Vous devez enregistrer votre application si vous utilisez le format Styled Media un récepteur ou à créer un objet personnalisé Récepteur. Une fois votre application enregistrée, vous recevrez un ID application, qui sera utilisé par l'application émettrice pour effectuer des appels d'API, par exemple pour lancer une application Web Receiver.
Si vous utilisez le récepteur multimédia par défaut, vous n'ont pas besoin d'enregistrer votre application. Le récepteur multimédia par défaut ne vous permettent d'appliquer n'importe quel style à l'interface utilisateur du lecteur multimédia et utilise un comme ID application.
Vous devez également enregistrer votre appareil Google Cast pour qu'il puisse accéder à votre Web Receiver avant de la publier. Une fois le récepteur publié l'application sera disponible sur tous les appareils Google Cast.
Applications
L'enregistrement de votre application vous permet de la tester par rapport à votre application Cast enregistrée. avant de publier l'application. La publication de l'application permet pour tous les appareils Cast.
Enregistrer votre application
Vous devez enregistrer un styled MediaReceiver ou un Récepteur personnalisé pour recevoir un ID d'application utilisée avec les appels d'API de l'application émettrice.
Pour enregistrer votre application Cast, procédez comme suit:
- Connectez-vous au Console développeur du SDK Google Cast
- Sur la page Présentation ou Applications, cliquez sur Add New Application (Ajouter une application).
Sélectionnez le type d'application Web Receiver que vous utiliserez:
Récepteur personnalisé
Sélectionnez cette option si votre application nécessite des composants d'interface utilisateur ou une interaction qui ne sont pas fournis par Styled Media Receiver. Sélection... Un destinataire personnalisé peut également être nécessaire si votre type de contenu ne figure pas dans la liste. comme l'un des contenus multimédias compatibles avec Styled Media Receiver différents types d'appareil.
Sachez que cette option nécessite de créer une application Web complète pour l'application Web Receiver.
Pour en savoir plus, consultez Application de récepteur personnalisée.
Récepteur multimédia stylisé
Sélectionnez cette option si votre application diffuse du contenu vidéo ou audio à l'aide de l'un des types de contenus compatibles vous souhaitez fournir sur le téléviseur une interface utilisateur qui utilise l'interface utilisateur par défaut du lecteur multimédia ou un ensemble de styles personnalisés de l'UI du lecteur multimédia.
Les styles personnalisés que vous pouvez fournir vous permettent de définir l'apparence les éléments de l'interface utilisateur du lecteur (tels que l'écran de démarrage et la barre de progression) ; en fournissant un fichier CSS. Vous n'avez pas besoin de créer un récepteur l'application.
Pour en savoir plus, consultez Récepteur multimédia stylisé.
Renseignez les informations concernant votre application Web Receiver:
Dans le champ Nom, saisissez le nom de votre application.
Il s'agit du nom de l'application tel qu'il apparaît lors du chargement de Web Receiver ou à l'état inactif si vous utilisez Styled Media Receiver. Si vous utilisez à l'aide d'un récepteur personnalisé, la valeur de ce champ est la valeur par défaut l'état de l'application, s'il n'est pas défini à l'aide de la méthode
setApplicationState
.Spécifiez l'apparence de l'application Web Receiver:
Pour un récepteur personnalisé, spécifiez l'URL de l'application dans le champ URL.
Saisissez une URL que l'appareil Google Cast doit demander lors du chargement votre application Web Receiver. Pendant le développement, l'URL peut utiliser HTTP, mais lorsque l'application est publiée, elle doit utiliser le protocole HTTPS. L'URL peut correspondre à Page HTML ou autre type de fichier accessible depuis un navigateur Web. C'était correct pour que votre récepteur Web se trouve sur une adresse IP interne (enregistrée en NAT) mais pas sur localhost, car il s'agit rarement d'un domaine de premier niveau. Bien que l'application Web Receiver doive être diffusée via le protocole SSL (HTTPS) publié, le contenu chargé dans l'application Web Receiver peut être diffusé via HTTP.
