Google Earth به شما امکان میدهد دادههای زمینمکانی خودتان را برای مشاهده، تجزیهوتحلیل، و همرسانی وارد کنید. بسته به نوع و اندازه فایل و نحوه استفاده از آن، میتوانید دادهها را به چند روش وارد کنید:
- بهعنوان ویژگیهای نقشه: مناسب برای فایلهای KML/KMZ ساده که حداکثر ۱۰٬۰۰۰ ویژگی یا ۲۵۰٬۰۰۰ رأس دارند. ویژگیها مستقیماً به پروژه Google Earth شما در Google Drive اضافه میشوند و قابلویرایش هستند. فایلهایی که خیلی بزرگ هستند بهطور خودکار بهعنوان لایههای داده بار میشوند.
- بهعنوان لایههای داده: ایدهآل برای مجموعههای داده بزرگ (KML، GeoJSON، شیپفایل). لایههای داده برای عملکرد بهینه شدهاند و در پروژه Google Earth شما جاسازی شدهاند و در Google Drive ذخیره میشوند. میتوانید به آنها سبک اضافه کنید اما نمیتوانید آنها را ویرایش کنید. لایههای داده سهمیه فضای ذخیرهسازی Google Earth را مصرف میکنند.
- بهعنوان فایلهای KML محلی: فایلهای KML/KMZ ذخیرهشده در دستگاهتان را باز کنید. این فایلها بخشی از پروژه مبتنی بر Drive نیستند و فقط در دستگاهی که باز شدهاند قابلمشاهده هستند.
برای اطلاعات بیشتر درباره تفاوتهای بین لایهها، ویژگیهای نقشه، و فایلهای محلی، به آشنایی با پروژههای Google Earth و فایلهای KML محلی مراجعه کنید.
اگر درحال انتقال دادهها از Google Earth Pro ویژه رایانه رومیزی به Google Earth ویژه وب هستید، انتقال دادهها از Google Earth Pro ویژه رایانه رومیزی به Google Earth ویژه وب را ببینید.
وارد کردن بهعنوان لایه داده
این روش برای تجسم مجموعههای داده بزرگ بهترین است.
قالبهای فایل پشتیبانیشده:
- KML، KMZ
- GeoJSON
- شیپفایل (فایل ZIP)
- CSV (
.csv) (آزمایشی) - کاربرگنگار Google (از Google Drive) (آزمایشی)
برای وارد کردن فایل بهعنوان لایه داده:
- در رایانه، Google Earth را باز کنید و مطمئن شوید به سیستم وارد شده باشید.
- به چند روش میتوانید وارد کردن را شروع کنید:
- از صفحه اصلی: روی جدید وارد کردن فایل کلیک کنید.
- از منوِ پروژه: روی فایل وارد کردن... کلیک کنید.
- فایل موردنظرتان را از دستگاه یا Google Drive انتخاب کنید.
- در کادر گفتگوی وارد کردن، وارد کردن بهعنوان لایه داده را انتخاب کنید. اگر فایل شما بزرگ باشد یا برای عارضههای نقشه مناسب نباشد، ممکن است این گزینه ازقبل انتخاب شده باشد یا تنها گزینه موجود باشد.
- برای همه انواع فایل بهجز KML، این گزینه ازقبل انتخاب شده است.
- مجموعههای داده جدولی بهعنوان لایههای داده Google Earth دریافت میشوند.
- فایل بارگذاری و پردازش خواهد شد. میتوانید پیشرفت را در ابزاره وارد کردن پیگیری کنید. فایلهای بزرگ ممکن است کمی طول بکشند.
پساز تکمیل، لایه به پروژه باز شما یا پروژه جدیدی اضافه خواهد شد اگر هیچ پروژهای باز نباشد.
لایههای داده واردشده مشمول سهمیه فضای ذخیرهسازی براساس طرح Google Earth شما هستند. برای اطلاعات بیشتر، مدیریت لایههای داده واردشده و فضای ذخیرهسازی را ببینید.
