Cómo migrar secuencias de comandos al entorno de ejecución V8

Si tienes una secuencia de comandos existente que usa el entorno de ejecución de Rhino y deseas usar la sintaxis y las funciones de V8, debes migrar la secuencia de comandos a V8.

La mayoría de las secuencias de comandos escritas con el entorno de ejecución de Rhino pueden funcionar con un entorno de ejecución de V8 sin ajustes. A menudo, el único requisito previo para agregar sintaxis y funciones de V8 a una secuencia de comandos es habilitar el entorno de ejecución de V8.

Sin embargo, hay un pequeño conjunto de incompatibilidades y otras diferencias que pueden provocar que una secuencia de comandos falle o se comporte de forma inesperada después de habilitar el entorno de ejecución de V8. A medida que migras una secuencia de comandos para usar V8, debes buscar estos problemas en el proyecto de secuencia de comandos y corregir los que encuentres.

Procedimiento de migración a la versión 8

Para migrar una secuencia de comandos a V8, sigue este procedimiento:

  1. Habilita el tiempo de ejecución de V8 para la secuencia de comandos.
  2. Revisa cuidadosamente las incompatibilidades que se indican a continuación. Examina la secuencia de comandos para determinar si hay alguna de las incompatibilidades. Si hay una o más incompatibilidades, ajusta el código de la secuencia de comandos para quitar o evitar el problema.
  3. Revisa cuidadosamente las otras diferencias que se indican a continuación. Examina la secuencia de comandos para determinar si alguna de las diferencias enumeradas afecta el comportamiento de tu código. Ajusta la secuencia de comandos para corregir el comportamiento.
  4. Una vez que hayas corregido las incompatibilidades descubiertas o cualquier otra diferencia, puedes comenzar a actualizar tu código para usar la sintaxis de V8 y otras funciones según lo desees.
  5. Después de terminar los ajustes del código, prueba la secuencia de comandos en detalle para asegurarte de que se comporte como se espera.
  6. Si tu secuencia de comandos es una app web o un complemento publicado, debes crear una versión nueva de la secuencia de comandos con los ajustes de V8. Para que la versión V8 esté disponible para los usuarios, debes volver a publicar la secuencia de comandos con esta versión.

Incompatibilidades

Lamentablemente, el entorno de ejecución original de Apps Script basado en Rhino permitía varios comportamientos de ECMAScript no estándar. Dado que V8 cumple con los estándares, estos comportamientos no se admiten después de la migración. Si no corriges estos problemas, se producirán errores o comportamientos incorrectos de la secuencia de comandos una vez que se habilite el entorno de ejecución de V8.

En las siguientes secciones, se describe cada uno de estos comportamientos y los pasos que debes seguir para corregir el código de la secuencia de comandos durante la migración a V8.

Evita for each(variable in object)

La sentencia for each (variable in object) se agregó a JavaScript 1.6 y se quitó a favor de for...of.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, evita usar las for each (variable in object).

En su lugar, usa for (variable in object):

// Rhino runtime
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

// Don't use 'for each' in V8
for each (var value in obj) {
  Logger.log("value = %s", value);
}
      
// V8 runtime
var obj = {a: 1, b: 2, c: 3};

for (var key in obj) {  // OK in V8
  var value = obj[key];
  Logger.log("value = %s", value);
}
      

Evita Date.prototype.getYear()

En el entorno de ejecución original de Rhino, Date.prototype.getYear() muestra años de dos dígitos para los años 1900-1999, pero años de cuatro dígitos para otras fechas, que era el comportamiento de JavaScript 1.2 y versiones anteriores.

En el entorno de ejecución de V8, Date.prototype.getYear() muestra el año menos 1900, según lo exigen los estándares de ECMAScript.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, usa siempre Date.prototype.getFullYear(), que muestra un año de cuatro dígitos independientemente de la fecha.