Pour un récepteur multimédia stylisé, dans le champ Skin URL (URL de l'habillage), spécifiez l'URL de la feuille de style.
Indiquez une URL HTTPS qui pointe vers votre fichier CSS situé sur votre son propre site Web. Pour utiliser les styles par défaut, laissez le champ vide. Toi pourrez toujours le modifier plus tard si vous souhaitez fournir ou mettre à jour votre des styles personnalisés.
Cochez ou décochez la case Prise en charge de la diffusion par relais.
La diffusion par relais permet à votre récepteur Web de prendre en charge la diffusion de contenu depuis des expéditeurs s'il n'est pas connecté au même réseau Wi-Fi que le récepteur. Pour désactiver pour votre récepteur, décochez cette case.
Cochez ou décochez la case Prise en charge de la diffusion en mode audio uniquement appareils.
Pour autoriser votre application à détecter Google Cast pour les appareils audio, cochez cette zone. Pour désactiver la compatibilité avec les appareils audio uniquement, décochez cette option. . Pour en savoir plus, consultez Appareils audio.
Cliquez sur Enregistrer.
Les détails de votre inscription, y compris l'ID, le nom, le type et s'affichent. Notez l'ID de l'application, car vous lui fournirez avec les appels à l'API Cast de votre application.
Cliquez sur OK pour revenir à la page "Applications".
Modifier les informations sur l'application
Avant de pouvoir publier votre application, vous devez fournir des informations des informations. Vous pouvez également mettre à jour les informations que vous avez fournies concernant votre application lors de l'enregistrement.
Pour modifier les informations de l'application:
- Dans la console développeur du SDK Google Cast, procédez comme suit : sur la page Présentation ou Applications, cliquez sur L'ID de l'application ou cliquez sur Modifier à côté de l'application que vous souhaitez modifier.
- Dans le champ Nom, mettez à jour le nom que vous avez indiqué lors de l'enregistrement du application.
- Pour les applications de récepteurs personnalisés, dans le champ URL, mettez à jour le paramètre emplacement de l'application Web Receiver que vous avez enregistrée.
- Pour les applications de type "Récepteur stylisé", dans le champ URL de l'habillage, mettez à jour le paramètre emplacement de la feuille de style de votre application.
Cochez ou décochez la case Prise en charge de la diffusion par relais.
La diffusion par relais permet à votre récepteur Web de prendre en charge la diffusion de contenus provenant d'expéditeurs non connecté au même réseau Wi-Fi que le récepteur. Pour désactiver la diffusion par relais pour votre récepteur, décochez cette case.
Cochez ou décochez la case Compatible avec la diffusion sur des appareils audio uniquement. .
Pour permettre à votre application de détecter Google Cast pour les appareils audio, cochez cette case. Pour désactiver la compatibilité avec les appareils audio uniquement, décochez cette case. Voir Audio Appareils pour en savoir plus.
Dans la section Détails de l'expéditeur, indiquez les informations suivantes pour chaque plate-forme. votre application prend en charge:
Android :
- le nom complet de votre package d'application.
iOS :
- l'ID iTunes et l'ID du bundle requis par Apple.
- L'URI de lancement de l'application, à l'aide de l'URI utilisé par l'application Google Home. pour lancer votre application. Pour en savoir plus sur le format d'URI requis, consultez Utilisation de schémas d'URL pour communiquer avec les applications.
Web:
- l'URL du site Web de votre application.
Dans la section Détails de l'inscription, indiquez si vous souhaitez répertorier votre application. sur les propriétés Google telles que chromecast.com/apps..
Dans le menu déroulant Catégorie, sélectionnez la catégorie qui convient le mieux décrit votre application.
Remarque:Votre application doit être compatible avec les types de contenus décrits ici, ainsi qu'avec les celles implicites par d'autres paramètres. Par exemple, si votre application prend en charge Caster pour l'audio, et vous sélectionnez TV et Films ici, votre application doit prendre en charge appareils audio uniquement, comme décrit dans la section Appareils audio, ainsi que les dispositions pour la lecture des vidéos.
