Avant de tester l'intégration de vos annonces, vous devez lancer l'inspecteur d'annonces dans votre application. Cette page explique comment lancer l'inspecteur d'annonces via le menu de débogage et de manière automatisée.
Prérequis
Avant de continuer, procédez comme suit :
- Effectuez toutes les étapes des prérequis initiaux pour créer un compte Ad Manager, configurer votre appareil de test, initialiser Google Mobile Ads Unity Plugin, et installer la dernière version.
Choisir une option de lancement
Vous pouvez lancer l'inspecteur d'annonces de différentes manières :
- À l'aide du bouton de lancement du menu de débogage de votre application, pour utiliser le geste que vous avez sélectionné dans les paramètres de l'inspecteur d'annonces.
- De manière automatisée, via le Google Mobile Ads Unity Plugin.
Lancer l'inspecteur d'annonces à l'aide du menu de débogage
Pour lancer l'inspecteur d'annonces à l'aide du menu de débogage, vous n'avez pas besoin d'apporter d'autres modifications à votre application. Pour en savoir plus, consultez Inspecter la diffusion d'annonces dans une application mobile.
Procédez comme suit :
- Recherchez une annonce diffusée dans votre réseau Ad Manager.
- Appuyez de manière prolongée sur l'annonce pour ouvrir le menu de débogage.
- Sélectionnez Ouvrir l'inspecteur d'annonces.
Dans les paramètres de débogage, vous pouvez également sélectionner Paramètres de l'inspecteur d'annonces et choisir un geste permettant d'ouvrir l'inspecteur d'annonces.
Lancer l'inspecteur d'annonces de manière automatisée
Pour lancer l'inspecteur d'annonces, exécutez la commande suivante :
public void OnButtonClick() {
MobileAds.OpenAdInspector((AdInspectorError error) =>
{
// Error will be set if there was an issue and the inspector was not displayed.
});
}
Cette méthode fonctionne pour les appareils de test enregistrés de manière automatisée. Pour en savoir plus, consultez Activer les appareils de test.