Testanzeigen aktivieren

In dieser Anleitung wird erläutert, wie Sie Testanzeigen in Ihre Anzeigenintegration einbinden. Es ist wichtig, Testanzeigen während der Entwicklung zu aktivieren, damit Sie darauf klicken können, ohne dass Google-Werbetreibende dafür bezahlen. Wenn Sie auf zu viele Anzeigen klicken, ohne den Testmodus zu verwenden, kann Ihr Konto aufgrund von ungültigen Aktivitäten gemeldet werden.

Es gibt zwei Möglichkeiten, Testanzeigen zu erhalten:

  1. Verwenden Sie einen der Beispiel-Anzeigenblöcke von Google.

  2. Verwenden Sie Ihren eigenen Anzeigenblock und aktivieren Sie Testgeräte.

Vorbereitung

  • Führen Sie die Schritte unter Erste Schritte aus.

  • Importieren Sie Google Mobile Ads Unity Plugin in Ihre Unity-App.

Beispiel-Anzeigenblöcke

Tests werden am schnellsten aktiviert, wenn Sie die von Google bereitgestellten Testanzeigenblöcke verwenden. Diese Anzeigenblöcke sind nicht mit Ihrem Ad Manager-Konto verknüpft. Es besteht also kein Risiko, dass Ihr Konto bei der Verwendung dieser Anzeigenblöcke ungültigen Traffic erzeugt.

Je nach Plattform müssen unterschiedliche von Google bereitgestellte Testanzeigenblöcke verwendet werden. Für Testanzeigenanfragen unter iOS benötigen Sie einen iOS-Testanzeigenblock und für Anfragen unter Android einen Android-Testanzeigenblock.

Hier sind Beispiel-Anzeigenblöcke für jedes Format unter Android und iOS:

Anzeigenformat Testanzeigenblock-ID
App-Start /21775744923/example/app-open
Banner mit fester Größe /21775744923/example/fixed-size-banner
Adaptives Ankerbanner /21775744923/example/adaptive-banner
Interstitial /21775744923/example/interstitial
Mit Prämie /21775744923/example/rewarded
Interstitial mit Prämie /21775744923/example/rewarded-interstitial
Native Einbindung /21775744923/example/native
Native Videoanzeige /21775744923/example/native-video

Diese Anzeigenblöcke verweisen auf bestimmte Test-Creatives.

Testgeräte aktivieren

Wenn Sie genauere Tests mit Anzeigen durchführen möchten, die wie Ihre aktiven Anzeigen aussehen, können Sie Ihr Gerät als Testgerät konfigurieren und Ihre eigenen Anzeigenblock-IDs verwenden, die Sie in der Ad Manager-Weboberfläche erstellt haben. Testgeräte können entweder in der Weboberfläche oder programmatisch mit Google Mobile Ads Unity Plugin hinzugefügt werden.

Folgen Sie der Anleitung unten, um Ihr Gerät als Testgerät hinzuzufügen.

Testgerät in der Ad Manager-Weboberfläche hinzufügen

Wenn Sie ein Testgerät auf einfache Weise ohne Programmierung hinzufügen und neue oder vorhandene App-Builds testen möchten, verwenden Sie die Ad Manager-Weboberfläche.

Testgerät programmatisch hinzufügen

Wenn Sie Anzeigen in Ihrer App während der Entwicklung testen möchten, folgen Sie der Anleitung unten, um Ihr Testgerät programmatisch zu registrieren.

  1. Führen Sie eine App aus, die mit Google Mobile Ads Unity Plugin konfiguriert wurde, und senden Sie eine Anzeigenanfrage mit einer der oben aufgeführten Testanzeigenblock-IDs. Codeauflistung

    ...
    private void RequestBanner()
    {
        #if UNITY_ANDROID
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111";
        #elif UNITY_IPHONE
            string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716";
        #else
            string adUnitId = "unexpected_platform";
        #endif
    
        // Create a 320x50 banner at the top of the screen.
        bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.Banner, AdPosition.Top);
        // Create an empty ad request.
        AdRequest request = new AdRequest();
        // Load the banner with the request.
        bannerView.LoadAd(request);
    }
  2. Suchen Sie in der Konsolen- oder Logcat-Ausgabe nach einer Meldung wie dieser:

    Android

    I/Ads: Use
      RequestConfiguration.Builder
        .setTestDeviceIds(Arrays.asList("33BE2250B43518CCDA7DE426D04EE231"))
      to get test ads on this device.

    iOS

    <Google> To get test ads on this device, set:
      GADMobileAds.sharedInstance.requestConfiguration.testDeviceIdentifiers =
      @[ @"2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b" ];
  3. Kopieren Sie die alphanumerische Testgeräte-ID in die Zwischenablage.

  4. Ändern Sie Ihren Code, um die Testgeräte-IDs der Liste RequestConfiguration.TestDeviceIds hinzuzufügen.

    RequestConfiguration requestConfiguration = new RequestConfiguration();
    requestConfiguration.TestDeviceIds.Add("2077ef9a63d2b398840261c8221a0c9b");
  5. Legen Sie requestConfiguration global auf MobileAds fest.

    MobileAds.SetRequestConfiguration(requestConfiguration);
  6. Führen Sie Ihre App noch einmal aus. Wenn Sie Ihr Gerät korrekt als Testgerät hinzugefügt haben, wird oben in der Mitte von Banner-, Interstitial- und Anzeigen mit Prämie das Label Testanzeige angezeigt:

    Anzeigen mit dem Label Testanzeige können ohne Risiko angeklickt werden. Anfragen, Impressionen und Klicks auf Testanzeigen werden nicht in den Berichten Ihres Kontos angezeigt.

  7. Nachdem Ihr Gerät als Testgerät registriert wurde, können Sie realistischere Testanzeigen erhalten, indem Sie die Test-adUnitID durch Ihre eigene adUnitID ersetzen.

Tests mit dem Unity-Editor

Ab Version 5.4.0 können Sie Ihre Anzeigen direkt im Unity-Editor testen. Der Editor fügt ein Prefab-Bild hinzu, das eine ähnliche Nutzererfahrung bietet wie tatsächliche Anzeigen auf einer mobilen Plattform.

Tests mit Vermittlung

In den Beispiel-Anzeigenblöcken von Google werden nur Google Ads-Anzeigen ausgeliefert. Um Ihre Vermittlungskonfiguration zu testen, müssen Sie die Testgeräte aktivieren.

Bei vermittelten Anzeigen wird das Label Testanzeige nicht gerendert. Sie sind dafür verantwortlich, dass Testanzeigen für alle Ihre Vermittlungsnetzwerke aktiviert sind, damit diese Netzwerke Ihr Konto nicht aufgrund von ungültigen Aktivitäten melden. Weitere Informationen finden Sie in der jeweiligen Vermittlungsanleitung des Netzwerks.

Wenn Sie nicht sicher sind, ob ein Vermittlungsnetzwerkadapter Testanzeigen unterstützt, sollten Sie während der Entwicklung nicht auf Anzeigen aus diesem Netzwerk klicken. Mit der Methode MediationAdapterClassName() können Sie für jedes Anzeigenformat herausfinden, welches Werbenetzwerk die aktuelle Anzeige ausgeliefert hat.