本指南說明如何使用 Google Mobile Ads SDK,透過 AdMob 中介服務載入及顯示 Unity Ads 廣告,也會介紹刊登序列整合作業,內容涵蓋如何將 Unity Ads 加到廣告單元的中介服務設定,以及如何將 Unity Ads SDK 和轉接程式整合至 iOS 應用程式。
支援的整合功能和廣告格式
Unity Ads 中介服務轉接程式具備下列功能:
整合 | |
---|---|
出價 | 1 |
瀑布 | |
格式 | |
橫幅廣告 | |
插頁式 | |
已獲得獎勵 | |
原生 |
1 出價整合功能目前為公開測試版。
需求條件
12.0 以上版本的 iOS 部署目標
[出價]:如要整合出價功能支援的所有廣告格式,請使用 Unity 轉接程式 4.14.1.1 以上版本 (建議採用最新版本)
最新版 Google Mobile Ads SDK
完成中介服務入門指南的步驟
步驟 1:在 Unity Ads 使用者介面中設定
建立專案
在 Unity Ads 資訊主頁中,前往「Projects」,然後按一下「New」。
填寫表單,然後按一下「建立」即可新增專案。
前往「Unity Ads Monetization」,然後點按「開始使用」。
在「New Project」模式中,選取「I will use Mediation」和「Google AdMob」做為「Mediation Partner」,然後按一下「Next」。
選取廣告設定選項,然後按一下「下一步」。
選取刊登位置設定,然後按一下「下一步」。
出價
瀑布
填寫表單,然後按一下「新增專案」。
記下「遊戲 ID」。
建立廣告單元和刊登位置
依序前往「Unity Ads Monetization」 >「Placements」,然後選取專案並點選「Add ad unit」。
輸入廣告單元名稱,然後選取平台和廣告格式。
出價
在「設定」中選取「出價」。在「刊登位置」下方輸入「刊登位置名稱」。
記下「刊登位置 ID」。
瀑布
在「設定」中選取「Waterfall」。在「刊登位置」下方,輸入「刊登位置名稱」、「地理位置標記」和「目標」。
記下「刊登位置 ID」。
最後,按一下「新增廣告單元」,儲存廣告單元和刊登位置。
找出 Unity Ads Reporting API 金鑰
出價
整合出價功能不需要執行這個步驟。
瀑布
依序前往「Unity Ads Monetization」 >「API management」,並記下「Monetization Stats API Access」中的「API Key」。
接著,依序前往「Unity Ads Monetization」 >「Organization Settings」, 並記下「Organization core ID」。
更新 app-ads.txt
Authorized Sellers for Apps (app-ads.txt) 是互動廣告協會科技實驗室 (IAB Tech Lab) 主持的一項計畫,旨在確保您的應用程式廣告空間僅於您授權的管道出售。為避免廣告收益大幅減少,請務必導入 app-ads.txt
檔案。
如果還未設定應用程式的 app-ads.txt 檔案,請先完成相關作業。
如要為 Unity Ads 導入 app-ads.txt
,請參閱「首次設定 app-ads.txt」一文。
開啟測試模式
您可以在 Unity Ads 資訊主頁中啟用測試模式。依序前往「Unity Ads Monetization」>「Testing」。
如要強制啟用應用程式的測試模式,請按一下「Apple App Store」旁的編輯按鈕,啟用「Override client test mode」(覆寫用戶端測試模式),然後選取「Force test mode ON (i.e. use test ads) for all devices」(強制啟用所有裝置的測試模式 (即使用測試廣告))。
或者,您也可以按一下「新增測試裝置」,為特定裝置啟用測試模式。
輸入測試裝置詳細資料,然後按一下「儲存」。
步驟 2:在 AdMob 使用者介面中設定 Unity Ads 需求
進行廣告單元的中介服務設定
您需要將 Unity Ads 加到廣告單元的中介服務設定。
請先登入 AdMob 帳戶,接著前往「中介服務」分頁。如要修改現有的中介服務群組,請點按該群組的名稱開始編輯,然後跳至「新增 Unity Ads 廣告來源」一節。
如要建立新的中介服務群組,請選取「建立中介服務群組」。
輸入廣告格式和平台,然後按一下「繼續」。
輸入中介服務群組名稱,然後選取指定地區。接下來,將中介服務群組狀態設為「已啟用」,然後點按「加入廣告單元」。
將這個中介服務群組與現有的一或多個 AdMob 廣告單元建立關聯,接著點選「完成」。
現在可看到廣告單元資訊卡,且已填入您選取的廣告單元:
新增 Unity Ads 做為廣告來源
出價
在「廣告來源」部分的「出價」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」,然後選取「Unity Ads」。按一下「如何簽署合作夥伴協議」,與 Unity Ads 建立出價合作夥伴關係。