وارد کردن فایلهای CSV و «کاربرگنگار Google» (آزمایشی)
جدول زیر قالببندی پشتیبانیشده برای فایلهای CSV و «کاربرگنگار Google» را شرح میدهد.
| نوع قالببندی | شرح | مثال |
|---|---|---|
| طول و عرض جغرافیایی (ستونهای جداگانه) | دو ستون جداگانه حاوی مقادیر مختصات عددی در
درجههای اعشاری علامتدار در محدوده WGS84 (عرض جغرافیایی -۹۰٫۰ تا ۹۰٫۰،
طول جغرافیایی -۱۸۰٫۰ تا ۱۸۰٫۰). مختصات نباید شامل نماد درجه (°) یا حروف جهت اصلی (N، S، E، W) باشد.
مقادیر منفی نشاندهنده عرض جغرافیایی جنوبی و طول جغرافیایی غربی است. |
|
| نوشتار شناختهشده (WKT) | ستونهای حاوی هندسههای استاندارد WKT (برای مثال،
POINT، POLYGON، LINESTRING).
مختصات باید به درجه اعشاری WGS84 (طول جغرافیایی -۱۸۰٫۰ تا
۱۸۰٫۰، عرض جغرافیایی -۹۰٫۰ تا ۹۰٫۰) بااستفاده از ترتیب استاندارد طول جغرافیایی
عرض جغرافیایی (برای مثال، POINT(-122.084
37.422)) باشد. کلیدواژهها و سرصفحههای WKT به حروف بزرگ و کوچک حساس نیستند. |
|
| ستون نشانی | ستونهایی که حاوی نشانی کامل خیابان هستند. Google Earth نشانیهای خیابان تکستونی را تشخیص میدهد و آنها را بهصورت جهانی زمینکدیابی میکند. |
|
ستونهای غیرفضایی اضافی (مانند نامها، تاریخها، شرحها، دستهها، یا سنجههای عددی) بهطور خودکار بهعنوان مشخصههای عارضه حفظ میشوند و در جدولهای داده و کارتهای بازرسی ویژگی نمایش داده میشوند.
مدیریت کردن خطا
اگر ردیفی حاوی مختصات نامعتبر باشد یا زمینکدیاب نتواند آن را حل کند، Google Earth همچنان همه ردیفهای معتبر دیگر را وارد میکند. اگر هیچ هندسهای در فایل بهطور خودکار شناسایی نشود، کادر گفتگوی وارد کردن خطایی را نمایش میدهد که شما را راهنمایی میکند قالبهای ستون را بررسی کنید.
وارد کردن عارضهها به پروژه Google Earth
این روش برای فایلهای KML یا KMZ با حداکثر ۱۰٬۰۰۰ ویژگی مناسب است.
برای وارد کردن فایل به پروژه موجود:
- در رایانه، Google Earth را باز کنید و مطمئن شوید به سیستم وارد شده باشید.
- در صفحه اصلی، روی پروژه موجودی کلیک کنید.
- در بالا سمت راست، روی فایل وارد کردن فایل به {Project name} کلیک کنید.
- برای افزودن فایل از Google Drive، روی وارد کردن از Drive کلیک کنید.
- برای افزودن فایل مستقیماً از رایانه، روی بارگذاری از دستگاه کلیک کنید.
- فایل موردنظر را برای وارد کردن انتخاب کنید.
- اگر از شما خواسته شد نوع برونداد را انتخاب کنید، وارد کردن بهعنوان ویژگیهای پروژه را انتخاب کنید.
پساز انتخاب فایل موردنظر برای وارد کردن، این فایل بهطور خودکار به پروژه Google Earth موجود اضافه میشود.
برای رفتن به صفحه اصلی، روی Earth
کلیک کنید.
وارد کردن فایل به پروژه جدید
میتوانید فایل KML یا KMZ (با حداکثر ۱۰٬۰۰۰ ویژگی) را از نسخه قدیمیتر Google Earth به پروژه جدیدی وارد کنید.
برای وارد کردن فایل به پروژه Google Earth جدید:
- در رایانه، Google Earth را باز کنید.
