Интегрируйте Unity Ads с медиацией

Выберите платформу: Android (бета-версия)Новый Android iOS Unity Flutter

В этом руководстве показано, как использовать Google Mobile Ads SDK для загрузки и отображения рекламы из Unity Ads с помощью AdMob Mediation , включая интеграцию с системами назначения ставок и каскадной обработки. Также рассматривается добавление Unity Ads в конфигурацию медиации рекламного блока и интеграция SDK и адаптера Unity Ads в Android-приложение.

Поддерживаемые интеграции и форматы рекламы

Адаптер медиации для Unity Ads обладает следующими возможностями:

Интеграция
Торги
Водопад 1
Форматы
Баннер
Интерстициальный
Награжден
Родной

Требования

  • Android API уровня 23 или выше
  • [Для участия в торгах]: Для интеграции всех поддерживаемых форматов рекламы в систему торгов используйте адаптер Unity версии 4.16.0.1 или выше ( рекомендуется последняя версия ).

Шаг 1: Настройка параметров в пользовательском интерфейсе Unity Ads.

Зарегистрируйтесь или войдите в Unity Ads.

Создать проект

На панели управления Unity Ads перейдите в раздел «Проекты» и нажмите «Создать» .

Заполните форму и нажмите «Создать» , чтобы добавить свой проект.

Перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» , затем нажмите « Начать» .

В окне «Новый проект» выберите «Я буду использовать Mediation и Google Admob в качестве партнера по Mediation» , затем нажмите «Далее» .

Выберите пункт «Настройки рекламы», затем нажмите «Далее» .

Выберите параметры размещения, затем нажмите «Далее» .

Торги

Водопад

Заполните форму, затем нажмите «Добавить проект» .

Запишите идентификатор игры .

Создавайте рекламные блоки и места размещения.

Перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Размещения» , затем выберите свой проект и нажмите «Добавить рекламный блок» .

Введите название рекламного блока , затем выберите платформу и формат объявления .

Торги

Выберите «Торги» для настройки . В поле «Размещение» введите название размещения .

Запишите идентификатор места прохождения практики .

Водопад

Для настройки выберите «Каскад» . В поле «Размещение» введите название размещения , геотеги и цель .

Запишите идентификатор места прохождения практики .

Наконец, нажмите «Добавить рекламный блок» , чтобы сохранить рекламный блок и место размещения.

Найдите ключ API для отчетов по рекламе в Unity.

Торги

Этот шаг не требуется для интеграции с системами торгов.

Водопад

Перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Управление API» и запишите ключ API в поле «Доступ к API статистики монетизации» .

Затем перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Настройки организации» и запишите идентификатор ядра организации .

Обновите файл app-ads.txt.

Файл app-ads.txt, созданный в рамках инициативы IAB Tech Lab для авторизованных продавцов рекламы в приложениях , помогает гарантировать, что рекламный инвентарь вашего приложения продается только через каналы, которые вы определили как авторизованные. Чтобы предотвратить значительные потери дохода от рекламы, вам потребуется внедрить файл app-ads.txt . Если вы еще этого не сделали, создайте файл app-ads.txt для своего приложения .

Чтобы использовать файл app-ads.txt для Unity Ads, см. раздел «Первоначальная настройка файла app-ads.txt» .

Включите тестовый режим

Тестовый режим можно включить на панели управления Unity Ads . Перейдите в раздел «Монетизация Unity Ads» > «Тестирование» .

Вы можете принудительно включить тестовый режим для своего приложения, нажав кнопку редактирования рядом с Google Play Store , включив параметр «Переопределить тестовый режим клиента» и выбрав «Принудительно включить тестовый режим (т.е. использовать тестовую рекламу) для всех устройств» .

В качестве альтернативы вы можете включить тестовый режим для определенных устройств, нажав кнопку «Добавить тестовое устройство» .

Введите данные вашего тестового устройства, затем нажмите «Сохранить» .

Шаг 2: Настройте параметры показа рекламы Unity Ads в пользовательском интерфейсе AdMob.

Настройте параметры медиации для вашего рекламного блока.

Вам необходимо добавить Unity Ads в конфигурацию медиации для вашего рекламного блока.

Сначала войдите в свою учетную запись AdMob . Затем перейдите на вкладку «Медиация» . Если у вас уже есть группа медиации, которую вы хотите изменить, щелкните по ее названию, чтобы отредактировать ее, и перейдите к разделу «Добавить объявления Unity в качестве источника рекламы» .

