Z tego przewodnika dowiesz się, jak używać pakietu Google Mobile Ads Unity Plugin do wczytywania i wyświetlania reklam z PubMatic za pomocą zapośredniczenia, w tym integracji z określaniem stawek. Dowiesz się z niego, jak dodać PubMatic do konfiguracji zapośredniczenia jednostki reklamowej oraz jak zintegrować pakiet SDK i adapter PubMatic z aplikacją Unity.
Obsługiwane integracje i formaty reklam
Adapter zapośredniczenia Ad Managera dla PubMatic ma te możliwości:
| Integracja | |
|---|---|
| Określanie stawek | |
| Kaskada | |
| Formaty | |
| Otwarcie aplikacji | |
| Baner | |
| Pełnoekranowa | 1 |
| Z nagrodą | 1 |
| Reklama pełnoekranowa z nagrodą | |
1 Ten format jest w wersji beta. Aby poprosić o dostęp, skontaktuj się z menedżerem konta.
Wymagania wstępne
Zanim przejdziesz dalej, sprawdź te kwestie:
- Najnowsza wersja Google Mobile Ads Unity Plugin.
- Unity Editor w wersji 2019.4 lub nowszej.
- To deploy on Android
- Android z interfejsem API na poziomie 24 lub wyższym.
- Aby wdrożyć na iOS:
- iOS w wersji 13.0 lub nowszej.
- Działający projekt Unity skonfigurowany za pomocą Google Mobile Ads Unity Plugin. Szczegółowe informacje znajdziesz w artykule Konfigurowanie Google Mobile Ads Unity Plugin.
Krok 1. Skonfiguruj ustawienia w interfejsie PubMatic OpenWrap SDK
Zarejestruj się lub zaloguj się na konto PubMatic i wybierz kartę OpenWrap SDK.
Dodawanie nowej aplikacji
Otwórz kartę Aplikacje i kliknij przycisk Dodaj aplikację.
Wybierz Platformę, a także Adres URL w sklepie z aplikacjami i Nazwę aplikacji.
Android
W sekcji Integration Path (Ścieżka integracji) wybierz Unity, a następnie w sekcji Sub-integration Path (Ścieżka podintegracji) wybierz AdMob – SDK Bidding (AdMob – określanie stawek przez pakiet SDK). Następnie kliknij przycisk Dodaj aplikację.
iOS
W sekcji Integration Path (Ścieżka integracji) wybierz Unity, a następnie w sekcji Sub-integration Path (Ścieżka podintegracji) wybierz AdMob – SDK Bidding (AdMob – określanie stawek przez pakiet SDK). Następnie kliknij przycisk Dodaj aplikację.
Zaktualizuj plik app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (czyli plik app-ads.txt) to projekt IAB Tech Lab, który ma zagwarantować, że Twoje zasoby reklamowe w aplikacjach będą sprzedawane tylko w tych kanałach, na które wyrażasz zgodę. Aby zapobiec znacznej utracie przychodów z reklam, musisz wdrożyć plik app-ads.txt.
Jeśli jeszcze nie masz pliku app-ads.txt, utwórz go na potrzeby Ad Managera.
Przed sfinalizowaniem aplikacji zobaczysz odpowiednie wpisy, które należy dodać do pliku app-ads.txt.
Więcej informacji o implementowaniu pliku app-ads.txt w przypadku PubMatic znajdziesz w artykule Jak wdrożyć plik app-ads.txt (w języku angielskim).
Identyfikator profilu
Po utworzeniu aplikacji otwórz kartę Aplikacje i zapisz identyfikator profilu nowo utworzonej aplikacji.
Utwórz jednostkę reklamową
Na karcie Jednostki reklamowe wybierz aplikację utworzoną w poprzedniej sekcji i kliknij przycisk Utwórz jednostkę reklamową.
Wypełnij formularz, wpisując szczegóły jednostki reklamowej, i kliknij Zapisz.
Zapisz nowo utworzony identyfikator jednostki reklamowej OpenWrap.
