將 Unity 廣告與中介服務整合

本指南將說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,透過 AdMob Mediation 載入及顯示 Unity Ads 廣告,並涵蓋瀑布流整合。本篇文章將說明如何將 Unity Ads 新增至廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合至 Android 應用程式。

支援的整合功能和廣告格式

Unity Ads 的中介服務適配器具有下列功能:

整合
出價  1
瀑布
格式
橫幅廣告
插頁式
已獲得獎勵
原生

1 出價整合功能目前處於封閉測試階段,請與客戶經理聯絡,要求取得存取權。

需求條件

  • Android API 級別 21 以上

  • [出價]:如要在出價中整合所有支援的廣告格式,請使用 Unity 轉接程式 4.11.3.0 以上版本 (建議使用最新版本)

  • 最新版 Google Mobile Ads SDK

  • 完成中介服務入門指南

步驟 1:在 Unity Ads UI 中設定設定

註冊或登入 Unity Ads。

建立專案

Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」,然後按一下「Create Project」

填寫表單,然後按一下「Create Project」新增專案。

依序前往「營利」 >「開始使用」,然後點選「開始使用」

在「Project Setup」互動視窗中,選取「I plan to use Mediation」,並在「Mediation Partner」中選取「Google AdMob」,然後按一下「Next」

選取廣告設定,然後點選「下一步」

填寫表單,然後點選「新增專案」

記下遊戲 ID

建立廣告單元

依序前往「營利」 >「廣告單元」,然後點選「新增廣告單元」

輸入廣告單元名稱,然後選取平台廣告格式

最後,按一下「建立」即可儲存廣告單元。

新增刊登位置

出價

請與 Google 客戶經理聯絡,建立出價刊登位置。

瀑布

建立專案後,請依序前往「營利」 >「刊登位置」。如要建立新的刊登位置,請按一下廣告單元的「新增刊登位置」

填寫必要詳細資料,然後按一下「新增刊登位置」

記下刊登位置 ID

找出 Unity Ads Reporting API 金鑰

出價

出價整合不必執行這個步驟。

瀑布

除了 遊戲 ID刊登位置 ID 之外,您還需要 Unity Ads API 金鑰機構組織核心 ID,才能設定 AdMob 廣告單元 ID。

依序前往「營利」 >「設定」 >「API 管理」,並記下「營利統計資料 API 存取金鑰」

接著,依序前往「營利」 >「機構設定」,並記下「機構核心 ID」

開啟測試模式

您可以透過 Unity Ads 資訊主頁啟用測試模式。在專案設定下方,選取「Testing」分頁。

如要強制應用程式進入測試模式,請按一下「Google Play 商店」旁邊的「編輯」按鈕,勾選「覆寫用戶端測試模式」,然後選取「為所有裝置強制啟用測試模式 (即使用測試廣告)」

或者,您也可以按一下「新增測試裝置」按鈕,為特定裝置啟用測試模式。

填寫表單,然後按一下「儲存」

步驟 2:在 AdMob UI 中設定 Unity Ads 需求

設定廣告單元的中介服務設定

您必須將 Unity Ads 加入廣告單元的中介服務設定。

首先,請登入 AdMob 帳戶。接著,前往「Mediation」分頁。如果您有要修改的中介服務群組,請按一下該中介服務群組的名稱進行編輯,然後跳到「將 Unity Ads 新增為廣告來源」一節。

如要建立新的中介服務群組,請選取「建立中介服務群組」

輸入廣告格式和平台,然後按一下「繼續」

為中介服務群組命名,並選取指定地區。接著,將中介服務群組狀態設為「已啟用」,然後點選「新增廣告單元」

將這個中介服務群組與一或多個現有的 AdMob 廣告單元建立關聯。接著點選「完成」。

您現在應該會看到廣告單元資訊卡,其中顯示您選取的廣告單元:

新增 Unity Ads 做為廣告來源

出價


在「廣告來源」部分的「出價」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」。然後選取「Unity Ads」
點選「如何簽署合作夥伴協議」,然後與 Unity Ads 建立出價合作夥伴關係
按一下「已瞭解並同意」,然後點選「繼續」
如果您已對應 Unity Ads,可以選取該對應項目。否則請按一下「新增對應」
接下來,請輸入先前取得的 遊戲 ID刊登位置 ID。然後按一下「完成」