Чтобы создать новую группу медиации, выберите «Создать группу медиации» .

Укажите формат и платформу вашей рекламы, затем нажмите «Продолжить» .

Присвойте вашей группе посредничества название и выберите регионы для таргетирования. Затем установите статус группы посредничества на «Включено» и нажмите «Добавить рекламные блоки» .

Свяжите эту группу медиации с одним или несколькими существующими рекламными блоками AdMob. Затем нажмите «Готово» .

Теперь вы должны увидеть карточку рекламных блоков, заполненную выбранными вами рекламными блоками:

Добавьте Unity Ads в качестве источника рекламы.

Торги

В разделе «Источники рекламы» на вкладке « Торги » выберите «Добавить источник рекламы» . Затем выберите «Unity Ads» .

Нажмите «Как заключить партнерское соглашение и настроить партнерство по размещению рекламы с Unity Ads».



Нажмите «Подтвердить и согласиться» , затем нажмите «Продолжить» .



Если у вас уже есть сопоставление для Unity Ads, вы можете его выбрать. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .



Далее введите идентификатор игры (Game ID) и идентификатор места (Placement ID) , полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите «Готово» .



Водопад


В разделе «Источники рекламы » на вкладке « Водопад » выберите «Добавить источник рекламы» .

Выберите Unity Ads и включите переключатель «Оптимизировать» . Введите ключ API и идентификатор ядра организации , полученные в предыдущем разделе, чтобы настроить оптимизацию источника рекламы для Unity Ads. Затем введите значение eCPM для Unity Ads и нажмите «Продолжить» .



Если у вас уже есть сопоставление для Unity Ads, вы можете его выбрать. В противном случае нажмите «Добавить сопоставление» .

Далее введите идентификатор игры (Game ID) и идентификатор места (Placement ID) , полученные в предыдущем разделе. Затем нажмите «Готово» .


Добавить Unity Ads в список рекламных партнеров, соответствующих требованиям GDPR и законодательства штатов США.

Чтобы добавить Unity Ads в список рекламных партнеров, соответствующих европейским и американским государственным нормативным требованиям, в пользовательском интерфейсе AdMob, выполните действия, описанные в настройках европейских и американских нормативных требований .

Шаг 3: Импортируйте SDK и адаптер Unity Ads.

В файл build.gradle.kts на уровне приложения добавьте следующие зависимости и конфигурации. Используйте последние версии SDK и адаптера Unity Ads:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:24.9.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.16.2")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.16.5.0")
}

Ручная интеграция

  1. Загрузите последнюю версию Unity Ads SDK ( unity-ads.aar ) из их репозитория на GitHub и добавьте её в свой проект.

  2. Перейдите к артефактам адаптера Unity Ads в репозитории Maven Google. Выберите последнюю версию, загрузите файл .aar адаптера Unity Ads и добавьте его в свой проект.

Шаг 4: Внедрите настройки конфиденциальности в Unity Ads SDK.

В соответствии с Политикой Google по согласию пользователей в ЕС , вы должны предоставлять пользователям в Европейской экономической зоне (ЕЭЗ), Великобритании и Швейцарии определенную информацию и получать их согласие на использование файлов cookie или других локальных хранилищ, если это требуется по закону, а также на сбор, передачу и использование персональных данных для персонализации рекламы. Данная политика отражает требования Директивы ЕС о защите конфиденциальности в электронных коммуникациях (ePrivacy Directive) и Общего регламента по защите данных (GDPR). Вы несете ответственность за проверку того, что согласие передается каждому источнику рекламы в вашей цепочке посредничества. Google не может автоматически передавать выбор согласия пользователя таким сетям.

В версии SDK 2.0.0 в Unity Ads добавлен API для поддержки настроек конфиденциальности. Следующий пример кода показывает, как передать эту информацию о согласии в SDK Unity Ads. Если вы решите передавать информацию о согласии в SDK Unity Ads вручную, рекомендуется вызывать этот код перед запросом рекламы через SDK Google Mobile Ads.

Java

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Котлин

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

Более подробную информацию о соответствии Unity Ads требованиям GDPR , а также о значениях, которые можно указать в каждом методе, см. в разделе «Соответствие GDPR».

