Integracja Vpon z zapośredniczeniem

Ten przewodnik jest przeznaczony dla wydawców, którzy chcą korzystać z zapośredniczenia Google Mobile Ads Unity Plugin w połączeniu z Vpon. Zawiera on instrukcje konfigurowania adaptera zapośredniczenia, aby współpracował z Twoją obecną aplikacją, oraz konfigurowania dodatkowych parametrów żądania.

Zasoby Vpon
Dokumentacja
SDK
Adapter
Obsługa klienta

Wymagania wstępne

Przydatne wprowadzenia

Te artykuły w Centrum pomocy zawierają podstawowe informacje o zapośredniczeniu:

Uwzględnij adapter sieci i pakiet SDK

Pobierz pakiet SDK i adapter Vpon, korzystając z podanych linków. Niektóre pakiety SDK zawierają już adapter do reklam mobilnych Google, a inne oferują go jako osobny plik. Instrukcje integracji i plik README znajdziesz w przypadku każdej karty.

Dołącz pakiety SDK i pliki adapterów sieci zapośredniczonych do odpowiedniego katalogu w projekcie Unity:

  • System Android: Assets/Plugins/Android
  • System iOS: Assets/Plugins/iOS

Uwzględnij konfiguracje sieci

Android
Niektóre sieci reklamowe wymagają dodania dodatkowych konfiguracji do pliku AndroidManifest.xml. Możesz wprowadzić te zmiany w pliku AndroidManifest.xml w katalogu Assets/Plugins/Android/GoogleMobileAds.
iOS
Po wygenerowaniu projektu Xcode z Unity uwzględnij wszystkie platformy, flagi kompilatora lub flagi łącznika wymagane przez wybrane sieci.

Twoja aplikacja nie musi bezpośrednio wywoływać kodu zewnętrznej sieci reklamowej. Google Mobile Ads Unity Plugin współdziała z adapterem sieci zapośredniczonej, aby pobierać reklamy zewnętrzne w Twoim imieniu.