Uzyskiwanie identyfikatora wydawcy
Otwórz panel Statystyk. Najedź kursorem na ikonę profilu i zapisz swój identyfikator.
Krok 2. Skonfiguruj żądania PubMatic OpenWrap SDK w interfejsie Ad Managera
Konfigurowanie ustawień zapośredniczenia dla jednostki reklamowej
Android
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla Android.
iOS
Instrukcje znajdziesz w kroku 2 w przewodniku dla systemu iOS.
Dodawanie PubMatic do listy partnerów reklamowych zgodnych z RODO i przepisami stanowymi w USA
Wykonaj czynności opisane w sekcjach Ustawienia dotyczące rozporządzeń europejskich i Ustawienia dotyczące przepisów stanowych w USA, aby dodać PubMatic do listy partnerów reklamowych zgodnych z rozporządzeniami europejskimi i przepisami stanowymi w USA w interfejsie Ad Managera.
Krok 3. Zaimportuj pakiet SDK PubMatic OpenWrap SDK i odpowiedni adapter
OpenUPM-CLI
Jeśli masz zainstalowany interfejs OpenUPM-CLI, możesz zainstalować w projekcie wtyczkę do zapośredniczenia pakietu SDK PubMatic OpenWrap do reklam mobilnych Google w Unity, uruchamiając to polecenie w katalogu głównym projektu:
openupm add com.google.ads.mobile.mediation.pubmaticOpenUPM
W edytorze projektu Unity wybierz Edit (Edytuj) > Project Settings (Ustawienia projektu) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager Settings (Ustawienia menedżera pakietów Unity).
Na karcie Scoped Registries (Rejestry ograniczone) dodaj OpenUPM jako rejestr ograniczony z tymi informacjami:
- Nazwa:
OpenUPM - URL:
https://package.openupm.com - Zakresy:
com.google
Następnie kliknij Window (Okno) > Package Manager (Menedżer pakietów), aby otworzyć Unity Package Manager (Menedżer pakietów Unity), i w menu kliknij My Registries (Moje rejestry).
Wybierz pakiet Google Mobile Ads PubMatic Mediation i kliknij Install (Zainstaluj).
Pakiet Unity
Pobierz najnowszą wersję wtyczki zapośredniczenia reklam mobilnych Google do pakietu SDK PubMatic OpenWrap, korzystając z linku pobierania w liście zmian, i wyodrębnij plik GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage z pliku ZIP.
W edytorze projektu Unity kliknij Assets (Zasoby) > Import Package (Importuj pakiet) > Custom Package (Pakiet niestandardowy) i znajdź pobrany plik GoogleMobileAdsPubMaticMediation.unitypackage. Sprawdź, czy wszystkie pliki są zaznaczone, i kliknij Importuj.
Następnie kliknij Assets (Zasoby) > External Dependency Manager (Menedżer zależności zewnętrznych) > Android Resolver (Narzędzie do rozwiązywania problemów z Androidem) > Force Resolve (Wymuś rozwiązanie). Biblioteka External Dependency Manager przeprowadzi od podstaw rozpoznawanie zależności i skopiuje zadeklarowane zależności do katalogu Assets/Plugins/Android aplikacji Unity.
Krok 4. Wdróż ustawienia prywatności w pakiecie PubMatic OpenWrap SDK
Zgoda użytkowników z UE i RODO
Aby zachować zgodność z polityką Google w zakresie zgody użytkownika z UE, musisz udzielać odpowiednich informacji użytkownikom z Europejskiego Obszaru Gospodarczego (EOG), Wielkiej Brytanii i Szwajcarii oraz uzyskać ich zgodę na stosowanie plików cookie lub innych środków do lokalnego przechowywania danych, jeśli jest to wymagane prawnie. Musisz też uzyskać ich zgodę na zbieranie, udostępnianie i wykorzystywanie danych osobowych do personalizowania reklam. Polityka ta odzwierciedla wymagania UE zawarte w dyrektywie o prywatności i łączności elektronicznej oraz w Ogólnym rozporządzeniu o ochronie danych (RODO). Odpowiadasz za sprawdzenie, czy zgoda jest przekazywana do każdego źródła reklam w łańcuchu zapośredniczenia.
