Configurazioni native in Android e iOS

Gli annunci nativi vengono presentati agli utenti utilizzando componenti dell'interfaccia utente nativi della piattaforma, ad esempio un View su Android o un UIView su iOS.

Questa guida illustra come caricare, visualizzare e personalizzare gli annunci nativi utilizzando codice specifico per la piattaforma.

Prerequisiti

Esegui sempre test con annunci di prova

Quando crei e testi le tue app, assicurati di utilizzare annunci di prova anziché annunci pubblicati in produzione. Il modo più semplice per caricare gli annunci di prova è utilizzare il nostro ID unità pubblicitaria di prova dedicato per gli annunci nativi:

Android

ca-app-pub-3940256099942544/2247696110

iOS

ca-app-pub-3940256099942544/3986624511

Le unità pubblicitarie di prova sono configurate per restituire annunci di prova per ogni richiesta, quindi puoi utilizzarle nelle tue app durante la programmazione, i test e il debug. Assicurati solo di sostituirle con i tuoi ID unità pubblicitarie prima di pubblicare l'app.

Configurazioni specifiche della piattaforma

Per creare gli annunci nativi, devi scrivere codice specifico per la piattaforma per iOS e Android, quindi modificare l'implementazione di Dart per sfruttare le modifiche al codice nativo apportate.

Android

Importa il plug-in

L'implementazione di Android del plug-in Google Mobile Ads richiede una classe che implementi l'API NativeAdFactory. Per fare riferimento a questa API dal tuo progetto Android, aggiungi le seguenti righe a settings.gradle:

def flutterProjectRoot = rootProject.projectDir.parentFile.toPath()
def plugins = new Properties()
def pluginsFile = new File(flutterProjectRoot.toFile(), '.flutter-plugins')
if (pluginsFile.exists()) {
    pluginsFile.withInputStream { stream -> plugins.load(stream) }
}

plugins.each { name, path ->
    def pluginDirectory = flutterProjectRoot.resolve(path).resolve('android').toFile()
    include ":$name"
    project(":$name").projectDir = pluginDirectory
}

Implementare NativeAdFactory

Poi, crea una classe che implementi NativeAdFactory e sostituisca il metodo createNativeAd().

package io.flutter.plugins.googlemobileadsexample;

import android.graphics.Color;
import android.view.LayoutInflater;
import android.widget.TextView;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAd;
import com.google.android.gms.ads.nativead.NativeAdView;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin.NativeAdFactory;
import java.util.Map;

/**
 * my_native_ad.xml can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/android/app/src/main/res/layout/my_native_ad.xml
 */
class NativeAdFactoryExample implements NativeAdFactory {
  private final LayoutInflater layoutInflater;

  NativeAdFactoryExample(LayoutInflater layoutInflater) {
    this.layoutInflater = layoutInflater;
  }

  @Override
  public NativeAdView createNativeAd(
      NativeAd nativeAd, Map<String, Object> customOptions) {
    final NativeAdView adView =
        (NativeAdView) layoutInflater.inflate(R.layout.my_native_ad, null);

    // Set the media view.
    adView.setMediaView((MediaView) adView.findViewById(R.id.ad_media));

    // Set other ad assets.
    adView.setHeadlineView(adView.findViewById(R.id.ad_headline));
    adView.setBodyView(adView.findViewById(R.id.ad_body));
    adView.setCallToActionView(adView.findViewById(R.id.ad_call_to_action));
    adView.setIconView(adView.findViewById(R.id.ad_app_icon));
    adView.setPriceView(adView.findViewById(R.id.ad_price));
    adView.setStarRatingView(adView.findViewById(R.id.ad_stars));
    adView.setStoreView(adView.findViewById(R.id.ad_store));
    adView.setAdvertiserView(adView.findViewById(R.id.ad_advertiser));

    // The headline and mediaContent are guaranteed to be in every NativeAd.
    ((TextView) adView.getHeadlineView()).setText(nativeAd.getHeadline());
    adView.getMediaView().setMediaContent(nativeAd.getMediaContent());

    // These assets aren't guaranteed to be in every NativeAd, so it's important to
    // check before trying to display them.
    if (nativeAd.getBody() == null) {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getBodyView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getBodyView()).setText(nativeAd.getBody());
    }

    if (nativeAd.getCallToAction() == null) {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getCallToActionView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((Button) adView.getCallToActionView()).setText(nativeAd.getCallToAction());
    }

    if (nativeAd.getIcon() == null) {
      adView.getIconView().setVisibility(View.GONE);
    } else {
      ((ImageView) adView.getIconView()).setImageDrawable(nativeAd.getIcon().getDrawable());
      adView.getIconView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getPrice() == null) {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getPriceView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getPriceView()).setText(nativeAd.getPrice());
    }

    if (nativeAd.getStore() == null) {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getStoreView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getStoreView()).setText(nativeAd.getStore());
    }

    if (nativeAd.getStarRating() == null) {
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      ((RatingBar) adView.getStarRatingView()).setRating(nativeAd.getStarRating()
          .floatValue());
      adView.getStarRatingView().setVisibility(View.VISIBLE);
    }

    if (nativeAd.getAdvertiser() == null) {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.INVISIBLE);
    } else {
      adView.getAdvertiserView().setVisibility(View.VISIBLE);
      ((TextView) adView.getAdvertiserView()).setText(nativeAd.getAdvertiser());
    }

