Este guia é destinado a editores interessados em usar a mediação de anúncios para dispositivos móveis do Google com o Zucks. Ele orienta a configuração de um adaptador de mediação para trabalhar com seu app Android atual e a configuração de outras configurações.
Recursos do Zucks |
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Documentação |
SDK |
Adaptador |
Suporte ao cliente |
Pré-requisitos
Um app Android com o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google integrado. Se você não tiver um, consulte Começar.
Uma conta da AdMob e um bloco de anúncios configurado com itens de linha de mediação.
Noções básicas úteis
Os seguintes artigos da Central de Ajuda fornecem informações sobre a mediação:
Adicionar Zucks ao projeto
Incluir o adaptador de rede e o SDK
Faça o download do SDK e do adaptador do Zucks nos links anteriores.
No Android Studio, inclua os arquivos do adaptador e do SDK na pasta libs
do projeto. Verifique se o arquivo do Gradle no nível do app inclui o seguinte:
Kotlin
dependencies {
implementation(fileTree(mapOf("dir" to "libs", "include" to listOf("*.aar", "*.jar"))))
// ...
}
Groovy
dependencies {
implementation fileTree(dir: 'libs', include: ['*.aar', '*.jar'])
// ...
}
Configurar o arquivo AndroidManifest.xml
Modifique o arquivo AndroidManifest.xml
conforme instruído na
documentação do Zucks.
O app não precisa chamar o Zucks diretamente. O SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google chama o adaptador Zucks para buscar anúncios em seu nome. Se necessário, você pode especificar outros parâmetros de solicitação. O restante desta página detalha como fornecer mais informações para Zucks.
Inicializar seu objeto de anúncio com uma instância de atividade
No construtor de um novo objeto de anúncio (por exemplo,
AdView
),
é necessário transmitir um objeto do tipo
Context
.
Esse Context
é transmitido para outras redes de publicidade ao usar a mediação. Algumas
redes de publicidade exigem uma Context
mais restritiva do tipo
Activity
e podem não veicular anúncios sem uma instância Activity
. Portanto,
recomendamos transmitir uma instância de Activity
ao inicializar objetos de anúncio
para garantir uma experiência consistente com suas redes de publicidade mediadas.