Integracja InMobi z zapośredniczeniem

Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu SDK Google Mobile Ads Unity Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z InMobi za pomocą zapośredniczenia, które obejmuje integracje kaskadowe i integracje z określaniem stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać InMobi do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter InMobi z aplikacją Unity.

Obsługiwane integracje i formaty reklam

Integracja
Określanie stawek
Kaskada
Formaty
Otwarcie aplikacji
Baner
Pełnoekranowa
Z nagrodą
Reklama pełnoekranowa z nagrodą
Rodzimy użytkownik

Wymagania wstępne

Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:

  • Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Unity Editor w wersji 4 lub nowszej.
  • [W przypadku określania stawek]: aby zintegrować wszystkie obsługiwane formaty reklam w określaniu stawek, użyj wtyczki zapośredniczenia do reklam mobilnych Google dla InMobi w wersji 4.5.0 lub nowszej (zalecamy najnowszą wersję).
  • To deploy on Android
    • Android z interfejsem API na poziomie 24 lub wyższym.
  • Aby wdrożyć na iOS:
    • iOS w wersji 10.0 lub nowszej.
  • Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
  • Skonfiguruj zapośredniczenie.
  • Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie InMobi

    Zarejestruj się na konto InMobi.

    Gdy Twoje konto zostanie zweryfikowane, zaloguj się.

    Dodaj aplikację

    Aby dodać aplikację do panelu InMobi, kliknij Inventory > Inventory Settings (Zasoby reklamowe > Ustawienia zasobów reklamowych).

    Kliknij Dodaj zasoby reklamowe i w menu wybierz kanał Aplikacja mobilna.

    Zacznij wpisywać opublikowany adres URL sklepu z aplikacjami na pasku wyszukiwania i wybierz aplikację z automatycznie wypełnionych wyników. Kliknij Dalej.

    Jeśli aplikacja nie jest opublikowana, kliknij Połącz ręcznie i wpisz wymagane informacje. Kliknij Dalej.

    Sprawdź ustawienia Zgodność aplikacji i witryn, a następnie kliknij Zapisz i utwórz miejsca docelowe.

    Miejsca docelowe

    Po skonfigurowaniu zasobów reklamowych system przekieruje Cię do procesu tworzenia miejsca docelowego.

    Określanie stawek

    Wybierz typ jednostki reklamowej. Następnie wpisz nazwę miejsca docelowego, wybierz Włączone i Określanie stawek przez pakiet SDK Google odpowiednio w polach Określanie stawek przez odbiorców i Partner, a potem wypełnij resztę formularza. Gdy skończysz, kliknij Utwórz miejsce docelowe.

    Kaskada

    Wybierz typ jednostki reklamowej. Następnie wpisz nazwę miejsca docelowego, wybierz Wyłącz w sekcji Określanie stawek za odbiorców i wypełnij pozostałą część formularza. Gdy skończysz, kliknij Utwórz miejsce docelowe.

    Po utworzeniu miejsca docelowego wyświetlane są jego szczegóły. Zapisz identyfikator miejsca docelowego, który będzie używany do konfigurowania jednostki reklamowej Ad Managera.

    Identyfikator konta

    Identyfikator konta InMobi znajdziesz w sekcji Finance > Payment Settings > Payment Information (Finanse > Ustawienia płatności > Informacje o płatnościach).

    Znajdowanie klucza interfejsu API do raportowania InMobi

    Określanie stawek

    Ten krok nie jest wymagany w przypadku integracji z określaniem stawek.

    Kaskada

    Otwórz Moje konto > Ustawienia konta. Otwórz kartę Klucz interfejsu API i kliknij Wygeneruj klucz interfejsu API.

    Wybierz adres e-mail użytkownika, dla którego wymagany jest klucz, i kliknij Wygeneruj klucz interfejsu API. Zostanie wygenerowany plik zawierający klucz interfejsu API i nazwę użytkownika lub login.

    Tylko administrator wydawcy konta będzie mógł wygenerować klucz interfejsu API dla wszystkich użytkowników. Jeśli nie pamiętasz wcześniej wygenerowanego klucza interfejsu API, zresetuj go, najeżdżając kursorem na swój adres e-mail na karcie Klucz interfejsu API.