瀑布


在「廣告來源」部分的「刊登序列」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」。然後選取「Unity Ads」

選取「Unity Ads」,然後啟用「最佳化」切換鈕。輸入先前取得的 API 金鑰機構核心 ID,即可為 Unity Ads 設定廣告來源最佳化。接著,請輸入 Unity Ads 的有效千次曝光出價,然後按一下「繼續」



如果您已為 Unity Ads 建立對應項目,請選取該項目。否則請按一下「新增對應」

接著,輸入先前取得的 遊戲 ID刊登位置 ID。然後按一下「完成」


將 Unity Ads 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴清單

請按照GDPR 設定美國州級法規設定中的步驟,將 Unity Ads 新增至 AdMob 使用者介面中的 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單。

步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式

在應用程式層級的 build.gradle.kts 檔案中,新增下列實作依附元件和設定。使用最新版 Unity Ads SDK 和轉接程式:

dependencies {
    implementation("com.google.android.gms:play-services-ads:23.6.0")
    implementation("com.unity3d.ads:unity-ads:4.12.5")
    implementation("com.google.ads.mediation:unity:4.12.5.1")
}

手動整合

  1. GitHub 存放區下載最新的 Unity Ads SDK (unity-ads.aar),並將其新增至專案。

  2. 前往 Google 的 Maven 存放區,前往 Unity Ads 轉接器構件。選取最新版本,下載 Unity Ads 轉接程式的 .aar 檔案,然後將其新增至專案。

步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定

根據 Google 的《歐盟地區使用者同意授權政策》,您必須確保向歐洲經濟區 (EEA) 境內的使用者揭露特定資訊,並徵得使用者同意聲明,才能使用裝置 ID 和個人資料。本政策是配合《歐盟電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 的法規而制定。在徵求同意聲明時,您必須指出中介服務鏈中可能會收集、接收或使用個人資料的每個廣告聯播網,並提供每個聯播網的使用方式相關資訊。Google 目前無法自動將使用者的同意聲明選項傳送至這類網路。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了一個 API 來支援隱私權設定。以下程式碼範例會說明如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData gdprMetaData = new MetaData(this);
gdprMetaData.set("gdpr.consent", true);
gdprMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val gdprMetaData = MetaData(this)
gdprMetaData["gdpr.consent"] = true
gdprMetaData.commit()

如要進一步瞭解詳情,以及可在各個方法中提供的值,請參閱 Unity Ads 的隱私權同意聲明和資料 API 指南和遵循 GDPR 規定指南。

美國州級隱私權法律

美國州級隱私權法律 規定使用者有權選擇拒絕「販售」自己的「個人資訊」(如該法案對「販售」一詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者選擇拒絕。美國州級隱私權法律遵循指南提供啟用 Google 廣告放送服務的受限資料處理功能,但 Google 無法將這項設定套用至中介鏈中的每個廣告聯播網。因此,您必須找出中介服務鏈中可能參與個人資訊銷售的每個廣告聯播網,並遵循各個廣告聯播網的指示,確保符合規定。

在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了一個 API 來支援隱私權設定。以下程式碼範例會說明如何將這項同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議您在透過 Google Mobile Ads SDK 要求廣告之前,先呼叫這段程式碼。

Java

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData;
// ...

MetaData ccpaMetaData = new MetaData(this);
ccpaMetaData.set("privacy.consent", true);
ccpaMetaData.commit();

Kotlin

import com.unity3d.ads.metadata.MetaData
// ...

val ccpaMetaData = MetaData(this)
ccpaMetaData["privacy.consent"] = true
ccpaMetaData.commit()

如要進一步瞭解詳情和各個方法可提供的值,請參閱 Unity Ads 的隱私權同意聲明和資料 API遵守 CCPA 指南。

步驟 5:新增必要程式碼

整合 Unity Ads 不需要額外程式碼。

步驟 6:測試導入作業

啟用測試廣告

請務必為 AdMob 註冊測試裝置,並在 Unity Ads UI 中啟用測試模式

驗證測試廣告

如要確認您收到 Unity Ads 的測試廣告,請使用 Unity Ads (出價) 和 Unity Ads (刊登序列) 廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試