按一下「確認並同意」,然後點按「繼續」。

如有 Unity Ads 對應項目,可直接選取,否則請按一下「新增對應」。

然後輸入在上一個部分取得的「遊戲 ID」和「刊登位置 ID」。然後按一下「完成」。

瀑布
在「廣告來源」部分的「刊登序列」資訊卡下方,選取「新增廣告來源」。
選取「Unity Ads」,然後啟用「最佳化」切換按鈕。輸入上一節取得的 API 金鑰和機構核心 ID,進行 Unity Ads 廣告來源的最佳化設定,然後輸入 Unity Ads 的有效千次曝光出價金額,並點按「繼續」。

如有 Unity Ads 對應項目,可直接選取, 否則請按一下「新增對應」。

接著,輸入上一節取得的遊戲 ID 和刊登位置 ID,然後按一下「完成」。

將 Unity Ads 新增至 GDPR 和美國州級法規廣告合作夥伴名單
請按照「歐洲法規設定」和「美國州級法規設定」中的步驟,在 AdMob 使用者介面,將 Unity Ads 新增至符合歐洲和美國州級法規的廣告合作夥伴名單。
步驟 3:匯入 Unity Ads SDK 和轉接程式
CocoaPods (建議)
在專案的 Podfile 中新增下列指令列:
pod 'GoogleMobileAdsMediationUnity'
在指令列執行:
pod install --repo-update
手動整合
下載最新版 Unity Ads SDK,並連結專案中的 UnityAds.framework。
找到變更記錄中的下載連結,下載最新版 Unity Ads 轉接程式,並在專案中連結 UnityAdapter.framework。
步驟 4:在 Unity Ads SDK 中導入隱私權設定
歐盟地區同意授權和 GDPR
為遵守《Google 歐盟地區使用者同意聲明政策》,您必須向歐洲經濟區、英國和瑞士的使用者揭露特定資訊,並在法律有相關規定時,取得他們對使用 Cookie 或其他本機儲存空間的同意聲明,以及對收集、分享及使用個人資料進行廣告個人化的同意聲明。本政策是配合《歐盟地區電子通訊隱私指令》和《一般資料保護規則》(GDPR) 而制定。您有責任確認中介服務鏈中的每個廣告來源,皆已採用同意聲明機制。Google 無法將使用者的同意聲明選項自動傳遞至這類聯播網。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了支援隱私權設定的 API。請見以下程式碼範例,瞭解如何將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議先呼叫這段程式碼,再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。
Swift
import UnityAds
// ...
let gdprMetaData = UADSMetaData()
gdprMetaData.set("gdpr.consent", value: true)
gdprMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *gdprMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[gdprMetaData set:@"gdpr.consent" value:@YES];
[gdprMetaData commit];
如需更多詳細資料及各方法可提供的值,請參閱 Unity Ads 的「隱私權同意聲明和資料 API」和「遵守 GDPR 規定」指南。
美國州級隱私權法律
美國各州隱私權法 規定,使用者有權選擇拒絕「販售」其「個人資訊」(如該法案對「販售」與「個人資訊」這兩個詞的定義),且「賣方」必須在首頁上提供顯眼的「不要販售我的個人資訊」連結,供使用者使用。根據美國州級隱私權法律的法規遵循指南,您可以對 Google 廣告放送作業啟用「受限的資料處理」模式,但 Google 無法將這項設定套用至中介服務鏈的每個廣告聯播網。因此,如果中介服務鏈中有任何廣告聯播網可能銷售個人資訊,請務必個別找出這些聯播網,並遵循各自適用的指引,確保符合相關法規。
在 SDK 2.0.0 版中,Unity Ads 新增了支援隱私權設定的 API。請見以下程式碼範例,瞭解如何將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK。如果您選擇手動將同意聲明資訊傳遞至 Unity Ads SDK,建議先呼叫這段程式碼,再透過 Google Mobile Ads SDK 請求廣告。
Swift
import UnityAds
// ...
let ccpaMetaData = UADSMetaData()
ccpaMetaData.set("privacy.consent", value: true)
ccpaMetaData.commit()
Objective-C
#import <UnityAds/UnityAds.h>
// ...
