gpg:: VideoCaptureState
#include <video_capture_state.h>
Struktura danych umożliwiająca dostęp do bieżącego stanu nagrywania filmu.
Podsumowanie
Konstruktory i niszczyciele |
|
---|---|
VideoCaptureState()
|
|
VideoCaptureState(std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl)
Jawny konstruktor.
|
|
VideoCaptureState(const VideoCaptureState & copy_from)
Skopiuj konstruktor służący do kopiowania istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
|
|
VideoCaptureState(VideoCaptureState && move_from)
Konstruktor służący do przenoszenia istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
|
|
~VideoCaptureState()
|
Funkcje publiczne |
|
---|---|
CaptureMode() const
|
Zwraca tryb przechwytywania bieżącego zapisu.
|
IsCapturing() const
|
bool
Wskazuje, czy usługa przechwytuje obecnie.
|
IsOverlayVisible() const
|
bool
Określa, czy nakładka przechwytywania jest obecnie widoczna.
|
IsPaused() const
|
bool
Określa, czy przechwytywanie jest obecnie wstrzymane.
|
QualityLevel() const
|
Zwraca poziom jakości bieżącego zapisu.
|
Valid() const
|
bool
Zwraca wartość „true” (prawda), gdy zwrócony obiekt VideoCaptureState jest wypełniony danymi, a towarzyszącym mu jest stan odpowiedzi, która zakończyła się powodzeniem. Wartość false w przypadku niewypełnionego obiektu VideoCaptureState utworzonego przez użytkownika lub dla wypełnionego obiektu, któremu towarzyszy stan odpowiedzi Niepowodzenie.
|
operator=(const VideoCaptureState & copy_from)
|
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
|
operator=(VideoCaptureState && move_from)
|
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
|
Funkcje publiczne
IsCapturing
bool IsCapturing() const
Wskazuje, czy usługa przechwytuje obecnie.
IsOverlayVisible
bool IsOverlayVisible() const
Określa, czy nakładka przechwytywania jest obecnie widoczna.
Oznacza to również, że użytkownik używa nakładki przechwytywania, a przechwytywanie w tle się nie uda.
IsPaused
bool IsPaused() const
Określa, czy przechwytywanie jest obecnie wstrzymane.
Ta wartość będzie zawsze wynosić false
, jeśli IsCapturing()
, jeśli false
.
Prawidłowe
bool Valid() const
Zwraca wartość „true” (prawda), gdy zwrócony obiekt VideoCaptureState zawiera dane i towarzyszy mu stan odpowiedzi, która zakończyła się powodzeniem. Wartość false w przypadku niewypełnionego obiektu VideoCaptureState utworzonego przez użytkownika lub dla wypełnionego obiektu, któremu towarzyszy stan odpowiedzi Niepowodzenie.
Aby funkcje pobierania w tym obiekcie VideoCaptureState mogły być użyte, musi mieć wartość prawda.
VideoCaptureState
VideoCaptureState()
VideoCaptureState
VideoCaptureState( std::shared_ptr< const VideoCaptureStateImpl > impl )
Jawny konstruktor.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( const VideoCaptureState & copy_from )
Skopiuj konstruktor służący do kopiowania istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
VideoCaptureState
VideoCaptureState( VideoCaptureState && move_from )
Konstruktor służący do przenoszenia istniejącego obiektu VideoCaptureState do nowego.
wersji odwołania do wartości r.
operator=
VideoCaptureState & operator=( const VideoCaptureState & copy_from )
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
operator=
VideoCaptureState & operator=( VideoCaptureState && move_from )
Operator przypisania służący do przypisywania wartości tego obiektu VideoCaptureState z innego obiektu VideoCaptureState.
wersji odwołania do wartości r.
~VideoCaptureState
~VideoCaptureState()