formatów reklamy typu baner, reklamy pełnoekranowej i reklamy z nagrodą.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.11.3.
Wersja 4.11.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.11.2.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.11.2.
Wersja 4.10.0.0
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 23.0.0.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 23.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.10.0.
Wersja 4.9.3.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.9.3.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.3.
Wersja 4.9.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.2.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.9.2.
Wersja 4.9.1.0
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 22.3.0.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.9.1.
Wersja 4.8.0.0
- Raportuje wyświetlenia reklamy, gdy pakiet SDK Unity Ads wywoła nową metodę wywołania zwrotnego onBannerShown().
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.8.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.8.0.
Wersja 4.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.7.1.
Wersja 4.7.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.7.0.
Wersja 4.6.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby używać nowej klasy
VersionInfo
. - Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 22.0.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 22.0.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 4.6.1.
Wersja 4.6.0.0
- Dodaliśmy obsługę przekazywania informacji COPPA do pakietu SDK Unity Ads.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.6.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 21.5.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.5.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.6.0.
Wersja 4.5.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 21.4.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.4.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.5.0.
Wersja 4.4.1.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.1.
Wersja 4.4.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 21.2.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.2.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.4.0.
Wersja 4.3.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
- Funkcja wywołania zwrotnego
onAdOpened()
jest teraz przekierowywana, gdy rozpoczyna się odtwarzanie reklam pełnoekranowych i reklam z nagrodą.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.1.0
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.3.0.
Wersja 4.2.1.1
- Zaktualizowano
compileSdkVersion
itargetSdkVersion
do poziomu API 31. - Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 21.0.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 21.0.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.2.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 4.2.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.2.1.
Wersja 4.1.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.1.0.
Wersja 4.0.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 20.6.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.1.
Wersja 4.0.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do wersji 20.5.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 4.0.0.
Wersja 3.7.5.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.5.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.5.
Wersja 3.7.4.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.7.4.
Wersja 3.7.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.7.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 20.2.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.2.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.2.
Wersja 3.7.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.7.1.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 20.1.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 20.1.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.7.1.
Wersja 3.6.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.6.2.
- Rozwiązaliśmy problem polegający na tym, że reklamy z nagrodą nie przekazywały wywołań zwrotnych po kliknięciu.
- Pakiet SDK UnityAds został usunięty z kombinacji pakietu adaptera. Wydawcy muszą teraz ręcznie dodawać pakiet SDK UnityAds jako dodatkową zależność.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.8.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.8.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.6.2.
Wersja 3.6.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.6.0.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 19.6.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.6.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.6.0.
Wersja 3.5.1.1
- Rozwiązaliśmy problem, który występował podczas próby wysłania żądania wielu reklam w pełnej treści i reklam z nagrodą.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.
Wersja 3.5.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 3.5.1.
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenia żądań inteligentnych banerów reklamowych.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Wersja pakietu SDK Unity Ads 3.5.1.
Wersja 3.5.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
- Dodaliśmy obsługę banerów adaptacyjnych.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.5.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.5.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.5.0.
Wersja 3.4.8.0
- Usunęliśmy błąd
NullPointerException
, który występował podczas usuwania banera reklamowego. - Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.3.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.3.0.
- Wersja pakietu Unity Ads SDK to 3.4.8.
Wersja 3.4.6.1
- Utworzono wersję adaptera, która nie zawiera pakietu Unity Ads SDK.
Dzięki temu wydawcy mogą korzystać z usług Unity Ads podczas pośredniczenia w Unity, aby uniknąć problemów z konfliktującymi się zależnościami.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p
w plikubuild.gradle
na poziomie aplikacji.
- Wydawcy mogą z niej korzystać, dodając zależność
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
Wersja 3.4.6.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
- Adapter przekierowuje teraz wywołanie zwrotne
onAdOpened()
po kliknięciu banera reklamowego.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.6.
