Segui questa guida per tracciare un percorso all'interno della tua app utilizzando l'SDK Navigation per Android. Questa guida presuppone che tu abbia già integrato l'SDK Navigation nella tua app, come descritto in Configurare il progetto.
Riepilogo
- Aggiungi un elemento dell'interfaccia utente alla tua app come frammento di navigazione o come vista di navigazione. Questo elemento dell'interfaccia utente aggiunge alla tua attività la mappa interattiva e l'interfaccia utente di navigazione passo passo.
- Richiedi le autorizzazioni di accesso alla posizione. L'app deve richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione per determinare la posizione del dispositivo.
- Inizializza l'SDK utilizzando la classe
NavigationApi
. Imposta una destinazione e controlla la navigazione passo passo utilizzando la classe
Navigator
. Ciò prevede tre passaggi:- Imposta la destinazione utilizzando
setDestination()
. - Avvia la navigazione con
startGuidance()
- Utilizza
getSimulator()
per simulare l'avanzamento del veicolo lungo il percorso, per testare, eseguire il debug e la dimostrazione della tua app.
- Imposta la destinazione utilizzando
Crea ed esegui la tua app.
Visualizza il codice
Aggiungere un elemento UI all'app
Questa sezione illustra due modi in cui puoi aggiungere la mappa interattiva e l'interfaccia utente per
che mostra la navigazione passo passo. Nella maggior parte dei casi, consigliamo di utilizzare
SupportNavigationFragment
,
che è un wrapper per
NavigationView
,
invece di interagire direttamente con NavigationView
. Per ulteriori informazioni, consulta le best practice per l'interazione con le mappe di navigazione.
Utilizza un frammento di navigazione
SupportNavigationFragment
è il componente dell'interfaccia utente che mostra l'output visivo della navigazione, tra cui una mappa interattiva e le indicazioni stradali passo passo. Puoi dichiarare il frammento
il file di layout XML, come mostrato qui:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<fragment xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:name="com.google.android.libraries.navigation.SupportNavigationFragment"
android:id="@+id/navigation_fragment"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"/>
In alternativa, puoi costruire il frammento in modo programmatico, come descritto in
la documentazione Android, utilizzando
FragmentActivity.getSupportFragmentManager()
Utilizzare una visualizzazione di navigazione
Come alternativa a un frammento, il componente dell'interfaccia utente per visualizzare una mappa per la navigazione è disponibile anche come NavigationView
.
Richiedi autorizzazione di accesso alla posizione
Questa sezione illustra come richiedere l'autorizzazione di accesso alla posizione esatta. Per ulteriori dettagli, consulta la guida Autorizzazioni Android.
Aggiungi l'autorizzazione come elemento secondario dell'elemento
<manifest>
nel tuo dispositivo Android manifest:<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.example.navsdksingledestination"> <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" /> </manifest>
Richiedi le autorizzazioni di runtime nella tua app, per offrire all'utente la possibilità per concedere o negare l'autorizzazione di accesso alla posizione. Il seguente codice verifica se l'utente ha concesso l'autorizzazione di accesso alla posizione precisa. In caso contrario, richiede l'autorizzazione:
if (ContextCompat.checkSelfPermission(this.getApplicationContext(), android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } else { ActivityCompat.requestPermissions(this, new String[] { android.Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION }, PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION); } if (!mLocationPermissionGranted) { displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + "The user has not granted location permission."); return; }
Esegui l'override del callback
onRequestPermissionsResult()
per gestire il risultato la richiesta di autorizzazione:@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, @NonNull String permissions[], @NonNull int[] grantResults) { mLocationPermissionGranted = false; switch (requestCode) { case PERMISSIONS_REQUEST_ACCESS_FINE_LOCATION: { // If request is canceled, the result arrays are empty. if (grantResults.length > 0 && grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { mLocationPermissionGranted = true; } } } }
Inizializzare l'SDK di navigazione
La classe
NavigationApi
fornisce la logica di inizializzazione che autorizza la tua app a utilizzare la navigazione di Google. Questa sezione illustra come inizializzare il navigatore, oltre ad alcune
altre configurazioni che puoi attivare per la tua app:
Inizializza l'SDK Navigation e sostituisci il callback
onNavigatorReady()
per avviare la navigazione quando il navigatore è pronto.(Facoltativo) Configura l'app in modo che le notifiche di guida e i servizi in background vengano disattivati quando l'utente chiude l'app dal proprio dispositivo. Questo dipende dal modello di business. È consigliabile utilizzare l'impostazione predefinita comportamento del navigatore, che continua a mostrare le indicazioni di svolta e la posizione anche quando l'app viene ignorata. Se invece vuoi spegnere gli aggiornamenti di navigazione e posizione quando l'utente finale ha chiuso l'app, utilizzerebbe questa configurazione.
(Facoltativo) Attiva le limitazioni stradali nei paesi supportati. Imposta l'ultimo cifra della targa. Questa chiamata deve essere effettuata una sola volta: la successiva le richieste di indicazioni stradali continuano a utilizzarlo. Questa chiamata funziona solo nelle regioni supportate. Consulta Paesi supportati dall'SDK Navigation.