Законы штатов США о защите частной жизни

Законы США о защите конфиденциальности требуют предоставления пользователям права отказаться от «продажи» их «личной информации» (как это определено в законе), при этом отказ предлагается через заметную ссылку «Не продавать мою личную информацию» на главной странице «продающей» стороны. Руководство по соблюдению законов США о защите конфиденциальности предлагает возможность включения ограниченной обработки данных для показа рекламы Google, но Google не может применить эту настройку к каждой рекламной сети в вашей цепочке посредничества. Поэтому вы должны определить каждую рекламную сеть в вашей цепочке посредничества, которая может участвовать в продаже личной информации, и следовать указаниям каждой из этих сетей для обеспечения соответствия требованиям.

В версии SDK 2.0.0 в Unity Ads добавлен API для поддержки настроек конфиденциальности. Следующий пример кода показывает, как передать эту информацию о согласии в SDK Unity Ads. Если вы решите передавать информацию о согласии в SDK Unity Ads вручную, рекомендуется вызывать этот код перед запросом рекламы через SDK Google Mobile Ads.

Java

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Котлин

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

Более подробную информацию о соответствии Unity Ads Закону о защите персональных данных потребителей, а также о значениях, которые можно указать в каждом методе, см. в разделе «Соответствие Закону о защите персональных данных потребителей» .

Шаг 5: Добавьте необходимый код

Загрузить рекламу с контекстом активности

При загрузке баннерной, межстраничной и нативной рекламы передавайте контекст Activity . Без контекста активности загрузка рекламы завершится неудачей.

Шаг 6: Протестируйте свою реализацию.

Включить тестовые объявления

Убедитесь, что вы зарегистрировали свое тестовое устройство в AdMob и включили тестовый режим в пользовательском интерфейсе Unity Ads.

Проверить тестовые объявления

Чтобы убедиться, что вы получаете тестовые объявления от Unity Ads, включите тестирование одного источника объявлений в инспекторе объявлений, используя источники объявлений Unity Ads (Bidding) и Unity Ads (Waterfall ).

коды ошибок

Если адаптер не получает объявление от Unity Ads, издатели могут проверить основную причину ошибки в ответе на объявление, используя ResponseInfo.getAdapterResponses() из следующих классов:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

Вот коды и соответствующие сообщения, которые выдает адаптер UnityAds, когда реклама не загружается:

Код ошибки Причина
0-10 SDK UnityAds вернул ошибку. Подробности см. в коде .
101 Параметры сервера UnityAds, настроенные в пользовательском интерфейсе AdMob, отсутствуют/недействительны.
102 UnityAds вернул рекламное место с состоянием NO_FILL.
103 UnityAds вернул объявление с состоянием DISABLED.
104 UnityAds попытался показать рекламу с нулевым контекстом.
105 Контекст, используемый для инициализации, загрузки и/или показа рекламы в Unity Ads, не является экземпляром Activity.
106 UnityAds попытался показать рекламу, которая ещё не готова к показу.
107 UnityAds не поддерживается на этом устройстве.
108 В UnityAds можно загрузить только одно объявление на одном рекламном месте одновременно.
109 Программа UnityAds завершила работу с ошибкой.
200-204 Ошибка, специфичная для баннера UnityAds. Подробности см. в коде .

Список изменений адаптера Unity Ads для Android Mediation

Версия 4.16.5.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.16.5.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.8.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.5.

Версия 4.16.4.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.16.4.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.7.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.4.

Версия 4.16.3.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.16.3.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.7.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.3.

Версия 4.16.2.0

  • Добавлен параметр формата при получении токена сигнала из SDK Unity Ads.
  • Удалена старая реализация API для баннеров. Примечание: новая реализация API для баннеров уже существует в адаптере, и GMA SDK будет использовать её.
  • Добавлен код ошибки для идентификации сбоя отображения из-за превышения времени ожидания.
  • Удалены ссылки на объекты Context на уровне класса для решения проблем с утечками памяти.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.16.2.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.2.

Версия 4.16.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.16.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.1.

Версия 4.16.0.1

  • Удалена проверка размера из адаптера для баннерной RTB-рекламы.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.0.

Версия 4.16.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.16.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.16.0.

Версия 4.15.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.15.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.4.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.15.1.

Версия 4.15.0.0

  • Внесены изменения, которые теперь приводят к ошибке сбора сигналов для RTB-баннерной рекламы, если контекст не является активностью (поскольку Unity Ads SDK требует контекст активности для загрузки RTB-баннерной рекламы). Это исправление повысит вероятность успешной загрузки рекламы для издателей.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.15.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.15.0.

Версия 4.14.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.14.2.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.14.2.