PubMatic automatycznie odczytuje zgodę na wykorzystanie danych zgodnie z RODO ustawioną przez platformy do zarządzania zgodą użytkowników, które obsługują specyfikację Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody, w tym pakiet SDK UMP. Więcej informacji znajdziesz w artykule Przekazywanie informacji o zgodzie na wykorzystanie danych zgodnie z RODO.
amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności
Amerykańskie przepisy stanowe o ochronie prywatności wymagają, aby użytkownicy mieli możliwość wycofania zgody na „sprzedaż” ich „danych osobowych” (w znaczeniu określonym w ustawie). Opcja ta musi być dostępna za pomocą dobrze widocznego linku „Do Not Sell My Personal Information” („Nie sprzedawaj moich danych osobowych”) na stronie głównej podmiotu „sprzedającego”. Przewodnik po amerykańskich przepisach stanowych o ochronie prywatności umożliwia włączenie ograniczonego przetwarzania danych na potrzeby wyświetlania reklam Google, ale Google nie może zastosować tego ustawienia do każdej sieci reklamowej w łańcuchu zapośredniczenia. Dlatego musisz zidentyfikować każdą sieć reklamową w łańcuchu zapośredniczenia, która może uczestniczyć w sprzedaży danych osobowych, i postępować zgodnie ze wskazówkami każdej z tych sieci, aby zapewnić zgodność z przepisami.
PubMatic automatycznie odczytuje zgodę CCPA ustawioną przez platformy do zarządzania zgodą użytkowników, które obsługują specyfikację Google dotyczącą udzielenia dodatkowej zgody, w tym pakiet SDK UMP. Więcej informacji znajdziesz w artykule Ustawianie ciągu tekstowego CCPA.
Krok 5. Dodaj wymagany kod
Android
Integracja z PubMatic nie wymaga dodatkowego kodu.
iOS
Integracja SKAdNetwork
Aby dodać identyfikatory SKAdNetwork do pliku Info.plist projektu, postępuj zgodnie z dokumentacją pakietu PubMatic OpenWrap SDK.
Krok 6. Przetestuj implementację
Włączanie reklam testowych
Upewnij się, że urządzenie testowe jest zarejestrowane w usłudze Ad Manager.
Sprawdzanie reklam testowych
Aby sprawdzić, czy otrzymujesz reklamy testowe z PubMatic OpenWrap SDK, włącz w inspektorze reklam testowanie pojedynczego źródła reklam, korzystając ze źródeł reklam PubMatic OpenWrap.
Kody błędów
Jeśli adapter nie otrzyma reklamy z PubMatic, wydawcy mogą sprawdzić błąd w odpowiedzi na reklamę, używając metody ResponseInfo w tych klasach:
Android
com.pubmatic.sdk
com.google.ads.mediation.pubmatic
iOS
GADMediationAdapterPubMatic
Oto kody i powiązane z nimi komunikaty, które adapter PubMatic wyświetla, gdy nie uda się wczytać reklamy:
Android
| Kod błędu | Domena | Przyczyna |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | W konfiguracji serwera brakuje wymaganego identyfikatora wydawcy. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Format reklamy nieobsługiwany przez PubMatic lub brakujący w danych sygnału RTB. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nie udało się wyświetlić reklamy, ponieważ nie była gotowa. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Brak identyfikatora profilu lub jest on nieprawidłowy. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Brak identyfikatora jednostki reklamowej lub jest on pusty. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Zwrócona reklama z nagrodą ma wartość null. |
| 107 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nieprawidłowy rozmiar banera reklamowego. |
| 1001-5002 | Wysłane przez PubMatic SDK | Pakiet SDK PubMatic zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji PubMatic. |
iOS
| Kod błędu | Domena | Przyczyna |
|---|---|---|
| 101 | com.google.ads.mediation.pubmatic | W konfiguracji serwera brakuje wymaganego identyfikatora wydawcy. |
| 102 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Żądanie zebrania sygnałów do określania stawek nie powiodło się, ponieważ w parametrach żądania określono wiele formatów, nie określono żadnego formatu lub określono nieobsługiwany format. |
| 103 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nieprawidłowa konfiguracja reklamy do wczytania. |
| 104 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nie udało się wyświetlić reklamy pełnoekranowej, ponieważ nie była gotowa. |
| 105 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nie udało się wyświetlić reklamy z nagrodą, ponieważ nie była gotowa. |
| 106 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Nie udało się wczytać jednego ze źródeł obrazu reklamy natywnej. |