Evita usar palabras clave reservadas como nombres

ECMAScript prohíbe el uso de ciertas palabras clave reservadas en los nombres de funciones y variables. El entorno de ejecución de Rhino permitía muchas de estas palabras, así que, si tu código las usa, debes cambiar el nombre de tus funciones o variables.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, evita nombrar variables o funciones con una de las palabras clave reservadas. Cambia el nombre de cualquier variable o función para evitar usar el nombre de la palabra clave. Los usos comunes de las palabras clave como nombres son class, import y export.

Evita reasignar variables const

En el entorno de ejecución original de Rhino, puedes declarar una variable con const, lo que significa que el valor del símbolo nunca cambia y se ignoran las asignaciones futuras al símbolo.

En el nuevo entorno de ejecución de V8, la palabra clave const cumple con los estándares y asignarla a una variable declarada como const genera un error de tiempo de ejecución TypeError: Assignment to constant variable.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, no intentes reasignar el valor de una variable const:

// Rhino runtime
const x = 1;
x = 2;          // No error
console.log(x); // Outputs 1
      
// V8 runtime
const x = 1;
x = 2;          // Throws TypeError
console.log(x); // Never executed
      

Evita los literales XML y el objeto XML

Esta extensión no estándar de ECMAScript permite que los proyectos de Apps Script usen la sintaxis XML directamente.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, evita usar literales XML directos o el objeto XML.

En su lugar, usa XmlService para analizar XML:

// V8 runtime
var incompatibleXml1 = <container><item/></container>;             // Don't use
var incompatibleXml2 = new XML('<container><item/></container>');  // Don't use

var xml3 = XmlService.parse('<container><item/></container>');     // OK
      

No compiles funciones de iterador personalizadas con __iterator__.

JavaScript 1.7 agregó una función para permitir agregar un iterador personalizado a cualquier clase declarando una función __iterator__ en el prototipo de esa clase. Esto también se agregó al entorno de ejecución de Rhino de Apps Script para brindar comodidad a los desarrolladores. Sin embargo, esta función nunca formó parte del estándar ECMA-262 y se quitó de los motores de JavaScript compatibles con ECMAScript. Las secuencias de comandos que usan V8 no pueden usar esta construcción de iterador.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, evita la función __iterator__ para compilar iteradores personalizados. En su lugar, usa iteradores de ECMAScript 6.

Considera la siguiente construcción de array:

// Create a sample array
var myArray = ['a', 'b', 'c'];
// Add a property to the array
myArray.foo = 'bar';

// The default behavior for an array is to return keys of all properties,
//  including 'foo'.
Logger.log("Normal for...in loop:");
for (var item in myArray) {
  Logger.log(item);            // Logs 0, 1, 2, foo
}

// To only log the array values with `for..in`, a custom iterator can be used.
      

En los siguientes ejemplos de código, se muestra cómo se puede crear un iterador en el entorno de ejecución de Rhino y cómo crear un iterador de reemplazo en el entorno de ejecución de V8:

// Rhino runtime custom iterator
function ArrayIterator(array) {
  this.array = array;
  this.currentIndex = 0;
}

ArrayIterator.prototype.next = function() {
  if (this.currentIndex
      >= this.array.length) {
    throw StopIteration;
  }
  return "[" + this.currentIndex
    + "]=" + this.array[this.currentIndex++];
};

// Direct myArray to use the custom iterator
myArray.__iterator__ = function() {
  return new ArrayIterator(this);
}


Logger.log("With custom Rhino iterator:");
for (var item in myArray) {
  // Logs [0]=a, [1]=b, [2]=c
  Logger.log(item);
}
      
// V8 runtime (ECMAScript 6) custom iterator
myArray[Symbol.iterator] = function() {
  var currentIndex = 0;
  var array = this;

  return {
    next: function() {
      if (currentIndex < array.length) {
        return {
          value: "[${currentIndex}]="
            + array[currentIndex++],
          done: false};
      } else {
        return {done: true};
      }
    }
  };
}