    // This method tells the Google Mobile Ads SDK that you have finished populating your
    // native ad view with this native ad.
    adView.setNativeAd(nativeAd);

    return adView;
  }
}

Per un esempio di configurazione del layout NativeAdView, consulta my_native_ad.xml.

Registra NativeAdFactory

Ogni implementazione di NativeAdFactory deve essere registrata con un factoryId, un identificatore String univoco, quando viene chiamata MainActivity.configureFlutterEngine(FlutterEngine). factoryId verrà utilizzato in un secondo momento durante l'inizializzazione di un annuncio nativo dal codice Dart.

Un NativeAdFactory può essere implementato e registrato per ogni layout dell'annuncio nativo univoco utilizzato dalla tua app oppure un singolo NativeAdFactory può gestire tutti i layout.

Tieni presente che, durante la creazione con Aggiungi all'app, anche il NativeAdFactory deve essere annullato la registrazione in cleanUpFlutterEngine(engine).

Dopo aver creato NativeAdFactoryExample, configura MainActivity come segue:

package my.app.path;

import io.flutter.embedding.android.FlutterActivity;
import io.flutter.embedding.engine.FlutterEngine;
import io.flutter.plugins.googlemobileads.GoogleMobileAdsPlugin;

public class MainActivity extends FlutterActivity {
  @Override
  public void configureFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    flutterEngine.getPlugins().add(new GoogleMobileAdsPlugin());
    super.configureFlutterEngine(flutterEngine);

    GoogleMobileAdsPlugin.registerNativeAdFactory(flutterEngine,
        "adFactoryExample", NativeAdFactoryExample());
  }

  @Override
  public void cleanUpFlutterEngine(FlutterEngine flutterEngine) {
    GoogleMobileAdsPlugin.unregisterNativeAdFactory(flutterEngine, "adFactoryExample");
  }
}

iOS

Implementare NativeAdFactory

L'implementazione per iOS del plug-in Google Mobile Ads richiede una classe che implementi l'API FLTNativeAdFactory. Crea una classe che implementi NativeAdFactory e implementa il metodo createNativeAd().

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"

/**
 * The example NativeAdView.xib can be found at
 * github.com/googleads/googleads-mobile-flutter/blob/main/packages/google_mobile_ads/
 *     example/ios/Runner/NativeAdView.xib
 */
@interface NativeAdFactoryExample : NSObject <FLTNativeAdFactory>
@end

@implementation NativeAdFactoryExample
- (GADNativeAdView *)createNativeAd:(GADNativeAd *)nativeAd
                      customOptions:(NSDictionary *)customOptions {
  // Create and place the ad in the view hierarchy.
  GADNativeAdView *adView =
      [[NSBundle mainBundle] loadNibNamed:@"NativeAdView" owner:nil options:nil].firstObject;

  // Populate the native ad view with the native ad assets.
  // The headline is guaranteed to be present in every native ad.
  ((UILabel *)adView.headlineView).text = nativeAd.headline;

  // These assets are not guaranteed to be present. Check that they are before
  // showing or hiding them.
  ((UILabel *)adView.bodyView).text = nativeAd.body;
  adView.bodyView.hidden = nativeAd.body ? NO : YES;

  [((UIButton *)adView.callToActionView) setTitle:nativeAd.callToAction
                                         forState:UIControlStateNormal];
  adView.callToActionView.hidden = nativeAd.callToAction ? NO : YES;

  ((UIImageView *)adView.iconView).image = nativeAd.icon.image;
  adView.iconView.hidden = nativeAd.icon ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.storeView).text = nativeAd.store;
  adView.storeView.hidden = nativeAd.store ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.priceView).text = nativeAd.price;
  adView.priceView.hidden = nativeAd.price ? NO : YES;

  ((UILabel *)adView.advertiserView).text = nativeAd.advertiser;
  adView.advertiserView.hidden = nativeAd.advertiser ? NO : YES;

  // In order for the SDK to process touch events properly, user interaction
  // should be disabled.
  adView.callToActionView.userInteractionEnabled = NO;

  // Associate the native ad view with the native ad object. This is
  // required to make the ad clickable.
  // Note: this should always be done after populating the ad views.
  adView.nativeAd = nativeAd;

  return adView;
}
@end

Per un esempio di configurazione del layout GADNativeAdView, consulta NativeAdView.xib.