UADSMetaData *ccpaMetaData = [[UADSMetaData alloc] init];
[ccpaMetaData set:@"privacy.consent" value:@YES];
[ccpaMetaData commit];
如需更多詳細資料及各個方法中可用的值,請參閱 Unity Ads 的「隱私權同意聲明和資料 API」和「遵守 CCPA 規定」指南。
步驟 5:新增必要程式碼
整合 SKAdNetwork
請按照 Unity Ads 的說明文件,將 SKAdNetwork ID 新增至專案的 Info.plist
檔案。
編譯錯誤
Swift
整合 Swift 不需要額外程式碼。
Objective-C
如要使用 Unity Ads 轉接程式 4.4.0.0 以上版本,請務必按照 Unity 說明文件中的整合步驟操作。
步驟 6:測試導入成果
啟用測試廣告
請務必註冊 AdMob 測試裝置,並在 Unity Ads 使用者介面啟用測試模式。
驗證測試廣告
如要確認您是否收到 Unity Ads 的測試廣告,請使用「Unity Ads (出價)」和「Unity Ads (刊登序列)」廣告來源,在廣告檢查器中啟用單一廣告來源測試。
錯誤代碼
如果轉接程式無法從 Unity Ads 接收廣告,發布商可以使用下列類別的 GADResponseInfo.adNetworkInfoArray
,檢查廣告回應中的根本錯誤:
GADMAdapterUnity
GADMediationAdapterUnity
以下是廣告無法載入時,UnityAds 轉接程式擲回的代碼和隨附訊息:
錯誤代碼 | 原因 |
---|---|
0-9 | UnityAds SDK 傳回錯誤。詳情請參閱 Unity 的說明文件。 |
101 | 在 AdMob UI 中設定的 UnityAds 伺服器參數遺失/無效。 |
102 | UnityAds 不支援這部裝置。 |
103 | UnityAds 結束顯示,但發生錯誤 kUnityAdsFinishStateError 。 |
104 | 呼叫初始化程式後,Unity 廣告物件為空值。 |
105 | 廣告尚未準備就緒,因此無法顯示 Unity Ads。 |
107 | UnityAds 呼叫了刊登位置變更回呼,且刊登位置狀態為 kUnityAdsPlacementStateDisabled 。 |
108 | 這個刊登位置已載入廣告。UnityAds SDK 不支援為同一個刊登位置載入多個廣告。 |
109 | UnityAds 傳回的橫幅廣告與要求的尺寸不符。 |
110 | UnityAds 傳回初始化錯誤。 |
111 | 不支援的廣告格式。 |
Unity Ads iOS 中介服務轉接程式變更記錄
4.16.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.16.1 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.9.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.1 版。
4.16.0.0 版
- 現在最低須使用 iOS
13.0
版。 - 驗證與 Unity Ads SDK 4.16.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.8.0 版。
- Unity Ads SDK 4.16.0 版。
4.15.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.15.1 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.15.1 版。
4.15.0.0 版
- 新增錯誤代碼
111: Unsupported ad format
。 - Unity Ads SDK 4.15.0 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.15.0 版。
4.14.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.14.2 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.3.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.2 版。
4.14.1.1 版
- 在競價方面,轉接程式不再檢查橫幅廣告大小。
- 如果是瀑布式,轉接程式現在會檢查載入的 Unity Ads 橫幅廣告長寬比是否與要求的橫幅廣告大小相符。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.1 版。
4.14.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.14.1 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.1 版。
4.14.0.0 版
- 啟用「
-fobjc-arc
」和「-fstack-protector-all
」標記。 - 驗證與 Unity Ads SDK 4.14.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.14.0 版。
4.13.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.13.2 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.1.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.2 版。
4.13.1.1 版
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 12.0.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 12.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.1 版。
4.13.1.0 版
- 新增
GADMediationAdapterUnity.testMode
屬性,指出是否應以測試模式初始化 Unity Ads SDK。初始化 Google Mobile Ads SDK 前,請務必先設定這個旗標。 - 更新後,廣告無法載入時會回報 Unity Ads SDK 的錯誤碼。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.1 版。
4.13.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.13.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.13.0 版。
4.12.5.0 版
- Unity Ads SDK 4.12.5 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.5 版。
4.12.4.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.12.4 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.4 版。
4.12.3.1 版
- 更新
CFBundleShortVersionString
,從四個元件改為三個。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.3 版。
4.12.3.0 版
- Unity Ads SDK 4.12.3 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.10.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.3 版。
4.12.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.12.2 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.7.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.2 版。
4.12.1.0 版
- Unity Ads SDK 4.12.1 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.6.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.1 版。
4.12.0.0 版
- Unity Ads SDK 4.12.0 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.12.0 版。
4.11.3.1 版
- 新增對橫幅、插頁式和獎勵廣告格式的出價支援。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.3 版。
4.11.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.11.3 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.3 版。