| 107 | com.google.ads.mediation.pubmatic | W konfiguracji reklamy brakuje identyfikatora wydawcy. |
| 108 | com.google.ads.mediation.pubmatic | W konfiguracji reklamy brakuje identyfikatora profilu. |
| 109 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Konfiguracja reklamy zawiera identyfikator profilu, który nie jest liczbą. |
| 110 | com.google.ads.mediation.pubmatic | W konfiguracji reklamy brakuje identyfikatora jednostki reklamowej. |
| 111 | com.google.ads.mediation.pubmatic | Pakietowi PubMatic OpenWrap SDK nie udało się utworzyć instancji rozmiaru reklamy. |
| 1001-5002 | Wysłane przez PubMatic SDK | Pakiet SDK PubMatic zwrócił błąd. Więcej informacji znajdziesz w dokumentacji PubMatic. |
Historia zmian wtyczki PubMatic do zapośredniczenia w Unity
Wersja 2.4.1
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.4.1.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.4.1.0.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.5.0.
Wersja 2.4.0
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.4.0.0.
- Dodano obsługę adaptera PubMatic na iOS w wersji 5.4.0.0.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.5.0.
Wersja 2.3.0
- PubMatic na Androida w wersji 5.3.0.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.3.0.0.
- Wersja utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.4.0.
Wersja 2.2.0
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.2.0.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.2.0.0.
- Wersja utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.3.0.
Wersja 2.1.3
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.1.2.2.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.1.1.0.1.
- Wersja utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
Wersja 2.1.2
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.1.2.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.1.1.0.
- Wersja utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
Wersja 2.1.1
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.1.1.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.1.0.1.
- Wersja utworzona i przetestowana za pomocą wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.1.0.
Wersja 2.1.0
- PubMatic Android adapter version 5.1.0.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.1.0.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.0.
Wersja 2.0.1
- Zaktualizowano wtyczkę, aby uwzględnić dynamiczną platformę
OpenWrapSDKwe wszystkich środowiskach docelowych iOS. - Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.0.0.1.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.0.1.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.0.
Wersja 2.0.0
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 5.0.0.1.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 5.0.0.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.0.
Wersja 1.5.0
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 4.12.0.0.
- * Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.12.0.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 11.0.0.
Wersja 1.4.1
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 4.11.0.1.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.11.0.1.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.7.0.
Wersja 1.4.0
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 4.11.0.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.11.0.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.6.0.
Wersja 1.3.1
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 4.10.0.1.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.10.0.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.6.0.
Wersja 1.3.0
- Obsługuje adapter PubMatic na Androida w wersji 4.10.0.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.10.0.0.
- Wtyczka została utworzona i przetestowana z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.6.0.
Wersja 1.2.0
- PubMatic Android adapter version 4.9.1.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.9.0.0.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.5.0.
Wersja 1.1.0
- PubMatic Android adapter version 4.9.1.0.
- Obsługuje adapter PubMatic na iOS w wersji 4.8.1.0.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.5.0.
Wersja 1.0.0
- Pierwsza wersja.
- Obsługuje PubMatic Android adapter w wersji 4.8.0.0.
- PubMatic iOS adapter version 4.8.1.0.
- Zbudowano i przetestowano z użyciem wtyczki Unity do reklam mobilnych Google w wersji 10.4.2.