Pour décrire les pays dans lesquels votre application est disponible, sélectionnez au choix Case d'option Tous les pays ou Uniquement dans certains pays si en spécifiant des pays, cochez les cases des pays concernés dans la liste s'affiche.
Dans le champ Title (Titre), indiquez un titre descriptif pour votre application.
Utilisez 50 caractères maximum. Par exemple, "YouTube".
Dans le champ Description, saisissez une description de votre application.
Utilisez 80 caractères au maximum. Par exemple : "Profitez de vos chaînes YouTube préférées sur le meilleur écran de la maison."
Dans la section Graphics (Éléments graphiques), cliquez sur le signe + pour importer l'icône. pour votre application.
L'image doit mesurer 512 x 512 pixels et peut avoir un arrière-plan transparent.
Sous Add Your Own Translations (Ajouter vos propres traductions), si vous souhaitez fournir des traductions, Pour les champs Titre et Description, sélectionnez la langue dans les cliquez sur Ajouter, puis saisissez le texte traduit dans la boîte de dialogue. qui apparaît, vous pouvez également importer une image pour cette icône pour la traduction.
Une fois les informations de votre application mises à jour, cliquez sur Enregistrer.
Publiez votre application
En publiant votre application, vous la rendez disponible pour tous les appareils Cast. dans le monde entier. Une fiche est également créée pour votre application sur les propriétés Google telles que chromecast.com/apps sur lequel les utilisateurs peuvent découvrir et télécharger votre application. Si vous avez choisi de lister votre application lorsque vous avez modifié les informations de l'application à l'étape 6 ; ci-dessus, elle s'affichera chromecast.com/apps une fois publié.
Pour publier votre application:
Dans la console développeur du SDK Google Cast : sur la page Présentation ou Applications, pour le application à publier, cliquez sur Publier.
Si les informations de votre application sont complètes, un écran d'aperçu s'affiche avec les informations que vous avez saisies dans la section Modifier la demande informations. Sinon, un message s'affiche en citant les informations que vous devez fournir.
Vous pouvez cliquer sur Modifier pour revenir en arrière et mettre à jour les informations.
Si vous êtes prêt à publier votre application, cliquez sur Publier.
Statistiques
La console développeur du SDK Google Cast maintient suivre les performances de votre application. Pour chaque application publiée dans "Applications" ou "Vue d'ensemble", vous pouvez consulter les données de performances en cliquant sur Afficher dans la colonne Statistiques.
Les informations suivantes sont présentées:
- Nombre de récepteurs Cast ayant lancé l'application
- Nombre de sessions lancées
- Temps moyen de lecture des contenus multimédias (en minutes) par session
Si une plate-forme de type Autre apparaît dans les statistiques, cela signifie que l'expéditeur n'a pas indiqué sa plate-forme ; par exemple, si un ancien expéditeur iOS mis à jour.
Appareils
Par défaut, les appareils Google Cast (Chromecast ou Android TV, par exemple) ne sont pas activés pour le développement ni pour les tests. Pour transformer votre appareil en appareil de développement et accéder à votre application Web Receiver non publiée pendant développement, vous devez enregistrer l'appareil avec votre application. Enregistrement... permet aussi d'accéder au récepteur depuis une fenêtre de navigateur distante pour le débogage (voir Débogage).
Pour enregistrer votre appareil Google Cast, procédez comme suit:
Configurer votre appareil Google Cast et le connecter au même réseau Wi-Fi que sur votre ordinateur.
Consultez l'article Configurer l'appareil Cast. pour obtenir plus d'informations.
Sur votre ordinateur, ouvrez un navigateur Web compatible avec Cast.
Connectez-vous à la console développeur du SDK Google Cast.
Trouvez le numéro de série appareil que vous souhaitez enregistrer.
Sur la page "Overview" (Aperçu) ou "Devices" (Appareils), cliquez sur Add New Device (Ajouter un appareil).
Saisissez le numéro de série de votre appareil.
