Este guia é destinado a editores que querem gerar receita com um app do Flutter.
A integração do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google a um app do Flutter, que você vai fazer aqui, é a primeira etapa para exibir anúncios da AdMob e gerar receita. Depois que a integração for concluída, você poderá escolher um formato de anúncio para conferir as etapas de implementação detalhadas.
No momento, o SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter é compatível com o carregamento e a exibição banner, intersticiais (tela cheia), nativos e premiados.
Pré-requisitos
- Flutter 1.22.0 ou mais recente
- Android
- Android Studio 3.2 ou versões mais recentes
- Segmentar o nível 20 ou mais recente da API do Android
- Definir
compileSdkVersion
como 28 ou maior
- iOS
- Versão mais recente do Xcode com ferramentas de linha de comando ativadas
- Recomendado: crie uma conta da AdMob do Google Workspace e registre uma conta do e/ou app iOS
Importar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis
- Inclua o plug-in do SDK dos anúncios para dispositivos móveis do Google para Flutter no seu projeto do Flutter.
Configuração específica da plataforma
Android
Atualizar o AndroidManifest.xml
O ID do app AdMob precisa ser incluído no AndroidManifest.xml
. Se isso não for
feito, o app vai falhar na inicialização.
Adicione o ID do app AdMob, conforme identificado na Web da AdMob
do app, à interface do app.
arquivo android/app/src/main/AndroidManifest.xml
adicionando uma tag <meta-data>
com o nome com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID
. Para
android:value
, insira seu próprio ID do app AdMob entre aspas, conforme mostrado:
<manifest>
<application>
<!-- Sample AdMob app ID: ca-app-pub-3940256099942544~3347511713 -->
<meta-data
android:name="com.google.android.gms.ads.APPLICATION_ID"
android:value="ca-app-pub-xxxxxxxxxxxxxxxx~yyyyyyyyyy"/>
<application>
<manifest>
Use o mesmo value
ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte a documentação do
guia para saber mais
informações sobre como configurar o AndroidManifest.xml
e o app
ID.
iOS
Atualizar o Info.plist
No arquivo ios/Runner/Info.plist
do seu app, adicione um GADApplicationIdentifier
.
chave com um valor de string do ID do app AdMob, conforme identificado na Web da AdMob
interface:
<key>GADApplicationIdentifier</key>
<string>ca-app-pub-################~##########</string>
É necessário transmitir o mesmo valor ao inicializar o plug-in no código Dart.
Consulte o guia do iOS para mais informações.
informações sobre como configurar o Info.plist
e o ID do app.
Inicializar o SDK dos anúncios para dispositivos móveis
Antes de carregar os anúncios, faça com que seu app inicialize o SDK dos anúncios para dispositivos móveis chamando
MobileAds.instance.initialize()
, que inicializa o SDK e retorna uma
Future
que termina quando a inicialização é concluída ou após 30 segundos
tempo limite. Isso precisa ser feito apenas uma vez, de preferência logo antes de executar o app.
import 'package:google_mobile_ads/google_mobile_ads.dart';
import 'package:flutter/material.dart';
void main() {
WidgetsFlutterBinding.ensureInitialized();
MobileAds.instance.initialize();
runApp(MyApp());
}
class MyApp extends StatefulWidget {
@override
MyAppState createState() => MyAppState();
}
class MyAppState extends State<MyApp> {
@override
void initState() {
super.initState();
// Load ads.
}
}
Selecione um formato de anúncio
Depois da importação do SDK dos anúncios para dispositivos móveis, você pode implementar um anúncio. AdMob oferece vários formatos de anúncio diferentes, para que você possa escolher o que melhor se adapta à experiência do usuário do seu app.
Banner
Anúncios retangulares que aparecem na parte de cima ou de baixo da tela do dispositivo. Os anúncios de banner permanecem na tela enquanto os usuários interagem com o app e podem ser atualizados automaticamente após um determinado período. Se você está começando a usar dispositivos móveis publicidade, elas são um ótimo ponto de partida.
Implementar um anúncio de banner
Intersticial
Anúncios em tela cheia que cobrem a interface de um app até serem fechados pelo usuário. Eles são melhores em pausas naturais no fluxo de execução de um app, como entre as fases de um jogo ou logo após a conclusão de uma tarefa.
Implementar um anúncio intersticial
Nativo
Anúncios personalizáveis que combinam com a aparência do seu app. Você decide como e onde eles são colocados, para que o layout seja mais consistente com o design do seu aplicativo.
Premiado
Anúncios que recompensam os usuários por assistir a vídeos curtos e interagir com jogos anúncios e pesquisas. É bom para gerar receita com usuários que acessam conteúdo sem custo financeiro.