錯誤代碼

如果轉接器無法從 Unity Ads 接收廣告,發布商可以使用下列類別中的 ResponseInfo.getAdapterResponses() 檢查廣告回應的底層錯誤:

com.google.ads.mediation.unity.UnityAdapter
com.google.ads.mediation.unity.UnityMediationAdapter

以下是廣告載入失敗時,UnityAds 轉接器擲回的程式碼和隨附訊息:

錯誤代碼 原因
0-10 UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱「code」。
101 AdMob UI 中設定的 UnityAds 伺服器參數遺失/無效。
102 UnityAds 傳回的刊登位置處於 NO_FILL 狀態。
103 UnityAds 傳回的刊登位置處於停用狀態。
104 UnityAds 嘗試顯示含有空值內容的廣告。
105 用於初始化、載入和/或顯示 Unity Ads 廣告的結構定義並非活動例項。
106 UnityAds 嘗試顯示尚未準備好的廣告。
107 裝置不支援 UnityAds。
108 UnityAds 一次只能在每個刊登位置載入 1 則廣告。
109 UnityAds 以 ERROR 狀態完成。
200-204 UnityAds 橫幅專屬錯誤。詳情請參閱「code」。

Unity Ads Android 中介服務適配器變更記錄

版本 4.12.5.1

  • 修正了在載入廣告時設定物件 ID 後,出價橫幅廣告載入失敗的問題。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.5 版。

4.12.5.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.5 的相容性。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.5 版。

4.12.4.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.4 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.4 版。

4.12.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.3 的相容性。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.3 版。

4.12.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.2 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.2 版。

4.12.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.1 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.1 版。

4.12.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.12.0 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.12.0 版。

4.11.3.0 版

  • 新增對橫幅、插頁式和獎勵廣告格式的出價支援。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.3 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.11.3 版。

4.11.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.11.2 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
  • Unity Ads SDK 4.11.2 版。

4.10.0.0 版

  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 23.0.0。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.10.0 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 23.0.0 以上版本。
  • Unity Ads SDK 4.10.0 版。

4.9.3.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 的相容性。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.3 版。

4.9.2.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 的相容性。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.2 版。

4.9.1.0 版

  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.3.0。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.9.1 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.9.1 版。

4.8.0.0 版

  • 當 Unity Ads SDK 叫用新的 onBannerShown() 回呼方法時,回報廣告曝光次數。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.8.0 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.8.0 版。

4.7.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 的相容性。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.1 版。

4.7.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.7.0 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.7.0 版。

版本 4.6.1.1

  • 更新轉接器,以便使用新的 VersionInfo 類別。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 22.0.0。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 22.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版。

4.6.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 的相容性。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.1 版。

版本 4.6.0.0

  • 新增支援功能,可將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.6.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.5.0。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.5.0 版
  • Unity Ads SDK 4.6.0 版。

4.5.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.5.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.4.0。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.4.0 版
  • Unity Ads SDK 4.5.0 版。

版本 4.4.1.0

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.4.1 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.1 版。

4.4.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.4.0 相容。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 21.2.0。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.2.0 版
  • Unity Ads SDK 4.4.0 版。

版本 4.3.0.0

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.3.0 相容。
  • 插頁式廣告和獎勵廣告開始播放時,系統會轉發 onAdOpened() 回呼。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.1.0 版
  • Unity Ads SDK 4.3.0 版。

4.2.1.1 版

  • compileSdkVersiontargetSdkVersion 更新至 API 31。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 21.0.0。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 21.0.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版。

4.2.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.2.1 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.2.1 版。

4.1.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.1.0 相容。

建構和測試環境:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.1.0 版。

4.0.1.0 版

  • 已驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 的相容性。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.6.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.1 版。

4.0.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 4.0.0 相容。
  • 將 Google Mobile Ads SDK 最低要求版本更新至 20.5.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 4.0.0 版。

3.7.5.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.5 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.5 版。

3.7.4.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.4 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.4 版。

3.7.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.2 相容。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.2.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.2 版。

3.7.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.7.1 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 20.1.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 20.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.7.1 版。

3.6.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.2 相容。
  • 修正獎勵廣告未轉寄點擊回呼的問題。
  • 已從套件組合轉接程式版本中移除 UnityAds SDK。發布商現在必須手動將 UnityAds SDK 納入其他依附元件。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.8.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.8.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.2 版。

3.6.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.6.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.6.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.6.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.6.0 版。