Версия 4.14.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.14.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.14.1.

Версия 4.14.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.14.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.14.0.

Версия 4.13.2.0

  • Обновлен минимально необходимый уровень Android API до 23.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 24.0.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 24.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.13.2.

Версия 4.13.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.13.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.13.1.

Версия 4.13.0.0

  • Из адаптера удалены ненужные проверки контекста Activity .
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.13.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.13.0.

Версия 4.12.5.1

  • Исправлены ошибки загрузки баннерной рекламы, возникающие при назначении ставок, путем установки идентификатора объекта при загрузке объявлений.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.12.5.

Версия 4.12.5.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.12.5.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.12.5.

Версия 4.12.4.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.12.4.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.12.4.

Версия 4.12.3.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.12.3.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.12.3.

Версия 4.12.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.12.2.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK 4.12.2.

Версия 4.12.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.12.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.12.1.

Версия 4.12.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.12.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.12.0.

Версия 4.11.3.0

  • Добавлена ​​поддержка назначения ставок для баннерной, межстраничной и рекламной рекламы с вознаграждением.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.11.3.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.11.3.

Версия 4.11.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.11.2.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.11.2.

Версия 4.10.0.0

  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 23.0.0.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.10.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 23.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.10.0.

Версия 4.9.3.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.9.3.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.9.3.

Версия 4.9.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.9.2.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.9.2.

Версия 4.9.1.0

  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 22.3.0.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.9.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.9.1.

Версия 4.8.0.0

  • Сообщает о показах рекламы, когда SDK Unity Ads вызывает новый метод обратного вызова onBannerShown().
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.8.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.8.0.

Версия 4.7.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.7.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.7.1.

Версия 4.7.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.7.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.7.0.

Версия 4.6.1.1

  • Адаптер обновлен для использования нового класса VersionInfo .
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 22.0.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 22.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.6.1.

Версия 4.6.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.6.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.5.0
  • Версия Unity Ads SDK: 4.6.1.

Версия 4.6.0.0

  • Добавлена ​​поддержка пересылки информации, соответствующей требованиям COPPA, в SDK Unity Ads.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.6.0.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 21.5.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.5.0
  • Версия Unity Ads SDK: 4.6.0.

Версия 4.5.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.5.0.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 21.4.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.4.0
  • Версия Unity Ads SDK: 4.5.0.

Версия 4.4.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.4.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.2.0
  • Версия Unity Ads SDK: 4.4.1.

Версия 4.4.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.4.0.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 21.2.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.2.0
  • Версия Unity Ads SDK: 4.4.0.

Версия 4.3.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.3.0.
  • Теперь функция обратного вызова onAdOpened() перенаправляется при начале воспроизведения межстраничной и рекламной рекламы с вознаграждением.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.1.0
  • Версия Unity Ads SDK: 4.3.0.

Версия 4.2.1.1

  • Обновлены compileSdkVersion и targetSdkVersion до API 31.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 21.0.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 21.0.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.2.1.

Версия 4.2.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.2.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.2.1.

Версия 4.1.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.1.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.1.0.

Версия 4.0.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.0.1.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 20.6.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 4.0.1.

Версия 4.0.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 4.0.0.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 20.5.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK 4.0.0.

Версия 3.7.5.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.7.5.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.7.5.

Версия 3.7.4.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.7.4.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.7.4.

Версия 3.7.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.7.2.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 20.2.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.7.2.

Версия 3.7.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.7.1.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 20.1.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 20.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.7.1.

Версия 3.6.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.6.2.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой в рекламных объявлениях с вознаграждением не перенаправлялись запросы на клики.
  • SDK UnityAds был удален из комплекта поставки адаптера. Теперь издателям необходимо вручную добавлять SDK UnityAds в качестве дополнительной зависимости.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 19.8.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.8.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.6.2.

Версия 3.6.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.6.0.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 19.6.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.6.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.6.0.

Версия 3.5.1.1

  • Исправлена ​​ошибка, возникавшая при попытке запросить показ нескольких межстраничных и рекламных объявлений с вознаграждением.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.5.1.

Версия 3.5.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.5.1.
  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запросы на показ умных баннерных объявлений завершались с ошибкой.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.5.1.

Версия 3.5.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.5.0.
  • Добавлена ​​поддержка адаптивных баннеров.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 19.5.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.5.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.5.0.

Версия 3.4.8.0

  • Исправлена ​​ошибка NullPointerException , возникающая при уничтожении баннерной рекламы.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 19.3.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.8.

