Questa pagina spiega come integrare l'SDK Navigation nel progetto di sviluppo.
Aggiungere l'SDK Navigation al progetto
L'SDK Navigation è disponibile tramite il repository Maven di Google.
Puoi aggiungere l'SDK al progetto utilizzando build.gradle
Gradle oppure
Configurazione Maven pom.xml
.
Aggiungi la seguente dipendenza alla configurazione Gradle o Maven, sostituendo il segnaposto
VERSION_NUMBER
con la versione desiderata dell'SDK Navigation per Android.Gradle
Aggiungi quanto segue al campo
build.gradle
a livello di modulo:dependencies { ... implementation 'com.google.android.libraries.navigation:navigation:VERSION_NUMBER' }
Maven
Aggiungi quanto segue a
pom.xml
:<dependencies> ... <dependency> <groupId>com.google.android.libraries.navigation</groupId> <artifactId>navigation</artifactId> <version>VERSION_NUMBER</version> </dependency> </dependencies>
Se hai dipendenze che utilizzano Maps SDK, devi escludere in ogni dipendenza dichiarata che si basa su Maps SDK.
Gradle
Aggiungi quanto segue al
build.gradle
di primo livello:allprojects { ... // Required: you must exclude the Google Play service Maps SDK from // your transitive dependencies. This is to ensure there won't be // multiple copies of Google Maps SDK in your binary, as the Navigation // SDK already bundles the Google Maps SDK. configurations { implementation { exclude group: 'com.google.android.gms', module: 'play-services-maps' } } }
Maven
Aggiungi il seguente codice a
pom.xml
:<dependencies> <dependency> <groupId>project.that.brings.in.maps</groupId> <artifactId>MapsConsumer</artifactId> <version>1.0</version> <exclusions> <!-- Navigation SDK already bundles Maps SDK. You must exclude it to prevent duplication--> <exclusion> <!-- declare the exclusion here --> <groupId>com.google.android.gms</groupId> <artifactId>play-services-maps</artifactId> </exclusion> </exclusions> </dependency> </dependencies>
Configura la build
Dopo aver creato il progetto, puoi configurare le impostazioni per la compilazione e l'utilizzo dell'SDK Navigation.
Aggiornare le proprietà locali
- Nella cartella Gradle Scripts, apri il file
local.properties
e aggiungiandroid.useDeprecatedNdk=true
.
Aggiorna lo script di build Gradle
Apri il file
build.gradle (Module:app)
e segui queste linee guida di aggiornare le impostazioni in modo da soddisfare i requisiti per SDK di navigazione e valuta la possibilità di impostare opzioni di ottimizzazione.Impostazioni obbligatorie per l'SDK di navigazione
- Imposta
minSdkVersion
su 23 o superiore. - Imposta
targetSdkVersion
su 34 o superiore. - Aggiungi un'impostazione di
dexOptions
che aumenti il valore dijavaMaxHeapSize
. - Imposta la posizione di librerie aggiuntive.
- Aggiungi
repositories
edependencies
per l'SDK Navigation. - Sostituisci i numeri di versione nelle dipendenze con le ultime versioni disponibili.
Impostazioni facoltative per ridurre il tempo di compilazione
- Attiva la riduzione del codice e delle risorse utilizzando R8/ProGuard per rimuovere le risorse e il codice inutilizzati dalle dipendenze. Se la fase R8/ProGuard richiede troppo tempo per l'esecuzione, valuta la possibilità di attivare multidex per il lavoro di sviluppo.
- Riduci il numero di traduzioni in lingua incluse nella compilazione: imposta
resConfigs
per una lingua durante lo sviluppo. Per la build finale, impostaresConfigs
per le lingue che usi effettivamente. Per impostazione predefinita, Gradle include le stringhe di risorse per tutte le lingue supportate dall'SDK Navigation.