- در بالا سمت راست، روی جدید وارد کردن فایل به پروژه کلیک کنید.
- برای افزودن فایل از Google Drive، روی وارد کردن از Drive کلیک کنید.
- برای افزودن فایل مستقیماً از رایانه، روی بارگذاری از دستگاه کلیک کنید.
- فایل موردنظر را برای وارد کردن انتخاب کنید.
پساز انتخاب فایلی که میخواهید وارد کنید، بهطور خودکار پروژه جدیدی ایجاد میشود که در Google Drive ذخیره میشود.
برای رفتن به صفحه اصلی، روی Earth
کلیک کنید.
وارد کردن فایل My Maps به پروژه جدید
میتوانید نقشهای را که در Google My Maps ایجاد شده است مستقیماً از Google Drive باز کنید و آن را در میانای Google Earth مشاهده کنید.
برای باز کردن و تبدیل فایل My Maps:
- در رایانه، Google Earth را باز کنید.
- روی جدید > باز کردن My Maps از Drive کلیک کنید.
- فایل My Maps خود را در پنجره Google Drive پیدا کنید، آن را انتخاب کنید و روی
درج کلیک کنید.
- اکنون فایل My Maps در Google Earth در حالت محدود به دیدن نشان داده میشود.
- برای اینکه دادهها قابلویرایش شوند، در نوار ابزار بالا روی کپی کردن در پروژه نقشه کلیک کنید (فقط در وب دردسترس است).
- از شما خواسته میشود که درصورت تمایل نام عنوان پروژه را تغییر دهید و اجازههای همرسانیتان را بهروز کنید. پساز نهایی شدن، روی تأیید کلیک کنید.
اکنون نقشه شما بهعنوان پروژه نقشه Google Earth جدید و قابلویرایش ذخیره شده است. فایل اصلی My Maps در Google Drive شما دستنخورده باقی میماند.
باز کردن فایلهای KML محلی در Google Earth
میتوانید فایل KML یا KMZ (بدون محدودیت ویژگی) را از نسخه قدیمیتر Google Earth بهعنوان فایل KML محلی باز کنید. برای باز کردن فایلهای KML محلی در Google Earth:
- در رایانه، Google Earth را باز کنید.
- در پایین سمت راست صفحه اصلی، روی باز کردن ویرایشگر KML محلی کلیک کنید.
- روی باز کردن KML از دستگاه کلیک کنید.
- فایل KML موردنظرتان را برای باز کردن انتخاب کنید.
پساز انتخاب فایلی که میخواهید باز کنید، هرگونه تغییر باید بهطور صریح ذخیره شود یا برای جلوگیری از دست رفتن کار، دوباره در سیستم فایل رایانهتان بارگیری شود. «ذخیره خودکار» فقط در مرورگرهای رایانهای مبتنی بر Chromium پشتیبانی میشود.
برای رفتن به صفحه اصلی، روی Earth
کلیک کنید.
وارد کردن قالبهای فایل دیگر
Google Earth برای وب و تلفن همراه در درجه اول از KML، KMZ، GeoJSON، و
Shapefile (.zip) برای وارد کردن مستقیم پشتیبانی میکند.
برای فایلهای CSV و «کاربرگنگار Google»، Google Earth از وارد کردن مستقیم بهعنوان لایه داده با تشخیص خودکار مکان پشتیبانی میکند. برای دیگر قالبهای برداری یا شطرنجی (برای مثال GPX)، میتوانید این فایلها را به KML یا CSV تبدیل کنید. پساز تبدیل به KML، میتوانید آنها را به Google Earth وارد کنید.
با نحوه استفاده از ویژگیهای KML آشنا شوید.
انتقال دادهها از Google Earth Pro ویژه رایانه به Google Earth تحت وب
اگر از Google Earth Pro (رایانه) به نسخه وب میروید، میتوانید دادههای «جاهای من» را با خودتان ببرید.
آماده کردن دادهها برای انتقال
قبلاز وارد کردن، باید دادههایتان را از Google Earth Pro صادر کنید:
- Google Earth Pro را در رایانه باز کنید.