    Zaktualizuj plik app-ads.txt

    Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt. Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.

    Aby wdrożyć app-ads.txt w przypadku InMobi, dodaj spersonalizowany fragment kodu.

    Włączanie trybu testowego

    Włącz tryb testowy dla miejsca docelowego w przypadku wszystkich wyświetleń na żywo lub tylko niektórych urządzeń testowych.

    Krok 2. Skonfiguruj oferty reklamowe InMobi w interfejsie Ad Managera

    Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej

    Android

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.

    iOS

    Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.

    Dodawanie InMobi do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA

    Aby dodać InMobi do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i amerykańskimi przepisami stanowymi w interfejsie Ad Managera, wykonaj czynności opisane w artykułach Ustawienia zgodne z rozporządzeniami europejskimi i Ustawienia zgodne z amerykańskimi przepisami stanowymi.

    Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK i adapter InMobi

    OpenUPM-CLI

    Jeśli masz zainstalowany interfejs OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę zapośredniczenia InMobi do pakietu SDK do reklam mobilnych Google dla Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:

    openupm add com.google.ads.mobile.mediation.inmobi

    OpenUPM

    W edytorze projektu Unity wybierz Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager Settings (Ustawienia menedżera pakietów Unity).

    Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:

    • Nazwa: OpenUPM
    • URL: https://package.openupm.com
    • Zakresy: com.google

    Szczegóły OpenUPM

    Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager (Menedżer pakietów Unity), i w menu kliknij My Registries (Moje rejestry).

    Rejestry Unity

    Wybierz pakiet Google Mobile Ads InMobi Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).

    Instalowanie z OpenUPM

    Pakiet Unity

    Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google dla InMobi, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage z pliku ZIP.

    W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsInMobiMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.

    Importowanie z Unity

    Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw rozpoznawanie zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.

    Wymuś rozwiązanie

    Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie SDK InMobi

    Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.

    Począwszy od wtyczki zapośredniczenia InMobi Unity w wersji 4.6.4, InMobi automatycznie odczytuje zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO ustawioną przez platformy do zarządzania zgodą użytkowników, które obsługują specyfikację Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody, w tym pakiet SDK UMP. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji InMobi dotyczącej inicjowania pakietu SDK na Android i iOS.

    amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności

    Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.

    Wskazówki dotyczące włączania ustawień zgodnych z ustawą CCPA w InMobi znajdziesz w dokumentacji InMobi dotyczącej ustawy CCPA.

    Krok 5. Dodaj wymagany dodatkowy kod

    Android

    Integracja z InMobi nie wymaga dodatkowego kodu.

    iOS

    Integracja SKAdNetwork

    Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją InMobi.

    Krok 6. Przetestuj implementację

    Włączanie reklam testowych

    Pamiętaj, aby zarejestrować urządzenie testowe w usłudze Ad Manager i włączyć tryb testowy w interfejsie InMobi.

    Sprawdzanie reklam testowych

    Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z InMobi, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam InMobi (określanie stawek) i InMobi (kaskada).

    Kroki opcjonalne:

    Android

    Uprawnienia

    Aby uzyskać optymalną skuteczność, InMobi zaleca dodanie do pliku AndroidManifest.xml aplikacji tych opcjonalnych uprawnień.

    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_FINE_LOCATION" />
    <uses-permission android:name="android.permission.ACCESS_WIFI_STATE" />
    <uses-permission android:name="android.permission.CHANGE_WIFI_STATE" />
    

    Możesz opcjonalnie dodać te uprawnienia do pliku Plugins/Android/GoogleMobileAdsInMobiMediation/AndroidManifest.xml.

    iOS

    W przypadku integracji z iOS nie musisz wykonywać żadnych dodatkowych czynności.