Wersja 3.4.2.3
- Dodano opisowe kody błędów i przyczyny niepowodzenia wczytywania/wyświetlania adaptera.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do 19.1.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.1.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.2
- Naprawiliśmy błąd
ConcurrentModificationException
, który występował, gdy Unity Ads zwracał błąd.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.1
- Ulepszone przekazywanie błędów Unity, aby wcześniej wykrywać błędy inicjalizacji i wczytywania reklam oraz skracać czas oczekiwania.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 19.0.1.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 19.0.1.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.2.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 3.4.2.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.2.
Wersja 3.4.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.3.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.3.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.4.0.
Wersja 3.3.0.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Został opracowany i przetestowany z użyciem:
- Pakiet SDK do reklam mobilnych Google w wersji 18.2.0.
- Pakiet SDK Unity Ads w wersji 3.3.0.
Wersja 3.2.0.1
- Naprawiliśmy błąd wyjątku wskazujący na nullowy wskaźnik, który występował podczas wywoływania funkcji
loadAd()
przed wywołaniem funkcjiUnityAds.initialize()
. - Zaktualizowano minimalną wymaganą wersję pakietu SDK do reklam mobilnych Google do wersji 18.2.0.
Wersja 3.2.0.0
- Rozwiązaliśmy problem, który powodował niepowodzenie żądań reklamy banerowej.
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.2.0.
- Przeniesiono adapter do AndroidX.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google to 18.1.1.
Wersja 3.1.0.0
- Dodaliśmy obsługę elastycznych rozmiarów banerów reklamowych.
- Adapter odrzuca żądanie reklamy, jeśli żądany rozmiar nie jest zgodny z żadnym rozmiarem banera Unity Ads.
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.1.0.
Wersja 3.0.1.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 3.0.1.
- Naprawiono błąd, który powodował wyświetlanie komunikatu „NPE” podczas wyświetlania reklamy pełnoekranowej.
Wersja 3.0.0.2
- Zaktualizowano adapter, aby obsługiwał nowy interfejs API nagród w wersji beta otwartej.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 17.2.0.
Wersja 3.0.0.1
- Dodaliśmy obsługę banera Unity Ads.
Wersja 3.0.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads 3.0.0.
Wersja 2.3.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.3.0.
Wersja 2.2.1.1
- Zaktualizowano adapter, aby wywołać zdarzenie reklamy
onRewardedVideoComplete()
.
Wersja 2.2.1.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 2.2.1.
Wersja 2.2.0.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.2.0.
Wersja 2.1.2.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK 2.1.2.
Wersja 2.1.1.0
- Zweryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.1.1.
Wersja 2.1.0.0
- Zaktualizowano adapter, aby był zgodny z pakietem SDK Unity Ads 2.1.0.
Wersja 2.0.8.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem SDK Unity Ads w wersji 2.0.8.
Wersja 2.0.7.0
- Korzystanie z raportowania kliknięć w Unity Ads (statystyki kliknięć AdMob i Unity Ads będą się zgadzać).
- Dodano obsługę wywołania zwrotnego onAdLeftApplication.
Wersja 2.0.6.0
- Weryfikowana zgodność z pakietem Unity Ads SDK w wersji 2.0.6.
Wersja 2.0.5.0
- Adaptery można teraz dodać jako zależność kompilacji, dodając do tagu zależności pliku build.gradle następujący kod:
compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
- Rozpowszechnianie adaptera w pliku AAR zamiast pliku JAR (patrz README, aby uzyskać dodatkowe instrukcje).
Wersja 2.0.4.0
- Naprawiliśmy błąd, który powodował, że reklamy wideo z nagrodą nie wczytywały się, gdy najpierw wczytano reklamę wyskakująca.
Wersja 2.0.2.0
- Zmieniliśmy system nazewnictwa wersji na: [Wersja pakietu SDK Unity Ads].[Wersja poprawki adaptera].
- Zaktualizowaliśmy minimalną wymaganą wersję pakietu SDK Unity Ads do wersji 2.0.2.
- Minimalna wymagana wersja pakietu SDK do reklam mobilnych Google została zaktualizowana do 9.0.0.
- Aplikacje nie muszą już wywoływać metody UnityAds.changeActivity(this).
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja. Obsługuje reklamy wideo z nagrodą i reklamy pełnoekranowe.