- در پانل «مکانها» در سمت راست، روی مکانهای من یا پوشه خاصی کلیک راست کنید.
- ذخیره کردن مکان بهعنوان… را انتخاب کنید.
- فایل را بهصورت
.kmzیا.kmlدر رایانهتان ذخیره کنید.
اگر نمیتوانید Google Earth Pro را باز کنید یا باید فایلهای منبع خام را پیدا کنید
(معمولاً با نام myplaces.kml)، این فایلها در دایرکتوریهای زیر ذخیره میشوند.
Windows
مسیر زیر را در نوار نشانی «کاوشگر فایل» کپی و جایگذاری کنید:
%USERPROFILE%\AppData\Local\Google\GoogleEarth.
macOS
Finder را باز کنید، کلیدهای Command + Shift + G را فشار دهید، و این مسیر را جایگذاری کنید:
~/Library/Application Support/Google Earth.
به دنبال چه چیزی باید گشت:
-
myplaces.kml: این دادههای فعلی و زنده شما است. -
myplaces.backup.kml: نسخه پشتیبانی که آخرین باری که برنامه را راهاندازی کردید ایجاد شده است. -
myplaces.kml.tmp: فایل موقتی که درطول جلسه ایجاد شده است.
قابلیتها و محدودیتهای وارد کردن
هنگام انتقال «جاهای من»، انتخاب روش وارد کردن به پیچیدگی دادههای شما بستگی دارد. برای تفکیک دقیق عناصر KML پشتیبانیشده، به راهنمای وارد کردن KML در Google Earth مراجعه کنید.
- تعداد عارضهها: اگر قصد دارید دادههایتان را بهعنوان عارضههای پروژه وارد کنید (که به شما امکان میدهد نمادها، خطوط، و شکلها را ویرایش کنید)، محدودیتی حدود ۱۰٬۰۰۰ عارضه یا ۲۵۰٬۰۰۰ رأس برای هر پروژه وجود دارد. اگر وارد کردن از این محدودیتها فراتر رود، Google Earth بهطور خودکار تلاش میکند دادههایتان را بهجای آن بهعنوان لایه داده فقطخواندنی وارد کند.
- فایلهای بزرگ «جاهای من»: برای کاربران Google Earth Pro در رایانه که فایلهای «جاهای من» آنها بیشاز ۱۰٬۰۰۰ ویژگی دارد یا حاوی چندین مگابایت داده است، توصیه میکنیم:
- تقسیم دادهها: «جاهای من» را به پوشههای موضوعی کوچکتر در Earth Pro تقسیم کنید و هرکدام را بهعنوان فایل
.kmzجداگانهای ذخیره کنید. - وارد کردن بهعنوان لایههای داده: اگر دهها هزار نقطه دارید و نیازی به ویرایش جداگانه آنها ندارید، از گزینه وارد کردن بهعنوان لایه داده استفاده کنید.
- تقسیم دادهها: «جاهای من» را به پوشههای موضوعی کوچکتر در Earth Pro تقسیم کنید و هرکدام را بهعنوان فایل
- کپی و جایگذاری: همچنین میتوانید ویژگیها یا پوشههای تکی را از Google Earth Pro کپی کنید و مستقیماً در پروژه Google Earth جایگذاری کنید. کافی است ویژگی را در نسخه رایانه انتخاب کنید، کلیک راست کنید تا «کپی» (Ctrl + C یا Cmd + C) شود، به برگه مرورگر Google Earth بروید، و درحالیکه پروژهای باز است، «جایگذاری» (Ctrl + V یا Cmd + V) کنید.
گزینههای مشاهده دیگر
برای دسترسی موقت و فقط محلی، میتوانید فایلهای KML را مستقیماً در Google Earth ویژه وب ازطریق تجربه ویرایشگر KML محلی باز کنید.
برای دیدن دادههای چند پروژه بهطور همزمان روی نقشه، میتوانید از ویژگی پروژههای مرجع استفاده کنید.