3.5.1.1 版

  • 修正嘗試要求多個插頁式廣告和獎勵廣告時發生的問題。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.1 相容。
  • 修正導致智慧橫幅廣告請求失敗的問題。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.1 版。

3.5.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.5.0 相容。
  • 新增自動調整橫幅廣告支援功能。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.5.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.5.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.5.0 版。

版本 3.4.8.0

  • 修正橫幅廣告銷毀時發生的 NullPointerException 錯誤。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.3.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.8 版。

3.4.6.1 版

  • 建立的轉接器版本未內含 Unity Ads SDK。這樣一來,發布商在 Unity 上進行調解時,就能選擇使用 Unity Ads 服務,避免產生相依性衝突問題。
    • 發布商可以選擇使用這個功能,方法是在應用程式層級的 build.gradle 檔案中加入 com.google.ads.mediation:unity-adapter-only:x.y.z.p 依附元件。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

3.4.6.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.6 相容。
  • 轉接程式現在會在使用者點選橫幅廣告時轉送 onAdOpened() 回呼。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.6 版。

3.4.2.3 版

  • 新增說明錯誤代碼和原因,以便說明轉接器載入/顯示失敗。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.1.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.1.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.2.2 版

  • 修正 Unity Ads 傳回錯誤時發生的 ConcurrentModificationException 異常終止問題。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

版本 3.4.2.1

  • 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便提早偵測初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時情形。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 19.0.1。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 19.0.1 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.2 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.2 版。

3.4.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.4.0 相容。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.3.0。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 18.3.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.4.0 版。

3.3.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.3.0 相容。

建構及測試時使用:

  • Google Mobile Ads SDK 18.2.0 版。
  • Unity Ads SDK 3.3.0 版。

3.2.0.1 版

  • 修正在呼叫 UnityAds.initialize() 之前呼叫 loadAd() 時發生的空值指標例外狀況異常終止問題。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.2.0。

3.2.0.0 版

  • 修正導致橫幅廣告請求失敗的問題。
  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.2.0 相容。
  • 已將轉接程式遷移至 AndroidX。
  • 將最低必要的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 18.1.1。

3.1.0.0 版

  • 新增支援彈性橫幅廣告尺寸。
  • 如果要求的大小與任何 Unity Ads 橫幅大小不相容,轉接器就會使廣告請求失敗
  • 已驗證與 Unity Ads SDK 3.1.0 的相容性。

3.0.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.0.1 相容。
  • 修正在顯示插頁式廣告時導致「NPE」的錯誤。

3.0.0.2 版

  • 更新轉接器,支援新的公開測試版 Rewarded API。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 版本更新至 17.2.0。

版本 3.0.0.1

  • 新增 Unity Ads Banner 支援功能。

3.0.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 3.0.0 相容。

2.3.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.3.0 相容。

2.2.1.1 版

  • 更新轉接程式,以便叫用 onRewardedVideoComplete() 廣告事件。

2.2.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.1 相容。

2.2.0.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.2.0 相容。

2.1.2.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.1.2 相容。

2.1.1.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.1.1 相容。

2.1.0.0 版

  • 更新轉接器,使其與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。

2.0.8.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.8 相容。

2.0.7.0 版

  • 使用 Unity Ads 的點擊報表 (AdMob 和 Unity Ads 的點擊統計資料會相互比對)。
  • 新增 onAdLeftApplication 回呼支援。

2.0.6.0 版

  • 已確認與 Unity Ads SDK 2.0.6 相容。

2.0.5.0 版

  • 只要將下列內容新增至 build.gradle 檔案的依附元件標記,即可將轉接程式新增為編譯依附元件:compile 'com.google.ads.mediation:unity:2.0.5.0'
  • 改為以 aar 而非 jar 檔案分發轉接器 (請參閱 README 取得其他操作說明)。

2.0.4.0 版

  • 修正錯誤:先載入全螢幕廣告時,獎勵影片廣告無法載入。

2.0.2.0 版

  • 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK 版本]。[轉接程式修補程式版本]。
  • 將最低要求的 Unity Ads SDK 更新至 2.0.2 版。
  • 將最低要求的 Google Mobile Ads SDK 更新至 9.0.0 版。
  • 應用程式不再需要呼叫 UnityAds.changeActivity(this)。

1.0.0 版本

  • 原始版本。支援獎勵影片廣告和插頁式廣告。