4.11.2.0 版
- Unity Ads SDK 4.11.2 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.11.2 版。
4.10.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.10.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.10.0 版。
4.9.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.3 版相容。
- 現在最低須使用 iOS 12.0 版。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 11.0 以上版本。
Info.plist
包含在UnityAdapter.xcframework
內的架構中。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 11.0.1 版。
- Unity Ads SDK 4.9.3 版。
4.9.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.2 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.2 版。
4.9.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.1 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.1 版。
4.9.0.0 版
- 從 Unity 轉接程式中移除
GADMAdNetworkAdapter
一致性和依附元件。 - 在
unityAdsShowStart
委派方法中新增報表曝光次數方法呼叫。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 4.9.0 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.12.0 版。
- Unity Ads SDK 4.9.0 版。
4.8.0.0 版
- 新增橫幅廣告的曝光事件支援。
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.8.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.7.0 版。
- Unity Ads SDK 4.8.0 版。
4.7.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.1 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.5.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.1 版。
4.7.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.7.0 版相容。
- 現在最低須使用 iOS 11.0 版。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.4.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.7.0 版。
4.6.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.1 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.6.1 版。
4.6.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.6.0 版相容。
- 新增支援功能:將 COPPA 資訊轉送至 Unity Ads SDK。
- 已停止支援
armv7
架構。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 10.0.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 10.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.6.0 版。
4.5.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.5.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.14.0 版。
- Unity Ads SDK 4.5.0 版。
4.4.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.4.1 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.11.0 版。
- Unity Ads SDK 4.4.1 版。
4.4.0.0 版
- 更新轉接程式,改用
didRewardUser
API。 - 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.8.0 以上版本。
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.4.0 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.10.0 版。
- Unity Ads SDK 4.4.0 版。
4.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.3.0 相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.8.0 版。
- Unity Ads SDK 4.3.0 版。
4.2.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 4.2.1 版相容。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.4.0 版。
- Unity Ads SDK 4.2.1 版。
4.1.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.1.0 的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.2.0 版。
- Unity Ads SDK 4.1.0 版。
4.0.1.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.0.1 版的相容性。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.1 版。
4.0.0.2 版
- 新增對 arm64 模擬器架構的支援。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
4.0.0.1 版
- 已驗證與 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 9.0.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本:
- Google Mobile Ads SDK 9.0.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
4.0.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 4.0.0 的相容性。
- 現在最低須使用 iOS 10.0 版。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.13.0 版。
- Unity Ads SDK 4.0.0 版。
3.7.5.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.5 相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.8.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.5 版。
3.7.4.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.4 版相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.7.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.4 版。
3.7.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.2 版相容。
- 放寬對 Google Mobile Ads SDK 8.0.0 以上版本的依附元件。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.5.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.2 版。
