একটি Google ক্লাউড কনসোল প্রকল্প কনফিগার করুন
সেভ করা পৃষ্ঠা গুছিয়ে রাখতে 'সংগ্রহ' ব্যবহার করুন
আপনার পছন্দ অনুযায়ী কন্টেন্ট সেভ করুন ও সঠিক বিভাগে রাখুন।
ড্রাইভার SDK-এর জন্য আপনার মোবাইল অ্যাপ প্রকল্প এবং Google ক্লাউড কনসোল প্রকল্প কনফিগার করতে, এই পদক্ষেপগুলি অনুসরণ করুন:
- আপনার যদি আপনার গতিশীলতা প্রকল্পের জন্য একটি Google ক্লাউড কনসোল উন্নয়ন প্রকল্প এবং একটি API কী না থাকে তবে আপনাকে একটি সেট আপ করতে হবে৷ আরও তথ্যের জন্য, আপনার ফ্লিট ইঞ্জিন প্রকল্প তৈরি করুন দেখুন।
- Google ক্লাউড কনসোলে, একই Google ক্লাউড কনসোল প্রকল্প এবং API কী নির্বাচন করুন যা আপনি ফ্লিট ইঞ্জিনের জন্য ব্যবহার করছেন।
- APIs এবং পরিষেবাগুলি নির্বাচন করুন, মানচিত্র দ্বারা ফিল্টার করুন, এবং তারপর iOS এর জন্য মানচিত্র SDK অনুসন্ধান করুন এবং সক্ষম করুন৷
প্রকল্পে আপনার API কী যোগ করুন
নিম্নলিখিত উদাহরণগুলি দেখায় কিভাবে Xcode এ আপনার প্রকল্পে API কী যোগ করতে হয়:
সুইফট
নিম্নরূপ আপনার AppDelegate.swift
এ আপনার API কী যোগ করুন:
নিম্নলিখিত আমদানি বিবৃতি যোগ করুন:
import GoogleMaps
import GoogleRidesharingDriver
আপনার application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)
পদ্ধতিতে নিম্নলিখিত যোগ করুন:
GMSServices.provideAPIKey("YOUR_API_KEY")
উদ্দেশ্য-C
নিম্নরূপ আপনার AppDelegate.m
এ আপনার API কী যোগ করুন:
নিম্নলিখিত আমদানি বিবৃতি যোগ করুন:
@import GoogleMaps;
@import GoogleGoogleRidesharingDriver;
আপনার application:didFinishLaunchingWithOptions:
পদ্ধতি:
[GMSServices provideAPIKey:@"YOUR_API_KEY"];
এরপর কি
প্রমাণীকরণ টোকেন তৈরি করুন
অন্য কিছু উল্লেখ না করা থাকলে, এই পৃষ্ঠার কন্টেন্ট Creative Commons Attribution 4.0 License-এর অধীনে এবং কোডের নমুনাগুলি Apache 2.0 License-এর অধীনে লাইসেন্স প্রাপ্ত। আরও জানতে, Google Developers সাইট নীতি দেখুন। Java হল Oracle এবং/অথবা তার অ্যাফিলিয়েট সংস্থার রেজিস্টার্ড ট্রেডমার্ক।
2025-09-03 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।
[null,null,["2025-09-03 UTC-তে শেষবার আপডেট করা হয়েছে।"],[[["\u003cp\u003eSet up a Google Cloud console development project and API key for your mobility project if you don't have one already.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eEnable the Maps SDK for iOS within your Google Cloud console project.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAdd your API key to your iOS project (\u003ccode\u003eAppDelegate\u003c/code\u003e file) using the provided code snippets for either Swift or Objective-C.\u003c/p\u003e\n"],["\u003cp\u003eAfter configuration, proceed to create authentication tokens for Driver SDK functionalities.\u003c/p\u003e\n"]]],[],null,["# Configure a Google Cloud console project\n\nTo configure your mobile app project and Google Cloud console project for the Driver\nSDK, follow these steps:\n\n1. If you don't have a Google Cloud console development project and an API key for your mobility project, you need to set one up. For more information, see [Create your Fleet Engine project](/maps/documentation/mobility/fleet-engine/essentials/set-up-fleet/create-project).\n2. In the Google Cloud console, select the same Google Cloud console project and API key that you are using for Fleet Engine.\n3. Select **APIs \\& Services** , filter by **Maps**, and then search for and enable the Maps SDK for iOS.\n\nAdd your API key to the project\n-------------------------------\n\nThe following examples show how to add the API key to your project in Xcode: \n\n### Swift\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.swift` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n import GoogleMaps\n import GoogleRidesharingDriver\n\n2. Add the following to your `application(_:didFinishLaunchingWithOptions:)`\n method:\n\n GMSServices.provideAPIKey(\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\")\n\n### Objective-C\n\nAdd your API key to your `AppDelegate.m` as follows:\n\n1. Add the following import statements:\n\n @import GoogleMaps;\n @import GoogleGoogleRidesharingDriver;\n\n2. Add the following to your `application:didFinishLaunchingWithOptions:`\n method:\n\n [GMSServices provideAPIKey:@\"\u003cvar translate=\"no\"\u003eYOUR_API_KEY\u003c/var\u003e\"];\n\nWhat's next\n-----------\n\n[Create authentication tokens](/maps/documentation/mobility/driver-sdk/scheduled/ios/authenticate)"]]