Aggiunta del supporto per la desugaring per Java 8
- Se stai creando la tua app utilizzando il plug-in Android Gradle 4.0.0 o versioni successive, il plug-in estende il supporto per l'utilizzo di una serie di API del linguaggio Java 8. Vedi Desugaring di Java 8 assistenza per ulteriori informazioni. Consulta lo snippet di script di compilazione di esempio riportato di seguito per informazioni su come compilare e sulle opzioni di dipendenza.
- Ti consigliamo di utilizzare Gradle 8.4, la versione del plug-in Android per Gradle
8.3.0 e la libreria di Desugar
com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3
. Questa configurazione è compatibile con l'SDK Navigation per Android 6.0.0 e versioni successive. - La libreria di Desugar deve essere abilitata per il modulo
app
e qualsiasi che dipende direttamente dall'SDK di navigazione.
- Imposta
Di seguito è riportato un esempio dello script di build Gradle per l'applicazione. Controlla le app di esempio per verificare la presenza di insiemi aggiornati di dipendenze, poiché la versione dell'SDK Navigation che utilizzi potrebbe essere leggermente precedente o successiva a questa documentazione.
apply plugin: 'com.android.application'
ext {
navSdk = "__NAVSDK_VERSION__"
}
android {
compileSdk 33
buildToolsVersion='28.0.3'
defaultConfig {
applicationId "<your id>"
// Navigation SDK supports SDK 23 and later.
minSdkVersion 23
targetSdkVersion 34
versionCode 1
versionName "1.0"
// Set this to the languages you actually use, otherwise you'll include resource strings
// for all languages supported by the Navigation SDK.
resConfigs "en"
multiDexEnabled true
}
dexOptions {
// This increases the amount of memory available to the dexer. This is required to build
// apps using the Navigation SDK.
javaMaxHeapSize "4g"
}
buildTypes {
// Run ProGuard. Note that the Navigation SDK includes its own ProGuard configuration.
// The configuration is included transitively by depending on the Navigation SDK.
// If the ProGuard step takes too long, consider enabling multidex for development work
// instead.
all {
minifyEnabled true
proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
}
}
compileOptions {
// Flag to enable support for the new language APIs
coreLibraryDesugaringEnabled true
// Sets Java compatibility to Java 8
sourceCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
targetCompatibility JavaVersion.VERSION_1_8
}
}
repositories {
// Navigation SDK for Android and other libraries are hosted on Google's Maven repository.
google()
}
dependencies {
// Include the Google Navigation SDK.
// Note: remember to exclude Google Play service Maps SDK from your transitive
// dependencies to avoid duplicate copies of the Google Maps SDK.
api "com.google.android.libraries.navigation:navigation:${navSdk}"
// Declare other dependencies for your app here.
annotationProcessor "androidx.annotation:annotation:1.7.0"
coreLibraryDesugaring 'com.android.tools:desugar_jdk_libs_nio:2.0.3'
}
Aggiungi la chiave API all'app
Questa sezione descrive come archiviare la chiave API in modo da potervi fare riferimento in modo sicuro
la tua app. Non dovresti verificare la chiave API nel tuo sistema di controllo della versione, quindi ti consigliamo
archiviandolo nel file secrets.properties
, che si trova nella directory radice del
progetto. Per ulteriori informazioni sul file secrets.properties
, vedi
File delle proprietà di Gradle.
Per semplificare questa attività, ti consigliamo di utilizzare plug-in Secrets Gradle per Android.
Per installare il plug-in Secrets Gradle per Android nel tuo progetto Google Maps:
-
In Android Studio, apri l'
build.gradle.kts
obuild.gradle
di primo livello e aggiungi il seguente codice all'elementodependencies
inbuildscript
.Kotlin
buildscript { dependencies { classpath("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1") } }
Trendy
buildscript { dependencies { classpath "com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin:secrets-gradle-plugin:2.0.1" } }
-
Apri il file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo e aggiungi il seguente codice all'elementoplugins
.Kotlin
plugins { // ... id("com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin") }
Trendy
plugins { // ... id 'com.google.android.libraries.mapsplatform.secrets-gradle-plugin' }
- Nel file
build.gradle.kts
obuild.gradle
a livello di modulo, assicurati chetargetSdk
ecompileSdk
siano impostati su 34. - Salva il file e sincronizza il progetto con Gradle.