Logger.log("With V8 custom iterator:");
// Must use for...of since
//   for...in doesn't expect an iterable.
for (var item of myArray) {
  // Logs [0]=a, [1]=b, [2]=c
  Logger.log(item);
}
      

Evita las cláusulas de captura condicionales

El entorno de ejecución de V8 no admite cláusulas de captura condicionales catch..if, ya que no cumplen con los estándares.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, mueve las condiciones de captura dentro del cuerpo de captura:

// Rhino runtime

try {
  doSomething();
} catch (e if e instanceof TypeError) {  // Don't use
  // Handle exception
}
      
// V8 runtime
try {
  doSomething();
} catch (e) {
  if (e instanceof TypeError) {
    // Handle exception
  }
}

Evita usar Object.prototype.toSource()

JavaScript 1.3 contenía un método Object.prototype.toSource() que nunca formó parte de ningún estándar de ECMAScript. No es compatible con el tiempo de ejecución de V8.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, quita cualquier uso de Object.prototype.toSource() de tu código.

Otras diferencias

Además de las incompatibilidades anteriores que pueden causar fallas en la secuencia de comandos, existen algunas otras diferencias que, si no se corrigen, pueden generar un comportamiento inesperado de la secuencia de comandos del entorno de ejecución de V8.

En las siguientes secciones, se explica cómo actualizar el código de tu secuencia de comandos para evitar estas sorpresas inesperadas.

Cómo ajustar el formato de fecha y hora específico de la configuración regional

Los métodos Date toLocaleString(), toLocaleDateString() y toLocaleTimeString() se comportan de manera diferente en el entorno de ejecución de V8 en comparación con Rhino.

En Rhino, el formato predeterminado es el formato largo, y se ignoran los parámetros que se pasan.

En el entorno de ejecución de V8, el formato predeterminado es el formato corto, y los parámetros que se pasan se controlan según el estándar ECMA (consulta la documentación de toLocaleDateString() para obtener más detalles).

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, prueba y ajusta las expectativas de tu código con respecto al resultado de los métodos de fecha y hora específicos de la configuración regional:

// Rhino runtime
var event = new Date(
  Date.UTC(2012, 11, 21, 12));

// Outputs "December 21, 2012" in Rhino
console.log(event.toLocaleDateString());

// Also outputs "December 21, 2012",
//  ignoring the parameters passed in.
console.log(event.toLocaleDateString(
    'de-DE',
    { year: 'numeric',
      month: 'long',
      day: 'numeric' }));
// V8 runtime
var event = new Date(
  Date.UTC(2012, 11, 21, 12));

// Outputs "12/21/2012" in V8
console.log(event.toLocaleDateString());

// Outputs "21. Dezember 2012"
console.log(event.toLocaleDateString(
    'de-DE',
    { year: 'numeric',
      month: 'long',
      day: 'numeric' }));
      

Evita usar Error.fileName y Error.lineNumber

En el tiempo de inactividad de V8, el objeto Error estándar de JavaScript no admite fileName ni lineNumber como parámetros de constructor ni propiedades de objetos.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, quita cualquier dependencia de Error.fileName y Error.lineNumber.

Una alternativa es usar Error.prototype.stack. Esta pila también es no estándar, pero es compatible con Rhino y V8. El formato del seguimiento de pila que producen las dos plataformas es ligeramente diferente:

// Rhino runtime Error.prototype.stack
// stack trace format
at filename:92 (innerFunction)
at filename:97 (outerFunction)


// V8 runtime Error.prototype.stack
// stack trace format
Error: error message
at innerFunction (filename:92:11)
at outerFunction (filename:97:5)
      

Se ajustó el manejo de objetos enum con cadena

En el entorno de ejecución original de Rhino, usar el método JSON.stringify() de JavaScript en un objeto enum solo muestra {}.