Версия 3.4.6.1

  • Создан адаптер, который не включает в себя встроенный SDK Unity Ads. Это дает издателям возможность использовать сервисы Unity Ads при работе с Unity, чтобы избежать проблем с конфликтующими зависимостями.
    • Издатели могут использовать эту функцию, добавив зависимость com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:xyzp в файл build.gradle на уровне приложения.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.6.

Версия 3.4.6.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.4.6.
  • Теперь адаптер перенаправляет вызов функции обратного вызова onAdOpened() при нажатии на баннерную рекламу.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.6.

Версия 3.4.2.3

  • Добавлены описательные коды ошибок и причины сбоев при загрузке/отображении адаптера.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 19.1.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.1.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.2.

Версия 3.4.2.2

  • Исправлена ​​ошибка ConcurrentModificationException , приводившая к сбою программы Unity Ads.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.0.1.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.2.

Версия 3.4.2.1

  • Улучшена обработка ошибок Unity для более раннего распознавания сбоев инициализации и загрузки рекламы, а также для сокращения времени ожидания.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 19.0.1.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 19.0.1.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.2.

Версия 3.4.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.4.2.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 18.3.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 18.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.2.

Версия 3.4.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.4.0.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 18.3.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 18.3.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.4.0.

Версия 3.3.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.3.0.

Разработано и протестировано с помощью:

  • Версия Google Mobile Ads SDK: 18.2.0.
  • Версия Unity Ads SDK: 3.3.0.

Версия 3.2.0.1

  • Исправлена ​​ошибка NullPointerException, приводившая к сбою при вызове loadAd() до вызова UnityAds.initialize() .
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 18.2.0.

Версия 3.2.0.0

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой запросы на показ баннерной рекламы завершались с ошибкой.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.2.0.
  • Перевел адаптер на AndroidX.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 18.1.1.

Версия 3.1.0.0

  • Добавлена ​​поддержка гибких размеров баннерной рекламы.
  • Адаптер не обрабатывает запрос на показ рекламы, если запрошенный размер несовместим ни с одним из размеров баннеров Unity Ads.
  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.1.0.

Версия 3.0.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.0.1.
  • Исправлена ​​ошибка, вызывавшая ошибку «NPE» при показе межстраничной рекламы.

Версия 3.0.0.2

  • Обновлен адаптер для поддержки нового API с системой вознаграждений, находящегося в стадии открытого бета-тестирования.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до 17.2.0.

Версия 3.0.0.1

  • Добавлена ​​поддержка баннерной рекламы Unity Ads.

Версия 3.0.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 3.0.0.

Версия 2.3.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.3.0.

Версия 2.2.1.1

  • В адаптер внесены изменения, позволяющие вызывать событие onRewardedVideoComplete() для показа рекламы.

Версия 2.2.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.2.1.

Версия 2.2.0.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.2.0.

Версия 2.1.2.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.1.2.

Версия 2.1.1.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.1.1.

Версия 2.1.0.0

  • Обновлен адаптер для обеспечения совместимости с Unity Ads SDK 2.1.0.

Версия 2.0.8.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.0.8.

Версия 2.0.7.0

  • Используйте отчеты о кликах Unity Ads (статистика кликов AdMob и Unity Ads будет совпадать).
  • Добавлена ​​поддержка обратного вызова onAdLeftApplication.

Версия 2.0.6.0

  • Подтверждена совместимость с Unity Ads SDK 2.0.6.

Версия 2.0.5.0

  • Теперь адаптеры можно добавить в качестве зависимости компиляции, добавив следующий код в тег dependencies файла build.gradle: compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • Теперь адаптер распространяется в виде файла .aar вместо .jar (см. README для получения дополнительных инструкций).

Версия 2.0.4.0

  • Исправлена ​​ошибка, из-за которой рекламные видеоролики с вознаграждением не загружались, если сначала загружалась межстраничная реклама.

Версия 2.0.2.0

  • Изменена система именования версий на [Версия Unity Ads SDK].[Версия патча адаптера].
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Unity Ads SDK до v2.0.2.
  • Обновлена ​​минимально необходимая версия Google Mobile Ads SDK до v9.0.0.
  • Приложениям больше не нужно вызывать UnityAds.changeActivity(this).

Версия 1.0.0

  • Первый релиз. Поддерживает видеорекламу с вознаграждением и межстраничную рекламу.