-
Apri il file
secrets.properties
nella directory di primo livello, quindi aggiungi seguire il codice. SostituisciYOUR_API_KEY
con la tua chiave API. Memorizza la chiave in questo file perchésecrets.properties
è esclusa dal controllo in un sistema di controllo delle versioni.NAV_API_KEY=YOUR_API_KEY
- Salva il file.
-
Crea il file
local.defaults.properties
nella directory di primo livello, uguale cartella come filesecrets.properties
, quindi aggiungi il codice riportato di seguito.NAV_API_KEY=DEFAULT_API_KEY
Lo scopo di questo file è fornire un percorso di backup per la chiave API se Impossibile trovare il file
secrets.properties
per evitare errori di build. Questo può accadere se cloni l'app da un sistema di controllo della versione che omettesecrets.properties
e non hai ancora creato un filesecrets.properties
localmente per fornire la tua chiave API. - Salva il file.
-
Nel file
AndroidManifest.xml
, vai acom.google.android.geo.API_KEY
e aggiornaandroid:value attribute
. Se il tag<meta-data>
non esiste, crealo come elemento secondario del Tag<application>
.<meta-data android:name="com.google.android.geo.API_KEY" android:value="${MAPS_API_KEY}" />
Note:
com.google.android.geo.API_KEY
is the recommended metadata name for the API key. A key with this name can be used to authenticate to multiple Google Maps-based APIs on the Android platform, including the Navigation SDK for Android. For backwards compatibility, the API also supports the namecom.google.android.maps.v2.API_KEY
. This legacy name allows authentication to the Android Maps API v2 only. An application can specify only one of the API key metadata names. If both are specified, the API throws an exception. -
In Android Studio, open your module-level
build.gradle.kts
orbuild.gradle
file and edit thesecrets
property. If thesecrets
property does not exist, add it.Edit the properties of the plugin to set
propertiesFileName
tosecrets.properties
, setdefaultPropertiesFileName
tolocal.defaults.properties
, and set any other properties.Kotlin
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Trendy
secrets { // To add your Maps API key to this project: // 1. If the secrets.properties file does not exist, create it in the same folder as the local.properties file. // 2. Add this line, where YOUR_API_KEY is your API key: // MAPS_API_KEY=YOUR_API_KEY propertiesFileName = "secrets.properties" // A properties file containing default secret values. This file can be // checked in version control. defaultPropertiesFileName = "local.defaults.properties" // Configure which keys should be ignored by the plugin by providing regular expressions. // "sdk.dir" is ignored by default. ignoreList.add("keyToIgnore") // Ignore the key "keyToIgnore" ignoreList.add("sdk.*") // Ignore all keys matching the regexp "sdk.*" }
Includi le attribuzioni richieste nella tua app
Se nella tua app utilizzi l'SDK di navigazione per Android, devi includere testo di attribuzione e licenze open source nell'ambito delle note legali dell'app .
Puoi trovare il testo di attribuzione richiesto e le licenze open source nel file zip dell'SDK Navigation per Android:
NOTICE.txt
LICENSES.txt
Se sei un cliente di Mobility o Fleet Engine Deliveries
Se sei un cliente di Mobility o Fleet Engine Deliveries, scopri di più sulla fatturazione nella documentazione di Mobility. Per ulteriori informazioni registrare le transazioni, consulta Configurare la fatturazione, Registrare le transazioni fatturabili; Report e Registrazione delle transazioni fatturabili (Android).
Salvo quando diversamente specificato, i contenuti di questa pagina sono concessi in base alla licenza Creative Commons Attribution 4.0, mentre gli esempi di codice sono concessi in base alla licenza Apache 2.0. Per ulteriori dettagli, consulta le norme del sito di Google Developers. Java è un marchio registrato di Oracle e/o delle sue consociate.
Ultimo aggiornamento 2024-10-18 UTC.
[null,null,["Ultimo aggiornamento 2024-10-18 UTC."],[],[]]