Saisissez une description, puis cliquez sur OK.
Il s'agit d'un nom convivial pour votre appareil (il ne doit pas nécessairement correspondre au que vous avez attribué à l'appareil lors de la configuration de l'utilisateur).
Patientez quinze minutes avant de continuer.
Une fois l'enregistrement terminé, l'état de l'appareil indique "Prêt" pour les tests".
Redémarrez votre appareil Cast: débranchez le câble d'alimentation ou USB de l'appareil, puis reconnectez-le.
Trouver le numéro de série de l'appareil
Pour trouver le numéro de série d'un appareil, vous pouvez caster la page de la console développeur Cast sur l'appareil:
Cliquez sur l'icône Cast (comme si vous castez cette page).
L'invite affiche Caster l'onglet et répertorie les les appareils disponibles.
Dans le menu déroulant, sélectionnez l'appareil obtenir le numéro de série.
- Pour les appareils d'affichage, le paramètre Le numéro de série s'affiche sur l'écran du téléviseur et est lu à voix haute sur le téléviseur les locuteurs (pour aider à faire la distinction entre les 0 et les O).
- Pour les appareils audio, le numéro de série est lu à voix haute sur l'enceinte sur lequel caster le contenu.
Numéro de série du logiciel Android TV
Les appareils Android TV sont associés à plusieurs numéros de série de l'IA générative. Vous pouvez obtenir le numéro de série du logiciel (Cast) soit en castant la page de la console pour développeur Cast sur l'appareil Android TV, comme indiqué ci-dessus, ou en plaçant l'appareil en mode développeur et en recherchant le logiciel dans les paramètres Cast numéro de série.
Pour mettre votre appareil Android TV en mode développeur, accédez à Paramètres > Système > À propos > build de l'OS Android TV, puis cliquez sur le build plusieurs fois jusqu’à ce que l’appareil vous informe que vous êtes en mode développeur. Trouver le numéro de série une fois en mode développeur, accédez à Paramètres > Préférences relatives aux appareils > Chromecast Intégré ou Paramètres > Système > Caster du contenu, en fonction de votre véhicule et vous verrez le numéro de série du logiciel affiché.
Notez que lors du rétablissement de la configuration d'usine d'un appareil Android TV, le numéro de série du logiciel le changement. Après avoir rétabli la configuration d'usine, suivez les étapes ci-dessus pour retrouver le logiciel. numéro de série et réenregistrez le nouveau numéro de série du logiciel de l'appareil avec le Console développeur Cast.
Problèmes liés au compte
Je souhaite annuler mon inscription à la console développeur de Google Cast
Les frais d'inscription de compte de développeur d'un montant de 5 $ne sont pas remboursables.
Je ne parviens plus à accéder à la console développeur Google Cast
Si vous avez déjà reçu un e-mail de notre part vous informant que votre développeur le compte a été suspendu suite à des cas répétés de non-respect de nos Conditions d'utilisation Service ou Contenu Règles répondez à cet e-mail si vous avez besoin de précisions supplémentaires.
Mon application a été supprimée de Google Cast
Les demandes supprimées constituent des manquements au règlement votre compte de développeur. Le non-respect flagrant ou répété de nos règles peut entraîner la résiliation de votre compte de développeur.
Une suppression signifie que les utilisateurs ne peuvent ni voir, ni accéder à l'élément supprimé application. Si vos identifiants de développeur sont toujours en règle Google Cast et la nature de votre application le permettent, vous pouvez et de publier une nouvelle instance conforme de l'application.
Ne publiez pas à nouveau une application supprimée tant que le non-respect des règles n'a pas été y remédier.
Je souhaite modifier l'adresse e-mail associée à mon compte
Vous ne pouvez pas modifier l'adresse e-mail associée à votre développeur Google Cast Compte. Si vous travaillez pour une organisation, nous vous recommandons d'utiliser une adresse e-mail d'équipe pour éviter tout problème d'accès à l'avenir.
J'ai un autre problè
Veuillez consulter la page d'assistance du SDK Cast.