NavigationApi.getNavigator(this, new NavigationApi.NavigatorListener() { /** * Sets up the navigation UI when the navigator is ready for use. */ @Override public void onNavigatorReady(Navigator navigator) { displayMessage("Navigator ready."); mNavigator = navigator; mNavFragment = (NavigationFragment) getFragmentManager() .findFragmentById(R.id.navigation_fragment); // Optional. Disable the guidance notifications and shut down the app // and background service when the user closes the app. // mNavigator.setTaskRemovedBehavior(Navigator.TaskRemovedBehavior.QUIT_SERVICE) // Optional. Set the last digit of the car's license plate to get // route restrictions for supported countries. // mNavigator.setLicensePlateRestrictionInfo(getLastDigit(), "BZ"); // Set the camera to follow the device location with 'TILTED' driving view. mNavFragment.getCamera().followMyLocation(Camera.Perspective.TILTED); // Set the travel mode (DRIVING, WALKING, CYCLING, TWO_WHEELER, or TAXI). mRoutingOptions = new RoutingOptions(); mRoutingOptions.travelMode(RoutingOptions.TravelMode.DRIVING); // Navigate to a place, specified by Place ID. navigateToPlace(SYDNEY_OPERA_HOUSE, mRoutingOptions); } /** * Handles errors from the Navigation SDK. * @param errorCode The error code returned by the navigator. */ @Override public void onError(@NavigationApi.ErrorCode int errorCode) { switch (errorCode) { case NavigationApi.ErrorCode.NOT_AUTHORIZED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Your API key is " + "invalid or not authorized to use the Navigation SDK."); break; case NavigationApi.ErrorCode.TERMS_NOT_ACCEPTED: displayMessage("Error loading Navigation SDK: User did not accept " + "the Navigation Terms of Use."); break; case NavigationApi.ErrorCode.NETWORK_ERROR: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Network error."); break; case NavigationApi.ErrorCode.LOCATION_PERMISSION_MISSING: displayMessage("Error loading Navigation SDK: Location permission " + "is missing."); break; default: displayMessage("Error loading Navigation SDK: " + errorCode); } } });
Impostare una destinazione
La classe
Navigator
consente di controllare la configurazione, l'avvio e l'interruzione di un percorso di navigazione.
L'utilizzo del
Navigator
ottenuto nella sezione precedente, imposta una destinazione
Waypoint
per questo viaggio. Dopo aver calcolato le indicazioni stradali, SupportNavigationFragment
visualizza una polilinea che rappresenta il percorso sulla mappa e un indicatore nella destinazione.
private void navigateToPlace(String placeId, RoutingOptions travelMode) {
Waypoint destination;
try {
destination = Waypoint.builder().setPlaceIdString(placeId).build();
} catch (Waypoint.UnsupportedPlaceIdException e) {
displayMessage("Error starting navigation: Place ID is not supported.");
return;
}
// Create a future to await the result of the asynchronous navigator task.
ListenableResultFuture<Navigator.RouteStatus> pendingRoute =
mNavigator.setDestination(destination, travelMode);
// Define the action to perform when the SDK has determined the route.
pendingRoute.setOnResultListener(
new ListenableResultFuture.OnResultListener<Navigator.RouteStatus>() {
@Override
public void onResult(Navigator.RouteStatus code) {
switch (code) {
case OK:
// Hide the toolbar to maximize the navigation UI.
if (getActionBar() != null) {
getActionBar().hide();
}
// Enable voice audio guidance (through the device speaker).
mNavigator.setAudioGuidance(
Navigator.AudioGuidance.VOICE_ALERTS_AND_GUIDANCE);
// Simulate vehicle progress along the route for demo/debug builds.
if (BuildConfig.DEBUG) {
mNavigator.getSimulator().simulateLocationsAlongExistingRoute(
new SimulationOptions().speedMultiplier(5));
}
// Start turn-by-turn guidance along the current route.
mNavigator.startGuidance();
break;
// Handle error conditions returned by the navigator.
case NO_ROUTE_FOUND:
displayMessage("Error starting navigation: No route found.");
break;
case NETWORK_ERROR:
displayMessage("Error starting navigation: Network error.");
break;
case ROUTE_CANCELED:
displayMessage("Error starting navigation: Route canceled.");
break;
default:
displayMessage("Error starting navigation: "
+ String.valueOf(code));
}
}
});
}
Crea ed esegui la tua app
- Collega un dispositivo Android al computer. Segui le istruzioni di Android Studio su come eseguire app su un dispositivo hardware. In alternativa, puoi configurare un dispositivo virtuale utilizzando Gestione AVD (Android Virtual Device). Quando scegli un emulatore, assicurati di scegliere un'immagine che includa le API di Google.
- In Android Studio, fai clic sull'opzione di menu Esegui o sull'icona del pulsante di riproduzione. Scegli un dispositivo come richiesto.
Suggerimenti per migliorare l'esperienza utente
- L'utente deve accettare i Termini di servizio di Google Navigation prima che la navigazione diventi disponibile. Questa accettazione è richiesta una sola volta. Di
per impostazione predefinita, l'SDK richiede l'accettazione la prima volta che il navigatore
richiamato. Se preferisci, puoi attivare la finestra di dialogo Termini di servizio di navigazione
in una fase iniziale del flusso UX della tua app, ad esempio durante la registrazione o l'accesso, utilizzando
TermsAndConditionsCheckOption
- Per migliorare notevolmente la qualità della navigazione e l'accuratezza dell'orario di arrivo stimato, utilizza gli ID luogo per inizializzare un punto di passaggio anziché le coordinate di latitudine/longitudine.
- Questo esempio ricava il waypoint di destinazione da un ID luogo specifico per Teatro dell'opera di Sydney. Puoi utilizzare lo strumento di ricerca degli ID luogo per ottenere gli ID luogo di altre località specifiche.