En V8, usar el mismo método en un objeto enum muestra el nombre de la enum.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, prueba y ajusta las expectativas de tu código en cuanto al resultado de JSON.stringify() en objetos enum:

// Rhino runtime
var enumName =
  JSON.stringify(Charts.ChartType.BUBBLE);

// enumName evaluates to {}
// V8 runtime
var enumName =
  JSON.stringify(Charts.ChartType.BUBBLE);

// enumName evaluates to "BUBBLE"

Se ajustó el control de parámetros no definidos

En el entorno de ejecución original de Rhino, pasar undefined a un método como parámetro daba como resultado pasar la cadena "undefined" a ese método.

En V8, pasar undefined a los métodos equivale a pasar null.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, prueba y ajusta las expectativas de tu código con respecto a los parámetros undefined:

// Rhino runtime
SpreadsheetApp.getActiveRange()
    .setValue(undefined);

// The active range now has the string
// "undefined"  as its value.
      
// V8 runtime
SpreadsheetApp.getActiveRange()
    .setValue(undefined);

// The active range now has no content, as
// setValue(null) removes content from
// ranges.

Se ajustó el manejo de this global

El entorno de ejecución de Rhino define un contexto especial implícito para las secuencias de comandos que lo usan. El código de la secuencia de comandos se ejecuta en este contexto implícito, distinto del this global real. Esto significa que las referencias a "this global" en el código en realidad se evalúan en el contexto especial, que solo contiene el código y las variables definidas en la secuencia de comandos. Los servicios integrados de Apps Script y los objetos ECMAScript se excluyen de este uso de this. Esta situación era similar a esta estructura de JavaScript:

// Rhino runtime

// Apps Script built-in services defined here, in the actual global context.
var SpreadsheetApp = {
  openById: function() { ... }
  getActive: function() { ... }
  // etc.
};

function() {
  // Implicit special context; all your code goes here. If the global this
  // is referenced in your code, it only contains elements from this context.

  // Any global variables you defined.
  var x = 42;

  // Your script functions.
  function myFunction() {
    ...
  }
  // End of your code.
}();

En V8, se quita el contexto especial implícito. Las variables y funciones globales que se definen en la secuencia de comandos se colocan en el contexto global, junto con los servicios integrados de Apps Script y los elementos integrados de ECMAScript, como Math y Date.

Cuando migres tu secuencia de comandos a V8, prueba y ajusta las expectativas de tu código con respecto al uso de this en un contexto global. En la mayoría de los casos, las diferencias solo son evidentes si tu código examina las claves o los nombres de propiedad del objeto this global:

// Rhino runtime
var myGlobal = 5;

function myFunction() {

  // Only logs [myFunction, myGlobal];
  console.log(Object.keys(this));

  // Only logs [myFunction, myGlobal];
  console.log(
    Object.getOwnPropertyNames(this));
}





      
// V8 runtime
var myGlobal = 5;

function myFunction() {

  // Logs an array that includes the names
  // of Apps Script services
  // (CalendarApp, GmailApp, etc.) in
  // addition to myFunction and myGlobal.
  console.log(Object.keys(this));

  // Logs an array that includes the same
  // values as above, and also includes
  // ECMAScript built-ins like Math, Date,
  // and Object.
  console.log(
    Object.getOwnPropertyNames(this));
}

Se ajustó el manejo de instanceof en las bibliotecas.

El uso de instanceof en una biblioteca en un objeto que se pasa como parámetro en una función de otro proyecto puede generar falsos negativos. En el entorno de ejecución de V8, un proyecto y sus bibliotecas se ejecutan en diferentes contextos de ejecución y, por lo tanto, tienen diferentes cadenas globales y de prototipos.

Ten en cuenta que esto solo ocurre si tu biblioteca usa instanceof en un objeto que no se crea en tu proyecto. Usarlo en un objeto que se crea en tu proyecto, ya sea en la misma secuencia de comandos o en una diferente, debería funcionar como se espera.