3.7.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.7.1 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.4.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.4.0 版。
- Unity Ads SDK 3.7.1 版。
3.6.2.0 版
- 更新轉接程式,改用
.xcframework
格式。 - 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.2 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 8.2.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 8.2.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.2 版。
3.6.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.6.0 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.69.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.69.0 版。
- Unity Ads SDK 3.6.0 版。
3.5.1.1 版
- 修正 Unity Ads SDK 完成初始化時有時會發生的當機問題。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.1.0 版
- Unity Ads SDK 3.5.1 版相容性驗證完成。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.1 版。
3.5.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 3.5.0 版的相容性。
- 新增對自動調整橫幅廣告的支援。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.68.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.68.0 版。
- Unity Ads SDK 3.5.0 版。
3.4.8.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.8 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.63.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.63.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.8 版。
3.4.6.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.6 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.60.0 以上版本。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.60.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.6 版。
3.4.2.2 版
- 新增標準化的轉接程式錯誤代碼和訊息。
- Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 7.59.0。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.59.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.2.1 版
- 改善 Unity 錯誤轉送功能,以便更早識別初始化和廣告載入失敗情形,並減少逾時。
- 已停止支援 i386 架構。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.57.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.2.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.4.2 版相容。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.55.1 版。
- Unity Ads SDK 3.4.2 版。
3.4.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 3.4.0 版的相容性。
- 現在支援一次載入多個橫幅廣告。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.53.0 版。
- Unity Ads SDK 3.4.0 版。
3.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.3.0 版相容。
- 現在支援一次載入多個橫幅廣告。
建構及測試時使用的版本
- Google Mobile Ads SDK 7.51.0 版。
- Unity Ads SDK 3.3.0 版。
3.2.0.1 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.2.0 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.46.0 以上版本。
- 修正 Unity 橫幅廣告載入後無法顯示的問題。
- 修正轉接程式無法正確轉送
unityAdsReady
回呼的問題。
3.2.0.0 版
- 由於無填滿報表發生回歸問題,因此已移除版本。
3.1.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 3.1.0 版的相容性。
3.0.3.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 3.0.3 版相容。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.42.2 以上版本。
- 新增支援彈性的橫幅廣告大小。
- 修正問題:Unity 橫幅廣告在每個工作階段中只會成功載入一次。
3.0.1.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 3.0.1 版的相容性。
- 修正解除分配獎勵廣告時發生的當機問題。
3.0.0.3 版
- 更新轉接程式,改用新的 Rewarded API。
- 現在需要 Google Mobile Ads SDK 7.41.0 以上版本。
3.0.0.2 版
- 新增橫幅廣告支援。
3.0.0.1 版
- 修正了介面卡儲存先前要求「placementId」的問題。
3.0.0.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 3.0.0 版的相容性。
2.3.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.3.0 相容。
2.2.1.1 版
- 在轉接程式中新增
adapterDidCompletePlayingRewardBasedVideoAd:
回呼。
2.2.1.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.1 版相容。
2.2.0.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.2.0 版相容。
2.1.2.0 版
- Unity Ads SDK 2.1.2 版相容性驗證完成。
- 已移除對「armv7s」架構的支援。
2.1.1.0 版
- Unity Ads SDK 2.1.1 版相容性驗證完成。
2.1.0.0 版
- 更新轉接程式,確保與 Unity Ads SDK 2.1.0 相容。
2.0.8.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.8 版相容。
2.0.7.0 版
- 轉接程式現在會追蹤 Unity Ads 點擊次數,因此 AdMob 和 Unity Ads 的點擊統計資料可以相符。
- 應用程式現在會收到
interstitialWillLeaveApplication:
和rewardBasedVideoAdWillLeaveApplication:
回呼。
2.0.6.0 版
- 已驗證與 Unity Ads SDK 2.0.6 版相容。
2.0.5.0 版
- 驗證與 Unity Ads SDK 2.0.5 的相容性。
2.0.4.0 版
- 將版本命名系統變更為 [Unity Ads SDK 版本].[轉接程式修補程式版本]。
- Unity Ads SDK 最低需求版本更新為 2.0.4。
- Google Mobile Ads SDK 最低需求版本更新為 7.10.1。
1.0.2 版
- 將使用者獎勵項目的鍵設為非空值。獎勵金鑰一律為空白或有效字串。
1.0.1 版
- 修正未呼叫
rewardBasedVideoAdDidOpen:
回呼的錯誤。
1.0.0 版本
- 支援插頁式廣告和獎勵影片廣告。