    Kody błędów

    Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z InMobi, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, korzystając z metody ResponseInfo w tych klasach:

    Android

    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiAdapter
    com.google.ads.mediation.inmobi.InMobiMediationAdapter
    

    iOS

    GADMAdapterInMobi
    GADMediationAdapterInMobi
    

    Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter InMobi wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:

    Android

    Kod błędu Przyczyna
    0-99 Błędy pakietu SDK InMobi. Więcej informacji znajdziesz w kodzie.
    100 Parametry serwera InMobi skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    101 Nie udało się zainicjować pakietu SDK InMobi.
    102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez InMobi.
    103 Żądanie reklamy nie jest żądaniem ujednoliconej reklamy natywnej.
    104 Próba wysłania żądania reklamy InMobi bez zainicjowania pakietu SDK InMobi. Teoretycznie nie powinno się to zdarzyć, ponieważ adapter inicjuje pakiet SDK InMobi przed wysłaniem żądania reklam InMobi.
    105 Reklama InMobi nie jest jeszcze gotowa do wyświetlenia.
    106 InMobi nie wyświetlił reklamy.
    107 InMobi zwróciło reklamę natywną, w której brakuje wymaganego komponentu.
    108 Komponenty z obrazem reklamy natywnej InMobi zawierają nieprawidłowy adres URL.
    109 Adapterowi nie udało się pobrać komponentów z obrazem reklamy natywnej InMobi.

    iOS

    Kod błędu Przyczyna
    101 Parametry serwera InMobi skonfigurowane w interfejsie Ad Managera są nieprawidłowe lub ich brakuje.
    102 Żądany rozmiar reklamy nie pasuje do rozmiaru banera obsługiwanego przez InMobi.
    103 Reklama InMobi została już wczytana dla tej konfiguracji sieci.
    104 Reklama natywna InMobi została zwrócona z brakującymi komponentami natywnymi lub nie udało się pobrać wymaganych komponentów z obrazem.
    105 Reklama InMobi nie jest gotowa do wyświetlenia.
    106 InMobi zwraca pusty lub zerowy token stawki.
    Inne Pakiet SDK InMobi zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz na stronie IMRequestStatus.h.

    Historia zmian wtyczki zapośredniczenia Unity InMobi

    Wersja 5.4.0 (w toku)

    Wersja 5.3.3

    Wersja 5.3.2

    Wersja 5.3.1

    Wersja 5.3.0

    Wersja 5.2.0

    Wersja 5.1.0

    Wersja 5.0.2

    Wersja 5.0.1

    Wersja 5.0.0

    Wersja 4.7.7

    Wersja 4.7.6

    Wersja 4.7.5

    Wersja 4.7.4

    Wersja 4.7.3

    Wersja 4.7.2

    Wersja 4.7.1

    Wersja 4.7.0

    Wersja 4.6.7

    Wersja 4.6.6

    Wersja 4.6.5

    Wersja 4.6.4

    Wersja 4.6.3

    Wersja 4.6.2

    Wersja 4.6.1

    Wersja 4.6.0

    Wersja 4.5.1

    Wersja 4.5.0

    Wersja 4.4.1

    Wersja 4.4.0

    Wersja 4.3.3

    Wersja 4.3.0

    Wersja 4.2.2

    Wersja 4.2.1

    Wersja 4.2.0

    Wersja 4.1.0

    Wersja 4.0.4

    Wersja 4.0.3

    Wersja 4.0.2

    Wersja 4.0.1

    Wersja 4.0.0

    Wersja 3.2.0

    Wersja 3.1.2

    Wersja 3.1.1

    Wersja 3.1.0

    Wersja 3.0.3

    Wersja 3.0.2

    Wersja 3.0.1

    Wersja 3.0.0

    Wersja 2.4.0

    Wersja 2.3.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.9.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.3.2.0.

    Wersja 2.2.2

    • Zaktualizowaliśmy wtyczkę, aby obsługiwała nowy interfejs API reklam z nagrodą.
    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.7.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.2.7.0.

    Wersja 2.2.1

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.2.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.2.4.0.

    Wersja 2.2.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.2.1.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.2.0.0.

    Wersja 2.1.2

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.1.1.1.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.1.2.0.

    Wersja 2.1.1

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.1.1.1.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.1.1.2.

    Wersja 2.1.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.1.0.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.1.1.1.
    • Dodaliśmy metodę InMobi.UpdateGDPRConsent().

    Wersja 2.0.0

    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 7.0.4.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 7.1.1.0.

    Wersja 1.0.0

    • Pierwsza wersja.
    • Obsługuje adapter na Androida w wersji 6.2.4.0.
    • Obsługuje adapter na iOS w wersji 6.2.1.0.