Registra NativeAdFactory

Ogni FLTNativeAdFactory deve essere registrato con un factoryId, un identificatore String univoco, in registerNativeAdFactory:factoryId:nativeAdFactory:. factoryId verrà utilizzato in un secondo momento per inizializzare un annuncio nativo dal codice Dart.

Un FLTNativeAdFactory può essere implementato e registrato per ogni layout dell'annuncio nativo univoco utilizzato dalla tua app oppure un singolo FLTNativeAdFactory può gestire tutti i layout.

Dopo aver creato FLTNativeAdFactory, configura AppDelegate come segue:

#import "FLTGoogleMobileAdsPlugin.h"
#import "NativeAdFactoryExample.h"

@implementation AppDelegate
- (BOOL)application:(UIApplication *)application
      didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
  [GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];

  // Must be added after GeneratedPluginRegistrant registerWithRegistry:self];
  // is called.
  NativeAdFactoryExample *nativeAdFactory = [[NativeAdFactoryExample alloc] init];
  [FLTGoogleMobileAdsPlugin registerNativeAdFactory:self
                                          factoryId:@"adFactoryExample"
                                    nativeAdFactory:nativeAdFactory];

  return [super application:application didFinishLaunchingWithOptions:launchOptions];
}
@end

Carica annuncio

Dopo aver aggiunto il codice specifico della piattaforma, utilizza Dart per caricare gli annunci. Assicurati che factoryID corrisponda all'ID che hai registrato in precedenza.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final String _adUnitId = Platform.isAndroid
      ? 'ca-app-pub-3940256099942544/2247696110'
      : 'ca-app-pub-3940256099942544/3986624511';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
        ),
        request: const AdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
  }
}

Eventi degli annunci nativi

Per ricevere una notifica degli eventi relativi alle interazioni con gli annunci nativi, utilizza la proprietà listener dell'annuncio. Poi, implementa NativeAdListener per ricevere i callback degli eventi correlati agli annunci.

class NativeExampleState extends State<NativeExample> {
  NativeAd? _nativeAd;
  bool _nativeAdIsLoaded = false;

 // TODO: replace this test ad unit with your own ad unit.
 final String _adUnitId = Platform.isAndroid
      ? 'ca-app-pub-3940256099942544/2247696110'
      : 'ca-app-pub-3940256099942544/3986624511';

  /// Loads a native ad.
  void loadAd() {
    _nativeAd = NativeAd(
        adUnitId: _adUnitId,
        // Factory ID registered by your native ad factory implementation.
        factoryId: 'adFactoryExample',
        listener: NativeAdListener(
          onAdLoaded: (ad) {
            print('$NativeAd loaded.');
            setState(() {
              _nativeAdIsLoaded = true;
            });
          },
          onAdFailedToLoad: (ad, error) {
            // Dispose the ad here to free resources.
            print('$NativeAd failedToLoad: $error');
            ad.dispose();
          },
          // Called when a click is recorded for a NativeAd.
          onAdClicked: (ad) {},
          // Called when an impression occurs on the ad.
          onAdImpression: (ad) {},
          // Called when an ad removes an overlay that covers the screen.
          onAdClosed: (ad) {},
          // Called when an ad opens an overlay that covers the screen.
          onAdOpened: (ad) {},
          // For iOS only. Called before dismissing a full screen view
          onAdWillDismissScreen: (ad) {},
          // Called when an ad receives revenue value.
          onPaidEvent: (ad, valueMicros, precision, currencyCode) {},
        ),
        request: const AdRequest(),
        // Optional: Pass custom options to your native ad factory implementation.
        customOptions: {'custom-option-1', 'custom-value-1'}
    );
    _nativeAd.load();
        
  }
}

Annuncio display

Per visualizzare un NativeAd come widget, devi creare un'istanza di AdWidget con un annuncio supportato dopo aver chiamato load(). Puoi creare il widget prima di chiamare load(), ma load() deve essere chiamato prima di aggiungerlo all'albero dei widget.

AdWidget eredita dalla classe Widget di Flutter e può essere utilizzato come qualsiasi altro widget. Su iOS, assicurati di posizionare il widget in un contenitore con larghezza e altezza specificate. In caso contrario, il tuo annuncio potrebbe non essere visualizzato.

final Container adContainer = Container(
  alignment: Alignment.center,
  child: AdWidget adWidget = AdWidget(ad: _nativeAd!),
  width: WIDTH,
  height: HEIGHT,
);

Rimuovere l'annuncio

Un NativeAd deve essere smaltito quando non è più necessario accedervi. La best practice per sapere quando chiamare dispose() è dopo che AdWidget associato all'annuncio nativo è stato rimosso dall'albero dei widget e nel callback AdListener.onAdFailedToLoad().

Passaggi successivi

Esempio completo su GitHub

Piattaforma nativa