Si un proyecto que se ejecuta en V8 usa tu secuencia de comandos como biblioteca, verifica si esta usa instanceof en un parámetro que se pasará desde otro proyecto. Ajusta el uso de instanceof y usa otras alternativas factibles según tu caso de uso.

Una alternativa para a instanceof b puede ser usar el constructor de a en los casos en los que no necesitas buscar toda la cadena de prototipos y solo debes verificar el constructor. Uso: a.constructor.name == "b"

Considera el proyecto A y el proyecto B, en el que el proyecto A usa el proyecto B como biblioteca.

//Rhino runtime

//Project A

function caller() {
   var date = new Date();
   // Returns true
   return B.callee(date);
}

//Project B

function callee(date) {
   // Returns true
   return(date instanceof Date);
}

      
//V8 runtime

//Project A

function caller() {
   var date = new Date();
   // Returns false
   return B.callee(date);
}

//Project B

function callee(date) {
   // Incorrectly returns false
   return(date instanceof Date);
   // Consider using return (date.constructor.name ==
   // “Date”) instead.
   // return (date.constructor.name == “Date”) -> Returns
   // true
}

Otra alternativa puede ser introducir una función que verifique instanceof en el proyecto principal y pase la función además de otros parámetros cuando se llame a una función de biblioteca. La función pasada se puede usar para verificar instanceof dentro de la biblioteca.

//V8 runtime

//Project A

function caller() {
   var date = new Date();
   // Returns True
   return B.callee(date, date => date instanceof Date);
}

//Project B

function callee(date, checkInstanceOf) {
  // Returns True
  return checkInstanceOf(date);
}
      

Cómo ajustar el paso de recursos no compartidos a las bibliotecas

Pasar un recurso no compartido de la secuencia de comandos principal a una biblioteca funciona de manera diferente en el entorno de ejecución de V8.

En el entorno de ejecución de Rhino, no funcionará pasar un recurso no compartido. En su lugar, la biblioteca usa su propio recurso.

En el entorno de ejecución de V8, funciona pasar un recurso no compartido a la biblioteca. La biblioteca usa el recurso no compartido que se pasó.

No pases recursos no compartidos como parámetros de función. Declara siempre los recursos no compartidos en la misma secuencia de comandos que los usa.

Considera el proyecto A y el proyecto B, en el que el proyecto A usa el proyecto B como biblioteca. En este ejemplo, PropertiesService es un recurso no compartido.

// Rhino runtime
// Project A
function testPassingNonSharedProperties() {
  PropertiesService.getScriptProperties()
      .setProperty('project', 'Project-A');
  B.setScriptProperties();
  // Prints: Project-B
  Logger.log(B.getScriptProperties(
      PropertiesService, 'project'));
}

//Project B function setScriptProperties() { PropertiesService.getScriptProperties() .setProperty('project', 'Project-B'); } function getScriptProperties( propertiesService, key) { return propertiesService.getScriptProperties() .getProperty(key); }

// V8 runtime
// Project A
function testPassingNonSharedProperties() {
  PropertiesService.getScriptProperties()
      .setProperty('project', 'Project-A');
  B.setScriptProperties();
  // Prints: Project-A
  Logger.log(B.getScriptProperties(
      PropertiesService, 'project'));
}

// Project B function setProperties() { PropertiesService.getScriptProperties() .setProperty('project', 'Project-B'); } function getScriptProperties( propertiesService, key) { return propertiesService.getScriptProperties() .getProperty(key); }

Actualiza el acceso a secuencias de comandos independientes

En el caso de las secuencias de comandos independientes que se ejecutan en el entorno de ejecución de V8, debes proporcionar a los usuarios al menos acceso de lectura a la secuencia de comandos para que los activadores de la secuencia de comandos funcionen correctamente.